Автор работы: Пользователь скрыл имя, 07 Апреля 2011 в 18:44, научная работа
Риск в той или иной мере влияет на методологию разработки любого управленческого решения. Риски возникают в ситуациях, условия наступления которых при принятии решений связаны с:
альтернативностью, которая предполагает необходимость выбора из нескольких возможных вариантов решения (если нет выбора, рисковая ситуация не возникает);
неопределённостью будущей ситуации (отсутствие однозначности или незнание истинного значения параметра, влияющего на результат решения). Риск возникает, если ход реальных событий отличается от ожидаемого, что обусловливает как выигрыш, так и потери.
ПРИНЯТИЕ РЕШЕНИЙ В УСЛОВИЯХ РИСКА С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ НЕЧЁТКОЙ ИГРОВОЙ МОДЕЛИ
Риск в той или иной мере влияет на методологию разработки любого управленческого решения. Риски возникают в ситуациях, условия наступления которых при принятии решений связаны с:
Мы рассматриваем задачу принятия решения об участии в инвестиционном проекте в условиях риска на основе нечёткой игровой модели. Такие задачи достаточно часто рассматриваются в литературе [1—3], при этом в качестве моделей, отражающих риск, используются классические матричные игровые модели с поиском решения в классе смешенных стратегий, то есть на основе вероятностного подхода. Он, однако, предполагает выполнение вероятностных предпосылок, в частности, повторяемости опытов. В условиях инвестиционных проектов повторяемость может трактоваться только как возможность осуществления многих однородных проектов на протяжённом временном интервале при неизменных условиях [3]. Вряд ли это возможно в реальной практике, поэтому мы рассматриваем модель, учитывающую уникальность каждого проекта (и уникальность связанного с ним решения).
Возьмём инвестиционный проект, который может быть 1) реализован полностью и принести инвестору некоторый доход а,; 2) может быть выполнен частично и принести доход (или потери) а2\ 3) может быть не реализован, и тогда речь может идти только о потерях а} для инвестора (значения дохода будем учитывать со знаком «+», потерь — со знаком «—»). Предполагается, что числовые значения (или, по крайней мере, их оценки) величин аь а2, а} известны. Предполагается, что проект уникален.
Инвестор может выбрать одну из двух стратегий поведения:
Требуется
выбрать такую стратегию
Алгоритм решения. Описываемую ситуацию можно отобразить матрицей выигрышей игрока А (инвестора) матричной игры двух игроков (табл.).
Таблица
Матрица выигрышей инвестора
Ai ^ч |
|
|
|
Л, |
|
|
|
А2 |
|
|
|
В таблице через at иА2 обозначены альтернативы поведения инвестора (Л, — участвовать в проекте, А2 — не участвовать), а через Bj — ситуации по реализации проекта (В\ — проект полностью реализован, В2 — реализован частично, Въ — не реализован). Элементы верхней строчки таблицы - значения выигрыша (потерь) игрока А (инвестора) при выборе им альтернативы А, в зависимости от стратегии игрока В, то еЛ. значения яь а2, а}. Элементы нижней строчки — нули, поскольку при отказе от участия в проекте инвестор скорее всего ничего не теряет и не приобретает.
Приведём такую матричную модель % нечёткому [4, 5] виду, полагая, что экспертным путем [6, 4] можно определить степени принадлежности для альтернатив «природы», то есть числа уь у2, у3. Смысл числа у)(j = 1, 2, 3; 0 < уу < 1) — это степень уверенности, что «природой» будет выбран вариант Bj (сумма этих чисел не обязательно равна единице).
Интерпретация модели в случае выбора игроком А альтернативы А{ отражается в этом случае набором нечётких продукционных правил:
П,: если х есть В\, то у есть аь
П2: если х есть В2, то у есть а2,
П3: если х есть В3, то у есть а}.
Здесь переменная х отображает состояние игрока В («природы»), а у — выигрыш (потери) игрока А (инвестора).
Степень истинности предпосылки первого правила (П|) равна, очевидно, у,, второго — У2, и третьего — у3.
При
этом набор приведённых нечётких
правил вместе с принятыми условиями образуют
модель нечёткого логического вывода
Ванга—Менделя [7], согласно которой чёткое
значение переменной вывода (в рассматриваемом
случае — значение выигрыша Q|) определяется
по формуле
При выборе игроком А стратегии А2, очевидно, выигрыши (потери) инвестора равны нулю ft = 0.
Вопрос о выборе стратегии решается теперь проверкой неравенства:
0, > 02 или > 0 (2).
Если это неравенство выполняется, то в проекте следует участвовать, если не выполняется — отказаться.
Изложенное
позволяет предложить следующее
представление алгоритма
Пусть участие в инвестировании проекта даёт инвестору в случае полной реализации проекта прибыль в 3 млн руб., при частичной — в 1 млн руб., а при провале проекта — убытки в размере 10 млн руб. Пусть далее степени уверенности для альтернатив «природы» таковы: у] = 0,9, у2 = 0,4, Уз = 0,2. При этом в соответствии с (2) имеем
30,9 + 1-0,4-10-0,2
U,= = 0,733 [млн руб. .
1 0,9 + 0,4 + 0,2
Неравенство (2) при этом выполняется, и в проекте можно участвовать. Замечу (это — отличие от вероятностного подхода), что 0, — не ожидаемый средний выигрыш (потери), а просто некоторая, вообще говоря, нечёткая величина, знак которой определяет выбор той или иной альтернативы.
Рассмотренный подход к принятию решений по инвестированию проектов в условиях неопределённости, использующий аппарат нечёткой (размытой) логики, хотя и основан на опасности экспертных оценок исходов «природы», представляется всё же более адекватным для решения поставленной задачи по сравнению с подходом, основанным на методах теории вероятностей. Его простота и определённая математическая строгость, базирующаяся на нечётком логическом выводе, позволяют рекомендовать данный подход для применения на практике.
, Литература
Информация о работе Принятие решений в условиях риска с использованием нечеткой игровой модели