Автор работы: Пользователь скрыл имя, 11 Декабря 2015 в 17:35, доклад
Описание работы
Что такое мультимедийный документ? Мультимедийный (или аудиовизуальный) документ- это электронный документ, содержащий видео- и (или) звуковую информацию. В данном докладе мы рассмотрим состав мультимедийного документа и представление его отдельных компонентов
Содержание работы
Введение ………………………………………………………………………………… 3
Мультимедиа и её роль в современных информационных технологиях …………… 4-5
Форматы представления текстовых блоков электронного издания ………………… 5-7
Форматы представления аудиофайлов .……………………………………………… 7-10
Форматы представления анимации и цифрового видео ……………………………. 10-11
Принципы представления цифрового видео ……………………………………… 11-12
Форматы цифрового видео ………………………………………………………... 12-14
Заключение ………………………………………………………………………… 15
Список использованной литературы …………………………………………….. 16
По дисциплине: печатные и электронные средства
информации
Выполнил: студент Пичугина Ю.Д.,
гр. 7210
Проверил: преподаватель, к. п. н.,
доцент Депцова Т.Ю.
Самара 2015
Содержание
Введение …………………………………………………………………………………
3
Мультимедиа и её роль в современных
информационных технологиях ……………
4-5
Форматы представления текстовых
блоков электронного издания …………………
5-7
Форматы представления аудиофайлов
.……………………………………………… 7-10
Форматы представления анимации
и цифрового видео …………………………….
10-11
Принципы представления цифрового
видео ……………………………………… 11-12
Форматы цифрового видео
………………………………………………………...
12-14
Заключение …………………………………………………………………………
15
Список использованной литературы
…………………………………………….. 16
Введение
Что такое мультимедийный документ?
Мультимедийный (или аудиовизуальный)
документ- это электронный документ, содержащий
видео- и (или) звуковую информацию. В данном
докладе мы рассмотрим состав мультимедийного
документа и представление его отдельных
компонентов. В частности, опишем различные
варианты представления текстовой и графической
информации и укажем наиболее популярные
графические форматы, используемые в электронных
изданиях. Также определим возможные форматы
представления аудиофайлов, особенности
кодирования и сжатия соответствующих
данных. В заключение проанализируем форматы
анимационных файлов и цифрового видео
и варианты компрессии соответствующих
данных.
Мультимедиа и её
роль в современных информационных технологиях
Мультимедиа сейчас - это полноценное
объединение компьютерных и других информационных
технологий: видео, аудио, фото, кино, телекоммуникаций
(телефон, телевидение, радиосвязь), не
говоря уже о тексте и графике, как статической,
так и динамической (анимационной). С помощью
приложений мультимедиа текст, графика,
аудио- и видеоинформация объединяются
в единое информационное поле, подобно
тому как в кинофильме объединяются звук
и движущееся изображение. Однако в отличие
от кинофильма мультимедиа представляет
собой интерактивную среду, т. е. пользователь
может управлять процессом представления
мультимедиа с помощью различных средств
ввода, таких как клавиатура и манипулятор
мышь.
Успешное сращивание телекоммуникационных
сетей с компьютерами, стремительный рост
их качества и количества преобразует
вещательные сети в интерактивные, создает
единое мировое информационное мультимедиа-пространство.
Важнейшей частью этого пространства
является сеть ИнтернетInternet и особенно,
ее гипермедиа-система World Wide Web. Распространение
мультимедиа-технологий (в сочетании с
развитием электронной коммерции) в дальнейшем
наложит жесткие ограничения на конкурентоспособность
издательско-полиграфических фирм, ориентированных
на широкий спрос. Преимущества в продаже
даже самой высококачественной продукции
получат те, кто быстрее и эффективней
освоил электронные способы коммерции
и обслуживания.
Использование мультимедиа
в учебных пособиях дополняет аналитические
(вычислительные и логические) и навигационные
возможности компьютеров способностью
к образному, синтетическому описанию
изучаемого предмета или объекта. Многочисленные
исследования показали, что обучаемый
с первого раза запоминает лишь четверть
услышанного и треть увиденного, при комбинированном
воздействии на слух и зрение запоминается
приблизительно половина информации,
а при вовлечении обучаемого еще и в активные
действия (например, при использовании
интерактивных мультимедиа-технологий)
доля усвоенного достигает 75%. Мультимедиа,
особенно интерактивное, активизирует
индивидуальные, личностные мотивы усвоения
материала студентом, в том числе:
- целевой (для меня важно и необходимо
знать этот материал и уметь выполнять
такую работу);
- исследовательский (работая
с учебным материалом, я не только узнаю
что-то новое, но и чувствую себя активным
участником процесса познания, сам участвую
в творческом процессе);
- эмоционально-эстетический
(в процессе изучения материала я испытываю
удовольствие как от получаемых результатов,
так и от самого процесса изучения этого
материала);
- игровой (эта форма обучения
интересна, начав изучать материал, я не
могу остановиться, мне интересно и хочется
довести до конца изучение материала);
- инициационный (предполагает
органичное сочетание в мультимедийном
учебнике информационной и эстетически-эмоциональной
глубины).
