Автор работы: Пользователь скрыл имя, 10 Января 2012 в 07:46, контрольная работа
Принятие решений в быстро меняющихся условиях с каждым годом становится все более сложной деятельностью, — растет количество информации, которую необходимо учитывать, усложняются внутри- и межорганизационные связи, интенсифицируются производственные и социальные процессы, возрастает риск непредвиденных последствий. В таких условиях попытки решения отдельных проблем зачастую оказываются безрезультатными, поскольку даже самый тщательный учет десятков и сотен ситуационных факторов не может подменить, целостного взгляда на организацию и ее развитие.
Введение………………………………………………..................2
Назначение и структура деловой игры…………....................3
А) Выработка решений………………………..........................4
Б) Проектирование…………………………………..................5
В) Программирование………………………………………….5
Г) Обучение…………………………………..............................6
Д) Исследование…………………………………………...........6
Е) Тренировка…………………………………………..............7
Ж) Рекреация………………………………………………….…8
2. Деловая игра как метод исследования и как социальная технология……………………………………………………………...8
3. Проблемы построения деловой игры………………………..12
4. Организация деловой игры……………………………..........16
Заключение……………………………………………………........21
Литература………………………………………………………….26
В понимании инновационной игры как метода мы исходим из назначения любого метода— служить конкретным средством достижения новых результатов в духовном или материальном производстве, и из представления о научном методе как процессе применения некоей рациональной системы к разнообразным предметам во время теоретической и практической деятельности субъекта. При этом особенно важным моментом здесь является следующее. В ходе обсуждения специфики научно построенных методов обычно подчеркивается, что всякий метод выступает как система правил или приемов, выработанных для познания и практики . Инновационная игра как раз и строилась с учетом этой двойной функции ее как научно организованного средства деятельности.
Следует отметить еще один важный аспект инновационной игры как метода. Любой научный метод должен строиться на основе познания объектов, к которым он применяется. Ни один метод не может строиться без учета природы того объекта, который исследуется с его помощью и на который мы воздействуем посредством этого методе. С этой точки зрения научные методы имеют сугубо объективный характер. Рассматривая с указанных позиций инновационную игру, можно сказать, что данный метод своим объективным основанием имеет знание о природе социальной организации и человеческого поведения в ней, знание развитое, расчлененное, многогранное и сложно организованное. Это основание отразилось в структуре игры, уровень сложности которой определяется уровнем сложности предмета, к которому она применяется.
В
качестве метода развития организации
инновационная игра может рассматриваться
как специфический вид
Итак,
в центре нашего внимания стоят проблемы
практического развития организации.
С этой точки зрения наиболее важным
является функционирование механизма
развивающего воздействия инновационной
игры на организацию. Наиболее адекватно
это воздействие можно описать
с точки зрения разрабатывающейся
в настоящее время теории ситуационных
процессов, одним из важных понятий
которой является понятие ситуационной
структуры как целостной
Игра ориентирована на объединение людей для выработки инновационных (новых для данной организации, отрасли, промышленности) решений. Участники обучаются здесь новым способам деятельности и мышления: групповой работе, постановке проблем, аналитическим процедурам, критике и т. д., обучаются умению ориентироваться в нестандартных (инновационных) ситуациях, овладевают соответствующими средствами и умением их использовать. Всеми формами работы участники ориентируются на развитие своих средств, способов деятельности, мышления, видения и анализа ситуации. Ориентация на развитие— это ориентация на непрерывное обновление всего своего деятельностного арсенала и своих умений, на использование всех своих способностей.
Участники
инновационной игры ориентируются
и на развитие организации, в которой
они работают. В результате игры
они начинают понимать необходимость
перестройки условии ее жизнедеятельности,
что может позволить
Итак, инновационная игра позволяет посредством исследовательских процедур определять базовые социальные и другие условия для развития организации, посредством же рабочего процесса (групповой работы)— вырабатывать наиболее перспективные стратегии этого развития и осуществлять начальные фазы реализации этих стратегий через развитие участников как носителей деятельности управления и через развитие самой этой деятельности.
Специфика моделирования. В инновационной игре создаются ситуации, в которых с необходимостью воспроизводятся существующие в организации нормы и отношения. Например, главный технолог пытается решать какой-то вопрос с начальником цеха. Начинают работать стереотипы, установившиеся в обычных рабочих условиях. Однако опасения, что в игре воспроизведется обычное совещание, напрасны, поскольку именно это воспроизводство и является первым условием работы по изменению указанных стереотипов.
