Особенности становления и эволюции мирового и отечественного дизайна
Реферат, 07 Марта 2011, автор: пользователь скрыл имя
Описание работы
Оформители и бутафоры украшают свои вещи, но дизайнер - должен мыслить масштабно и разнопланово, должен наперед представлять как поведет себя его будущее творение в своей среде обитания, как оно повлияет на среду и как среда уживется с вещью, а главное дизайнер должен придать вещи максимальную симпатию к тому человеку или группе людей для которых данное творение будет предназначено. Дизайнер обязан сохранить чистоту идеи - функциональную обоснованность для формы, материала, суперграфики т.е. всех составляющих. И в конце концов предугадать необходимость создаваемой им вещи.
Содержание работы
1.Введение
2.Возникновение дизайна
3.Развитие европейского дизайна. БАУХАУЗ
4.Развитие отечественного дизайна. ВХУТЕМАС
5.Развал ВХУТЕМАСа
6.Хронология росийского промышленного дизайна
7.Заключение
8.Список литературы
Файлы: 1 файл
пром.docx
— 45.91 Кб (Скачать файл)Реферат на тему:
«ОСОБЕННОСТИ
СТАНОВЛЕНИЯ И ЭВОЛЮЦИИ МИРОВОГО
И ОТЕЧЕСТВЕННОГО ДИЗАЙНА»
СОДЕРЖАНИЕ
- Введение
- Возникновение дизайна
- Развитие европейского дизайна. БАУХАУЗ
- Развитие отечественного дизайна. ВХУТЕМАС
- Развал ВХУТЕМАСа
- Хронология росийского промышленного дизайна
- Заключение
- Список литературы
ВВЕДЕНИЕ
В
1997 году мировая культура отмечала
90-летие промышленного
Как это называлось, когда не было дизайна - дикий дизайн, преддизайн, тотемодизайн, мифодизайн? И развивалось все это согласно тому времени, той духовной и материальной культуре.
Дизайн – всего одно понятие, а включает в себя в нашем сознании: массовый и элитный дизайн, китч, стайлинг, поп-дизайн, единичный арт- дизайн, городской публишь-арт, архитектурный дизайн, промышленный дизайн,
Web-дизайн,
графический дизайн, кустарный дизайн,
исторический футуро- дизайн, прогностический
дизайн будущего, фито-дизайн, коммерческий
рекламный дизайн, информационный
программный и текстовый
Оформители
и бутафоры украшают свои вещи, но дизайнер
- должен мыслить масштабно и
А что должен знать дизайнер создавая вещь? Быт, этнографию, демографическую ситуацию, социологию быта, психологию, физиологию, медицину, эргономику, технологию изготовления вещи, свойства материалов, возможные инженерные и конструкторские решения. В этом мире все соотносится друг с другом и человек воспринимает это на подсознательном уровне.
Проблема
цвета, например, уходит в глубины
психологии. В зеленых комнатах почему-то
простужаются, а ящик, окрашенный в
желтый цвет легче поднять, чем серый
ящик того же веса. Это уже колористика.
ВОЗНИКНОВЕНИЕ
ДИЗАЙНА
На
протяжении многих веков предметно-
Машинный труд во много раз превосходит труд ремесленника, но, вместе с тем,«то», чем бережно наполнялся предмет в ремесленной мастерской, невозможно «поместить» в каждом из тысячи предметов, производимых машиной.
Возникла необходимость формализации интуитивно творимых ранее действий по одушевлению предметов, для того, чтобы, руководствуясь некоей схемой их можно было осуществлять в промышленном производстве.
Кустарное производство - ручной труд примитивные орудия труда, примитивная технология, малосерийное производство + учитывались все потребности человека к вещи: полезность, функциональное совершенство, удобство, красота, экономическая целесообразность (дороговизна)
Производством
бытовых вещей издавна
Индустриальное производство - С приходом века индустриализации дизайнер стал создавать прототипы изделий, которые с помощью машин производили другие люди. Практика раннего дизайна была весьма примитивной.
Функциональностью и экономичностью производимой продукции занимались инженеры, а дизайнеры отвечали лишь за ее эстетический вид. Оказалось, что дизайнеры должны создавать прототипы массового машинного производства, предварительно изучив технологию современного производства и свойства материалов. Назначению изделий и простоте обращения с ними придавали столь же важное значение, как и их внешнему виду.
В скором времени дизайнерские фирмы стали набирать в штаты чертежников, модельщиков, инженеров, архитекторов и специалистов по изучению рынка. В 1785 г. в Англии начало развиваться индустриальное машинное производство - специализация, узкопрофессиональный подход, разделение труда, потоковость.
Этап дизайна соединил достоинства предыдущих двух этапов. Дизайнер работает на промышленном производстве, использует различные материалы и технологии. Дизайнер связан с массовым производством и с его возможностями.
Дизайн
как профессия возник и
Принято
выделять два основных
Российское (ВХУТЕМАС) и Германское (БАУХАУЗ).
В
основе всех мировых школ
РАЗВИТИЕ
ЕВРОПЕЙСКОГО ДИЗАЙНА. БАУХАУЗ
Впервые
проблемы преподавания основ
дизайна были заявлены как
имеющие самостоятельные
Это сделала
специальная комиссия занимавшаяся
реформой художественного образования
и развитием художественной промышленности,
возглавляемая сэром Генри
В
вышедшей тогда же книге «
Этот
принцип обучения был заложен
в программу созданного в 1850
годы Саут- Кенсингстонского колледжа,
в котором преподавание
К
новым условиям стала
Нормальная школа
дизайна, ставшая после реорганизации
ведущим государственным
В
1854 году в Цюрихе открылась
Высшая техническая школа.
Новый
этап развития европейского
В
1899 году в Королевском колледже
искусств было открыто
В
1913 году в Англии были введены
специальные дипломы для
К
середине 1870-х годов ее программа,
характер студенческих групп
и состав преподавателей
К
концу 19 века относится возникновение
художественно- промышленных
В
1907 г. в Мюнхене была создана
организация, получившая