Автор работы: Пользователь скрыл имя, 01 Марта 2015 в 12:57, контрольная работа
Традиционный институционализм является старейшим направлением в институциональной теории.
Появление традиционного институционализма связано прежде всего с работами Торстейна Бунде Веблена (1857–1929), в которых он подверг критике концепцию рациональности и соответствующий ей принцип максимизации как основополагающий в объяснении поведения экономических агентов.
1. Различия в методологических особенностях основных направлений институциональной экономики……………………………………………………3
2. Применение теории игр в институциональной экономике…………………10
3. Внутрифирменная структура фирмы и ее типы……………………………….14
4. Провалы государства и их исправление……………………………………..18
5. Внутренние и внешние институты в советской экономике…………………..23
Неоклассики, по мнению их оппонентов-институционалистов, недооценивают проблему экономической власти. А эта проблема, с точки зрения последних, находится не за пределами, а в рамках экономического анализа. Концентрация экономической власти не приносится извне, ее рождает сама экономика.
Подводя итоги, можно выделить некоторые особенности институционального направления в экономической науке.
Основные методологические особенности традиционного институционализма:
1. Принцип методологического коллективизма.Данный принцип обозначается также и как институциональный детерминизм. Человек здесь рассматривается как продукт того общества, в котором он живет.
Важнейшими характеристиками общества являются принятые в нем стереотипы мышления и правила поведения, которые имеют надындивидуальный характер и формируют образующих это общество индивидов. Термин институциональный детерминизм заключает в себе мысль о всецелой зависимости поведения индивидов от существующих институтов.
2. Допущение о стереотипах мышления и привычках как основном двигателе экономического поведения. В отличие от неоклассической экономики и производных от нее теорий, в которых индивидуальное поведение трактуется на основе принципов оптимизации, в традиционном институционализме вместо оптимизации основную роль играют привычки экономического поведения. Например, определенный потребительский набор выбирается просто по привычке, а не в результате расчета с целью нахождения максимальной полезности.
3. Междисциплинарный подход, предполагающий необходиммость изучения всех факторов, формирующих социально-культурную среду, где протекают экономические процессы.
4. Принцип историзма, т.е. генетический подход к изучению реальных экономических структур, к выявлению движущих сил и факторов общественной эволюции. В отличие от неоклассики, где экономика в рамках статической модели рассматривается через призму общего равновесия, и идея этого восстановления является базовым: методологическим принципом.
5. Принцип кумулятивной причинности.Данный принцип относится к экономической динамике и, соответственно, вытесняет равновесный подход неоклассической школы. Термином кумулятивная причинность обозначается такой тип зависимости каких-либо переменных, при котором их изменения в определенном направлении взаимно усиливают друг друга. В такой ситуации в экономике не только будет отсутствовать тенденция к возвращению в равновесное состояние, но всякое изменение будет создавать предпосылки для своего продолжения и усиления.
Таким образом, представители традиционного институционализма критикуют неоклассическую теорию за игнорирование социальных, политических и психологических факторов функционирования рыночного механизма. В неоклассическом анализе рынок представляет собой универсальный и нейтральный механизм распределения ограниченных ресурсов между альтернативными возможностями использования. Институционалисты же рассматривают рынок как социальный институт, характер функционирования которого отражает особенности социальной системы; это означает, по их мнению, что характер экономики определяется не рынком, а господствующей системой ценностей, характеризующей общество, внутри которого находится экономика.
2.Применение теории игр в институциональной экономике
Теория игр – аналитический
метод, получивший развитие после второй
мировой войны и используемый для анализа
ситуаций, в которых индивидуумы стратегически
взаимодействуют. Шахматы – это прототип
стратегической игры, так как результат
зависит от поведения противника, так
же как и от поведения собственно игрока.
Из-за аналогий, найденных между стратегическими
играми и формами политического и экономического
взаимодействия, теории игр уделяется
повышенное внимание в общественных науках.
Современная теория игр начинается с работы
Д. Неймана и О. Моргенштерна «Теория игр
и экономическое поведение» (1944, русский
вариант – 1970). Теория исследует взаимодействие
индивидуальных решений при некоторых
допущениях, касающихся принятия решения
в условиях риска, общего состояния окружающей
среды, кооперативного или некооперативного
поведения других индивидов. Очевидно,
что рациональному индивиду приходится
принимать решения в условиях неопределенности
и взаимодействия. Если выигрыш одного
индивида является проигрышем другого,
то это игра с нулевой суммой. Когда каждый
из индивидов может выиграть от решения
одного из них, то имеет место игра с ненулевой
суммой. Игра может быть кооперативной,
когда возможен сговор, и некооперативной,
когда преобладает антагонизм. Одним из
известных примеров игры с ненулевой суммой
является дилемма заключенного (ДЗ). Этот
пример показывает, что, вопреки утверждениям
либерализма, преследование индивидом
собственного интереса ведет к решению
менее удовлетворительному, чем возможные
альтернативы.
