Сравнительный анализ методов коллективной выработки решений

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 31 Марта 2011 в 17:55, курсовая работа

Описание работы

Цель курсовой работы: провести сравнительный анализ методов коллективной выработки решений.
Задачи курсовой работы:
1. Изучить понятие коллективного метода решений.
2. Описать различные методы коллективной выработки решений.
3. Сравнить различные методы коллективной выработки решений между собой.

Содержание работы

Введение……………………………………………………..……………..3
1.Описание методов коллективных решений…………………………….5
1.1.Коллективные решения……………………...……………………........5
1.2.Мозговой штурм……………………………...………………………...7
1.3.Метод Дельфи………………………..………………………….……..11
1.4.Метод ролей, комбинирующийся с деловыми играми……………...13
2.Сравнительный анализ методов коллективной выработки решений...16
Заключение…………………………………………………………...…....18
Список используемой литературой………………………………………19

Файлы: 1 файл

Курсовая ТСиСА.doc

— 115.00 Кб (Скачать файл)

      Целью применения мозгового штурма  является исключение оценочного  компонента на начальных стадиях  создания идей. Классическая техника  мозгового штурма, предложенная  Осборном, основывается на двух основных принципах — «отсрочка вынесения приговора идее» и «из количества рождается качество». Этот подход предполагает применение нескольких правил.

    Критика исключается: на стадии генерации идей высказывание любой критики в  адрес авторов идей (как своих, так и чужих) не допускается.  Работающие в интерактивных группах должны быть свободны от опасений, что их будут оценивать по предлагаемым ими идеям.

    Приветствуется  свободный полет фантазии: люди должны попытаться максимально раскрепостить  свое воображение. Разрешено высказывать любые, даже самые абсурдные или фантастические идеи. Не существует идей настолько несуразных либо непрактичных, чтобы их нельзя было высказать вслух. 

    Идей  должно быть много: каждого участника  сессии просят представить максимально возможное количество идей.

    Комбинирование  и совершенствование предложенных идей: на следующем этапе участников просят развивать идеи, предложенные другими, например, комбинируя элементы двух или трех предложенных идей.

    На  завершающем этапе производится отбор лучшего решения, исходя из экспертных оценок.

    Были  проведены многочисленные экспериментальные  исследования, с целью сравнения  количества и качества идей, созданных  группами в процессе мозгового штурма и людьми, работающими индивидуально. Результаты свидетельствуют о том, что при условии правильного применения данной техники интерактивные группы нередко генерируют большее количество значимых идей, чем отдельные индивиды. Однако на сегодняшний день не существует доказательств в пользу более высокого качества идей, генерируемых группами.

    В последние годы широкое распространение  получил «электронный мозговой штурм» (online brainstorming), использующий Интернет-технологии. Он позволяет почти полностью устранить «боязнь оценки», т.к. обеспечивает анонимность участников, а также дает возможность решить ряд проблем традиционного мозгового штурма.  К последним, в частности, относится т.н. «блокирование продуктивности»: поскольку участники группы представляют идеи поочередно, то люди в ожидании своей очереди могут передумать или испугаться публично высказывать свою идею, либо просто ее забывают.  
 
Мозговой штурм дает возможность объединить в процессе поиска решений очень разных людей; а если группе удается найти решение, то ее участники обычно становятся стойкими приверженцами его реализации. В настоящее время метод мозгового штурма может быть эффективно использован организациями для улучшения качества работы в командах.
 
 

    1.3. Метод Дельфи

    Метод Дельфи (иногда дельфийский метод) появился в 1950-1960 годы для анализа планов атомной войны США (разработан корпорацией RAND, авторами считаются Олаф Хелмер (Olaf Helmer), Норманн Далкей (Norman Dalkey), и Ник Рисчер (Nicholas Rescher)). Имя заимствовано от Дельфийского Оракула.

    Применяется на этапах формулирования проблемы и  оценки различных способов ее решения. Метод Дельфи - один из инструментов выбора и оценки решения.

    Суть  этого метода в том, чтобы с  помощью серии последовательных действий – опросов, интервью, голосований – добиться максимального консенсуса при определении правильного решения. Анализ с помощью дельфийского метода проводится в несколько этапов, результаты обрабатываются статистическими методами[5].

