Использование комплекса игр во внеклассной работе как условие развития общительности у застенчивых детей младшего школьного возраста

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 04 Декабря 2011 в 16:00, дипломная работа

Описание работы

Цель: разработать и апробировать цикл внеклассных мероприятий с использованием игр, направленных на развитие общительности у застенчивых детей младшего школьного возраста.
В нашем исследовании рассматриваются следующие задачи:
1. Рассмотреть теоретические основы по проблеме развития общительности у застенчивых детей младшего школьного возраста.
2. Выявить застенчивых детей.
3. Определить уровень развития общительности у застенчивых детей младшего школьного возраста.

Содержание работы

ВВЕДЕНИЕ……………………………………………………………...................3
ГЛАВА 1. Теоретические основы проблемы развития общительности у застенчивых детей младшего школьного возраста посредством игры ……..5
Проблема развития общительности у младших школьников в психолого-педагогической литературе…………………………………...5
Теоретическое обоснование понятия «застенчивость»…………………7
Игра во внеклассной работе младших школьников…………………….15
ГЛАВА 2.Обобщение и анализ использования игр во внеклассной работе, направленных на развитие общительности у застенчивых детей младшего школьного возраста………………………………………………………….......19
Выявление застенчивых детей во 2 «б» классе МОУ СОШ № 10 г.Усолье-Сибирского……………………………………………………...19
Выявление уровня развития общительности учащихся 2 «б» класса в МОУ СОШ № 10 г.Усолье-Сибирского…………………………...…….23
Использование игр, направленных на развитие общительности у застенчивых детей младшего школьного возраста……………………..26
Результаты контрольного этапа………………………………………….27
ЗАКЛЮЧЕНИЕ…………………………………………………………………..30
Список используемой литературы………………

Файлы: 1 файл

ВКР Яковлева.doc

— 438.00 Кб (Скачать файл)
 

     Познавательная игровая программа: «Необычный зоопарк»

       Цели: 1.воспитание бережного отношения к природе и к животным;

2.закрепление  знаний о диких зверях, о жизни  животных в неволе и на свободе;

3.развитие  логического мышления и умения  решать логические задачи на  экологическую тематику.

Вид деятельности содержание
1.Вступительное слово 
 
 
 
 

2.Игровая  ситуация «отгадай животное» 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

3.Угадывание  по ассоциациям 
 
 
 
 
 
 
 

4.Игра  «Необычный зоопарк» 
 
 
 
 
 
 

5. Игра  «Оратор» 
 
 

6.Игровая  ситуация «Переполох в зоопарке» 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

7.Подведение  итогов

Здравствуйте ребята! Меня зовут Ольга Сергеевна и я сегодня предлагаю вам отправиться вместе со мной в «необычный зоопарк». Но для начала я предлагаю вам отгадать несколько загадок.

1.Зимой  беленький

А летом  серенький

Никого  не обижает 

Всех  сам боится (заяц)

2.На  овчарку он похож

Что ни зуб – то острый нож

Он бежит, оскалив пасть

На овцу готов напасть (волк)

3.Вместо хвостика – крючок

Вместо  носа – пятачок

Пятачок дырявый

А крючок вертлявый (свинья)

4.Я умею  чисто мыться 

Не водой, а язычком

И мне  очень часто сниться

Блюдце  с тёплым молоком (кошка)

5.Заворчал  живой замок

Лёг у  двери поперёк

Две медали на груди

Лучше в дом не заходи (собака)

Один  из вас  должен на кое-какое время  выйти из помещения. Остальные договариваются между собой, кого они будут загадывать. Водящий, вернувшись, должен отгадать, кого из присутствующих загадала группа.

Молодцы, вы действительно хорошо знаете животных

Сейчас  я предлагаю вам за 10 минут  нарисовать своих животных. Ну вот теперь мы с вами находимся в «необычном зоопарке», а необычный он, потому что вы создали его своими руками. И теперь я предлагаю желающим рассказать о своих рисунках.

Игра  заключается в том, что в течение нескольких минут вы должны выступить с рассказом-экспромтом на тему «Зоопарк».

Представьте себе, что один из вечеров в зоопарке вдруг отключили свет. Наступила полнейшая темнота. К тому же без света отключились все засовы, и все животные вышли из клеток. Но так как  все животные уже привыкли жить в клетках по парам, они стали искать друг друга.

Условие игры таково: мне нужно 6 человек. Сейчас я завяжу вам глаза шарфами и скажу на ухо название того животного, голос которого вы должны будете произносить. Победит та пара которая быстрее найдёт друг друга.

Вы все  молодцы! И за ваши старания звери  нашего зоопарка решили вас отблагодарить и подарить вам вот такие, небольшие раскраски.

Всем  спасибо, до свидания!

 

Психологический калейдоскоп: «Познай себя»

     Цель: формирование комфортного микроклимата класса, развитие дружеских отношений между учащимися, преодоление неуверенности 

Вид деятельности Содержание
1.Вступительное  слово 

2.Конкурс  №1. 
 
 

3.Конкурс  №2: «Проверим вашу память» 
 
 
 

3.Игра  « Просьба или требование» 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

4.Конкурс  №3 «Конкурс капитанов» 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

5.Игра  «Режиссёр» 
 
 
 
 
 
 
 

6. Мини-итоги 

Объяснение цели классного часа и условий его проведения.

Даётся  задание придумать название, девиз, изобразить название пантомимой. Время  – 10 минут. Высший бал – 5.

В конкурсе участвуют по 5 человек от команды. По жребию должны придумать фразу, прибавляя  к ней по одному слову.

