Компьютерное сопровождение основных этапов читательской деятельности в процессе изучения эпических произведений (на примере произве

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 02 Октября 2011 в 20:32, дипломная работа

Описание работы

Цель исследования: разработка приемов компьютерного сопровождения основных этапов читательской деятельности и их внедрение в систему уроков изучения романа И.А. Гончаров «Обломов».

Задачи исследования:
Изучить дидактическую и методическую литературу по данной проблеме.
Адаптировать традиционные методы и приемы к использованию в сфере компьютерных технологий.
Обозначить специфические приемы компьютерных технологий, пригодных для сопровождения основных этапов читательской деятельности.
Познакомиться с методическими разработками изучения эпических произведений.
Познакомиться с методическими разработками изучения романа И.А. Гончарова «Обломов».
Разработать систему уроков изучения романа И.А. Гончарова «Обломов» с опорой на компьютерное сопровождение основных этапов читательской деятельности.
Создать модель педагогического эксперимента.

Содержание работы

Введение 4

Глава 1. Сущность понятия «читательская деятельность»

в свете литературного образования школьников 8

Глава 2. Применение компьютерных технологий в

процессе организации читательской деятельности

на уроках литературы 16

2.1 Адаптационные возможности традиционной

методики в аспекте компьютерных технологий 16

2.2 Специфические приемы компьютерного сопровождения

в процессе организации читательской деятельности 30

2.3 Уроки изучения эпического произведения

(вступительные уроки, уроки углубленного изучения 33

художественного произведения, заключительные уроки)

Глава 3. Приемы компьютерного сопровождения

изучения романа И.А. Гончарова «Обломов» 41

3.1. Система уроков изучения романа И.А. Гончарова «Обломов» 41

3.2. Модель педагогического эксперимента 88

Заключение. 91

Библиографический список. 92

Приложение

Файлы: 1 файл

Диплом по преподаванию литературы.doc

— 392.50 Кб (Скачать файл)

     Исследовательский метод заключается в развитии умения самостоятельного анализа литературного произведения. Приемы: постановка проблемных вопросов, исследовательских заданий. Исследовательский метод имеет много общего с эвристическим. Виды деятельности: самостоятельный анализ части и целого художественного произведения, сопоставление, оценка спектакля или кинофильма.

     При репродуктивном методе учащиеся получают знания как бы в готовом виде, но не догматически. Развитию мысли учащихся способствует проблемное изложение материала. Важно не само по себе репродуцирование готового материала, но и обобщение, суммирование знаний. Виды деятельности: запись плана или конспекта лекции учителя, работа по учебнику, подготовка доклада по готовым материалам.

     Следует отметить, что система классификации  методов обучения литературе, созданная  Н.И. Кудряшевым, ориентирована на взаимосвязь методов в реальном педагогическом процессе, в рамках конкретного урока.

     Кроме того, творческий учитель ориентируется  на достижения всех ученых-методистов и использует в своей практической деятельности интересные и эффективные  приемы работы, предложенные тем или иным методистом.

     С появлением компьютерной техники возникла и проблема эффективности компьютеризации обучения. Поскольку компьютер создавался как средство управления техническими и другими системами, он почти сразу нашел практическое применение. В условиях насыщения образовательных учреждений персональными компьютерами, разработки и применения компьютерных технологий обучения необходимо осмыслить те методы и приемы, которые могут отражать теоретические основы компьютеризации обучения.

     В сжатом и несколько упрощенном виде суть программированного обучения можно выразить словами американского педагога У. Шрамма: «Программированное обучение есть своего рода автоматизированный репетитор, который ведет учащегося путем коротких логически связанных шагов, так что он почти не делает ошибок и дает правильные ответы, которые немедленно подкрепляются путем сообщения результата».

     Компьютерные  технологии обучения, как и компьютерные программы, имеют разную степень сложности и включенности в учебный процесс. По словам В.И. Андреева, «компьютерная технология – это совокупность методов, форм и средств воздействия на человека в процессе его развития. Обучающая технология строится на фундаменте определенного содержания и должна соответствовать ему. Она предполагает использование адекватных способов представления и усвоение различных видов знаний с помощью современной компьютерной техники» [1;221].

     В.И. Андреев определяет основные этапы  в становлении обучающих компьютерных технологий.

