Автор работы: Пользователь скрыл имя, 20 Ноября 2015 в 15:41, дипломная работа
Исходя из этого, целью исследования является разработка дидактических игр, сопровождаемых видеоуроками, описание методики их применения и выявление эффективности в процессе обучения будущих учителей технологии.
Для достижения поставленной цели необходимо решить ряд задач:
• проанализировать психолого-педагогическую литературу по исследуемой проблеме;
• разработать обучающие видеоуроки с использованием дидактических игр;
• оформить сценарии уроков в печатном виде;
Введение………………………………………………………………
3
Глава № 1. Теоретические основы игровой деятельности……….
6
§ 1. Виды дидактических игр и их использование в учебном процессе……………………………………………………………………
6
§ 2. Формирование познавательного интереса при помощи дидактических игр……………………………………………………………….
22
§ 3. Методика использования обучающих фильмов с использованием дидактических игр в профессионально-методической подготовке учителя…………………………………………………………………….
31
Глава № 2. Содержание и результаты опытно-экспериментальной работы по разработке и применению дидактических игр в профессиональной подготовке учителя и в средней школе………………………..
35
§ 1. Методические рекомендации по применению игр………….
35
§ 2. Методика проведения и анализ результатов педагогического эксперимента……………………………………………………………….
42
Заключение…………………………………………………………..
45
Библиографический список………………………………………..
а) кружка;
б) нож;
в) молочник;
г) вилка;
д) салатник;
е) ложка.
Ответ: б; г; е.
а) в тарелку;
б) перед тарелкой;
в) слева от тарелки;
г) справа от тарелки;
д) в специальную укладку.
Ответ: г.
а) справа от тарелки зубцами вверх;
б) слева от тарелки зубцами вверх;
в) справа от тарелки зубцами вниз;
г) слева от тарелки зубцами вниз;
д) в специальную укладку.
Ответ: б.
а) в кольцо;
б) в стакан;
в) на закусочную тарелку;
г) слева от тарелки;
д) справа от тарелки.
Ответ: а; б; в.
а) белой скатертью;
б) белой скатертью с прозрачной клеенкой;
в) цветной клеенкой;
г) цветной скатертью;
д) цветной скатертью с прозрачной клеенкой.
Ответ: а,г.
VII. Выставление оценок
Тест к теме «Сервировка стола»
1.К столовым приборам относятс
а) кружка; чайные и кофейные
б) нож; ложка, вилка;
в) молочник; салатник,
2. При сервировке стола нож и
а) в тарелку;
б) перед тарелкой;
в) слева от тарелки;
г) справа от тарелки.
3. При сервировке стола к
а) справа от тарелки зубцами
б) слева от тарелки зубцами
в) справа от тарелки зубцами
г) слева от тарелки зубцами вниз.
4. При сервировке стола
а) на закусочную тарелку;
б) слева от тарелки;
в) под закусочную тарелку;
г) на тарелку или справа.
5.Скатерть должна свисать со
а)
20 -25 см.;
б) 30 – 35 см.;
в) 25 – 30 см.
6. В начале сервировки расставляют:
а) стеклянную посуду;
б) столовые приборы;
в) тарелки;
г) салфетки
Правильные ответы 1б; 2г; 3б;
Учитель: Молодцы! Обе команды достойно справились с заданиями. Поздравляю победившую команду!
На этом наш урок окончен. Всем спасибо за работу! До свидания.
Игровой урок
«Металлообработка»
Цели:
Образовательные:
- Ознакомить учащихся
с требованиями металлообработк
Развивающие:
-развивать у учащихся исполнительские умения;
- применять имеющиеся знания на практике;
Воспитательные:
- воспитывать аккуратность при выполнении металлообработки
-воспитывать внимательность при выполнении металлообработки
Оборудование и интерактивные материалы
1. Компьютер.
2. Проектор.
