Автор работы: Пользователь скрыл имя, 17 Апреля 2013 в 21:10, реферат
Функциональное назначение досуга — восстановление и развитие физических и духовных сил человека. Его структура многогранна. Существуют 500 видов досуга. Однако удовлетворяется всего лишь несколько десятков. Санкт-Петербургские ученые сводят все виды досуга к шести видам: отдых и движение, развлечение, творчество, просвещение, созерцание, праздник. Харьковские ученые ограничиваются даже четырьмя видами: создание культурных ценностей, потребление духовных ценностей, отдых и развлечение, самообразование. Люди сегодня отдают предпочтение домашнему досугу, т.е. идет процесс одомашнивания досуга, досугу на природе, и только третье место занимает отдых в учреждениях культуры.
Яркой формой организации отдыха подростков и юношей являются балы и карнавалы. Их развитие начинается с XVII в. Они посвящаются важным событиям в жизни подростков, началу или окончанию учебного года, временам года (весенний бал, осенний бал), знаменательным датам. В программу костюмированного бала или карнавала входят театрализованные шествия и представления, турниры ряженых, массовые игры, танцы, музыка, пение, конкурсы на лучший костюм, лучшую танцевальную пару, выбор королевы бала и т.д. К программе бала и карнавала предъявляются те же требования, что и к вечеру отдыха. Ведет программу бала распорядитель, которого выбирают из числа его участников. Особое место отводится художественному оформлению бала или карнавала. Основу бала составляют танцы. Однако в перерывах между ними можно показать концерт, мультфильмы, театрализованное представление, провести конкурсы на лучшее исполнение песен и танцев, игры на музыкальных инструментах, викторины на самые разнообразные темы. Основные события бала происходят на сцене и в танцевальном зале. Помимо этого работают комнаты игр и аттракционов.
Карнавальное шествие чаще всего происходит на улице. Оно сопровождается музыкой, песнями, танцами, театрализованными представлениями. Красочная иллюминация, фейерверки, художественно оформленные колонны, яркие костюмы — все это создает праздничное настроение участников карнавала. Вполне естественно, что для проведения такого грандиозного мероприятия нужна большая подготовительная работа. Ее ведет специально созданная комиссия из представителей самых различных учреждений и организаций. Сценарий шествия обсуждается на совете того или иного детского учреждения. После разработки сценария начинается режиссерская работа, которую осуществляет группа из числа режиссеров народных театров и театральных коллективов.
Особенно широкое
распространение и популярность
получили сегодня так называемые
шоу-программы, в которых органически
сочетается зрелищный и игровой соревновательный
элемент. Телевизионные шоу-программы
«Поле чудес», «Зигзаг удачи», «Угадай
мелодию» и многие другие завоевали популярность
как у взрослых, так и у детей благодаря
яркости, занимательности и игровому характеру.
Эти программы удовлетворяют стремление
подростка выделиться, показать себя,
самоутвердиться. Тем более что у них уже
имеется определенный багаж знаний, необходимый
для участия в этих играх. Немаловажным
стимулом являются и призы. Сочетание
моральных и материальных стимулов и служит
той базой, на которой строятся шоу-программы.
Таким образом, они являются не только
яркой формой отдыха, но и воспитания,
развития в подростке интеллектуальных
способностей и нравственных черт характера.
Большое будущее среди форм отдыха детей и подростков принадлежит любительским объединениям, клубам по интересам. Полифункциональные клубы «Малышок», «Сделай сам», «Умелые руки» пользуются большой популярностью у детей. Здесь они удовлетворяют свои разносторонние интересы и потребности быстрой смены занятий. Клубы по интересам пользуются большим авторитетом и у подростков, так как они удовлетворяют их определившиеся склонности к конкретному виду занятий. Увлекают подростков клубы веселых и находчивых своим остроумием, находчивостью, зрелищностью и соревновательностью.
Таким образом,
формы организации отдыха подростков
разнообразны. Ребята отдыхают на экскурсиях,
в походах в лес, по грибы, на рыбалку. Всякая смена
занятий способствует отдыху.
И чем разнообразнее и интереснее эти
занятия, тем больший заряд бодрости получат
дети, и тем успешнее будет их учеба.
