Автор работы: Пользователь скрыл имя, 07 Января 2012 в 11:26, реферат
В настоящее время всё большее число успешно работающих людей стало уделять своё внимание спорту, поддержанию хорошей физической формы, посещая при этом тренажерные залы, теннисные корты, бассейны. Можно сказать, что ведение здорового образа жизни становится привычным.
На фоне постоянно растущего числа людей, способных оплачивать свои развлечения и загруженности уже существующих мест отдыха привлекательно становится создание места, в котором бы сочетались как спортивные, так и развлекательные услуги, способные удовлетворить клиентов.
ГЛАВА 2 ИНВЕСТИЦИОННЫЙ ПРОЕКТ…………………………………...
2.1 Планирование проекта……………………………………………...
2.2 Закупка оборудования для пейнтбольного клуба………………...
2.3 Персонал пейнтбольного клуба …………………………………...
ЗАКЛЮЧЕНИЕ…………
• Необходимо учесть, что среди клиентов много автовладельцев, поэтому клубу очень важно иметь подъездные пути с асфальтовым или усовершенствованным покрытием и место для парковки минимум 15-20 автомашин. Желательно наличие остановок общественного транспорта неподалеку от пейнтбольного клуба.
•
Желательно, чтобы расположение пейнтбольного
клуба допускало разовое (для проведения
турниров) или постоянное увеличение числа
площадок в будущем, а также их объединение
в единое игровое поле (для больших игр).
2.2 Закупка оборудования для пейнтбольного клуба
Целесообразно приобретать пейнтбольное оборудование у серьезных дилеров с устойчивой репутацией. Компания A.D.Paintball (торговая марка ПейнтболЁр) поставляет пейнтбольное оборудование, имеющее инструкции на русском языке и все необходимые документы для его эксплуатации на территории РФ. Компания A.D.Paintball (торговая марка ПейнтболЁр) обеспечивает фирменный сервис, в том числе гарантийное обслуживание по договору с поставщиками (производителями) пейнтбольного снаряжения, техническими центрами в Москве и в Региональных представительствах A.D.Paintball.
Выбор и назначение клубного оборудования:
1.
Маркер для пейнтбола - основа клубного
снаряжения, то, без чего пейнтбол просто
невозможен. От количества маркеров напрямую
зависит пропускная способность и оборот
пейнтбольного клуба. Поэтому основной
критерий при выборе маркеров - надежность,
легкость обслуживания и ремонтопригодность.
Несомненным лидером среди прокатных
маркеров на данный момент в России является
PCS US-5 или BT-4 (раньше, до переноса производства
в Китай и ухудшения качества сборки/комплектующих,
фаворитами были маркеры семейства Tippmann
М98). Практически все пейнтбольные клубы
России работают с полуавтоматическими
маркерами (это наиболее выгодно с коммерческой
точки зрения), помпы (маркеры с ручным
досыланием шара) могут быть рекомендованы:
- для детских клубов, где от снаряжения
не будет получена коммерческая отдача,
а потому важно минимизировать стоимость
снаряжения и его эксплуатации;
- для тиров-аттракционов, где нет потребности
в высокой скорострельности;
2. Баллон - источник газа. Пейнтбольное снаряжение работает либо на углекислом газе (СО2), либо на азоте/воздухе. Маленькие 12-ти граммовые баллончики (такие же, как и для пневматических пистолетов) позволяют произвести от 20 до 30 выстрелов, в зависимости от типа маркера. 20-унцового (унция - примерно 30 граммов) баллона хватает примерно на 800 выстрелов в зависимости от состояния атмосферы (температуры, давления). Азотно-воздушного 0.8-литрового баллона хватает примерно на 600 выстрелов при заправке на 200 атмосфер, и он в отличие от углекислоты позволяет играть при низких температурах (зима).
3. Фидер - пластмассовый магазин для шаров, крепится к маркеру. Для помповых маркеров достаточно фидера на 40-50 шаров (емкость может различаться у разных производителей), для полуавтоматов общепринятый стандарт - фидер на 180-200 шаров. Более сложные фидеры (с разного рода мешалками) используются на спортивных маркерах, их применение в прокате экономически нецелесообразно.
4. Защитная маска – самый глувный компонент снаряжения. Если все остальное служит для получения удовольствия, то маска - для сохранения глаз игрока, без маски категорически запрещен выход на поле. После каждого игрового дня маски полагается разбирать, мыть и чистить, поэтому предпочтительнее выбирать легкие в разборке и обслуживании маски, например, JT Radar/elite, Extreme Rage/PCS. Маски полагаются каждому игроку и судье (1 судья не более, чем на 6 игроков), т.е. для 10 игроков необходимо минимум 2 судей и, соответственно, 12 масок. Желательно выбирать для судей более удобные маски, т.к. им предстоит в них провести довольно много времени. Кроме того, желательно иметь судейские маски желтого цвета для отличия от игроков. По этим критериям больше всего для судей подходят маски JT Radar yellow либо JT Proflex yellow.
