Автор работы: Пользователь скрыл имя, 01 Ноября 2010 в 17:54, Не определен
Все виды сюжетно-ролевых игр на уроках английского языка относящиеся ко всем видам деятельности учащихся
Министерство образования Республики Беларусь
УО
«Могилёвский государственный
ун-т имени А.А.
Кулешова»
СЮЖЕТНО-РОЛЕВЫЕ
ИГРЫ ПРИ ОБУЧЕНИИ АНГЛИЙСКОМУ ЯЗЫКУ
Подготовила:
студентка физ-мат ф-та
группы 4 “Ж”
Рылова Екатерина
Алексеевна
Проверила:
Пушкарёва
С.А.
Могилёв, 2009
… в игре человек испытывает такое же наслаждение
от свободного обнаружения своих способностей,
какое художник испытывает во время творчества.
Ф.
Шиллер.
Большую помощь в решении данных вопросов оказывают игры. Их использование даёт хорошие результаты, повышает интерес ребят к уроку, позволяет сконцентрировать их внимание на главном - овладении речевыми навыками в процессе естественной ситуации, общения во время игры.
Игра посильна даже слабым ученикам. Чувство равенства, атмосфера увлеченности и радости, ощущение посильности заданий - все это дает возможность ребятам преодолеть стеснительность, мешающую свободно употреблять в речи слова чужого языка, и благотворно сказывается на результатах обучения. Незаметно усваивается языковой материал, и вместе с этим возникает чувство удовлетворения - «оказывается, я уже могу говорить наравне со всеми».
Таким образом, игру можно
Игры способствуют выполнению следующих методических задач:
-
создание психологической
- обеспечение естественной необходимости многократного повторения ими языкового материала;
- тренировка учащихся в выборе нужного речевого варианта;
Место игр на уроке и
Обучающие игры на уроках английского языка подразделяет игры на следующие категории:
1. лексические игры;
2. грамматические игры;
3. фонетические игры;
4. орфографические игры;
5. творческие игры;
Использование различных игр на уроке иностранного языка способствует овладению языком в занимательной форме, развивает память, внимание, сообразительность, поддерживает интерес к иностранному языку.
Игры лучше всего использовать в середине или в конце урока, с тем, чтобы снять напряжение. Важно, чтобы работа с играми приносила положительные эмоции и пользу, и кроме того, служила действенным стимулом в ситуации, когда интерес или мотивация детей к изучению иностранного языка начинает ослабевать.
Во время игры учащихся не следует прерывать, ибо это нарушает атмосферу общения. Исправления следует делать тихо, не прерывая речи учащихся, или делать это в конце урока.
Цели: - научить
учащихся понимать смысл
-
научить учащихся выделять
-
развивать слуховую память
Можно проводить игры на
После этого участники игры
восстанавливают текст по
Большой эффект в обучении аудированию имеют командные игры, в которых после прослушивания текста члены команды составляют и затем задают вопросы соперникам по содержанию текста. Побеждает та команда, которая более точно ответит на поставленные вопросы.
Особый интерес вызывают игры, в которых после прослушивание текста (желательно, с большим количеством персонажей) необходимо разыграть сценку по содержанию текста. В этих играх дети демонстрируют не только свои способности к аудированию, но и свои артистические способности.
Обучение аудированию
Цели:
-
тренировать учащихся в
-
активизировать
-
развивать речевую реакцию
УЧИТЕЛЬ И УЧЕНИКИ
Во время устного вводного
курса школьники знакомятся с
большим количеством
СТРЕЛЬБА ПО МИШЕНЯМ
Первый пишет или называет
слово, начинающееся с
СОБЕРИ ПОРТФЕЛЬ
В игре участвует весь класс. Выходят к доске по желанию.
Учитель: Поможем Буратино собраться в школу.
Ученик берёт находящиеся на столе предметы, складывает их в портфель, называя каждый предмет по-английски:
This is a book. This is a pen (pencil, pencil-box)
В дальнейшем ученик кратко описывает предмет, который он берёт:
This is a book. This is an English book. This is a very nice book
ЦВЕТИК – СЕМИЦВЕТИК
Оборудование : ромашки со съемными разноцветными лепестками.
Класс делится на три команды.
Школьники друг за другом по
цепочке называют цвет
P1 : This is a blue leaf.
P2 : This is a red leaf., etc.
СОБЕРИ КАРТИНКУ.
Каждой команде дается конверт,
Языковые игры предназначаются для формирования произносительных, лексических, и грамматических навыков и тренировки употребления языковых явлений на подготовительном, предкоммуникативном этапе овладения иностранным языком.
Переведи слово.
Каждому участнику игры дается английское слово для перевода на русский язык. Ответ должен быть моментальным.
Собери пословицу
Ведущий читает начало
Цель - тренировать учащихся в произнесении английских звуков.
ШИРОКИЕ И УЗКИЕ ГЛАСНЫЕ.
Цель: формирование навыков
Ход игры: преподаватель называет
слова. Обучаемые поднимают
КТО ПРАВИЛЬНЕЕ ПРОЧИТАЕТ?
Цель: формирование навыка
Ход игры: на доске записывается небольшое
стихотворение или отрывок из него (считалка,
скороговорка). Преподаватель читает
и объясняет значение слов, предложений,
обращает внимание на трудности произношения
отдельных звуков. Текст несколько раз
прочитывается обучаемыми. После этого
даются две – три минуты для заучивания
наизусть. Текст на доске закрывается,
и обучаемые должны прочитать его наизусть.
От каждой команды выделяются два-три
чтеца. За безошибочное чтение начисляются
очки; за каждую ошибку снимается одно
очко. Побеждает команда, набравшая больше
очков.
WHO KNOWS THE SYMBOLS OF THE SOUNDS BETTER.
Учитель произносит английские звуки,
а ребята показывают соответствующие
транскрипционные знаки. Можно видоизменить
условия игры: учитель показывает транскрипционные
знаки, а вызванные ученики произносят
соответствующий звук или слово, содержащее
данный звук.
SENDING A TELEGRAM.
Класс выбирает ведущего. Учитель просит его представить себя в роли телеграфиста и послать телеграмму – сказать по буквам слова, делая паузу после каждого слова.
БУКВЫ РАССЫПАЛИСЬ
Цель: формирование навыков
Ход игры: преподаватель пишет
крупными буквами на листе
бумаги слово и, не показывая
его, разрезает на буквы, говоря:
«Было у меня слово. Оно рассыпалось на
буквы». Затем показывает буквы и рассыпает
их на столе: «Кто быстрее догадается,
какое это было слово?».Выигрывает тот,
кто первый первый правильно запишет слово.
Выигравший придумывает свое слово, сообщает
преподавателю или сам пишет и разрезает
его и показывает всем рассыпанные буквы.
Действие повторяется.
ТЕЛЕГРАММЫ
Цель: развитие орфографического
и лексического навыков.
Ход игры: преподаватель пишет
на доске какое-нибудь слово. Каждый
играющий должен придумать телеграмму,
в которой первое слово начинается с первой
буквы слова, написанного на доске, второе
- со второй буквы и т. д.
СЛОВА С ОПРЕДЕЛЕННОЙ БУКВОЙ
Цель: формирование навыка
Ход игры: обучаемым предлагается быстро
просмотреть список слов, а затем назвать
слова, в которых есть заданная буква.
Выигрывает тот, кто сможет назвать больше
слов.
Информация о работе Сюжетно-ролевые игры на уроках английского языка