Значение детских игр в жизни детей
Особое место
в жизни подрастающего поколени
Игра сопровождает человечество на протяжении всей его истории, переплетаясь с магией и религией, спортивными и военными тренировками, воспитанием и развлечениями, искусством и великими научными открытиями. Игровая деятельность в самых различных видах не только заполняет досуг детей, но и оказывает на них большое воспитательное воздействие.
Игры берут свое начало в глубокой древности. Особенно бурное развитие игры получили в Древней Греции. Именно здесь родились Олимпийские игры. Платон даже обожествлял игры, считая их привилегией богов. Христианство враждебно относилось к играм. В России церковный собор XVI в. осудил скоморошьи потехи, в XVII в. царь Алексей Михайлович вообще их запретил. Петр I ввел ассамблеи, маскарады, карнавалы, фейерверки. После Петра I «бесовские» игры были запрещены. Однако игры невозможно было «вытравить», и они продолжали жить. Более того, игры развивались и совершенствовались. Сегодня игра стала одним из распространенных видов отдыха и развлечения.
Игра — ведущая деятельность ребенка
и основа его развития. Необходимость
игры для ребенка объясняется тем, что
он деятельностное существо. Ему присуща
любознательность.
«Игра — это огромное окно, через которое
в духовный мир ребенка вливается живительный
поток представлений, понятий об окружающем
мире. Значение игры для ребенка велико.
Это, прежде всего, школа общения, познания
мира и самопознания. В ней происходит
развитие физических и духовных способностей,
психологически подготавливает к жизнедеятельности,
к труду. Наконец, игра заполняет досуг
и дает наслаждение ребенку.
Отличие игры от труда состоит в том, что мотивы игры заключаются не в утилитарном эффекте, а в переживаниях, значимых для ребенка.
Подходы к природе игры
самые разнообразные и подчас
противоречивые. Г.В. Плеханов связывает
происхождение игры с магико-культовыми
потребностями, с трудовыми процессами;
английский философ Г. Спенсер расценивает
игру как проявление «избытка сил»; австрийский
психолог К. Бюлер видит причину игры в
«функциональном удовольствии», а З. Фрейд
рассматривает игру как реализацию вытесненных
из жизни желаний и т.п. Е.А. Аркин,
Л.С. Выготский, А.Н. Леонтьев, Д.Б. Эльконин
выработали подход к игре как явлению,
имеющему социально-историческую природу.
В частности, детские игры рассматриваются
ими как форма включения ребенка в мир
человеческих отношений, как стремление
к гармоничному сосуществованию с миром
взрослых, как формирование произвольного
поведения ребенка, его социализация.
Игра выступает в самых разнообразных проявлениях (М.С. Каган):
- активность природы, не зависимая от роли человека (играют волны, ветер свищет);
- специальная деятельность человека (игра актера, игра спортсмена и т.п.);
- развитие физических и творческих сил человека;
- самостоятельная форма деятельности (суть ее — собственно игра: игра в бильярд, игра в шахматы, деловая игра и пр.).
Существует ряд видов игровой деятельности:
а) спортивные, способствующие развитию физических и интеллектуальных сил человека;
б) ролевые, воспроизводящие действия других людей, животных и т.п.;
в) художественные, передающие образ, явление природы, настроение и пр.;
г) дидактические, формирующие заданные умения и: навыки;
д) деловые, воссоздающие предметное и социальное содержание профессиональной деятельности; моделирующие систему отношений, характерных для определенного вида деятельности;
е) военные, прогнозирующие ход сражения.
Все виды игровой деятельности на протяжении всей истории педагогики продуктивно используются в воспитании подрастающего поколения, что позволяет детям относительно легко и непринужденно познать себя и окружающий мир, органично войти в него.
Игра полифункциональна.
Одна и та же игра способна удовлетворить
многие социальные потребности детей.
С глубокой проницательностью художника
отмечает это обстоятельство
А.П. Чехов в рассказе "Детвора". У
Гриши к игре исключительно материальный
интерес, для Али игра — вопрос самолюбия.
Соне нравится сам процесс, Алеша играет
ради недоразумений, возникающих между
игроками, Андрей пытается постичь философию
игры.
В практике организации досуга
подрастающего поколения
Это игра-путешествие (во времени, географическое, событийное и пр.), когда, например, участники игры садятся в "машину времени" и под звуки органа и демонстрации слайдов с видами Германии XVII-XVIII вв. отправляются к великому И.С. Баху. Игра-путешествие вызывает интерес к получению новой информации, расширяет кругозор играющих.
