Автор работы: Пользователь скрыл имя, 12 Января 2011 в 13:23, курсовая работа
Цель исследования: создание методики подготовки и проведения ролевой игры для межпредметной интеграции экологических знаний учащихся по теме "Экологические проблемы транспорта".
Задачи:
1.Разработка и определение ролей и сценария
2.Подготовка материалов для учащихся
3.Подготовка методических рекомендаций для учителя
4.Разработка методики оценивания результатов учащихся
МОСКОВСКИЙ
ГОРОДСКОЙ ПЕДАГОГИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ
КАФЕДРА
ИНФОРМАТИКИ И ПРИКЛАДНОЙ МАТЕМАТИКИ
Учебно-исследовательская
работа на тему:
«Межпредметная
интеграция экологических
знаний учащихся в
рамках ролевой игры
по экологии транспорта».
Выполнена студентом
5 курса дневного отделения
Сорокиным
А.В.
Научный руководитель
Огородников
Е.В.
Москва 2004
Введение.
Тема исследования: Межпредметная интеграция экологических знаний учащихся в рамках ролевой игры по экологии транспорта.
Объект исследования: процесс интеграции экологических знаний школьников.
Предмет исследования: интеграция экологических знаний учащихся на межпредметной основе в рамках ролевой игры по экологии транспорта.
Актуальность исследования: Актуальность исследования обусловлена тем, что экологические проблемы носят комплексный характер, включая и вопросы личностного отношения. Поэтому школа испытывает потребность в таких формах межпредметной интеграции, которые бы не только учитывали комплексный характер экологических проблем, но и создавали возможность формировать правильное отношение школьников к этим проблемам. Одной из наиболее эффективных форм являются ролевые игры, посвященные отдельным актуальным экологическим проблемам. В частности в городских школах целесообразна ролевая игра, посвященная экологическим проблемам транспорта, в которой бы использовались информационные технологии. Однако методика такой игры в настоящее время не разработана. Названное противоречие обусловливает актуальность нашего исследования.
Проблема состоит в противоречии между необходимостью проработанной методики проведения ролевой игры по экологическим проблемам транспорта с использованием ИТ и отсутствием специального исследования по этой теме.
Гипотеза: если проводить интеграцию экологических знаний школьников в виде ролевой игры с использованием информационных технологий, сценарий которой будет базироваться на модели реальной ситуации, то: повысится качество экологической подготовки школьников; которое выразится в большей прочности знаний; в сформированности правильного отношения школьников к этой проблеме; в активизируется деятельность учащихся на уроке и других полезных педагогических эффектах.
Цель исследования: создание методики подготовки и проведения ролевой игры для межпредметной интеграции экологических знаний учащихся по теме "Экологические проблемы транспорта".
Задачи:
Методология исследования: работы профессора Захлебного А.Н. по межпредметной интеграции экологических знаний учащихся.
Методы исследования:
Этапы исследования:
Новизна исследования:
Практическая значимость исследования:
Положения, выносимые на защиту:
Основное содержание работы
Глава 1
§ 1 Научно – методические основы межпредметной интеграции экологических знаний учащихся в рамках ролевой игры по экологии транспорта.
§ 1.1 Общие вопросы межпредметной интеграции
Изменения, происходящие в настоящее время в науке, на производстве, в социальной жизни вызвали необходимость разработки новых подходов к системе обучения и воспитания школьников. С этой целью рассматривается содержание школьного образования, создаются новые учебные планы, программы и учебники, совершенствуются методы и формы организации обучения. Вместе с тем, следует отметить, что в имеющихся методических пособиях и рекомендациях для учителей не находят отражения современные проблемы, разрабатываемые в дидактике и методиках преподавания различных учебных дисциплин.
Проблема межпредметных связей не новая проблема для педагогики, и ее решение всегда обосновывалось философскими взглядами на процессы дифференциации и интеграции научного знания на той или иной ступени общественного развития. Задачу использования межпредметных связей в учебном процессе в разные периоды выдвигали Я. А. Коменский, Д. Локк, И. Гербарт, А. Дистервег, К. Д. Ушинский.
В современной педагогической литературе имеется более 30 определений категории "межпредметные связи", существуют различные подходы к их обоснованию и классификации. Разработкой данной проблемы занимались такие авторы, как Г. И. Беленький, И. Д. Зверев, Д. М. Кирюшкин, П. Г. Кулагин, Н. А. Лошкарева, В. Н. Максимова, Т. Ф. Федорец, В. Н. Федорова и другие, высказывающие свою точку зрения на функции, типы и виды межпредметных связей.
Проблема интеграции является актуальной для современной школы. Существуют разные подходы к решению данного вопроса. Ряд авторов предлагает специально разработанные интегрированные курсы для старшего, среднего и младшего школьного возраста. В таком случае возникает проблема подготовки учителя, владеющего знаниями по данным курсам, и создания учебно-методических комплектов. Иной подход - объединение отдельных учебных тем на межпредметной основе, который исключает систему в интегрированном обучении.
Проанализировав существующую литературу по проблеме исследования, можно пришли к следующим выводам.
§ 1.2 Общие вопросы ролевых игр
В свою очередь ролевые игры основаны на обучающем эффекте совместных действий. Действия в свою очередь – основа первоначальных знаний. С психической точки зрения содержанием ролевой игры являются не предмет и его употребление или изменение человеком, а отношения между людьми, осуществляемые через действия с предметами; не человек – предмет, а человек – человек. Главное для участника игры – освоить роль, вжиться в нее, свободно ее сыграть.
Занятия, включающие ролевые игры, занимают обычно не больше двух академических часов и проводятся в виде нескольких упражнений, поскольку много задач подряд иногда легче решить, чем только одну.
Подготовка группы к ролевой игре начинается с домашних заготовок – мизансцен или упражнений, необходимых для «разминки».
Преподаватель также нуждается в определенной психологической преднастройке.
Ролевая игра может проходить в форме дискуссии и бывает, похожа на заседание. В основе темы такой игры обычно стоят реальные или возможные конфликтные ситуации, в которых должно быть задействовано столько лиц, сколько участников в группе. Это может быть педсовет, заседание деканата, какая либо комиссия и т.д.
Подготовка ролевой игры сводится к выбору темы, сюжета и распределению ролей между членами группы, определению характера заседания, собрания и т.д.
§ 2 Частные вопросы в различных исследованиях
Вопросами межпредметной интеграции занимался ряд исследователей, в частности:
Захлебный А.Н. - руководитель проекта: «Экологическое образование в столичном мегаполисе: (региональный компонент)», заведующий лабораторией экологического образования Института содержания и методов обучения Российской академии образования, доктор педагогических наук, профессор
Винокурова Н.Ф. – «Интеграция экологических знаний». Представлены результаты научно-исследовательской работы автора в лаборатории экологического образования НГПУ по актуальным проблемам экологического образования, связанным с видами, этапами, способами интеграции экологических знаний.
Ягодин Г.А. - Руководитель проекта «Экологическое образование», действительный член Российской академии образования, доктор химических наук, профессор.
Герцвольф Ю.Р. Тингусов А.Б. Исаев О.И. (составители) - Экоигротека
Методические
рекомендации по экологическому образованию
детей и подростков Новосибирск,
1997, 32 с.
Глава 2
Методика организации и проведения межпредметного урока по экологии транспорта.
§ 1 Содержание обучения.
Для проведения ролевой игры учащимся предложено создать 4 лаборатории, которые будут работать по следующим направлениям:
Деятельность данной лаборатории курирует учитель физики. Учащимся даётся задание найти материал по данной теме, которое состоит из следующих элементов: