Автор работы: Пользователь скрыл имя, 31 Января 2010 в 16:09, Не определен
Актуальность поднятой проблемы вызвана потребностью психологов, педагогов, родителей в совершенствующихся методах психолого-педагогического воздействия на формирующуюся личность ребенка с целью развития интеллектуальных, коммуникативных и творческих способностей
ЗАПАДНО
– СИБИРСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ
КОЛЛЕДЖ
Дипломная работа по предмету «Психология»
на тему:
«Игровые методы на уроках технологии»
Томилова Ф.В.
Проверил: преподаватель
Сидорова
Т. И.
г. Тюмень
2006 г.
ОГЛАВЛЕНИЕ
Введение…………………………………………………………
Глава I Активные методы обучения на уроках технологии
1.2.4 Игра на уроке технологии………………………………..26
1.2.5 Развивающие игры
и состязания на
уроках технологии…………………………………
Глава II Разработки уроков с применением игровых методов
2.1 Обобщающий урок “Путешествие в мир тканей”…….43
2.2 План-конспект урока по моделированию одежды……47
2.3 Урок в форме игры – состязания………………………..53
Список используемой литературы………………………58
Приложение 1………………………………………………
Приложение 2………………………………………………61
Приложение 3………………………………………………62
Приложение 4………………………………………………64
Приложение 5………………………………………………65
Приложение 6………………………………………………66
Приложение 7………………………………………………67
Небольшое
писмо Татьяне
Ивановне Сидоровой………63
Введение
Беда школы – потеря многими
учащимися интереса к учению.
Почему это происходит? Причины
такого негативного явления
Как сделать, чтобы учащиеся
не только не потеряли
Игра в тех формах, в каких
она существовала в дошкольном
детстве, в школьном возрасте
начинает утрачивать свое
Участие школьников в таких играх способствует их развитию настойчивости, стремлению к успеху и различные мотивационные качества. Игровая ситуация помогает снять чувство усталости, усиливает непроизвольное запоминание, в игре ярче и полнее раскрываются способности детей, их индивидуальность. Использование при изучении технологии игровых ситуаций способствует повышению у школьников интереса к изучаемому материалу, развивает память, внимание, наблюдательность, сообразительность, чувство времени, точность, координацию движений, пространственные представления и т.д.
Сущность проблемы заключается во влиянии игры на развитие творческих способностей детей, личностных качеств, повышение качества успеваемости на уроках технологии. Игра создает положительный эмоциональный фон, на котором все психические процессы протекают наиболее активно. Использование игровых приемов и методов, их последовательность и взаимосвязь будут способствовать решению данной проблемы.
Актуальность поднятой проблемы вызвана потребностью психологов, педагогов, родителей в совершенствующихся методах психолого-педагогического воздействия на формирующуюся личность ребенка с целью развития интеллектуальных, коммуникативных и творческих способностей.
Цель – разработать и доказать эффективность игровых методов для развития творческого начала детей, повышения успеваемости и усвоения материала на уроках технологии.
Задачи:
В исследовании использовались следующие методы:
Объект исследования - процесс развития творческого начала личности, успеваемость и усвоение материала на уроках.
Предмет исследования - игровые методы развития творческого начала личности, успеваемость и усвоение материала на уроках.
Гипотеза – творческое начало, успеваемость и усвоение материала будет эффективно при условии:
ГЛАВА
I АКТИВНЫЕ МЕТОДЫ ОБУЧЕНИЯ
НА УРОКАХ ТЕХНОЛОГИИ
1.1 Методы обучения на уроках технологии.
Методы обучения – это совокупность приемов и способов организации познавательной деятельности ребенка, развития его умственных сил, обучающего взаимодействия учителя и учащихся, школьников между собой, с природной и общественной средой.
Обучение – специфический способ образования, направленный на развитие личности посредством организации усвоения обучающимися научных знаний и способов деятельности.
Метод обучения реализуется в
единстве целенаправленной
Традиционная классификация методов обучения. Выделяется пять основных методов:
И каждый из них имеет
Таблица 1.
Практический метод | Наглядный метод | Словесный метод | Работа с книгой | Видеометод |
Опыты, упражнения, учебно-производительный труд | Иллюстрация, демонстрация, наблюдения учащихся | Объяснение, разъяснение, рассказ, беседа, инструктаж, лекция, дискуссия, диспут | Чтение, изучение, реферирование, беглый просмотр, цитирование, изложение, составление плана, конспектирование | Просмотр, обучение, упражнения под контролем «электронного учителя», контроль |
Система общих методов
В технологии под методом обучения понимается способ работы учителя и руководимых им учащихся, в процессе которой достигается усвоение учащимися технологических, трудовых знаний, умений и навыков, формирование нравственных качеств, развитие мировоззрения.
Методы обучения | ||||
Методы
организации и осуществления
учебно-познавательной деятельности:
1.Словесные, наглядные, практические. 2.Индуктивные, дедуктивные. 3.Репродуктивные, проблемно-поисковые. 4.Самостоятельные, несамостоятельные. |
Методы
стимулирования и мотивации учебно-познавательной
деятельности:
1.Стимулирование мотивации интереса к учению. 2.Стимулирование долга и ответственности в учении. |
Методы контроля
и самоконтроля за эффективностью учебно-познавательной
деятельности:
1.Устного контроля и самоконтроля. 2.Письменного контроля и самоконтроля. 3.Лабораторно-практического
(практического) контроля и |
Информация о работе Игровые методы обучения на уроках технологии