Автор работы: Пользователь скрыл имя, 05 Января 2011 в 12:11, курсовая работа
целью нашей работы является: проанализировать технологию создания анимационного продукта.
Задачи:
1.Показать роль анимации в сфере туризма;
2.Проследить за этапами создания анимационной программы;
3.Выявить проблемы при создании и реализации анимационного продукта и пути их решения.
Введение………………………………………………………………2
Глава 1
1. Роль анимации в туризме………………………………………………5
2. Создание анимационного продукта……………………………………7
3. Выбор темы……………………………………………………………...10
3.1 Определение формы и содержания………………………………13
3.2 Накопление и отбор материалов………………………………….15
Глава 2
4. Написание сценарного плана…………………………………………..17
4.1 Работа над композицией……………………………………………20
4.2 Апробирование сценария в работе…………………………………25
5. Оформление сценария…………………………………………………..26
Глава 3
6. Проведение исследования………………………………………………29
Заключение…………………………………………………………..32
Анализ научно-методической литературы…………………………34
Литература……………………………………………………………35
- герой драматического произведения – наш современник или его художественный образ, построенный на прототипе – современнике;
- неразрывное
единство драматургического
- широта спектра обстоятельств воплощения (не только сцена, но и улица, зрительный зал, площадь города, спортивная арена, зал ресторана и т.д.).
Сценарий
культурно-досуговой программы,
Культурно-досуговая
программа – универсальная
Построение
любой культурно-досуговой
Таким образом, замысел представляет собой задуманное автором построение программы, включающее разработку основной мысли (темы, идеи) и элементы творческого процесса её воплощения.
Процесс
работы над замыслом культурно-
Социальный
заказ на культурно-досуговую
программу в туристском
Культурно-досуговая
программа интерактивна по
К
тому же в качестве
Тема и идея – фундамент творческой деятельности.
На этом этапе
работы над замыслом определяются тема
и идея постановки. Тема – предмет,
о котором автор хочет
Тема раскрывается через поступки героев, персонажей. Поэтому на данном этапе работы над замыслом автор определяет количество и качество персонажей: их характеры, облик, поступки, отношения. Находится такое оптимальное количество персонажей разного качества, которое обеспечит раскрытие идейного содержания будущей программы.
Идея
сценария отвечает на вопрос:
«Что я хочу сказать зрителям?»
Сценарист, как и любой другой художник, не может быть бесстрастен к предмету повествования. В искусстве отношение автора к изображаемому объекту принято называть жанром. Жанр – особенности художественного произведения, которые определяются эмоциональным отношением автора к объекту изображения. Если явления, которые изображает художник, вызывают в нем сострадание и негодование, рождается трагедия; если же смех и отвращение, то получается сатирическая комедия и т.д. Чистый жанр в культурно-досуговой программе немыслим, так как он не передаст всей гаммы отношений к происходящим событиям. Поэтому жанр здесь определяется по доминирующему отношению: насмешливо-ироническое превращает программу в КВН, патриотически-патетическое – в торжественное собрание или парад, интимно-сокровенное – в вечер камерной музыки или поэзии и т.п.
Практически
жанр культурно-досуговой
Близкое
к жанру понятие – стиль
– определяется как
Пока
только на ассоциативном
Одним
из наиболее эффективных
- Задачи решаются не все сразу, а постепенно – одна за другой – в такой последовательности: оценка исходной ситуации (содержание соцзаказа, возможности реализации, потребности зрительской аудитории); определение масштаба и формы программы; определение темы, идеи, жанра и ряда выразительных средств; отбор содержания и ответственных за него проработку элементов; формирование творческой группы и распределение функций; уточнение формулировки заданий ответственным лицам и оценка адекватности понимания задания.
- Работа группы управляется «Главным», задача которого – удерживать внимание группы на решении очередной проблемы, направлять творческую энергию в позитивное созидательное русло, оценивать и отбирать выдвинутые идеи.
- В группе
должны быть следующие
Мозговой
штурм хорош не только как
способ быстрого и
3.1 Определение формы и содержания
Следующая конструктивная деталь замысла – форма и содержание. Форма культурно-досуговой программы – это структура организации взаимодействия участников: аниматоров, актеров, зрителей – между собой и с информационным потоком. Выбранная форма предстоящей культурно-досуговой программы активно влияет на отбор содержания, а содержание лепит форму. Форма – способ осуществления содержания, поэтому работа над тем и другим идет одновременно. Форма диктует свои законы в выборе соответствующего драматургического решения. Так, если в спортивном состязании содержание раскрывается через фрагменты поединков спортсменов (тайм, забег и пр.) и действия болельщиков по поддержке команд, то основными конструктивными составляющими шоу-конкурса станут авторизованная работа ведущего, блоки выступлений конкурсантов, содержание конкурсных заданий.
В содержании
сценария должны найти место
признаки, присущие драматургическому
произведению: сюжет, конфликт, композиция.
Эти драматические элементы
На этом этапе работы в воображении автора создается художественно зримый образ (видение) будущей программы, который может быть выражен в театрально-символической форме: через музыку, световые эффекты, декорации, костюмы. Специфической чертой работы драматурга над сценарием культурно-досуговой программы является сочетание литературной и режиссерской проработок. То есть, сценарист, предаваясь фантазиям на тему содержания, непременно должен предполагать способ воплощения сценарного замысла в реальных действиях и событиях. Вот почему зачастую режиссеры культурно-досуговых программ сами пишут сценарий для своих постановок или работают в абсолютном художественно-эстетическом и идейном единстве со сценаристом, который, в свою очередь, хорошо знаком со спецификой режиссерской работы, с материальными возможностями будущей постановки, с уровнем мастерства специалистов-исполнителей, с характером аудитории.
3.2. Накопление и отбор материалов
На этом этапе происходит накопление, отбор и обработка фактических и художественных материалов, поиск реальных героев, уточнение событий. Эта работа ведется творческим коллективом в индивидуальном порядке. Каждый ответственный за решение локальной задачи (формирование содержания фрагмента, написание диалогов ведущих, проработка монолога мастера игры и пр.) действует самостоятельно в рамках общей идеи.
Здесь
же необходимо решить вопросы,
связанные с отбором способов
активизации аудитории, чтобы
зрители чувствовали себя
Глава 2
4. Написание сценарного плана
Отобранные материалы представляют собой эпизоды, которые требуют соединения в единое повествование. Родовой метод соединения эпизодов в сценарии культурно-досуговой программы – монтаж.
Информация о работе Технология создания анимационного продукта