Автор работы: Пользователь скрыл имя, 17 Октября 2010 в 18:35, Не определен
1.Введение
2.Определение игрового элемента культуры
3.Игра и состязание как функция формирования культуры
4. Заключение
5. Список литературы
Реферат: Игровая
концепция культуры
Оглавление
1.Введение……………………………………………3
2.Определение
игрового элемента культуры………4
3.Игра и состязание
как функция формирования
4. Заключение………………………………………13
5. Список литературы………………………………
Введение.
Хейзинга Йохан
(1827-1945)-нидерландский
«культура первоначально разыгрывается». Игровые инстинкты присущи человеческой природе. С ними связано восхождение к более высоким формам культуры. В игре рождаются великие движущие силы культурной жизни: право и порядок , общение, предпринимательство, ремесло и искусство, наука и.т.д.
Игра- необходимый
способ социальной жизни, то, что поддерживает
идеал и определяет духовную жизнь эпохи.
Но играть необходимо по правилам.
Игра старше культуры , ибо понятие культуры , как бы совершенно ни определяли его, в любом случае предполагает человеческое сообщество , а животные вовсе не ждали появления человека, чтобы он научил их играть.
Животные играют
точно так же как люди. Все основные
черты игры уже присутствуют в
игре животных.
В своем реферате я хотел бы раскрыть наиболее важные , на мой взгляд, аспекты работы Й.Хейзинги «Homo Ludens»: (
-игру как функцию формирования культуры
-опыт определения
игрового элемента культуры .
Определение игрового элемента культуры .
Когда мы , люди
, оказались не столь разумными ,
как наивно внушал нам светлый 18
век в своем почитании разума
, для именования нашего вида рядом
с Homo sapiens поставили еще Homo faber , человек
созидатель . Второй термин был менее удачен
, нежели первый , ибо faberi , созидатели ,
суть и некоторые животные . Все же по мнению
Й.Хейзинги , человек играющий , выражает
такую же существенную функцию , как человек
созидающий , и должен занять свое место
с Homo faber .
Если проанализировать
любую человеческую деятельность до
самых пределов нашего познания , она
окажется не более чем игрой . Человеческая
культура возникает и развертывается
в игре , как игра .
Игра - содержательная функция со многими гранями смысла . В игре подыгрывает , участвует нечто такое , что превосходит непосредственное стремление к поддержанию жизни и вкладывает данное действие определенный смысл . Всякая игра что -то значит . Если этот активный принцип сообщающий игре свою сущность , назвать духом , это будет преувеличением ; назвать же инстинктом – значит ничего не сказать . Как бы к нему не относиться , во всяком случае этим смыслом игры ясно обнаруживает себя некий имматериальный элемент в самой сущности игры .
В игре мы имеем дело с безусловно узнаваемой для каждого , абсолютно первичной жизненной категорией , некой тотальностью . Мы должны попытаться понять и оценить игру только в ее целостности .
Реальность , именуемая игрой , доступная восприятию любого и каждого , простирается в одно и то же время на мир животный и мир человеческий .
Поэтому она не может опираться на какой – либо рациональный фундамент , поскольку разумные основания ограничивали бы ее пределы только миром человеческим . Существование игры не привязано ни к определенной степени культуры , ни к определенной форме мировоззрения . Любое мыслящее существо может немедленно представить эту реальность – игру , играние- как самостоятельное , самодовлеющее нечто , если даже его собственный язык не располагает общим словесным выражением этого понятия . Игру нельзя отрицать
. Можно отрицать
почти все абстрактные понятия
: право , красоту , истину , добро
, дух , Бога . Можно отрицать серьезность
. Игру – нельзя .
Но хочется
того или нет , признавая игру , признают
и дух . Ибо игра , какова бы ни была
ее сущность , не есть нечто материальное
. Уже в мире животных ломает она
границы физического
Кто обратит свой взгляд на функцию игры в культуре он находит игру в культуре как заданную величину , существовавшую величину , существовавшую прежде самой культуры , сопровождающую и пронизывающую ее самого начала вплоть до той фазы культуры , в которой живет сам . Он всюду замечает присутствие игры как определенного качества деятельности , отличного от обыденной жизни .
Важнейшие виды
первоначальной деятельности человеческого
общества все уже переплетаются
с игрой . Возьмем язык , самый первый и
самый высший инструмент , созданный человеком
для того , чтобы сообщать , учить , повелевать
. Язык , с помощью которого он различает
, определяет , констатирует , короче говоря
, называет , то есть возвышает вещи до
сферы духа . Дух , формирующий язык , всякий
раз перепрыгивает играючи с уровня материального
на уровень мысли . За каждым выражением
абстрактного понятия прячется образ
, метафора , а в каждой метафоре скрыта
игра слов . Так человечество все снова
и снова творит свое выражение бытия ,
рядом с миром природы – свой второй ,
вымышленный мир . И возьмем миф ,что так
же является претворением бытия , но только
более разработанным , чем отдельное слово
. С помощью мифа на ранней стадии пытаются
объяснить все земное , найти первопричины
человеческих деяний в божественном .
В каждой из этих причудливых оболочек
, в которые миф облекал все сущее , изобретательный
дух играет на рубеже шутки и серьезности
. Наконец , возьмем культ . Ранее общество
отправляет свои священнодействия , которые
служат ручательством благоденствия мира
, освящения , жертвоприношения , мистерии
, в игре , понимаемой в самом смысле этого
слова .
