Контрольная работа по «Обработка изображений и мультимедиа»
Контрольная работа, 17 Апреля 2012, автор: пользователь скрыл имя
Описание работы
ЗАДАНИЕ I. ГРАФИЧЕСКИЙ ДИЗАЙН. ЦВЕТОВЫЕ МОДЕЛИ
Модели CIE Luv и CIE Lab.
Файлы: 1 файл
Контрольная Обработка ИЗОБРАЖ.docx
— 1.04 Мб (Скачать файл)Отчет должен содержать: подробное описание всех действий, скриншоты промежуточных результатов, финальное изображение. При сдаче работы на проверку необходимо представить векторное изображение (формат CDR) и растровый оригинал (в формате GIF или JPEG) .
На оценку влияют: аккуратность трассировки, количество узлов и кривых в векторном рисунке, язык изложения.
Ручная трассировка (векторизация) происходи в несколько этапов:
- Создаем новый проект (Меню – Файл - Создать), открывается рабочая область.
- Открываем «Диспетчер объектов» (Меню – Интрументы – Диспетчер объектов) появится область в которой отображена структура документа.
- Импортируем изображение (Меню – Файл – Импорт – Выбираем файл с необходимым изображением - Открыть), размешаем изображение на рабочей области.
Блокируем, чтобы наш объект не смешался (Диспетчер объектов –ПКМ – в выплывающем контекстном меню - Блокировать объект ).
- Выбираем элемент рисунка, обводим при помощи инструмента, который больше удобен для обводки данного элемента. Выбор зависит от линий контура данного элемента. . Если изображение монохромное, целесообразно на этом этапе изменить цвет его обводки, выделив импортированное изображение инструментом Pick (Выбор) и щелкнув правой кнопкой мыши на образце экранной палитры неяркого светлого цвета (на фоне такого изображения не будут зрительно теряться построенные векторные объекты).
- Корректируем полученный контур инструментом «Форма(F10)» . При помощи соответствующих кнопок при большом масштабе подгоняем края элемента (рис. 7.1.).
- Закончив с одним элементом, приступаем к следующему. Каждый новый элемент создается на новом слое, целесообразно дать имя слою для последующей работы с каждым элементом при объединении слоев и раскрашивании. Если элементы повторяются их можно копировать и вставлять на соответствующее место, чтобы это был единый элемент, слои объединяют.
- Откроем окно «Свойства объекта», выбираем цвет контура и заливки для полученн
ы х элементов, более подходящие цвета можно выбрать в палитрец ветов. - Снимаем блокировку с изображения и перемещаем в сторону, можно сравнить. Исходный файл удаляем, полученный сохраняем.
ЗАДАНИЕ VIII. СОЗДАНИЕ АНИМАЦИОННОГО РОЛИКА
Выполнить практическое задание:
Требование:
- Работа должна быть выполнена в программе – Macromedia Flash.
- Работа представляется в файловом формате – FLA и SWF.
- Длительность ролика не менее 10 сек и более 3 мин.
- Поощряется: наличие авторского персонажа, сюжета, звука в ролике, использование ActionScript.
Отчет должен содержать: подробное описание всех действий, скриншоты промежуточных результатов, финальный ролик.
Поющий колобок
- Создадим символ «Колобок», через библиотеку или команду Меню – Insert – New Symbol – в диалоговом окне «Creat New Symbol» выбираем Movie clip – даем имя символу «Колобок» - Ок. Символ поместился в библиотеку. На данном этапе мы находимся в окне редактирования символ «Колобок».
- Рисуем колобка при помощи инструментов приложения Flash с использованием цвета и различных эффектов рис.8.1.