Автор работы: Пользователь скрыл имя, 28 Марта 2011 в 17:28, практическая работа
В эмпирическом исследовании участвовало 40 подростков, которые по результатам диагностики отношения к компьютерным играм были поделены на две группы. В первую группу вошли 20 человек предпочитающие компьютерные игры в возрасте от 13 до 15 лет. Во вторую группу - 20 человек не предпочитающие компьютерные игры в возрасте от 13 до 15 лет.
По данным таблицы 2, можно сделать выводы, что среди второй группы преобладают два вида деятельности: гуляю с друзьями – 6 подростков (30%) и посещаю клубы, дискотеки – 6 подростков (30%), играю в компьютерные игры – 3 подростка (15%), равную процентную долю разделили следующие виды деятельности: слушаю музыку – 2 подростка (10%) и отдыхаю – 2 подростка (10%), смотрю ТV, DVD – 1 подросток (5%).
Таблица 3 Сравнительный анализ видов деятельности среди подростков 1 группы и 2 группы
Вид
деятельности
|
1 группа | 2 группа |
гуляю с друзьями | 20% | 30% |
читаю | 5% | 0% |
играю в компьютерные игры | 55% | 15% |
слушаю музыку | 10% | 10% |
отдыхаю | 0% | 10% |
посещаю клубы, дискотеки | 5% | 30% |
смотрю TV, DVD | 5% | 5% |
Данные таблицы отражены на рисунке 1.
Из представленных таблиц и рисунка 1 мы видим, что процент детей, увлеченных чтением книг, отдыхом очень низок, что же касается увлеченностью компьютерными играми, то, например, для 1 группы это наиболее предпочитаемый вид деятельности. Для 2 группы более предпочтительно пойти погулять с друзьями или посетить клубы и дискотеки.
Все
вышесказанное позволяет
В результате обработки первой части анкеты (общие сведения) были выявлены характеристики исследуемых, приведенные в таблице 4.
Таблица 4 - Характеристика (общие сведения) исследуемых групп.
Наименование характеристики | 1 группа | 2 группа | |||
Чел. | % | Чел. | % | ||
Пол:
мужской
женский |
16
4 |
80
20 |
14
6 |
70
30 | |
Возраст:
минимальный – максимальный
средний |
13-15 | Х | 13-15 | Х | |
Образование:
среднее
среднее – специальное |
16
4 |
65
35 |
15
5 |
60
40 | |
Материальное
положение: низкое
|
2
15 3 |
10
75 15 |
1
18 1 |
5
90 5 | |
Жилищные
условия: отдельная квартира
коммуналь снимают квартиру |
12
4 4 |
60
20 20 |
12
2 6 |
60
10 30 | |
Психические
заболевания в семье: да
нет |
1
19 |
5
95 |
0
20 |
0
100 | |
Зависимости
членов семьи: да
|
18
2 |
90
10 |
14
6 |
70
30 | |
Играли
ли члены семьи в компьютерные
игры: да
|
17
3 |
85
15 |
13
7 |
65
35 | |
Частота посещения игровых клубов: | 3 – 4 раза
в неделю
1 - 2 раза в неделю 1 раза в месяц и менее не посещают |
10
10 0 0 |
50
50 0 0 |
0
0 14 6 |
0
0 70 30 |
Непреодолимое
влечение к игре: да
|
16
4 |
80
20 |
0
20 |
0
100 | |
Посещают
игровые залы: одни
|
15
5 0 |
75
25 0 |
6
9 5 |
30
45 25 | |
Отношение к игре близких людей | играют вместе
нейтральное отрицательное резко-отрицательное |
0
5 11 4 |
0
25 55 20 |
4
15 1 0 |
20
75 5 0 |
Из приведенных в таблице 4 данных видно, что зависимость членов семьи от алкоголя, табакокурения, наркотиков и пр., то также можно отметить преобладание этого фактора в 1 группе по сравнению со 2 группой. Также можно отметить, что семьи людей из 1 группы чаще увлекались компьютерными играми, чем во 2 группе. Следует обратить внимание на то, что все члены 1 группы значительно чаще посещают игровые клубы – 1-4 раза в неделю, в то время как члены 2 группы – 1 раз в месяц и менее. Также значительное различие получено по фактору непреодолимое влечение к игре: большинство членов 1 группы чувствовали непреодолимое влечение к игре, во 2 группе чувство непреодолимого влечения к игре полностью отсутствовало. Кроме того, члены 1 группы чаще посещают игровые залы одни, а члены 2 группы чаще с кем-то. У членов 1 группы преобладает отрицательное отношение близких людей к игре, а у членов 2 группы – нейтральное.
Результаты анализа данных, полученных по опроснику А. Маслоу
Для выявления различий психологических характеристик 1 и 2 групп по 14 шкалам проводилось сравнение полученных результатов (количества баллов).
Таблица 5 -Результаты сравнения экспериментальной и контрольной групп по данным опросника А.Маслоу
|
Р – достоверность различий между экспериментальной и контрольной группами.
Из приведенных в таблице данных видно, что в 1 группе по сравнению со 2 группой было получено меньшее количество баллов практически по всем шкалам (за исключением шкалы «Креативность»). При этом в отношении шкал «Спонтанность», «Самоуважение», «Взгляд на природу человека», «Принятие агрессии» различия между группами носили статистически достоверный характер. Также следует отметить, что в отношении шкал «Сензитивность» и «Познавательные способности» различия приближались к статистически достоверным.