5. Заправочная станция - комплект клапанов, кранов и шлангов, крепится на исходный баллон с газом (40-литровые углекислотные или азотные баллоны, 15-литровые воздушные баллоны-ресиверы) для заправки баллонов из п.2. Необходимо иметь запасную ЗС, т.к. это самое "тонкое" место во всем технологическом процессе - если выйдет из строя один из 10 маркеров, останется еще 9, а вот если выйдет из строя единственная зарядная станция, то весь процесс остановится. Зарядные станции бывают трех основных типов: под углекислоту, под азот и под сжатый воздух. К работе с зарядными станциями допускается только квалифицированный персонал и никогда - игроки.
6. ЗиП - запчасти и принадлежности. Обычно в этот комплект входят прокладки, масло, специфические шестигранные ключи и некоторые другие изделия. Весь этот набор необходим для ежедневного ухода, технического обслуживания и мелкого ремонта. Помимо ЗиПа технику потребуются и обычные инструменты - пассатижи, отвертки, газовый ключ и другие, но их гораздо проще найти на месте в инструментальных магазинах.
7. Шомпол - длинный стержень с резиновым диском по калибру ствола с одной стороны и трикотажной тряпочкой - с другой. Служит для удаления краски и чистки ствола при расколе шара. Шомпол - это судейский инвентарь, и каждый судья лично отвечает за сохранность своего шомпола. Обычно шомпола носят на шее на тонком шнуре и никогда не снимают - иначе они очень быстро теряются. Шомпол также необходим и технику, вообще, лучше иметь 1-2 в запасе.
8. Весы необходимы при заправке баллонов углекислотой. Жидкий СО2 заправляется по весу, углекислотные баллоны разделяются именно по весу входящей в них углекислоты: 14-унцовый баллон рассчитан на 14 унций, т.е. примерно 420 грамм СО2, 12-унцовый - на 360 грамм и т.д.
9. Хронограф - измеритель скорости шара, одно из основных средств обеспечения безопасности. Во всем мире принят безопасный предел скорости шара - 300 футов в секунду (около 91 метра в секунду). Все прокатные маркеры имеют регулировку скорости, которая и производится с помощью хронографа.
10.
В случае, если в качестве рабочего
газа используется сжатый воздух, клубу
потребуется компрессор - того же стандарта,
что используют аквалангисты, с рабочим
давлением 200-300 атмосфер. Баллоны на маркерах
заправляются сжатым воздухом не напрямую
от компрессора, а через баллон-ресивер
- обычно 15-литровый баллон от акваланга.
Помимо этого списка, обязательно потребуется
защитная сетка (строительная или рыболовная
с ячейкой не более 10х10мм, способной выдержать
выстрел из пейнтбольного маркера в упор)
для ограждения игровых полей или, вернее,
зрителей и посторонних, во избежание
случайного контакта с шаром. Высота такого
ограждения - минимально 3 метра, в городских
условиях желательно делать 5-6 метров.
Кроме
снаряженного маркера и маски
каждому игроку выдается комплект чистой
игровой формы, стирка и сушка формы
занимает довольно много времени, поэтому
необходимо иметь минимум 2 комплекта
одежды на каждый прокатный маркер. В качестве
такой формы можно использовать армейскую,
но гораздо правильнее сшить комбинезоны
или куртку/брюки. Весьма желательно выдавать
напрокат и какой-либо головной убор, защищающий
голову от краски - кепку, бандану - или
заменить их капюшоном куртки или комбинезона.
Дополнительно необходимо иметь защитные
жилеты (женщинам и детям выдавать их бесплатно),
специальная защита шеи и перчатки стоят
достаточно дорого и довольно быстро теряются,
так что лучше обходиться одноразовыми
строительными перчатками и теми же банданами
в качестве шейных платков.
Для отличия судей в поле от игроков их
лучше всего экипировать в специальную
судейскую форму - яркие джерси или желтые
(оранжевые) жилеты. Игрокам же, поделенным
на команды, потребуются повязки-идентификаторы
и флаги - например, одна команда может
иметь красные повязки и флаг, другая -
синие.
2.3 Персонал пейнтбольного клуба
В
каждом пейнтбольном клубе есть три основных
функциональных должности, но в разных
пейнтбольного клубах эти должности исполняет
различное количество людей - в зависимости
от потребности.