     Компьютерная  технология первого поколения сохраняет в своей основе традиционные формы и методы обучения. Опора делается на классические учебники и учебные пособия, но для улучшения способа предъявления готовых знаний и усиления контроля за их усвоением используется компьютер.

     Компьютерная технология второго поколения основывается на традиционном содержании, в котором используется не систематизированная комбинация из классических и модернизированных форм и методов обучения. Она поддерживается традиционными учебниками, задачниками и методическими пособиями, а также современными компьютерными программами и образовательными средами, в основном сориентированными на процессы всестороннего исследования моделей реального мира.

     Компьютерные  технологии обучения третьего поколения  – это единый образовательный процесс, основанный на междисциплинарном нетрадиционном содержании, формах, методах и средствах обучения. Компьютер в третьей модели – уже не вспомогательное средство обучения, он становится одним из важнейших элементов.

     Следует различать понятия «информатизация» и «компьютеризация». Суть информатизации образования в том, что для обучаемого становится доступной большая по объему информация, представленная в базовых данных, компьютерных программах, различной справочной литературе. Компьютеризация в данном случае выступает лишь частным случаем информатизации обучения. Информационные технологии в обучении создают принципиально новую ситуацию в обучении. Они усиливают индивидуализацию обучения, школа становится по настоящему открытой образовательной системой для внешнего мира: учащиеся имеют доступ к гигантским массивам информации, они оказываются лишь перед выбором необходимой им информации в соответствии с их целями, которые задает и корректирует учитель.

     Информационные  технологии обучения принципиально изменяют образ мышления учителя и учащихся, делая их соучастниками информатизационного поиска актуальной для каждого из них информации.

     Если  говорить о перспективе использования  компьютерной техники в школе, то, по мнению специалистов, класс должен представлять собой лабораторию, насыщенную компьютерной техникой, аудио- и видеосистемами, создающими возможность работы как индивидуальными, так и малыми учебными группами. Роль учителя будет состоять в оказании необходимой помощи и управлении учебно-воспитательным процессом во всем его объеме.

     В последние годы разработчики компьютерных технологий обучения возлагают большие  надежды на разработку и практическое применение мультимедиа-программ.

     Точное  определение того, что следует  на данном этапе понимать под мультимедиа-программой, довольно-таки сложно. Можно отметить, что «в состав любого мультимедиа-продукта входят иллюстрации, текст, видео, а сегодня еще и элементы управляемого видео, некоторые связи между ними и элементами организации интерфейса. Два последних элемента и являются, в сущности, тем, что придает продукту новые качества и отличает его от просто всех компонентов, сваленных в кучу и перемешанных» [1;307].

     «Чтобы  квалифицированно разработать  мультимедиа-программу, необходимы авторы текста (сценаристы), художники, видео- и аудиоспециалисты, естественно, программисты и человек, который объединяет и руководит этим коллективом. Такого человека лучше всего, по аналогии с кино- и телевизионным производством, назвать продюсером. Однако продюсер мультимедиа-программ должен обладать еще и умениями книжного редактора и иметь достаточно высокий уровень психолого-педагогической и методической (когда речь идет о конкретном учебном предмете) компетентности» [1;307].

     Нетрудно  представить, что качество и уровень разработки мультимедиа-программ во многом зависят от уровня творческого потенциала разработчика, который должен глубоко знать как педагогическую теорию, так и педагогическую практику.

     Формы организации мультимедиа-технологий просто необъятны, и от учителя требуется не только знание собственного предмета и традиционных методик, но и знание компьютерной техники, и высокое педагогическое мастерство, и высокая общекультурная подготовка, и достаточно высокий уровень творческого потенциала.

     При наличии данных качеств творческий учитель способен перевести существующие традиционные методы и приемы в формат компьютерных технологий. Но данная работа довольно-таки трудоемка, поэтому для широкого внедрения компьютерной поддержки в уроки литературы необходимы разработки ученых-методистов в этом направлении.

     Ниже  приведены возможные варианты адаптации (модернизации) некоторых традиционных методов и приемов в формат компьютерных технологий с целью  применения их в качестве компьютерного  сопровождения на уроках литературы.

     Приемы  репродуктивного  метода.

     1. Пересказ художественного текста.

     Существует  несколько видов пересказа художественного  текста: подробный («близко к тексту»), выборочный, сжатый, творческий.