Описанные выше различия наглядно можно увидеть на рисунке 2.
Результаты
сравнения средних баллов по шкалам
А. Маслоу у исследуемых групп
показывают, что практически по всем
шкалам (за исключением шкалы «
Низкий балл у 1 группы по шкале «Спонтанность» означает, что подростки, предпочитающие компьютерные игры, опасаются, открыто проявлять свои чувства и эмоции в поведении, что свидетельствует о замкнутости (скрытности) характера. Высокий балл по данной шкале у 2 группы говорит о том, что подростки, не предпочитающие компьютерные игры, способны выражать свои чувства в заранее не продуманных действиях.
Анализируя шкалу «Самоуважение», можно заключить, что не имеющие зависимости подростки выше ценят себя, больше нравятся сами себе (по сравнению с 1 группой), причем при условии, что для этого есть объективные основания. Зависимые подростки, напротив, обладают низкой самооценкой, то есть низким самоуважением. Это выражается в неуверенности поведения, страхе доверять самому себе, что отрицательно сказывается на психике человека.
Различие показателей по шкале «Взгляд на природу человека» говорит о разном понимании человеческой природы. Респонденты 2 группы более способны находить закономерные связи во всех явлениях жизни, понимать, что такие противоположности, как работа и игра, любовь и похоть, эгоизм и бескорыстие, не являются антагонистическими. Подростки 1 группы менее способны осмысленно связывать противоречивые жизненные явления.
Низкий балл у 1 группы по шкале «Принятие агрессии» отражает низкую способность принимать свою агрессивность. Из этого следует, что подростки, зависимые от компьютерных игр, стремятся скрыть это качество, отказаться от агрессии, подавить ее в себе. Это также свидетельствует о замкнутости, закрытости, не способности принимать себя, свой внутренний мир таким, какой он есть. Подростки 1 группы лучше понимают, что агрессивность и гнев свойственны природе человека и могут проявляться в межличностных контактах.
В ходе проведённого исследования по методике исследования самооценки Дембо-Рубинштейн в модификации А.М.Прихожан, мы получили следующие результаты.
Обработка проводилась по
Результаты
уровня самооценки и уровня притязаний
могут быть представлены в таблице 6.
Таблица 6 - Результаты уровня самооценки и уровня притязаний в 1 группе
Подростки | Уровень самооценки
% |
Уровень притязаний % | Соотношение уровня притязаний и самооценки |
1. | 50%
Средний уровень |
71,1%
Средний уровень |
Самооценка ниже, чем уровень притязаний |
2. | 44,5%
Низкий уровень |
73,8%
Средний уровень |
Самооценка ниже , чем уровень притязаний |
3. | 45,5%
Средний уровень |
60,1%
Средний уровень |
Самооценка и уровень притязаний имеют средний уровень |
4. | 74,6%
Высокий уровень |
72,8%
Средний уровень |
Самооценка выше чем уровень притязаний |
5. | 64,1 %
Средний уровень |
94,1%
Очень высокий уровень |
Уровень притязаний выше, чем самооценка |
6. | 83,8%
Высокий уровень |
93,6%
Очень высокий уровень |
Самооценка ниже ,чем уровень притязаний |
7. | 45,1%
Средний уровень |
75,%
Средний уровень |
Самооценка и уровень притязаний имеют средний уровень по количественной характеристике |
8. | 44,1%
Низкий уровень |
74,5%
Средний уровень |
Самооценка ниже, чем уровень притязаний |
9. | 52,1%
Средний уровень |
72,5%
Средний уровень |
Самооценка и уровень притязаний находятся в соотношении |
10. | 39%
Низкий уровень |
40,8%
Низкий уровень |
Самооценка и уровень притязаний находятся в одинаковом соотношении |
11. | 46,6%
Средний уровень |
64,1%
Средний уровень |
Самооценка и уровень притязаний находятся в одинаковом соотношении |
12. | 51,6%
Средний уровень |
61,3%
Средний уровень |
Самооценка и уровень притязаний имеют средний уровень |
13. | 55,8%
Средний уровень |
65,3%
Средний уровень |
Самооценка и уровень притязаний имеют средний уровень |
14. | 53,3%
Средний уровень |
60,6%
Высокий уровень |
Уровень притязаний превышает самооценку |
15. | 74,8%
Средний уровень |
88,3%
Очень высокий уровень |
Уровень притязаний превышает самооценку |
16. | 62,3%
Высокий уровень |
63%
Высокий уровень |
Уровень притязаний и самооценка имеют высокий уровень |
17. | 45%
Средний уровень |
58,9%
Низкий уровень |
Самооценка превышает уровень притязаний |
18. | 73,5%
Средний уровень |
77,6%
Высокий уровень |
Уровень притязаний выше чем самооценка |
19. | 52,8%
Средний уровень |
90%
Очень высокий уровень |
Уровень притязаний выше ,чем уровень самооценки |
20. | 55,1%
Средний уровень |
83%
Высокий уровень |
Самооценка ниже, чем уровень притязаний |
Информация о работе Эмпирическое исследование влияния компьютерных игр на развитие подростка