Генеральный директор: осуществляет руководство
работой клуба, решает все вопросы, связанные
с постоянной работой клуба, а финансовые
и организационные вопросы, касающиеся
использования части прибыли и направлений
развития клуба, решаются совместно с
учредителями клуба.
Бухгалтер-кассир: ведёт бухгалтерский учет, снимает кассу, совместно с главным менеджером подготавливает финансовые отчеты, осуществляет выплату заработной платы.
Главный менеджер: выполняет функции директора во время его отсутствия. Осуществляет организацию работы сотрудников клуба, принимает заявки на организацию игр от клиентов, заявки от сотрудников клуба на необходимые материалы для организации игрового процесса и работы клуба. Осуществляет связь с клиентами при желании клиента стать членом клуба или принять участие в проводимых в клубе играх и мероприятиях, принимает заказы на резервирование мест, отдает распоряжения сотрудникам клуба на организацию игр и подготовку инвентаря, необходимого для их проведения и лично контролирует готовность.
Техник: содержание пейнтбольного оборудования в полной исправности и готовности к проведению игр, чистка и обслуживание масок и маркеров после игр, замена оборудования по мере необходимости, хранение и учет снаряжения и расходных материалов, выдача в прокат. Так же техник обычно отвечает за наличие газа и работу заправочной станции, он должен иметь допуск к работе с сосудами высокого давления, не рекомендуем нагружать техника посторонними обязанностями.
Судья-инструктор:
лицо пейнтбольного клуба, т.к. именно
он непосредственно работает с клиентами
с момента появления игрока в клубе и до
прощания у ворот после игрового дня. С
другой - эта должность не требует столь
высокого профессионализма, как должности
администратора или техника, поэтому здесь
среди персонала - наибольшая текучесть.
Судья, как уже было сказано, должен встретить
игроков, помочь им заполнить соглашения
об ответственности, провести инструктаж
по технике безопасности, пользованию
маркером, правилам игры, помочь получить
прокатное снаряжение, разбить на команды,
вывести на поле и дать сигнал к началу
игры. В коммерческой игре, как ни странно,
главная задача судьи – помимо соблюдения
правил, безопасность клиента, т.е. судья
должен прежде всего следить за надетыми
масками, взятием на аут и тем, чтобы пораженный
игрок не получал лишних шаров. В перерывах
между играми судья должен помочь заправиться
газом и шарами, морально поддержать проигравших
или неуверенных игроков, при необходимости
перетасовать состав команд или предложить
новый сценарий игры, объяснить ошибки
и вывести на новую игру. По окончании
игрового дня - помочь сдать снаряжение.
Отсюда вытекают требования к судье-инструктору
- это должны быть коммуникабельные, активные
люди, имеющие достаточный минимум знаний
о пейнтболе вообще, об организации игр,
о работе снаряжения. Обычно судьи - молодежь,
любящая пейнтбол, но не имеющая достаточно
средств, чтобы играть самим и таким образом
складывается взаимовыгодная ситуация:
клубы обеспечивают им возможность играть
и получают весьма мотивированных инструкторов.
Норма - минимум один судья на шесть игроков,
т.е. при 10 играющих необходимо выставлять
на поле двух, а еще лучше - трех судей.
Итак, основная задача судей - сделать
так, чтобы клиент получил от игры как
можно больше приятных моментов, и как
можно меньше неприятных, от того, насколько
хорошо работают судьи, зависит и процент
клиентов, которые придут играть к вам
снова.
Заведующий склада: отвечает за хранение
снаряжения и оборудования, поддержание
инфраструктуры пейнтбольного клуба и,
возможно, осуществляет закупки, т.е. занимается
снабжением клуба расходными материалами
по плану утвержденному гл.менеджером
клуба по указанным ценам в ранее обусловленных
местах поставок.
Дополнительный персонал: повар, буфетчица, шашлычник – в зависимости от того, насколько велик пункт питания, водитель, при частых выездных играх и большом объеме перевозок.
Всем
сотрудникам выплачивается
Таблица 1 - Виды затрат.
Разовые затраты | |
Регистрация юридического лица | 15000 руб. |
Организация игровых площадок, включая защитное ограждение | 30000 руб. |
Итого: | 45000 руб. |
Таблица 2 - Варианты комплектов.
Название | Комплектация | Ориентировочная цена | ||||||||
СтандартАзот/Воздух |
|
73 000 рублей | ||||||||
СтандартУглекислота |
|
63 000 рублей | ||||||||
СтандартАзот/Воздух |
|
71 200 рублей | ||||||||
СтандартУглекислота |
|
61 200 рублей |