По уровню творческих мотивов
и степени воздействия на человека мультимедиа
следует отнести к новому виду синтетического
искусства, отличительной особенностью
которого является высокая информативность
и интерактивность. Поэтому в будущем
следует ожидать создания теории педагогики
мультимедиа, учитывающей психофизиологические
и эстетические законы восприятия и усвоения
большого объема информации. Не исключая
традиционной формы обучения, предполагающей
творческое и воспитательное общение
с преподавателем, мультимедиа создает
новые позитивные факторы, в частности,
значительный рост эффективности обучения
за счет повышения качества самостоятельной
работы студента с электронными учебными
материалами.
Специалисты считают, что самую
сложную систему автоматизированного
управления было бы гораздо легче освоить
в том случае, если она реализована на
основе стандартного мультимедиа-интерфейса.
В будущем, видимо, будут созданы эвристические
алгоритмы мультимедиа, которые позволят
не только человеку адаптироваться в компьютерной
системе, но и компьютеру адаптироваться
к уровню восприятия человека, т. е. сделать
процесс адаптации двусторонним.
Форматы представления
текстовых блоков электронного издания
Еще несколько лет тому назад
ответ на поставленный в заголовке данного
параграфа вопрос был предельно прост:
текстовые блоки должны быть в HTML форматгипертекстовом
(HTML) формате или же в PDF (Portable Document Format)формате
PDF, так как только эти форматы поддерживали
возможность включения в электронное
издание мультимедийных компонентов.
В настоящее время практически все верстальные
пакеты поддерживают не только преобразование
подготовленного издания в формат РОР
(или HTML), ной подключение к изданию мультимедиа-компонентов.
В частности, в программном пакете PageMaker
фирмы Adobe SystemsAdobe предусмотрена в секции
меню «Сервис» команда «Дополнения /QuickTime
Media», которая обеспечивает подключение
к электронному документу объекта в универсальном
формате QuickTime, который позволяет работать
с любой времязависимой информацией, начиная
от аудиоданных и кончая фильмами с несколькими
видео-и аудиодорожками.
В широко распространенном
в нашей стране текстовом редакторе Microsoft
Word, начиная с версии 1997 г., предусмотрена
возможность включения в состав документа
не только анимации в формате GIF, но также
и видеофильма в формате QuickTime, видеоклипа
в формате AVI, клипа мультимедиа. На рис.
3.2Рис. 03.02. показано диалоговое окно для
команды «Вставка/Объект», которая иллюстрирует
сделанное утверждение. Кроме того, принятый
в этой версии редактора формат DOC стал
в полной мере гипертекстовым, так как
в нем появилась возможность включать
в документ гипертекстовые ссылки как
внутренние, для чего в документе делаются
специальные закладки, так и внешние -
по URL-адресу любого другого документа.
В редакторе добавлена также возможность
преобразования исходного документа в
формат HTML, а также создания специальных
HTML-форм. Часть этих возможностей представлена
и усовершенствована в новой версии редактора
- MS Word 2000.
Таким образом, наряду с форматом
HTML и PDF (последний, строго говоря, хранит
текст в графическом формате), текстовые
блоки электронных изданий могут быть
представлены в Форматы электронных изданийформатах
DOC (MS Word), P65 (Adobe PageMaker) и многих др.
В том случае, когда электронное
издание не содержит мультимедиа-компонентов,
то оно может храниться в формате любого
текстового редактора или верстального
пакета; единственное дополнительное
требование к текстовому редактору состоит
в том, что он должен поддерживать графические
форматы рисунков, если они включены в
текст издания.
Для чисто текстовых изданий
ограничений еще меньше. Их можно хранить
и распространять в любом текстовом формате,
используемом в современных персональных
компьютерах. В частности, может использоваться
форматТХТ (в том числе «простой текст»
или plain text), гораздо более экономичный,
чем формат DOC. Для кодирования любого
символа такого текста используется всего
один байт. Пример такой кодировки представляет
American Standart Code for Information Interchange (ASCII) - Американский
стандартный код для обмена информациейAmerican
Standart Code for Information Interchange (ASCII) - Американский
стандартный код для обмена информацией.
Для языков на основе латиницы и кириллицы
такое кодирование вполне удовлетворительно.
Однако для некоторых восточных
языков, например китайского или японского,
этот подход неприменим, так как разнообразие
символов в этих языках многократно превышает
256 - предельное значение этого параметра
в ASCII-стандарте. В последние годы все более
прочные позиции приобретает стандарт
Unicode, или ISO 10646, т. е. стандарт под номером
10646 Международной организации по стандартизации
(International Organization for Standartization). В этом стандарте
каждый символ кодируется уже 2 байтами,
т. е. предельное разнообразие символов
достигает значения 65536. Этот стандарт
часто называют стандартом многоязыковой
поддержки, так как он позволяет кодировать
символы государственных языков всех
стран нашей планеты.