     Особую  сложность у школьников вызывает сжатый пересказ, который учит выявлять главное, подбирать свои языковые средства для изложения, последнее на первых этапах обучения вызывает наибольшие трудности. Именно поэтому школьников нужно учить сжатому пересказу: на мониторе могут быть предложены определенные ключевые словосочетания, которые в слабом классе подбираются учителем, в сильном подбор может осуществляться коллективно, затем пересказ осуществляется с опорой на эти ключевые словосочетания.

     2. Игровые приемы проверки знания текста художественного произведения или историко-литературного, теоретико-литературного материала.

     К игровым приемам проверки знаний можно отнести составление самими школьниками кроссвордов с последующим  их разгадыванием на литературном материале, различные мини-викторины, представленные классу или отдельному ученику на мониторе.

     Приемы  метода творческого  чтения.

     1. Выразительное чтение.

     Этот  вид читательской деятельности требует  обязательного обучения, т.к. чтецами  не рождаются. Обучение выразительному чтению лучше всего проводить на уроках-практикумах. В обучении выразительному чтению можно использовать разметку читаемого стихотворения или прозаического отрывка с помощью условных знаков, обозначающих паузы (одна или две вертикальные черты в зависимости от продолжительности паузы), смысловые ударения (подчеркивание), понижение или повышение голоса (стрелки). Такая разметка может составляться коллективно или индивидуально при помощи компьютера, каждый ученик может предложить свою разметку, которая может быть представлена всему классу для обсуждения при помощи компьютерной техники.

     2.Чтение по ролям.

     Чтение  по ролям используется в процессе изучения драматического или эпического произведения и предполагает «внутреннее психологическое вживание» в образ, что сближает этот вид чтения с актерской деятельностью. Обучение чтению по ролям должно опираться на высокие образцы чтения профессиональных актеров.

     С этой целью можно провести своеобразный чтецкий комментарий просмотренных  отрывков видеозаписей игры актеров, обсудить, как воплощение актером героя связано с его предысторией, системой его жизненных ценностей, чувств, которые герой испытывает именно в этой сцене. Для чтения по ролям также необходим навык выразительного чтения

     3. Комментированное чтение.

     Этот  вид чтения предполагает комментарий, помогающий адекватно понять произведение на всех его уровнях, визуализировать прочитанное, способствует пробуждению интереса к тексту.

     Существуют  различные виды комментария: словарно-фразеологический, историко-бытовой, культурологический, теоретико-литературный, историко-литературный. Комментирование художественного текста требует кропотливой, требующей значительного количества времени работы, но время на уроках литературы ограничено.

     Необходимость комментирования текста тем выше, чем больше временная дистанция, отделяющая современного читателя-школьника от мира изучаемого литературного произведения. Сокращение этой дистанции – основная задача комментирования. При комментировании текстов отдаленных эпох приходиться прибегать ко всем видам комментария.

     В этом случае продуктивным, современным и интересным для учеников может быть путь опоры на  компьютерные технологии обучения, который предполагает как разработку, так и практическое применение мультимедиа-программ, содержащих комментарий к изучаемому произведению.

     «Школьный комментарий в этом случае должен быть компактным, но максимально полно  и точно отражать модель мира, созданную  писателем в произведении, должен носить иллюстративный характер и «погружать»  учащихся в эпоху, отраженную в произведении, давать им «строительный материал» для включения воображения. Последнее особенно важно для становления ученика как эстетически развитого читателя, и не секрет, что «многие ученики, по словам В.Г. Маранцмана, взволнованные, даже потрясенные той или иной сценой, не в силах увидеть происходящее на страницах книги и услышать голоса героев; так как для воздействия искусства недостаточно понять отвлеченно логические значения слов-понятий. Эмоции и воображение питаются конкретными образами, оживающими в сознании читателя», а «для этого в опыте читателя должны наличествовать впечатления, обеспечивающие этот процесс» [18;122].

     Компьютерная  версия школьного  комментария должна содержать три основных блока.

     Первый  блок – лексико-семантический, при составлении этого блока используются принципы составления толкового, энциклопедического и картинного словарей. Задача этого блока – установить ассоциативную связь слова-знака как в графическом, так и в звуковом варианте с предметами и ритуально-этическим явлениями.

Информация о работе Компьютерное сопровождение основных этапов читательской деятельности в процессе изучения эпических произведений (на примере произве