Активизация самостоятельной деятельности учеников 8 классов на уроках технологии при изучении обработки материалов с использованием новых информационных технологий

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 12 Февраля 2010 в 13:18, Не определен

Описание работы

Актуальность настоящего исследования обосновывается следующими факторами:
1) пристальным вниманием общества к проблемам развития активной личности, стержневые свойства которой определяются её инициативным потенциалом в исследовательской деятельности, имеющей решающее значение в развитии всех интеллектуальных сил ученика;
2) особой ролью знаний всех видов ("знаний-понятий", "знаний-условий", "знаний-способов") и представлений о использовании школьника, нуждающейся в активизации способствующей формированию самостоятельной личности;
3) недостаточной разработанностью в методике использования современных компьютерных технологий для активизации самостоятельной деятельности учащихся.

Файлы: 1 файл

Новая курсовая ЛЮ.doc

— 415.50 Кб (Скачать файл)

     Следует иметь в виду, что термин программирование трактуется по-разному: в более узком  смысле — как составление программы для компьютера и как разработка программ в широком смысле слова. Когда мы говорим, что система образования и общество в целом программируют личность, то мы понимаем, что здесь речь идет о том, что общество в цело в частности через систему образования, оказывает большое влияние на становление человека как личности. Применительно к компьютерному обучению выражение «программирование обучающих курсов» стало восприниматься как синоним «разработки обучающих курсов». А это привело к серьезным отрицательным последствиям:

     Психолого-педагогических проблем разработки обучающих программ (обучающих курсов) — и тем  самым, естественно, затормозило их исследование.

     Породило  иллюзию, будто создав удобный инструментарий для кодирования обучающих программ, можно с помощью педагогов-энтузиастов решить проблему создания эффективных обучающих программ (обучающих курсов).

     Разумеется, вину за это нельзя полностью возлагать  на первых разработчиков обучающих программ и инструментария для кодирования (программирования) обучающих курсов. Просто они, не будучи педагогами, не усматривали тех психолого-педагогических проблем, которые возникают при разработке обучающих программ. Предполагалось, что, имея перед глазами внешне наблюдаемое поведение педагога, можно составишь эффективную обучающую программу для компьютера.

     Общие требования к обучающей программе

     Основной  показатель высокого качества обучающей  программы — эффективность обучения. Богатейшие демонстрационные возможности и высокая степень интерактивности системы сами по себе не могут служить основанием для того, чтобы считать обучающую программу полезной. Эффективность программы целиком и полностью определяется тем, насколько она обеспечивает предусмотренные цели обучения, как ближайшие, так и отдаленные. При решении любого вопроса, начиная с использования графики и кончая индивидуализацией обучения, во главу угла должны быть поставлены учебные цели. Богатейшие возможности компьютера должны быть проанализированы с точки зрения психологии и дидактики и использованы тогда, когда это необходимо с педагогической точки зрения. Не следует гнаться за внешним эффектом, обучающая система должна быть не эффектной, а эффективной.

     Вопрос  о том, насколько эффективна обучающая  программа, может быть решен только после ее апробации. Тем не менее можно наметить ряд психолого-педагогических требований, которым должна удовлетворять обучающая программа.

     Обучающая система должна:

     Позволять строить содержание учебной деятельности с учетом основных принципов педагогической психологии и дидактики;

     Допускать реализацию любого способа управления учебной деятельностью, выбор которого обусловлен, с одной стороны, теоретическими воззрениями разработчиков обучающей программы, а с другой — целями обучения;

     Стимулировать все виды познавательной активности учащихся, включая, естественно и продуктивную, которые необходимы для достижения основных учебных целей — как ближайших, так и отдаленных;

     Учитывать в содержании учебного материала  и ученых задач уже приобретенные знания, умения и навыки учащихся;

     Стимулировать высокую мотивацию учащихся к  учению, причем оно не должно идти за счет интереса к самому компьютеру. Необходимо обеспечить учебные мотивы, интересы учащихся к познанию;

     Обеспечивать  диалог как внешний, так и внутренний, причем диалог должен выполнять следующие функции:

     активизировать  познавательную деятельность учащихся путем включения их в процесс рассуждения;

     моделировать  совместную (субъект-субъектную) деятельность;

     способствовать  пониманию текста;

     содержание  учебного предмета и трудность учебных задач должны соответствовать возрастным возможностям и строиться с учетом индивидуальных особенностей учащихся;

     обратная  связь должна быть педагогически  оправданной, информировать о допущенных ошибках, содержать информацию, достаточную для и устранения;

     диагностировать учащегося с целью индивидуализации обучения, а также оказания требуемой  помощи;

     не  требовать специальных знаний и  усилий для ввода ответа, свести к минимуму рутинные операции по вводу  ответа;

     Оказывать содействие при решении учебных задач обеспечивая педагогически обоснованную помощь, достаточную для того, чтобы решить задачу и усвоить способ ее решения;

     Оказывать помощь учащемуся с учетом характера  затруднения и модели обучаемого;

     Информировать обучаемого о цели обучения, сообщат ему, насколько он продвинулся в ее достижении, его основные недочеты, характер повторяющихся ошибок;

     Проявлять дружелюбие, особенно при оказании учащимся помощи;

     Допускать индивидуализацию обучения, позволят учащемуся принимать решение о стратегии обучения, характере помощи и т.п.;

     Адекватно использовать все способы предъявления информации в виде текста, графики, изображения, в том числе движущиеся, а также звук и цвет. Не навязывать темп предъявления информации;

     Вести диалог, управляемый не только компьютером, но и обучаемым, позволить последнему задавать вопросы;

     Позволить учащемуся вход и выход из программы  в любой ее точке, обеспечить доступ к ранее пройденному учебному материалу;

     Допускать модификацию, внесение изменений в  способы управления учебной деятельностью.