    Базовым принципом метода является то, что  некоторое количество независимых экспертов (часто несвязанных и не знающих друг о друге) лучше оценивает и предсказывает результат, чем структурированная группа (коллектив) личностей. Позволяет избежать открытых столкновений между носителями противоположенных позиций т.к. исключает непосредственный контакт экспертов между собой и, следовательно, групповое влияние, возникающее при совместной работе и состоящее в приспособлении к мнению большинства. Даёт возможность проводить опрос экстерриториально, не собирая экспертов в одном месте (например, посредством электронной почты)

    Субъекты:

  • группы исследователей, каждый из которых отвечает индивидуально в письменной форме.
  • организационная группа — сводит мнения экспертов воедино.

    Этапы:

    1.Предварительный:

  • подбор группы экспертов — чем больше, тем дольше — до 20.

    2.Основной:

  • постановка проблемы — экспертам рассылается вопрос и предлагается его разбить на подвопросы. Организационная группа отбирает наиболее часто встречающиеся. Появляется общий опросник.
  • этот опросник рассылается экспертам. Их спрашивают — можно ли добавить ещё что-то; достаточно ли информации; есть ли дополнительная информация по вопросу? В итоге — 20 вариантов ответов, где есть дополнительные аспекты, запрос информации, предоставленная информация. На этой основе составляется следующий опросник.
  • улучшенный опросник вновь рассылается экспертам, которым теперь надо дать свой вариант решения, а также рассмотреть наиболее крайние точки зрения, высказанные другими экспертами. Эксперты должны оценить проблему по аспектам: эффективность, обеспеченность ресурсами, в какой степени соответствует изначальной постановке задачи. Таким образом, выявляются преобладающие суждения экспертов, сближаются их точки зрения. Всех экспертов знакомят с доводами тех, чьи суждения сильно выбиваются из общего русла. После этого все эксперты могут менять мнение, а процедура повторяется.
  • интеракции повторяются, пока не будет достигнута согласованность между экспертами, или не будет установлено отсутствие единого мнения по проблеме. Изучение причин расхождений в оценках экспертов позволяет выявить незамеченные ранее аспекты проблемы и зафиксировать внимание на вероятных последствиях развития анализируемой проблемы или ситуации. В соответствии с этим и вырабатывается окончательная оценка и практические рекомендации. Обычно проводится три этапа, но если мнения сильно рознятся - то больше.

    3.Аналитический:

  • проверка согласованности мнений экспертов, анализ полученных выводов и разработка конечных рекомендаций.

    1.4. Метод ролей, комбинирующийся с деловыми играми

    В процессе «игры» как ее участники, так  и члены группы получают живое, жизненное  представление о создавшейся  ситуации и о возникшей проблеме, о ее личностных и материально-вещественных факторах и предпосылках, о тенденциях возможного развития и решения. Накопленный в процессе «игры» опыт формируется в виде конкретных тезисов, которые обсуждаются и оцениваются всеми участниками группы. При этом ставятся следующие вопросы-тесты:

    1. Каковы для контрпартнера наиболее  неприятные доводы, вопросы и  возражения?

    2. Какие доводы, возражения и вопросы  остались без ответа или не  были опровергнуты?

    3. Какие доводы и рекомендации  являются наилучшими?

    4. Какие принципиально новые доводы, рекомендации требуют повторного  осмысления?

    5. Какие доводы должны быть соединены, связаны, чтобы они дополняли и усиливали друг друга?

    6. Какое особое поведение, отличающееся  от обычного, проявили участники  в процессе «игры»?

    Выбранные в качестве полезных и многообещающих доводы и рекомендации подробно детализируются и развиваются специально созданными подгруппами.

    С использование этого метода можно  воспроизводить различные хозяйственные  ситуации, которые связаны с выполнением  договорных обязательств, соблюдением  платежной дисциплины и т.д.

    Метод ролей комбинируется с деловыми играми, т.е. групповой имитацией выработки управленческих решений по заданным правилам в искусственно созданной проблемной ситуации.

    Эти методы имеют важное значение для  обучения специалистов и руководителей  навыкам проработки различного рода нестандартных проблем производственной жизни, для решения реальных проблем, накопившихся или вновь возникших в управленческой практике предприятий.

    Блочные методы. Вариантами данных методов  являются метод блока дискуссий  и метод блока вопросов.