Ход урока
1.Вводно-мотивационный этап
Действия учителя:
- учитель приветствует учеников;
- осуществляет контроль
- сообщает новую тему урока («Металлообработка)».
Действия учеников:
- отвечают, все ли присутствуют на уроке;
- внимательно слушают учителя;
2.Основная часть. Изложение нового материала
Действия учителя:
-Обобщающая игра, направленная на проверку знаний, по типу игры «Знатоки» на тему «Металлообработка»
Действия учеников:
- ученики внимательно слушают учителя
3.Практическая часть (игра)
Действия учителя:
- учитель делит класс на 2 команды, объясняет правила игры.
Действия учеников:
- учащиеся внимательно слушают учителя;
- учащиеся выполняют задание.
4.Контроль
Действия учителя:
- учитель проверяет
Действия учеников:
- учащиеся слушают учителя.
5.Заключительный этап
Действия учителя:
- в конце урока учитель
- есть ли вопросы к учителю.
Действия учащихся:
- задают вопросы (если они есть).
Сценарий урока.
- Сегодня мы проведем
урок в форме игры, интеллектуальной
игры «Турнир знатоков»,
По ходу игры мы повторим термины, основные
понятия, будем решать теоретические задачи.
III.Объяснение правил игры
Интеллектуальная игра «Конкурс эрудитов»
будет проходить в 2 тура. За быстрое и
качественное выполнение заданий командам
будут начисляться баллы. Команда-победитель
получит приз и отметку «5» за
Для игры командам необходимо
- Первая команда……..?
- Вторая команда..……?
ХОД ИГРЫ
I тур. Разминка
- Первый тур интеллектуальной игры «Конкурс
эрудитов» – разминка.
Итак, внимание задание! Команды должны
отгадать зашифрованные слова. За правильно
угаданное слово команда
Посмотрите на доску. Здесь скрыто слово
из 6 букв.
В Ипатьевской летописи 1259 г. встречается также "кузнец златой". Синонимами слова "кузнец" ответ(железоковец)
В Изборнике Святослава, наиболее раннем памятнике письменности Киевской Руси (1073 г.), слово кузниц ЗАМЕНЯЛОСЬ НА "корчиница"
Устройство для усиления горения угля или дров в горне - мех, называли в древней Руси "дъмъчи"
Первая команда крутите барабан
Называйте букву, да есть такая буква.
Да это это правильно.
Внимание вопрос:
Работа первой команды оценивается_______,
второй команды________.
Переходим ко второму туру.
Следующий тур.
Каждой команде нужно составить
кроссворд из 5 слов по данной теме.
После того как команды составили кроссворд
они обмениваются и решают кроссворд другой
команды. Кто быстрее и правильнее сделает,
тот и победил в этом конкурсе.
Итог игры
- Наша интеллектуальная игра подошла
к концу. Сегодня все участники хорошо
поработали, показали и теоретические
знания, и практические умения. А сейчас
нам необходимо определить победителей
Итог урока
- Сегодняшний урок у нас прошел в форме
интеллектуальной игры «Конкурс эрудитов».
В процессе игры мы обобщили и систематизировали
знания по теме «Технология точения древесины
на токарном станке». Кроме этого мы отрабатывали
общеучебные умения и навыки.
Для оценки общей атмосферы урока и степени
удовлетворенности каждого участника
давайте проведем рефлексию.
- У вас на столах лежат жетоны зеленого
и красного цветов: кто считает, что урок
был удачным и позволил проявить свои
возможности, выбирает жетон зеленого
цвета и прикрепляет его на стенд; жетон
красного цвета означает неудовлетворенность
уроком.
Учитель: Молодцы! Обе команды достойно
справились с заданиями. Поздравляю победившую
команду!
На этом наш урок окончен. Всем спасибо за работу! До свидания.
Игровой урок
«Обработка древесины»
Цели:
Образовательные:
- Ознакомить учащихся
с требованиями обработкой
Развивающие:
-Развитие логического мышления интереса к изучаемому предмету, творческого потенциала учащихся.
