iMind Map — настоящие интеллект-карты
основы исследовательской деятельности
Прикладная
информатика
1
- Тема: Интеллект-карты.
- Цели:
- Обучающая: Изучение теории интеллект-карт
как инструмента мышления. Использование
специального программного обеспечения
для создания интеллект-карт.
- Развивающая: Развитие интереса к будущей
специальности. Создание условий для развития психологических способностей, логических умений, учебных навыков.
- Воспитательная: воспитание у обучающихся
убеждения в способности изучать и познавать новое.
2
- «В свое время на втором курсе университета
я как-то зашел в библиотеку и спросил,
нет ли у них книг по теории мозга и о его
практических возможностях. Библиотекарь,
не раздумывая, направила меня в отдел
медицинской литературы!
- Когда я пояснил, что не собираюсь делать
операций на мозге, а лишь правильно использовать
его, мне вежливо ответили, что подобных
книг у них в библиотеке, по-видимому, нет.
- Я вышел в полном изумлении…»
- Т. Бьюзен
- «Супермышление. Предисловие»
3
4
Правила построения интеллект-карт
- 1. Главное!
- 1.1. Начинайте с центра. В центре находится самая главная мысль, цель построения интеллект-карты. Начинайте с главной мысли — и у вас появятся новые идеи, чем ее дополнить.
5
- 1.2. Читайте по часовой стрелке, начиная с правого верхнего угла. Информация считывается по кругу, начиная с центра карты и продолжая с правого верхнего угла и далее по часовой стрелке. Это правило принято для чтения всех интеллект-карт. Если вы задаете другую последовательность, обозначайте очередность чтения порядковыми цифрами.
6
- 1.3. Используйте разные цвета! В выбираемых нами цветах всегда больше смысла, чем может показаться. Цвет мы воспринимаем мгновенно, а на восприятие текста нужно время. Разные цвета могут по-разному восприниматься и имеют разное значение в разных культурах и у разных людей.
7
- 1.4. Экспериментируйте всегда! В течение своей практики автор видел множество интеллект-карт. И у каждой из этих карт был свой неповторимый индивидуальный стиль. Так как мышление каждого человека уникально, то и карта как результат мышления тоже оказывается уникальной и неповторимой. Не бойтесь экспериментировать, пробовать, искать и находить лучшие способы представления информации, максимально подходящие именно для вас.
8
- 2. Центральный образ
- Одно из ключевых понятий
в создании интеллект-карт, без которого
невозможно создание ключевых ассоциаций,
из которых и будет построена интеллект-карта.
Центральный образ должен быть для вас
самым ярким объектом, потому что он будет
являться вашим центром внимания, основной
целью создания интеллект-карты. Для этого
максимально четко ставьте задачу, используйте
при создании центрального образа наиболее
«цепляющие», вдохновляющие вас в данный
момент цвета и рисунки.
9
3. Оформляйте!
- Рисуйте! Если вы сомневаетесь,
стоит рисовать или нет, то выбор очевиден
— рисуйте! Зрительный образ запоминается
на долгое время, воспринимается с максимальной
быстротой, формирует огромное количество
ассоциаций. Наш мозг устроен так, что
у нас практически мгновенно возникает
зрительная ассоциация на любое слово.
Вот эту первую ассоциацию и нарисуйте.
10
- Используйте ключевые слова! Их должно
быть немного, чтобы они не складывались
в законченное предложение. Информация, поданная в виде ключевых слов, связанных наглядно друг с другом, заставляет мозг работать максимально быстро. Когда вы читаете лишь ключевые слова, у вас появляется чувство незавершенности, что вызывает множество новых ассоциаций, продолжающих интеллект-карту.
11
- Связывайте мысли! Использование связующих
ветвей помогает нашему мозгу с максимальной
скоростью структурировать информацию
и создавать целостный образ.
- Используйте не более чем 7±2 ответвления
от каждого объекта, а лучше — не больше
5–7, так как такую карту сможет легко воспринимать
даже уставший человек.
12
- Связи главного топика показывайте с
помощью линии, утолщая ее у основания
и постепенно сужая у подчиненного топика.
- Если топики из соседних веток связаны
друг с другом, соединяйте их стрелками.
- Используйте группировку для обозначения односмысловых групп.
13
- Лучше всего располагать лист горизонтально.
Если лист большой — можно сразу прикрепить
его к стене с помощью скотча.
- Ниже приведен пример построения интеллект-карты
«Отличный отдых летом всей семьей», на
котором вы сможете увидеть, как была решена
такая актуальная задача.
14
Классическая структура ЭВМ. Принципы
фон Неймана.
- Использование двоичной системы счисления
для представления чисел
- Принцип программного управления
- Наличие счетчика команд
- Принцип однородности памяти
- Принцип адресности
15
16
17
- Бесплатные программы:
- FreeMind
Начальные
сведения о курсе, пособия и материалы,
необходимые для занятий или проекта.
2
18
Мы будем использовать программный продукт
iMind Map от компании OpenGenius
Where
did it all begin?
Chris Griffiths
Tony Buzan.
And so iMindMap was born.
Шаблон
расписания с необязательными периодами
и задачами.
3
Спасибо!
19