Контрольная работа по «Обработка изображений и мультимедиа»

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 17 Апреля 2012 в 09:53, контрольная работа

Описание работы

ЗАДАНИЕ I. ГРАФИЧЕСКИЙ ДИЗАЙН. ЦВЕТОВЫЕ МОДЕЛИ
Модели CIE Luv и CIE Lab.

Файлы: 1 файл

Контрольная Обработка ИЗОБРАЖ.docx

— 1.04 Мб (Скачать файл)

Отчет должен содержать: подробное описание всех действий, скриншоты промежуточных результатов, финальное изображение. При сдаче работы на проверку необходимо представить векторное изображение (формат CDR) и растровый оригинал (в формате GIF или JPEG) .

На оценку влияют: аккуратность трассировки, количество узлов и кривых в векторном рисунке, язык изложения.

Ручная трассировка (векторизация) происходи в несколько этапов:

  1. Создаем новый проект (Меню Файл - Создать), открывается рабочая область.
  2. Открываем «Диспетчер объектов» (Меню Интрументы Диспетчер объектов) появится область в которой отображена структура документа.
  3. Импортируем изображение (Меню Файл Импорт Выбираем файл с необходимым изображением - Открыть), размешаем изображение на рабочей области.

Блокируем, чтобы наш объект не смешался (Диспетчер объектов –ПКМ – в выплывающем контекстном  меню - Блокировать объект ).

  1. Выбираем элемент рисунка, обводим при помощи инструмента, который больше удобен для обводки данного элемента. Выбор зависит от линий контура данного элемента. . Если изображение монохромное, целесообразно на этом этапе изменить цвет его обводки, выделив импортированное изображение инструментом Pick (Выбор) и щелкнув правой кнопкой мыши на образце экранной палитры неяркого светлого цвета (на фоне такого изображения не будут зрительно теряться построенные векторные объекты).
  2. Корректируем полученный контур инструментом «Форма(F10)» . При помощи соответствующих кнопок при большом масштабе подгоняем края элемента (рис. 7.1.).
  3. Закончив с одним элементом, приступаем к следующему. Каждый новый элемент создается на новом слое, целесообразно дать имя слою для последующей работы с каждым элементом при объединении слоев и раскрашивании. Если элементы повторяются их можно копировать и вставлять на соответствующее место, чтобы это был единый элемент, слои объединяют.

 

  1. Откроем окно «Свойства объекта», выбираем цвет контура и заливки для полученных элементов, более подходящие цвета можно выбрать в палитре цветов.
  2. Снимаем блокировку с изображения и перемещаем в сторону, можно сравнить. Исходный файл удаляем, полученный сохраняем.

 

 

 

ЗАДАНИЕ VIII. СОЗДАНИЕ АНИМАЦИОННОГО РОЛИКА

Выполнить практическое задание:

Требование:

    • Работа должна быть выполнена в программе Macromedia Flash.
    • Работа представляется в файловом формате FLA и SWF.
    • Длительность ролика не менее 10 сек и более 3 мин.
    • Поощряется: наличие авторского персонажа, сюжета, звука в ролике, использование ActionScript.

Отчет должен содержать: подробное описание всех действий, скриншоты промежуточных результатов, финальный ролик.

 

Поющий колобок

  1. Создадим символ «Колобок», через библиотеку  или команду Меню Insert New Symbol в диалоговом окне «Creat New Symbol» выбираем  Movie clip даем имя символу «Колобок» - Ок. Символ поместился в библиотеку. На данном этапе мы находимся в окне редактирования символ «Колобок».
  2. Рисуем колобка при помощи инструментов  приложения Flash с использованием цвета и различных эффектов рис.8.1.

Информация о работе Контрольная работа по «Обработка изображений и мультимедиа»