Системные требования программы Adobe Premiere Pro 2.0

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 28 Марта 2011 в 14:02, курсовая работа

Описание работы

Цель: Изучить и освоить на практическом уровне технологию видеомонтажа в среде программы Adobe Premiere Pro 2.0
Задачи:
изучить технологию и основные понятия видеомонтажа;
изучить интерфейс программы Adobe Premiere Pro 2.0, ее возможности;
изучить и освоить основные приемы работы в программе;
создать видеоклип в среде программы Adobe Premiere Pro 2.0;

Содержание работы

Введение
Системные требования программы Adobe Premiere Pro 2.0
Технология видеомонтажа

О КАДРЕ, ПЛАНЕ И ДРУГИХ ТЕРМИНАХ

МОНТАЖ ПО КРУПНОСТИ

МОНТАЖ ПО ОРИЕНТАЦИИ В ПРОСТРАНСТВЕ

МОНТАЖ ПО НАПРАВЛЕНИЮ ДВИЖЕНИЯ

МОНТАЖ ПО ФАЗЕ ДВИЖЕНИЯ

МОНТАЖ ПО КОМПОЗИЦИИ (СМЕЩЕНИЕ ЦЕНТРА ВНИМАНИЯ)

МОНТАЖ ПО СВЕТУ

МОНТАЖ ПО ЦВЕТУ

ВОЛШЕБНОЕ СРЕДСТВО - "ПЕРЕБИВКА"

ПРИСТУПАЕМ К МОНТАЖУ

ПОДГОТОВКА МОНТАЖНЫХ ЛИСТОВ

МОНТАЖНЫЙ ПЛАН ФИЛЬМА

О СПЕЦЭФФЕКТАХ ФЭЙДЕРАХ

ТЕХНИЧЕСКИЕ ВАРИАНТЫ ОРГАНИЗАЦИИ МОНТАЖНОЙ

Монтаж с помощью видеомонтажного пульта.

Нелинейный видеомонтаж на компьютере.
Интерфейс
Команды и настройки

Авторинг
Мультикамерный монтаж

Форматы и системные требования

Инструкция по охране труда

Заключение

Файлы: 1 файл

Дипломная работа.doc

— 1.41 Мб (Скачать файл)

1. Найдите  на исходной кассете место,  с которого должен начинаться  ваш фильм, отмотайте на несколько  секунд назад.

2. Установите  магнитофон в режим записи (на паузе).

3. Запустите  камеру (Play).

4. Когда  на экране появится место, с  которого нужно начинать запись (с учетом времени задержки, которое  вы определили) - нажмите Pause на  магнитофоне. Начнется запись. Нажмите  еще раз на "паузу" в тот  момент, когда на экране будет конец видеомонтажного кадра.

5. На  исходной кассете найдите начало  следующего видеомонтажного кадра  и повторите последовательность  действий п.п. 1 - 4.Если ваш магнитофон  имеет функцию audio dubbing, вы можете  накладывать новый звук на смонтированное изображение. Для наложения музыкального сопровождения к аудиовходу магнитофона подключается источник аудиосигнала - магнитофон или CD плеер, для записи дикторского текста - микрофон.Есть домашние аудиосистемы, которые позволяют монтировать звук. Если у вас есть такая система, то вы сможете изготовить фонограмму, на которой будет и музыка и дикторский текст, смикшированные по вашему желанию. Конечно, добиться полной синхронизации при сведении звука и изображения с помощью такого оборудования невозможно, но сделать так, что разным эпизодам будет соответствовать разное звуковое сопровождение и комментарии, можно.На практике наложение фонограммы выполняется следующим образом: Подключите выход аудиосистемы к аудиовходу видеомагнитофона. Установите на начало смонтированное изображение на видеомагнитофоне и начало фонограммы на аудиосистеме. Установите режим "audio dubbing" на видеомагнитофоне ( на паузе). Нажмите одновременно на "паузу" и на Play на аудиосистеме.Смикшированную фонограмму более высокого качества можно получить если к аудиовходу видеомагнитофона подключить аудиомикшер. В этом случае запись текста ведется в режиме on-line, поэтому легко добиться полного соответствия между изображением и текстом комментариев.Монтажные возможности камер. Многие видеокамеры имеют встроенный блок видеомонтажа, который позволяет существенно упростить процедуру видеомонтажа с использованием камеры и магнитофона. Этот блок позволяет делать электронную разметку исходной ленты в соответствии с видеомонтажным планом. За один цикл на ленте можно наметить несколько "точек входа" и "точек выхода", то есть мест, где должны начинаться и заканчиваться видеомонтажные планы. После такой разметки избранные места могут быть автоматически переписаны на мастер-кассету в любой, заданной вами последовательности. После записи восьми видеомонтажных кадров исходная лента может быть размечена еще столько раз, сколько вам понадобится для видеомонтажа всего фильма.Все операции, связанные с видеомонтажом выполняются с помощью пульта ДУ, который может быть запрограммирован на работу с видеомагнитофонами различных марок. У видеомагнитофона есть гнездо, через которое он соединяется кабелем с видеомонтажным выходом видеокамеры. Управление магнитофоном осуществляется посредством ИК лучей пульта ДУ.