Предельная теорема Ф.И. Эджуорта
рассматривается как ранний пример кооперативной
игры n участников. Теорема утверждает,
что по мере увеличения числа участников
в экономике чистого обмена сговор становится
менее полезным, а множество возможных
равновесных относительных цен (ядро)
уменьшается. Если число участников стремится
к бесконечности, то остается только одна
система относительных цен, соответствующая
ценам общего равновесия.
Понятие оптимального (равновесного) по Нэшу решения является одним из ключевых в теории игр. Оно было введено в 1951 г. американским экономистом-математиком Джоном Ф. Нэшем.
Способность теории игр помочь анализировать последствия изменения правил бесспорна; ее сила в раскрытии причин неоднозначна. Любой теоретико-игровой анализ должен предполагать предшествующее определение основных правил игры. Так, О. Моргенштерн в 1968 г. писал: «Игры описаны путем определения возможного поведения в пределах правил игры. Правила являются в каждом случае однозначными; например, в шахматах определенные ходы разрешены для специфических фигур, но запрещены для других. Правила также не нарушаемы. Когда социальная ситуация рассматривается как игра, правила даны физической и юридической окружающей средой, в пределах которой имеют место действия индивидуумов.
Если эта точка зрения принимается, нельзя ожидать, что теория игр объяснит причину изменения в фундаментальных правилах организации экономической, политической и социальной жизни: определение таких правил, очевидно, является предварительным условием для проведения такого анализа.
Обобщенная проблема координации существует, если матрица выигрышей такова, что в любой точке равновесия никто из игроков не имеет стимула изменить свое поведение при данном поведении других игроков, но и никто из игроков не желает, чтобы какой-либо другой игрок изменил его. В этом случае каждый предпочел бы скоординированный результат не скоординированному, но, возможно, каждый захочет предпочесть особый скоординированный результат. Например, два производителя А и Б используют различную технологию X и Y, но хотят ввести национальный стандарт изделия, который вызовет сетевые внешние эффекты. Производитель А больше выиграет, если стандартом станет технология Х, а производитель Б – технология Y. Выигрыш оказывается распределенным асимметрично. Итак, производитель А(Б) предпочтет, чтобы стандартом стала X(Y)-технология, но оба предпочтут любой из скоординированных результатов не скоординированному. Трансакционные издержки в этой модели будут выше, чем в предыдущей (особенно при участии большого количества сторон), так как налицо столкновение интересов. Замена частных попыток координации государственным вмешательством позволила бы уменьшить трансакционные издержки в экономике. Примерами являются государственное введение технологических стандартов, стандартов измерения и качества и т.д. Обобщенная координационная модель иллюстрирует важность не только координационной функции институтов, но и распределительной, от которой зависит способ, ограничивающий возможные альтернативы игроков, и в конечном счете результативность взаимодействия.
Дилемма заключенного часто приводится как пример проблемы установления кооперации между индивидами. В игре участвуют два игрока, два заключенных, которые разделены своими надзирателями. У каждого есть два выбора: кооперироваться, т.е. хранить молчание, или отказаться от кооперации, т.е. предать другого. Каждый должен действовать, не зная, что предпримет другой. Каждому говорят, что признание, если другой молчит, ведет к свободе. Отказ от признания в случае предательства другого означает смерть. Если оба признаются, то проведут вместе несколько лет в тюрьме. Если каждый из них откажется от признания, то будет на короткое время арестован и затем освобожден. Предполагая, что тюрьма предпочтительнее смерти, а свобода – наиболее желаемое состояние, заключенные сталкиваются с парадоксом: хотя они оба предпочли бы не предавать друг друга и провести недолгое время в тюрьме, каждый окажется в лучшем положении, предав другого, не считаясь с тем, что предпримет другой. Аналитически способность заключенных установить связь находится на заднем плане, так как стимулы к предательству остаются одинаково сильными при наличии или без наличия связи. Предательство остается доминирующей стратегией.
В теоретической литературе
дается различие между анализом кооперативных
и некооперативных игр. Как уже описано,
игроки способны заключать связывающие
их соглашения. Гарант таких соглашений
– неявный. Многие теоретики игр настаивают
на том, что обман и разрыв соглашений
– общие черты человеческих взаимоотношений,
поэтому такое поведение должно оставаться
внутри стратегического пространства.