    В рамках первого из указанных вариантов ведется дискуссия между 2-6 участниками перед аудиторией из 20-25 человек (которые должны быть активизированы в результате споров) по определенной проблеме, причем однозначное определение проблемы не выдвигается в качестве обязательного условия. Выступающие не придерживаются строгой формы выступления, свои мнения они выражают в сжатой форме и быстро; дополняются предложения таким же образом. Впоследствии подключается в дискуссию и вся аудитория.

    Метод блока дискуссий может быть рекомендован: 
• когда имеются надлежащим образом подготовленные, информированные и имеющие опыт коллективной работы («игры») партнеры-спорщики; 
• если задача заключается:

      а) в сосредоточении внимания  аудитории на проблеме осознания  ее важности;

    б) в активизации членов группы для решения проблемы, началом которого в данном случае служит дискуссия;

    в) в ознакомлении с противоположными мнениями и точками зрения. 

    Второй  вариант (метод блока вопросов) методически  похож на первый. Задачей опрашивающих является получение ответов на такие  вопросы, которыми интересуются члены  группы. Опрашиваемые обсуждают поставленный вопрос в присутствии группы, определяют список, очередность возможных ответов. По завершении дискуссии группа оценивает важность (реальность, актуальность) заданных вопросов и поступивших ответов при помощи матрицы предпочтений.

    Дискуссия с разделением интеллектуальных функций. Эта форма выработки  и принятия управленческих решений предусматривает разделение функций по генерации, развитию, обсуждению, критике и конкретной разработке идей между различными группами участников. 
Группа «генераторов» старается выдвинуть максимальное число идей по решению данной проблемы. Группа «эрудитов» развивает выдвинутые идеи в духе новейших достижений науки и техники. Группа «экспертов» подвергает предложенные идеи критическому анализу, может отвергнуть некоторые идеи или вернуть их на доработку «эрудитам» и «генераторам»[12].

    В задачу «рабочей группы» входят окончательная  редакция выдвинутых предложений, выработка  плана мероприятий по их реализации. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

    2. Сравнительны анализ методов коллективной выработки решений

   В представленном выше тексте были описаны  наиболее часто применяемые  методы коллективной выработки решений, а именно такие как: Мозговой штурм, метод Дельфийского оракула и метод ролей, комбинирующийся с деловыми играми. Преимущество методов Дельфи и ролей в том, что во время их использования обязательно должны присутствовать экспертные группы. Это делает данные методы более результативными, но требует привлечения большего количества людей. Кроме того, большее количество людей приводит к большей продолжительности собрания, на котором должно быть принято решение.

   С другой стороны для мозгового  штурма необходим коллектив, который  не будет  выражать критику непонравившейся  идеи до определенного момента, что  является достаточно сложным для  большинства людей. А именно боязнь критики – главный барьер творческой деятельности огромного количества людей. Именно из-за этого мозговой штурм раньше применялся достаточно редко, особенно в нашей стране. Однако развитие Интернет-технологий делает мозговой штурм чаще и плодороднее используемым. Анонимность человека, который выдвигает идеи,  снимает с него внутренние барьеры быть осмеянным,  и мобилизует его творческую деятельность. Итоги мозгового штурма можно использовать в методах Дельфи и ролей. Метод Дельфи из-за своей специфики повторяющихся циклов и возможности зацикливания занимает намного больше времени, нежели метод ролей, однако и результат будет соответственно времени более продуктивный. На данный момент метод Дельфи является предпочтительным методу ролей, так как его можно проводить дистанционно, через Интернет, и человек, выполнивший свою роль и ответивший на все требуемые вопросы, может спокойно заниматься своими делами, а не сидеть в аудитории и ждать следующего цикла. Метод ролей же проводить с помощью онлайн-технологий если и возможно, то как минимум не удобно, так как необходимо воспроизводить различные игровые и ролевые ситуации, а для лучшего погружения в роль необходим эффект присутствия. Метод мозгового штурма и метод Дельфи в виду своей особенности можно комбинировать, причем результат комбинирования будет эффективнее, чем от раздельного использования каждого из методов. Так же, так как оба этих метода можно проводить дистанционно, с использованием Интернет-технологий, то это делает возможным проведения комбинированного метода мозгового штурма + Дельфи практически в любое время, ну или по крайне мере не требует от сотрудника находиться битые часы в аудитории.

    Далее приводится сравнение методов по различным характеристикам (таб. 1) 

Информация о работе Сравнительный анализ методов коллективной выработки решений