Однако в ТХТ-формате электронное
издание не удовлетворяет даже самым скромным
эстетическим запросам, так как в нем нет
возможности использования не только
графики, но даже шрифтов различного начертания,
заголовков и подзаголовков, примечаний
и других элементов, которые в совокупности
называют «разметкой текста» (markup).
Из языков разметки текста помимо
HTML, рассмотренного в предыдущей главе,
наибольшее распространение получили:
- TROFF, применяющийся при оформлении
документации в рамках операционной системы
UNIX и различных ее версий, включая LINUX;
- ТЕХ, который широко используется
для подготовки изданий с большим количеством
математических формул;
- SGML (Standart Generic Markup Language).
Исходная программа форматирования
электронных документов в системе UNIX называлась
ROFF (от Run OFF - тиражирование). TROFF означает
Typesetting ROFF, т. е. форматирование текста
для принтеров с высоким разрешением и
фотонаборных устройств. Хотя область
распространения этого языка и поддерживающих
его программ постепенно сужается, в США
он продолжает использоваться для создания
электронных отчетов, которые могут одинаково
успешно выводится на терминалах с низким
разрешением и распечатываться с полиграфическим
качеством.
Система верстки и язык ТЕХ
был разработан хорошо известным среди
программистов и математиков профессором
Дональдом Кнутом для подготовки книг
и пособий по математическим дисциплинам.
ТЕХ работает на различных аппаратных
и программных платформах. Его можно отыскать
в сети Интернети бесплатно перенести
паевой компьютер. Имеются и коммерческие
версии этого продукта, в частности для
платформы Macintosh фирмы Apple. Отметим, что
помимо математических книг на этом языке
издаются различные академические журналы,
в том числе и в нашей стране.
Язык SGML реализует принцип логической
разметки текста, который позволяет разграничить
содержимое издания и его электронное
представление. Именно этим принципом
руководствовались специалисты фирмы
IBM, создавшие этот язык,
который с 1986 г. получил статус
международного стандарта. Кстати,
HTML был создан именно на основе
SGML. Основное достоинство языка SGML
состоит в его универсальности
независимости от программных
средств для его интерпретации.
Этот формат может быть конвертирован
в форматы TROFF или ТЕХ. Язык изначально
создан для производственных
нужд, связанных с длительным
хранением электронных документов
большого объема, таких как описания
крупных проектов или их документация.
Большинство из перечисленных
текстовых форматов можно встретить в
многочисленных «Электронных библиотеках.
Для ускорения загрузки таких изданий
на компьютер пользователя они нередко
представлены в архивированном виде, для
чего чаще всего используются программы-архиваторы
ARJ, ZIP и RAR, работающие в DOS'e, и WINZIP и WINRAR,
предназначенные для работы в оболочке
Windows.
Специальные языки разметки
страниц в будущем будут активно развиваться.
Одна из причин этого связана с автоматизацией
извлечения информации из подготовленных
электронных изданий. Такая операция обязательно
производится для облегчения поиска информации,
в частности, в сети Интернет. Для изданий,
в производстве которых использованы
принципы логической разметки и языки
разметки страниц, многократно повышается
эффективность поиска ключевых слов и
выражений, адекватно отражающих содержание
этих изданий.
Форматы представления
аудиофайлов
Речь пойдет о цифровых форматах,
хранящих звук файлов. Иначе говоря, - о
хранении оцифрованного звука. Напряжение,
передаваемое по телефонным каналам и
несущее звук, представляет собой аналоговый
сигнал достаточно сложной формы. Чтобы
преобразовать такой сигнал в цифровую
форму, необходимо выполнить последовательно
две операции: дискретизацию и квантование.
Дискретизация состоит в периодическом
измерении значений напряжения, а квантование
- в преобразовании измеренных аналоговых
значений в цифровой код. Соответственно,
на качество оцифрованного звукового
сигнала оказывают влияние два фактора:
частота дискретизации и разрядность
цифрового кода, получаемого при квантовании.
При увеличении частоты дискретизации
и разрядности кода качество оцифрованного
звука улучшается, но пропорционально
возрастает объем информации, которая
должна храниться в файле, т. е. необходимо
найти компромиссное решение между качеством
и размерами файла.
Частоту дискретизации определить
достаточно просто. В соответствии с теоремой
Котельникова частота дискретизации должна
быть вдвое больше максимальной частоты
спектра звукового сигнала. Принятая в
настоящее время частота дискретизации
для аудио-CD составляет 44100 Гц, т. е. максимальная
воспроизводимая частота звукового спектра
составляет 20050 Гц, что превышает диапазон
звуков, воспринимаемых ухом человека.
Это обеспечивает идеальное звучание
таких устройств. Частота дискретизации
в телефонных сетях составляет 8000, что
более чем в два раза превышает полосу
пропускания телефонного канала, равную
3000 Гц.