     Основные  аспекты разработки компьютерных обучающих  программ

     Целесообразно выделить следующие аспекты разработки КОП:

     методологический;

     эргономический;

     информационный;

     технологический.

     Методологический  аспект разработки компьютерных обучающих программ.

     Постоянное  расширение числа компьютерных классов, создание на их основе информационно-вычислительных сетей вузов и школ с последующим  объединением в региональные сети, расширение информационной наполненности таких сетей приводят к качественным изменениям в методике преподавания дисциплин, создают предпосылки к созданию компьютерной образовательной среды. Создание и развитие такой среды предполагает решение следующих задач.

     Первая  задача связана с переосмыслением  методики преподавания дисциплин в вузах. Традиционная методика обучения и методика обучения с использованием компьютера сильно разнятся между собой. Назрела существенная необходимость разработки структурированных учебных материалов для использования их в КОП, разработки методики их подачи и осуществления контроля знаний в КОП.

     Вторая  важная задача состоит в разработке общих подходов и принципов для объединения КОП в единую учебно-информационную среду. Прежде всего, большое внимание должно быть уделено вопросам навигации как от фрагмента к фрагменту в рамках отдельного компьютеризированного курса, так и от курса к курсу.

     Унификация  принципов навигации, разработка общих  подходов и, возможно, инструментальных средств для создания различных типов КОП вне зависимости от разделов знаний должны строиться на основе того, что компьютерная технология обучения — это образовательный процесс, основанный на едином средстве обучения — компьютере, и взаимодействие пользователя с новой обучающей программой должно строиться на основе привычных ему навыков.

     Пользователь  КОП может проводить за компьютером  достаточно длительное время (особенно если пользователь работает в режиме самообразования). При этом ему часто требуется повторять большое число однотипных манипуляций (выбор режима работы, ввод исходных данных и т.п.). Отсюда следует, что при разработке пользовательского и графического интерфейса КОП необходимо ориентироваться на требования инженерной психологии и эргономики.

     Информационный  аспект разработки компьютерных обучающих  программ.

     Информационное  наполнение КОП состоит из различных компонент, реализующие ее определенные функциональные свойства.

     Выделим три основные компоненты информационного  наполнения обучающих программ:

     текстовая;

     вычислительная;

     имитационная.

     Текстовая компонента. Любая обучающая программа немыслима без использования в большей или меньшей мере текстового материала (от изложения теоретической части курса и до надписей на нестандартных кнопках). При разработке программ следует стремиться к тому, чтобы весь текстовый материал курса размещался вне вычислительной и имитационной компоненты. Выполнение этого требования позволяет осуществлять модификацию КОП, а также, при необходимости, создавать иноязычные варианты обучающей программы.

     Вычислительная  компонента. Во многих КОП используется сложный и уникальный математический аппарат для поддержки процедуры обучения, визуализации полученных результатов, построения оценочной части контролирующего или тестирующего раздела обучающей программы и решения других задач. Создание подобных программ трудоемкий процесс. При создании комплекса обучающих программ по поддержке традиционных и больших по объему курсов, следует стремиться к необходимости создания библиотеки стандартных вычислительных компонент (аналогично библиотеке стандартных программ ВЦ АН СССР, содержащих программы вычисления стандартных функций, решения систем линейных уравнений и т.п.).

     Имитационная  или моделирующая компонента. Необходимость  использования моделей в процессе обучения обусловлена следующими причинами:

     моделирование позволяет снизить затраты на использование в учебном процессе дорогостоящих реактивов, материалов и оборудования (физика, химия, биология);

     моделирование позволяет за время одного занятия  рассмотреть и проанализировать процессы, которые в реальной жизни занимают дни, недели, месяцы и годы (физика, биология, строительство, экология и т.д.);

     многие  процессы микро- или макромира практически  недоступны восприятию человека (строение атомного ядра, взаимодействие молекул, развитие галактик, трафики потоков информации в вычислительных сетях и т.п.), а использование моделей позволяет сформировать адекватное представление об исследуемом процессе.

     Кодирование обучающих программ следует осуществлять на основе стандартных инструментальных средств, используя принципы построения открытых систем и выделением информационных компонент в отдельные программные блоки. Такой подход, с одной стороны, дисциплинирует разработчиков и позволяет с минимальными затратами устранять замечания пользователей, полученные в ходе опытной эксплуатации программного продукта, и, с другой стороны, делает возможным расширение функционального потенциала каждой из компонент в отдельности.

     Разработчик должен помнить о необходимости  сопровождения своего программного продукта, а также прогнозировать временные рамки его использования. Базовые курсы общеобразовательных дисциплин не подвержены существенным изменениям с точки зрения информационного наполнения и обучающие программы, созданные десять и более лет назад могли бы и сейчас использоваться в процессе обучения. Однако диктат производителей компьютеров, системного и прикладного программного обеспечения заставляет постоянно модифицировать, а зачастую и переделывать разработанные КОП под новые возможности компьютеров.

     Соблюдение  технологической дисциплины, использование лицензионно-чистого программного обеспечения, обеспечивает необходимые предпосылки того, что разработанные КОП будут иметь большой жизненный цикл и сопровождаться с наименьшими затратами. Кроме того, такой подход гарантирует создание информационно-учебной среды комплексной компьютерной поддержки курсов и дисциплин не только в рамках одного учебного заведения, но и всей системы образования.

Информация о работе Активизация самостоятельной деятельности учеников 8 классов на уроках технологии при изучении обработки материалов с использованием новых информационных технологий