Игра и состязание как функция формирования культуры.
Под игровым элементом культуры здесь не подразумевается, что игры занимают важное место среди различных форм жизнедеятельности культуры. Не имеется в виду и того , что культура происходит из игры в результате процесса эволюции – в том смысле , что то, что первоначально было игрой , в последствии переходит в нечто , игрой уже не являющееся , и что теперь может быть названо культурой. Ниже будет развернуто следующее положение : культура возникает в форме игры , культура первоначально разыгрывается. И те виды деятельности, что прямо направлены на удовлетворение жизненных потребностей , как, например, охота, в архаическом обществе предпочитают находить себе игровую форму . Человеческое общежитие поднимается до супрабиологических форм , придающих ему высшую ценность, посредством игр. В этих играх общество выражает свое понимание жизни и мира . Стало быть , не следует понимать дело таким образом , что игра мало-помалу перерастает или вдруг преобразуется в культуру, но скорее так, что культуре в ее начальных фазах свойственно нечто игровое, что представляется в формах и атмосфере игры. В этом двуединстве культуры и игры игра является первичным, объективно воспринимаемым, конкретно определенным фактом , в то время как культура есть всего лишь характеристика , которою наше историческое суждение привязывает к данному случаю. Это воззрение перекликается с мыслями Форбениуса , который говорит в своей книге «История культуры
Африки» о становлении культуры как выросшей из естественного бытия игры.
Тем не менее , отношение
культуры к игре воспринято Форбениусом
чересчур мистически и описано нередко
слишком зыбко . Он манкирует необходимостью
прямо указать пальцем на присутствие
игрового элемента в фактах культуры .
В поступательном
движении культуры гипотетическое отношение
игры и не- игры не остается неизменным
. Игровой элемент в целом отступает по
мере развития культуры на задний план.
По большей части и в значительной мере
он растворился , ассимилировался в сакральной
сфере , кристаллизировался в учености
и поэзии, в правописании, в формах политической
жизни. При этом игровое качество в явлениях
культуры уходило обычно из виду. Однако
во все времена и всюду, в том числе и в
формах высоко развитой культуры, игровой
инстинкт может проявится в полную силу,
вовлекая как отдельную личность , так
и массы в опьяняющий вихрь исполинской
игры.
Представляется
очевидным , что взаимосвязь культуры
и игры следует искать в высоких
формах социальной игры, то есть там, где
она бытует как упорядоченная
деятельность группы, либо сообщества
, либо двух , противостоящих друг другу
групп. С точки зрения культуры сольная
игра для самого себя плодотворна лишь
в малой степени. Ранее было сказано что
все основополагающие факторы игры, в
том числе игры коллективной , уже существовали
в жизни животных. Это поединок , демонстрация
, вызов , похвальба , кичливость , притворство
, ограничительные правила. В двойне удивительно
при этом, что именно птицы , филогенетически
столь далеко отстоящие от человеческого
рода , имеют так много общего с человеком
: тетерева исполняют танцы, вороны состязаются
в полете , шалашники и другие птицы украшают
свои гнезда, певчие птицы сочиняют мелодии.
Состязание и представление, таким образом
, не происходят из культуры как развлечение,
а предшествуют культуре.
Коллективная игра носит по преимуществу антитетический характер . Она чаще всего разыгрывается между двумя сторонами . Однако это не обязательно
. Танец , шествие
,представление могут быть
Среди общих признаков игры отмечалось выше напряжение и непредсказуемость . Всегда стоит вопрос : повезет ли , удастся ли выиграть
? Даже в одиночной
игре на ловкость , отгадывание
или удачу ( пасьянс , головоломка
или кроссворд) соблюдается
Однако здесь выявляется еще одно важное различие . В чистой игре наудачу напряжение играющих передается к зрителям лишь в малой степени . Азартные игры сами по себе суть примечательные культурные объекты , однако с точки зрения культуросозидания их надо признать не продуктивными . В них нет прока для духа или для жизни . Иначе обстоит дело , когда игра требует сноровки , знания , смелости или силы . По мере того как игра становится труднее , напряжение зрителей возрастает . Уже шахматы захватывают окружающих , хотя это занятие остается бесплодным в отношении культуры и , кроме того , не содержит в себе признаков красоты . Когда игра порождает красоту, то ценность игры для культуры тот час же становится очевидной .
Однако безусловно
необходимой для становления
культуры подобная эстетическая ценность
не является . С равным успехом в
ранг культуры игру могут физические
, интеллектуальные , моральные или духовные
ценности . Чем более игра способна повышать
интенсивность жизни индивидуума или
группы , тем полнее она растворяется в
культуре . Священный ритуал и праздничное
состязание - вот две постоянно и повсюду
возобновляющиеся формы , внутри которых
культура вырастает как игра в игре .
Здесь сразу встает еще раз вопрос : правомерно ли всякое состязание безоговорочно включать в понятие игры ? Мы видели , что греки отнюдь без колебаний относили агон к «paidia» . Впрочем , это легко объяснялось непосредственно самой этимологией обоих слов . Во всяком случае слово
«paidia» выражало
детское в игре столь непосредственно
и ясно , что могло быть применено
к серьезным игровым
- агора . Тот
факт что у эллинов