Игровые ситуации выступают как фрагменты организационной реальности, несущие в себе«гены» организационного порядка данной организации. Этот порядок и становится объектом самого пристального изучения и развития. Практически, такие ситуации создаются в игре несколькими способами. Например, при«разминке» по Тавистокской модели, когда организаторы дают участникам игры возможность реализовать принятые в организации способы взаимодействия и поведения, а также способы решения проблемы так, как они это делают в производственных условиях. Или при создании конфликтных ситуаций, в которых участники начинают действовать по стереотипам, принятым в данной организации. И в первом, и во втором случае эти фрагменты естественной организационной реальности становятся предметом рефлексии, проблематизации и критики. Они как бы отчуждаются от участников, переносятся«на приборную доску» анализа и подвергаются декомпозиции по элементам технологии деятельности: какие цели преследовали участники, какова проблема или задача, которую они пытались решить, кто и какие средства при этом использовал и т. д.
Таким образом, «естественно-модельный» характер этих ситуаций позволяет использовать их как аналог организационного порядка для его изучения и как предмет развивающей деятельности.
Объективация неосознаваемых технологий выработки решений— один из важнейших аспектов описанной работы. Руководители в ходе разработки и принятия решений обычно действуют в«естественном режиме, то есть подчиняются сложившимся в организации либо выработанным в индивидуальной работе стереотипам. Эти стереотипы очень разнообразны, имеют разную эффективность, проявляются в разных формах, но все они могут быть объединены одной общей чертой: они! либо неосознаваемы человеком, либо их осознание носит характер догадок и отдельных осознанно используемых приёмов работы.
Работа
по объективации технологий поиска решений
организуется для того, чтобы появилась
возможность оценить эти
Объективация неосознаваемых технологий работы— первый этап в организации поиска инновационных решений проблемы. Установление меры соответствия этих технологий проблеме, ситуации, задаче даёт возможность организовать дальнейшую работу на материале несоответствий. А затем— перейти к поиску более эффективных технологий либо выработке новых.
Контроль малых рабочих групп со стороны большой. Инновационная игра как целостная система строится на принципе примата большой рабочей группы, куда входят все участники и организаторы, над малыми группами.
Постулируется,
что только в большой группе может
быть смоделирована целостная
Критикуя и отрицая предложения друг друга на дискуссиях, рабочие группы вновь интегрируются на заключительном заседании, где подводятся итоги, даётся оценка работы и т. д. С деловой игры должна уходить большая рабочая группа.
Создание условий для реализации потенциала участников. После первой фазы игры возникают условия, которые в корне отличаются от рабочей обстановки на производстве. Это собственно и есть«игровая ситуация».
Участникам становится ясно, что работа по принципу«экономии сил», то есть работа бездумная, идущая только от опыта и стереотипов, нужных результатов здесь не даст. В возникшем вакууме средств открываются тайники способностей и внеорганизационного опыта, смекалка и рискованность, любопытство к ситуации и задаче. То есть создаётся пространство, которое должно быть заполнено какой-то работой, но не той, которую человек привык делать каждый день. В этой ситуации организаторы игры всячески поощряют инициативу и смелые предложения, нарушение принятых в обычной обстановке стереотипов работы и проявление творческих способностей.
Участники
деловой игры пробуют свои силы,
как правило, сначала в критике,
что тоже поддерживается организаторами.
Затем, осмелев и поняв, что их
активность поощряется и не встретит
обычных организационных
Описанный
механизм позволил одному из участников
игры выдвинуть идею о том, что
деловую игру можно использовать
как«тест» для отбора кандидатов в резерв
на выдвижение. Игра позволяет каждому
проявить скрытые в условиях организации
возможности и тем открыть их для использования
в работе, а себе открыть путь для занятия
места в организации, которое позволило
бы это сделать.
Для проведения инновационной игры должна быть создана высокоинтегрированная группа организаторов, прошедшая полный курс подготовки и обучения (см. приложение). Неподготовленным лицам проведение инновационных игр должно быть запрещено.
Инновационные игры должны организовываться вне привычных производственных и бытовых условий (на базах отдыха, спортивных базах и т. п.). В противном случае создание необходимого игрового пространства оказывается практически невозможным.
Группы
участников должны подбираться из работников,
затронутых решаемой проблемой и, желательно,
находящихся в конфликте, либо, не
имеющих возможности
Приведём
краткое описание инновационной
игры, проведенной на Ярославском
электромашиностроительном