Воспитательные:
- воспитание коллективизма,
внимательности красоты, эстетики,
при выполнении обработки
Оборудование и интерактивные материалы
1. Компьютер.
2. Проектор.
Ход урока
1.Вводно-мотивационный этап
Действия учителя:
- учитель приветствует учеников;
- осуществляет контроль посещаемости;
- сообщает новую тему урока («Обработка древесины)».
Действия учеников:
- отвечают, все ли присутствуют на уроке;
- внимательно слушают учителя;
2.Основная часть. Изложение нового материала
Действия учителя:
-Обобщающая игра, направленная на проверку знаний на тему «Обработка древесины»
Действия учеников:
- ученики внимательно слушают учителя
3.Практическая часть (игра)
Действия учителя:
- учитель делит класс на 2 команды, объясняет правила игры.
Действия учеников:
- учащиеся внимательно слушают учителя;
- учащиеся выполняют задание.
4.Контроль
Действия учителя:
- учитель
проверяет правильность
Действия учеников:
- учащиеся слушают учителя.
5.Заключительный этап
Действия учителя:
- в
конце урока учитель
- есть ли вопросы к учителю.
Действия учащихся:
- задают вопросы (если они есть).
Сценарий урока.
Сегодня мы должны повторить весь материал по теме «Обработка древесины». Для этого мы проведём урок в виде игры-соревнования. В соревновании будут участвовать две команды.
А сейчас попросим команды представить себя (команды представляют себя, приветствуют жюри, команду-соперницу, называют свой девиз.)
Прошу команды занять свои места. Начинаем соревнование.
Задание №1
Приглашаются капитаны команд . Разминка для капитанов. Я буду показывать детали сверлильного станка, а вы отвечаете поочерёдно, как называется данная деталь. За каждый правильный ответ 1 балл.
1
.1.Станина. 2.Колонна. 3.Шпиндельная бабка. 4.Шпиндель. 5.Механизм подачи и возврата шпинделя. 6.Электодвигатель. 7.Ограждение шкивов. 8.Патрон.
Задание№2. Эстафета.
Участвуют все члены команд. На доске написаны 7 назначений линий чертежа. Возле каждого названия изобразите соответствующую линию. Кто быстрее. За каждый правильный ответ даётся 1 балл.
Команда 1
1. Линия видимого контура.
2. Линии невидимого контура.
3. Линии сечений.
4. Линии сгиба.
5. Линии осевые, центровые.
6. Линия обрыва.
7. Линии выносные, размерные, 7. Линии сгиба.
линии штриховки.
Ответы:
Линия видимого контура.
Линии выносные, размерные,
линии штриховки. Ответ:
Линии невидимого контура.
Линия обрыва.
Линии сечений.
Линии осевые, центровые.
Линии сгиба.
Задание №3. Пословицы, поговорки о труде. Участвуют все члены команд. Необходимо назвать пословицы, поговорки о труде – кто больше. Примеры.
Без труда не вытащишь и рыбку из пруда.
Труд кормит, а лень портит.
Терпение и труд всё перетрут.
Что посеешь, то и пожнёшь.
Сделал дело, гуляй смело.
Команда получает 1 балл за каждую названную пословицу, поговорку.
Задание №4. Анаграммы.
Надо переставить буквы так, чтобы получилось слово.
Для каждой команды на экране компьютера высвечивается задание:
Команде 1: ЛОТОКОМ, КАЗАКЛЁП, НИВТ.
Команде 2: КОРОДОБ, ЧЕРКАТИЛ, РУШУП.
Ответ: молоток, заклёпка, винт, бородок, чертилка, шуруп.
Один балл за каждый верное слово.
Задание №5. Пантомима.
Изобразить инструменты: сверло , ножницы . Наибольший балл – 3.
Задание №6. На доске для каждой команды записаны слова. Надо взять первые буквы слов и составить название слесарного оборудования в мастерской.