Монтаж  с помощью видеомонтажного  пульта.

Монтажный пульт - удовольствие не из дешевых, но он позволяет во многом автоматизировать процесс видеомонтажа изображения  и звука. С помощью пульта можно  ставить на пленку электронные метки, синхронизировать управление камерой и магнитофоном (или двумя магнитофонами), микшировать звук, вводить затемнение, шторки и некоторые другие спецэффекты. Некоторые пульты имеют встроенные генераторы титров. Точность склейки на пультах может достигать плюс-минус 1 кадр, однако не каждая видеокамера и видеомагнитофон позволяют использовать возможности дорогого пульта на 100%. Кроме того, многие пульты известных фирм рассчитаны только на "родные" камеры и магнитофоны.

Нелинейный  видеомонтаж на компьютере.

Существуют  специальные компьютерные платы для ввода видео с камеры или видеомагнитофона. Диапазон цен: от полутора сотен до десятков тысяч долларов (профессиональные платы). Естественно, качество и возможности напрямую связаны с ценой. Дешевые любительские платы позволяют оцифровывать изображение, вводимое с видеоисточника и монтировать его на компьютере. С помощью специальных программ вы можете смонтировать и изображение, и звук и наслаждаться потом вашим фильмом, просматривая на экране монитора компьютера.

        
 
Интерфейс

Первое, что привлекает внимание при запуске  программы, это отсутствие "лошадиной" темы, столь привычной глазу пользователя предыдущих версий Adobe Premiere. Продукты, входящие в линейку Adobe Production Studio, теперь связывает единый технологический дизайн.

Рис.1 «Окно  загрузки программы»

Интерфейс программы, ранее вызывавший много  нареканий у пользователей программ других производителей, радикально переработан. Забудьте о перекрывающихся палитрах — в Adobe Premiere Pro 2.0 их нет. Вместо палитр появились связанные между собой группы окон. При изменении размера одной группы автоматически изменяется размер других групп. Активное в данный момент окно обрамляется каймой оранжевого цвета.

Рис.2 «Главное окно программы»

Есть  возможность извлекать палитры  из контейнеров и делать их автономными, а также пристыковывать к другим контейнерам.

Рис.3 «Палитра»

Захватив  курсором мыши группу точек, находящихся  слева от названия окна, можно переместить  панель, вложив ее в другой контейнер. При этом появятся направляющие, которые помогут вам выбрать новое место расположения панели. Чтобы сделать палитру плавающей (в старом стиле), достаточно переместить ее на произвольное место, удерживая при этом клавишу Ctrl.

Рис.4 «Временная линия»

К сожалению, нет возможности увеличить размер палитры во весь экран, как это  делается в программе Adobe After Effects 7.0 с помощью команды Maximize Frame.

Расширен раздел Edit>Preferences>User Interface.

Рис.5 «Изменение цвета интерфейса»

Если  отметить пункт Use Windows Background Color, то программа примет цвет, соответствующий установленной теме оформления Windows. При перемещении ползунка User Interface Brightness влево, в положение Darker, интерфейс примет темный цвет. Многие пользователи считают его эргономичным и более подходящим для профессиональной работы.

Разработчики  постарались еще крепче связать  в одно целое всю линейку программ, которые могут взаимодействовать  при обработке видео: Adobe Premiere Pro 2.0, After Effects 7.0, Encore DVD 2.0, Photoshop CS 2.0, Audition 2.0. Помимо команды, которая существовала и в предыдущей версии программы (Edit>Edit Original), добавились команды Edit in Adobe AuditionEdit in Adobe Photoshop. Теперь с помощью этих команд вы можете отправлять в указанные программы файлы, не связанные с ними. Например, выделив на таймлинии клип, нажав правую кнопку мыши и выбрав из выпадающего списка команду Edit in Adobe Audition:

Рис.6

Запустится  программа Adobe Audition 2.0, и мы увидим звуковую дорожку клипа на треке в однодорожечном режиме программы. Здесь работу можно  производить в обычном режиме: применять эффекты или производить  другие преобразования со звуком. Сохранив изменения и выйдя из программы (Ctrl+SCtrl+Q), вы увидите, что в окне проекта появился новый файл Audio1_1.wav, который также заменил звук у клипа на таймлинии. Таким образом, звук исходного клипа в окне проекта остался оригинальным. Он заменился только у целевого клипа, к которому мы применили команду Edit in Adobe Audition. Файл Audio1_1.wav сохранился в ту же директорию, что и проект программы Adobe Premiere Pro 2.0, и теперь к нему можно применять командуEdit>Edit Original.

