Автор работы: Пользователь скрыл имя, 01 Апреля 2011 в 02:55, отчет по практике
Важным шагом в развитии информационных систем является построение экспертных систем. Экспертная система должна задавать вопросы пользователю, производить оценку ситуации и получать решения, представляемое в каком-либо виде пользователю. Кроме того, от экспертной системы могут потребоваться демонстрация способа, которым получено решение, и его обоснование. Экспертная система моделирует мыслительный процесс человека-эксперта, который является специалистом по решению определенного типа проблем.
1. Изучение учредительных документов предприятия - базы практики
2. Изучение и анализ организационной структуры управления предприятием
3. Ознакомление с системой планирования деятельности предприятия
4. Исследование системы управления предприятием
5. Проведение анализа организации рабочего дня руководителя
6. Участие в проведении оперативных мероприятий на предприятии
7. Организация информационного обеспечения деятельности менеджеров
Список использованной литературы
щиеся на теории, размытых
множеств Заде, на представлении об
экспертной оценке как степени подтверждения
гипотезы или как вероятности
достижения цели. Одной из разновидностей
экспертного метода является метод
изучения сильных и слабых сторон
организации, возможностей и угроз
ее деятельности - метод SWOT-анализа. Методы
типа "Делъфи". Метод "Дельфи",
или метод "дельфийского оракула",
первоначально был предложен
О. Хелмером и его коллегами как
итеративная процедура при
В частности, весьма перспективная
идея развития методов экспертных оценок,
предложенная в свое время В.М. Глушковым,
состоит в том, чтобы сочетать
целенаправленный многоступенчатый опрос
с "разверткой" проблемы во времени,
что становится вполне реализуемым
в условиях алгоритмизации такой (достаточно
сложной) процедуры и использования
компьютерной техники. Для повышения
результативности опросов и активизации
экспертов иногда сочетают процедуру
"Дельфи" с элементами деловой
игры: эксперту предлагается проводить
самооценку, ставя себя на место
конструктора, которому реально поручено
выполнять проект, или на место
работника аппарата управления, руководителя
соответствующего уровня системы организационного
управления и т.д. Идея метода дерева
целей впервые была предложена У.
Черменом в связи с проблемами
принятия решений в промышленности.
Термин "дерево" подразумевает
использование иерархической
При использовании
метода "дерево целей" в качестве
средства принятия решений часто
вводят термин "дерево решений". При
применении "дерева" для выявления
и уточнения функций управления
говорят о "дереве целей и функций".
При структуризации тематики научно-исследовательской
организации удобнее
Деловые игры позволяют
с помощью моделирования и
имитации процессов выйти на анализ,
решение сложных практических задач,
обеспечить формирование мыслительной
культуры, управления, мастерства общения,
принятия решений, инструментальное расширение
управленческих навыков. Деловые игры
выступают как средства анализа
систем управления и подготовки специалистов.
Разработку деловой игры необходимо
начинать с четкой формулировки ее
назначения. После этого можно
приступать к формировании) схемы
игры и основных ее правил. В выбранной
схеме функционирования надо предельно
точно отразить опыт работы реальных
систем, обратив особое внимание на
структуру системы, целевые функции
подсистем и системы в целом,
на выбор управляющих воздействий
и т.д. Одна из основных сложностей построения
модели исследуемой ситуации заключается
в том, что стремление к наиболее
полному отражению исследуемой
ситуации может привести к излишней
детализации модели, которая в
свою очередь повлечет за собой усложнение
информационного обеспечения
В результате этого
увеличивается время, затрачиваемое
на игру, затрудняется понимание происходящих
процессов. Все это приводит к
тому, что эффективность проведения
игры снижается. Лучший способ избежать
такого рода опасности заключается
в том, чтобы постоянно помнить
о конкретной цели проектируемой
игры. Но при этом следует учитывать,
что ситуации, анализируемые в
игре, не должны быть упрошены до такой
степени, что необходимое решение
можно было бы найти непосредственно
без глубокого анализа
Формирование правил игры должно включать в себя описание методов оценки степени достижения целей игры. Если деловая игра моделирует системы, в которых цели могут формироваться только каче
ственно, либо при количественном выражении трудно указать в явном виде связь степени достижения цели с истинными возможностями подсистем, то при построении игры особое внимание следует уделить разработке методов степени оценки достижения цели
7. Организация информационного
обеспечения деятельности
В экономике возникают, распространяются и развиваются три основных информационных потока:
· информация, которая существует в виде овеществленных знаний в наукоемкой продукции;
· информация, отражающая человеческие профессиональные знания, частично фиксируемые в виде изобретений, патентов, лицензий, но главным образом в виде производственных навыков и приемов;
· информация по искусству, методам и технологии практического решения задач управления современным производством, по вопросам завоевания рынков сбыта при производстве даже высококачественной продукции.