Игра-викторина (игра-загадка, игра-ребус и т.п.), имеющая множество модификаций с возможным ее применением как специально подготовленной многоэтапной игры и как игры-экспромта. Слова: "кто больше?" — поистине волшебные, это стимулятор и активизатор деятельности детей. "Кто больше назовет слов с двумя шипящими?", — спрашивает руководитель драматического кружка. "Кто выше прыгнет?", — обращается к детям руководитель хореографического объединения. Игры-викторины, проникнутые духом состязательности, вырабатывают самостоятельность и смелость решений, формируют настойчивость и выдержку, т.е. те качества, которые ведут к успеху, к победе.
Игра-инсценировка может органично вписываться
в самые разнообразные виды досуговой
деятельности, сделав их более творческими,
пробудив инициативу детей. Так, при работе
над постановкой танца запорожцев, участникам
самодеятельного объединения можно предложить
"оживить" какую-нибудь картину в
хореографической миниатюре. И вот дети
творят, спорят и, как результат, хореографическая
картинка "Запорожская сечь", которая
есть не что иное, как инсценировка картины
И.Е. Репина "Запорожцы пишут письмо
турецкому султану".
Игра-импровизация должна сопровождать
каждое детское мероприятие, т.к. выводит
детей из состояния закрепощенности, развивает
воображение, приводит к оригинальным
находкам.
Игра-фантазия. "Мы в лесу, — обращается руководитель фотостудии к детям, — но сегодня я прошу вас снимать таким образом, чтобы муравей, стоящий рядом с человеком, был больше его и казался бы гигантом; обычный осенний лист был бы похож на извергающуюся лаву, словом, каждый снимок должен быть необычным, фантастическим, сделанным как бы на другой планете". Такое обращение превращает сложную съемку в удивительный труд.
Игра-диспут с конкретной личностью или направлением в искусстве, общественной системой или эпохой побуждает играющих, к обдумыванию, сравнению, сопоставлению, к аргументированным выводам, поиску решения проблемы, выработке собственного решения.
Сюжетно-ролевая игра способна подчинить себе все мероприятие или определить лейтмотив деятельности самодеятельного объединения. "У нас не просто хор, — говорит руководитель вновь принятым мальчикам, — у нас флотская команда, — парусник с кубриком, палубой и штурвалом, а ребята — юнги на корабле, которые вступают на палубу в форме, выполняют все правила морского устава, и поем мы, в основном, морские песни". Условия; игры приняты, роль понятна, сюжет отныне: будет развиваться также и при их (новичков) участии.
Сюжетно-ролевая игра "Пеппи принимает гостей" создает воображаемые условия действия, побуждает участников игры к перевоплощению и в конкретных условиях научает детей нормам и правилам общественного поведения.
Игра-драматизация очень близка к сюжетно-ролевой игре, но она как бы конкретнее, локальнее. Она представляет собой некий синтез восприятия художественного произведения и ролевой игры. Это разыгрывание театрального действия на сюжет художественного произведения или какого-либо события в лицах. К примеру, рассказать о творчестве В. Высоцкого можно в форме литературно-музыкальной композиции, но можно и в форме игры-драматизации, когда поэт творит и спорит в кругу других героев вечера. Игра-драматизация выстраивается на основе литературно-художественного материала, допуская при этом отступления, привнесение своего личного отношения играющих к герою или явлению.
Посредством игры-драматизации можно на основе всем известного художественно-литературного материала ближе познакомиться с биографией и творчеством поэта, писателя, художника, продолжить неразрешенный спор между Микеланджело и Рафаэлем, Моцартом и Сальери. Игра-драматизация позволяет участнику игры психологически сблизиться с изображаемым героем и пережить его проблемы и поражения, счастье и беду, и одновременно обогатить себя новой информацией, насытить новым эмоциональным ощущением.
Игры-аттракционы (набрасывание колец на конусы или булавы, головоломки, занимательные задачи и т.п.) помогают с пользой проводить в коллективе свободные минуты отдыха, при этом способствуют выработке быстрой реакции, координации движения, сообразительности и решительности действий.
Подвижные игры исчерпывают все виды свойственных человеку естественных движений, ходьбу, бег, прыжки, лазанье, метание и т.п. Они несут эмоциональный заряд, а потому "разряжают" обстановку, снимают усталость, стимулируют активную деятельность.
Массовая работа
детских досуговых учреждений строится
на основе использования всего