Например: «Бабушка укладывает в свой чемодан книгу, часы».

Сейчас  предлагаем вам два упражнения. Для  участия в них разделитесь  по парам. Сядьте вместе с вашим партнёром  и для начала попросите его  о чём-либо в требовательной форме. В зависимости от ответа поинтересуйтесь, что при этом он почувствовал.

    Для выполнения второго упражнения  соберите всё своё расположение и уважение к собеседнику, искренность, вежливость и дипломатичность, чтобы ваша просьба вполне допускала свободу его ответа, но вы были заранее внутренне уверены в согласии. Продумайте такую просьбу за полминуты. Теперь обменяйтесь просьбами.

Капитаны  должны  11 раз произнести слово  «мы» как можно выразительнее, отразив  в интонации следующие чувства:

*удивительнее;

*восторг;

*сожаление;

*радость;

*горе;

*удовлетворение;

*злобу;

*безразличие;

*высокомерие.

Высший  балл – 5.

Всем  участникам нужно поставить мини-спектакль в этом случае можно взять любую короткую сказку, басню или стихотворение, предоставив право выбора самому «режиссеру». Он же распределяет роли среди сверстников.

Оценивается артистизм 

Высший  балл – 10

Жюри  подводит итоги, награждает победителей  и частников конкурсной программы.

 

     Конкурсная программа: «Весёлые забавы»

     Цель: воспитание творческих способностей, умений и навыков коллективной творческой деятельности.

Вид деятельности Содержание
1.Вступительное  слово 

2.Конкурс  №1: «Разминка» 
 
 
 
 
 

3.Конкурс  №2: «Ловкие, умелые» 
 
 
 
 

4.Игра  «Паровозик» 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

5.Конкурс  №3: «Споём, друзья» 
 

6.Игра  «Сборщики» 
 
 
 
 
 
 
 
 

7.Конкурс  №4: «Весёлая газета» 
 
 

8.Мини-итоги.

Приветствие гостей; представление команд, членов жюри.

1.Без  чего не испечь хлеб? (без корки)

2.Что  находится по середине земли? (буква «М»)

3.Чем  кончается день и ночь? (мягким  знаком)

4.Как  можно пронести воду в решете? (заморозить)

Участвуют по пять человек от каждой команды. Задание: участникам необходимо правой рукой делать движения, как будто заколачивают гвозди. Побеждает команда, выполнившая задание синхронно.

 Дети встают в круг. По очереди они выступают в роли ведущего, который показывает определенные движения (без слов). Ведущий как бы паровозик, который ведет за собой вагоны, повторяющие все его движения. Дети-«вагончики» должны повторить то, что изображает ведущий, и, если он показывает не просто набор движений, а какого-нибудь человека или животное, отгадать, кого он изображает. Побеждает та команда которая отгадает, что им показывала команда соперников.

«Кольцовка  песен» о дружбе, школе, природе и  так далее. Побеждает команда, спевшая последнюю песню.

Участники игры разбиваются на группы по 2—3 человека и берутся за руки. По сигналу  обеими свободными руками каждая тройка должна собрать как можно больше предметов. После того как все  предметы собраны, каждая тройка подсчитывает число имеющихся у них предметов. Побеждает тот кто собрал больше предметов.

Участвуют три участника от команды. Им предстоит  за три минуты составить рассказ, используя газетные заголовки.

Выступают члены жюри, объявляется команда-победитель.

 

Конкурсная познавательная  программа: «Мы за чаем не скучаем»

     Цель: развитие коммуникативных навыков учащихся, познавательного интереса.

Вид деятельности Содержание
1.Вступительное  слово 
 
 
 
 
 
 

2.Конкурс  №1: «Сбор чая» 
 
 

3.Игра  «Трудный путь» 
 
 
 
 
 
 
 

3.Конкурс  №2: «Принеси чай» 
 
 
 
 

4.Конкурс  №3: «Принеси бублик» 
 
 
 
 
 
 
 
 

5. «Приглашение  к чаю» 
 
 
 

6.Мини-итоги.

Сегодня  наш  классный час посвящён чаю. Вряд ли есть среди нас человек, который  никогда не пил чай.

Чай пьют во всех частях света.

Чай возделывают  на пяти континентах.

Чай помогает общению, укрепляет здоровье.

Участвуют по 1-му представителю от команды. Задание: Кто быстрее соберёт надутые  шары, к которым привязаны одноразовые  пакетики чая.

Вам нужно  преодолеть «трудный путь» для продолжения  нашей программы.

Дети  плотно стоят спиной друг к другу и по очереди, начиная с первого, пробираются между стоящими. Пройдя этот трудный путь, каждый встает последним, и движение продолжается.

Участвуют по 1-му представителю от команды. Задание: с закрытыми глазами выложить пакетики чая из коробочки и положить обратно в коробочку. Побеждает тот, кто быстрее справиться с заданием.

Участвуют по 4 человека от команды.

Задание: на двух стульях, стоящих напротив, стоят две пустые корзины. Необходимо надеть юбку, косынку, взять в руки корзинку с бубликами, добежать до другого стула с корзиной, положить бублик в пустую корзину, вернуться обратно, передать корзину другому. Побеждает тот, кто быстрее справиться с заданием.

Давайте отдохнём от всех испытаний, что встретились  нам сегодня. Приглашаю вас получить удовольствие от чашечки ароматного чая.

Подводятся  итоги, награждаются участники.

 

Информация о работе Использование комплекса игр во внеклассной работе как условие развития общительности у застенчивых детей младшего школьного возраста