Все эти потоки информации содержатся в результате интеллектуальной составляющей труда наиболее квалифицированной и творческой части работающих. Особенностью и важнейшей чертой современности является то, что свой вклад в информационную составляющую вносят все профессиональные группы работающих - от рабочих до управляющих высших рангов.
Разрыв любого звена в цепи производственных отношений производителей приводит к потере информации и, как следствие, к ухудшению качества продукции. Философы определяют знание как проверенный практикой опыт познания окружающего мира, отражение действительности в мышлении человека. Знание - то, что принадлежит человеку. «Информация, по определению Н. Винера, - это обозначение содержания, полученного из внешнего мира в процессе нашего приспособления к нему и приспособления к нему наших чувств. Процесс получения и использования информации является процессом нашего приспособления к случайностям внешней среды и нашей жизнедеятельности в этой среде». Информация - это знания для других, отчужденные от их первоначального живого носителя (генератора) и ставшие сообщениями (в той или иной степени переработанными). К ним относятся знания, сконцентрированные в статьях, книгах, патентных описаниях, устных сообщениях, в управленческих документах, проектной документации, моделях, алгоритмах, программах и т.д.
Практически каждый предприниматель
имеет свой стиль управления, поэтому
успешно функционирующее знание
в одном месте может оказаться
непригодным в другом. Это же относится
к феномену интернационализации
знаний: интернационально только общенаучное
знание. На основе синтеза многих подходов
можно дать следующее определение
термина «информации», учитывающее,
в том числе его современное
правовое звучание: информация - это
отчужденное знание, записанное на
определенном языке в виде знаков
на материальный носитель, доступное
для воспроизведения без
Количество информации
С обыденной точки зрения количество информации мало связано с длительностью речи или объемом текста. Информационное сообщение принимается и интерпретируется в зависимости от контекста. Однако число знаков алфавита или число страниц текста принято как эталон количества информации, например в полиграфии. В технических информационных системах каждый новый сигнал требует ресурсов для своего отображения. Поэтому длина сообщений есть мера количества информации, чтобы измерить информационный сигнал, следует выбрать этот эталон.
Он обоснован стремлением свести весь алфавит технического языка к двум знакам: точка, тире; закрыто, открыто; красный, зеленый; да, нет; «1» и «0». Чтобы закодировать буквы, числа и иные символы, нужны последовательности «1» и «0», называемые двоичными числами. В виде эталона информации в технических системах используются восьмиразрядные двоичные числа, называемые байтами. И вводится простое правило измерения количества информации - количество байтов для представления текста равно числу знаков естественного языка этого текста. Одна единица информации - байт - состоит из восьми двоичных единиц, иначе называемых битами. Поэтому практически в технических информационных системах используются два равноправных эталона количества информации - бит и байт.
Качество информации
Этот показатель является важным, но неоднозначным. Одна и та же информация имеет различные значения (ценность) для одного и того же человека, но в разное время или для нескольких людей. Вообще информация со временем не сохраняет, как правило, свою ценность, хотя есть знания как бы постоянной значимости (например, фундаментальные законы природы, дни рождения…).
Приняты три подхода (критерия) к оценке качества информации: по снижению состояния неопределенности, по достижению цели и по приращению тезауруса.
Статистическая теория
информация исходит из того, что
информация принимается как мера
уменьшения неопределенности после
получения сообщения. Следовательно,
получение сообщения
Для систем с ясно выраженной целью ценность информации можно выразить через приращение вероятности достижения цели. Прагматическая ценность информации в экономических системах исключительно высока: для увеличения производительности экономической системы в k раз необходимо расширить пропускную способность каналов и объем создаваемых, передаваемых и обрабатываемых сообщений приблизительно в k+k раз.
Сообщение является формой
передачи знания - упорядоченного отражения
объектов и процессов в понятиях,
суждениях и образах понятий.
Чтобы воспринять и усвоить сообщение,
необходимо обладать определенным запасом
знаний, который с системе
a) При полном несовпадении - не понимается;
b) При полном совпадении
- ничего к нему не добавляется
и не рассматривается как
c) При частичном совпадении - обогащает тезаурус, добавляя новые понятия и связи.
Следовательно, под
ценностью информации понимается мера
расширения, развития тезауруса воспринимаемой
стороной при приеме и интерпретации
сообщения. Выделяя из общего потока
актуально полезную информацию, способствующую
принятию решений и достижению поставленных
целей, посредством когнитивного (смыслового)
фильтра специалиста, оценивающего
информацию, предприниматель устанавливает
границы возможностей по реализации
своей предпринимательской
ваемость производства, возможность эффективного изготовления малых серий и оперативного выполнения сложных индивидуальных заказов.