Они пытаются объяснить возникновение
и сохранение кооперации в модели некооперативных
игр, особенно в модели бесконечно повторяющейся
последовательности игр ДЗ. Конечная последовательность
игр не даст результата, потому что с момента,
когда доминирующая стратегия в последней
игре станет явно отступнической, и с момента,
когда она станет ожидаемой, то же самое
будет верно для предпоследней игры и
так далее, до первой игры. В бесконечных
сериях игр при определенных предположениях
о дисконтировании выигрышей может появиться
кооперация, как равновесная стратегия.
Таким образом, некооперативный анализ
не избегает потребности принять основные
правила игры, как часть описания стратегического
пространства. Он просто предполагает
отличный и менее ограничительный набор
правил. В отличие от кооперативного анализа
соглашения могут быть разорваны по желанию.
С другой стороны, выход из непрерывной
игры ограничен. Ни один подход не избегает
потребности определять правила игры,
перед тем как начать анализ.
Одним из наиболее интересных
недавних достижений в исследовании ДЗ
была организация турниров между предопределенными
стратегиями для проведения конечно повторяющихся
игр ДЗ с двумя участниками. Первый из
них был организован Робертом Аксельродом
(описан в 1984 г.) и включал игру последовательностью
в 200 партий. Опытными в ДЗ участниками
были предложены компьютерные программы,
и которые затем состязались друг с другом.
Р. Аксельрод сообщил игрокам,
что стратегии будут оценены не по числу
побед, а согласно сумме очков против всех
других стратегий, причем три очка каждый
получает за взаимную кооперацию, одно
очко за взаимное отступничество и выигрыш
5 к 0 за отступничество/кооперацию. Как
отмечено ранее, аналитически ясно, что
отступничество – доминирующая стратегия
последней игры и, следовательно, каждой
предыдущей игры.
Дилемма заключенного – знаменитая проблема в экономике – показывает: то, что рационально или оптимально для одного агента, может не быть рациональным или оптимальным для группы индивидов, рассматриваемых совместно. Эгоистичное поведение индивида может быть вредным или разрушительным для группы. В повторяющихся играх ДЗ соответствующая стратегия неочевидна. Чтобы найти хорошую стратегию, и были организованы турниры. Если выигрыш был бы получен строго на основе победа–проигрыш, то каждый участник турнира должен был предложить непрерывное отступничество. Однако правила выигрыша дали понять, что организация некоторой кооперации могла бы привести к более высоким общим результатам. К удивлению многих, победила простая стратегия «зуб за зуб», предложенная А. Рапопортом: игрок кооперируется на первом шаге и затем делает тот ход, который другой игрок делал на предыдущем шаге.
Во втором турнире участвовало гораздо больше игроков, в том числе профессионалов, а также тех, кто знал о результатах первого раунда. Итогом была еще одна победа стратегии копирования («зуб за зуб»). Анализ результатов турниров выявил четыре свойства, приводящие к успешной стратегии:
1) стремление избежать
ненужного конфликта и
2) способность к вызову
перед лицом ничем не
3) прощение после ответа на вызов;
4) ясность поведения, чтобы другой игрок мог распознать и адаптироваться к образу действия первого.
Теория игр может быть важным интсрументом для изучения человеческого взаимодействия в ограниченных правилами обстоятельствах. Благодаря своим возможностям изучать последствия разных институциональных соглашений она так же может быть полезна с точки зрения государственной политики при проектировании новых институциональных соглашений. Теория игр использовалась в анализе общественных благ, олигополии, картеля и сговоров на рынках товаров и труда. При всех своих достоинствах теория игр обладает и относительными слабостями. Некоторые авторы высказали сомнения относительно применения модели диллемы заключительного в социальной науке. Например, М. Тейлор в 1987 г. предположил, что такие игры соответствуют обстоятельствам обеспечения общественными благами. В 1985 г. Н. Шофилд утверждал, что агенты должны формировать согласованные понятия об убеждениях и желаниях других агентов, включая проблемы позвания и интерпретации, которые не просты для моделирования. Многие экономисты отмечали, что использование теории игр без оговорок может свести экономическую деятельность к слишком статичной схеме. В частности, нобелевский лауреат Р. Стоун в 1948 г. писал: «Главная черта, благодаря которой теория игр впадает в противоречие с живой действительностью, заключается в том, что объект исследования ограничен во времени – игра имеет начало и конец. Об экономической деятельности этого не скажешь. Именно в возможности обособить партию от игры и заключается глубокое расхождение теории с реальностью, а это расхождение ограничивает ее применение». Однако с тех пор неоценимо много сделано для сглаживания этого расхождения и расширения применения теории игр в экономике.