Пользователям пакета программ Adobe Production Studio доступна функция Adobe Dynamic Link. Смысл этой технологии сводится к тому, что пользователь может мгновенно, без предварительного просчета, использовать материалы от других программ Adobe: Premiere Pro 2.0, After Effects 7.0, Encore DVD 2.0. С помощью Adobe Dynamic Link можно импортировать или создать новую композицию After Effects.

Рис.7

К сожалению, тем, кто приобрел Adobe Premiere Pro 2.0 отдельным  пакетом, надеяться на подобные удобства не стоит, что красноречиво подтверждает появляющееся сообщение.

Рис.8

Но и  без Dynamic Link существует достаточно тесная интеграция, например, в программе Adobe After Effects 7.0 появилась возможность экспорта композиции в проект Adobe Premiere Pro 2.0.

Рис.9

Если  при работе в After Effects вы думаете, что  нужные в данный момент операции быстрее  сделать в программе Adobe Premiere Pro 2.0, то достаточно выполнить команду File>Export>Adobe Premiere Pro Project, перейти в программу Adobe Premiere Pro, и в нем выполнить команду File>Open Project (Ctrl+O). Произведя операции на таймлинии и выделив обработанный клип, нужно скопировать его (Ctrl+C), и перейдя обратно в After Effects, выполнить команду Edit>Paste (Ctrl+V), и на таймлинии появится преобразованный слой. Справедлива и обратная ситуация, так как в Adobe Premiere Pro 2.0 нет фонового просчета, то есть возможности использовать After Effects для просчета сложных и ресурсоемких эффектов, продолжая при этом работать в программе Premiere Pro 2.0. В After Effects можно задействовать сетевой рендеринг, или, если у вас достаточно мощный ПК (например, платформа с двумя Dual Core процессорами и большим количеством оперативной памяти), можно использовать рендер – GridIron Nucleo www.gridironxfactor.com. В Nucleo предусмотрена возможность совместной работы с программами Adobe Premiere Pro, Photoshop CS, для этого нужно лишь понизить приоритет рендера.

Обратим внимание на упоминавшийся модуль Adobe Bridge. Для его вызова необходимо выделить в окне проекта клип, и, нажав правую кнопку мыши, выбрать команду Reveal in Bridge.

Рис.10

Запустится Adobe Bridge, и мы попадем в директорию, из которой был импортирован выделенный клип.

Рис.11 «Главное окно программы Adobe Bridge»

В Adobe Bridge существует возможность изменять размер отображения пиктограмм, можно воспроизвести любой клип. За счет использования модулем Adobe Bridge метаданных XMP, можно получить полную информацию о файлах.

Рис.12

Есть  возможность добавлять к видеофайлам  свои метаданные.

Рис.13

Adobe Bridge — это навигационный центр  управления, имеющий большие возможности  по организации и поиску, в том числе тематическому. Рейтинг файлов можно изменить путем присвоения им определенного количества звезд.

Рис.14

Теперь  в браузере Adobe Bridge можно выбрать режим отображения файлов согласно их рейтингу, например, оставить только выбранные вами фотографии. Это может оказаться удобным, в частности, при выборе и организации файлов или создании слайд-шоу. Информация о рейтинге сохраняется в файле с расширением.BridgeSort и может быть перемещена в другие директории вместе с фотографиями и видео.

Следующее новшество — Adobe Help Center. Единая база справочной информации для всех установленных  на вашем ПК продуктов Adobe, поддерживающих данную функцию, позволяет в любой момент обратиться к любому разделу справки. Помимо этого, существует возможность поместить ярлык Adobe Help Center на рабочий стол.

Рис.15 «Окно  Центра поддержки»

 

Команды и настройки

Рассмотрим  новые команды, появившиеся в  программе Adobe Premiere Pro 2.0. Начнем с окна проекта. Как и в версии программы Adobe Premiere 6.5, можно удалять из окна проекта не задействованные в  работе клипы и файлы с помощью  команды Project>Remove Unused.

Рис.16

Помимо  создания Black Video и Color Matte, теперь добавилась возможность создавать Trasparent Video— прозрачное видео.

Рис.17

Появилась новая колонка в окне проекта  , отображающая частоту кадров файлов, находящихся в стеке проекта. Изменились команды, применяемые к файлам, расположенным в окне проекта:Clip>Audio Options.

Информация о работе Системные требования программы Adobe Premiere Pro 2.0