Автор работы: Пользователь скрыл имя, 10 Декабря 2014 в 17:41, курсовая работа
Цель курсовой работы: изучение и эффективное использования компьютерных технологий в обучении математики.
Задачи:
- раскрыть цели и задачи использования компьютерных технологий в образовании;
- рассмотреть классификацию компьютерных программ;
- разработать методику обучения математике с использование компьютерных технологий.
ВВЕДЕНИЕ……………………………………………………………………….3
Теоретические основы использования компьютерных технологий……..5
Цели и задачи использования компьютерных технологий в обучении ........................................................................................................................5
Классификация компьютерных программ для обучения……………..8
Методика обучения математике с использованием компьютерных технологий……………………………………………………………………16
Применение компьютерных технологий в обучении математике….16
Эффективность использования компьютерных технологий на уроках математики………………………………………………………………23
ЗАКЛЮЧЕНИЕ………………………………………………………………… 26
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ……………
- они обычно поддерживают удобную систему поиска по ключевым словам и понятиям;
- удобная система навигации на основе гиперссылок;
- возможность включать в себя аудио- и видеофрагменты.
Наиболее известными
Дидактические материалы –
Программы - тренажеры, предназначенные для решения математических задач или заучивания иностранных слов, обычно содержат сборники задач и упражнений. Программы – тренажеры выполняют функции дидактических материалов. Современные программы – тренажеры могут отслеживать ход решения и сообщать об ошибках.
Системы виртуального
Программные системы контроля знаний, к которым относятся опросники и тесты. Главное их достоинство – быстрая, удобная, беспристрастная и автоматизированная обработка полученных результатов. Главный недостаток – негибкая система ответов, не позволяющая испытуемому проявить свои творческие способности.
Электронные учебники и
Обучающие игры и развивающие
программы ориентированы на
Компьютерные средства
Описанные типы компьютерных
средств обучения могут
По способам распространения
и лицензиям, под которыми они
распространяются, компьютерные средства
обучения также можно
Некоммерческие компьютерные
3D Grapher
3D Grapher является простой в использовании, но мощной программой для построения графиков. Она позволяет создавать анимированные 3D и 2D графики уравнений и табличных данных. В одной системе координат может быть неограниченное количество графиков, каждый из которых может отображаться при помощи точек, линий и поверхностей.
Систему координат можно
Электронный учебник
«Алгебра не для отличников»
Программа ориентирована на
Учебник состоит из 8 глав, каждая из которых имеет одну и ту же структуру.
- Введение (учитель рассказывает краткое содержание главы).
- Основные разделы главы (здесь
размещается теоретический
- Задачи с параметрами, подсказками, ответами.
- Контрольная работа по
- Видео-урок учителя.
Можно провести регистрацию
Программа «Алгебра»
Подобных программ в Интернете
достаточно много, эту я привожу
в качестве примера. Программа
«Алгебра» имеет набор
Алгебра v1.2
Algebra v1.2 – это программа по математике, которая решает квадратные уравнения, биквадратные уравнения, системы уравнений, складывает (вычитает) дроби, вычисляет корни любой степени и т.д.
Общий вид каждого уравнения
показан в программе, следует
всего лишь ввести
Раздел «Простые вычисления»
включает в себя: возведение в
степень, нахождение корня любой
степени, сложение дробей. Чтобы
провести простые вычисления, нужно
ввести соответствующие
Раздел «Решение
Открытая математика. Планиметрия 1.0
Основной частью программы «
В курс входят: электронный учебник; более 100 задач и вопросов; интерактивный конструктор для решения задач на построение; журнал работы ученика; звуковое сопровождение.
Содержание курса. Точка, прямая. Угол. Параллельные прямые. Треугольник. Решение треугольников. Окружность. Четырехугольник. Построение фигур. Многоугольник. Декартовы координаты. Векторы. Преобразования. Площадь.
Построения на плоскости и в пространстве.
Увеличивается количество
Эти программы могут: строить
аккуратные чертежи; трансформировать
уже готовый чертеж, двигая одну
из точек или прямых (построение
при этом сохраняется). В ряде
программ предусмотрена
Возможность трансформации
- не надо задумываться о
- появляется возможность легко проверить построение;
- можно организовать
Например, построив треугольник
и проведя медианы, можно осуществлять
различные изменения формы
Очень полезно использовать
«Свободная плоскость. СвоП 2.0»
Предназначена для построения геометрических чертежей и их детального анализа. С помощью этой программы можно отметить точку, провести прямую, луч, окружность. Можно изменять размеры построенных фигур, выполнять повороты, симметрично отражать относительно точки или прямой. Целесообразно использовать при решении задач по геометрии на стадии исследования.
Программа не имеет
Программа «ПланиМир»
ПланиМир представляет особый интерес для учителя математики, так как содержит прекрасно разработанный геометрический практикум по теме «Построение с помощью циркуля и линейки». Имеется поурочная методическая разработка, что позволяет даже на первом этапе знакомства с программой легко проводить уроки.
«Геометрический практикум»
Каждый раздел «
Имеется раздел «Свободная
Программа «Живая геометрия»
Программа «Живая геометрия» является электронным аналогом готовальни с дополнительными динамическими возможностями и со стандартными компьютерными функциями типа редактирования, каталогизирования и т.п. Эта компьютерная среда предоставляет пользователю и другие, непривычные пока возможности (например озвучивание чертежей), которые еще не вошли в педагогическую практику; однако представляются весьма перспективными. «Живая геометрия» позволяет создавать красочные, варьируемые и редактируемые чертежи, осуществлять операции над ними, а также проводить все необходимые измерения. Чертежи можно компоновать в сценарии – своеобразные геометрические мультфильмы.
Информация о работе Компьютерные технологии в обучении математике