Автор работы: Пользователь скрыл имя, 23 Марта 2016 в 12:27, реферат
Цель работы: изучение технологических возможностей графического редактора растровой графики Gimp.
Задачи:
изучить необходимую учебную литературу по данной теме;
выявить основные технологические операции графического редактора Gimp;
оценить технологические возможности программы в процессе создания gif-анимации;
создать gif-анимацию средствами графического редактора Gimp.
Тема моей работы «Технология создания gif-анимации в растровом графическом редакторе Gimp». Я выбрала её потому, что на протяжении всего учебного процесса увлекалась компьютерной графикой и чаще всего использовала редактор Gimp.
В своей работе я выполнила поставленные ранее задачи:
1) изучила необходимую учебную литературу по данной теме;
2) выявила основные технологические операции графического редактора Gimp;
3) оценила технологические возможности программы в процессе создания gif-анимации;
4) создала gif-анимацию средствами графического редактора Gimp.
Мне нравится практичность редактора Gimp, его доступность, удобный интерфейс, в котором все «под рукой». С ним легко работать, создавать различного рода картинки, рисунки, анимационные мини - мульты и т.д.
Редактор Gimp – универсальный редактор, который является аналогом Adobe Photoshop. Он стал самым популярным из бесплатных редакторов, т.к. удобен в использовании и практичен.
В практической части своей работы я рассчитала экономические затраты на создание проекта (в итоге у меня получилось 535, 35 рублей).
Рассказала об организации рабочего места, охране труда при работе на ЭВМ, о том, как должны быть размещены рабочие места, каким должен быть режим работы и отдых. Рассмотрела технологическую последовательность выполнения работы и для удобного восприятия сделала изображения.
Считаю, что со своей задачей я справилась, т.к. я смогла создать gif – анимацию средствами редактора, описать экономические проблемы, связанные с периодом создания и технологическую последовательность создания самой анимации.
Рис. 1. Создание нового изображение. Ввод необходимых параметров.
Рис.2. Создание изображения кота.
Рис.3. Создание ночного неба.
Сохранение изображения в формате gif
Для того чтобы сохранить изображение в формате gif-анимации следует выполнить команду Файл - Сохранить как… откроется диалоговое окно сохранения. Дальше следует нажать на плюс и откроется список расширений, которые поддерживает растровый графический редактор Gimp, выбрать Изображение GIF, нажать «ОК».
Краткое описание инструментов растрового редактора Gimp
ИНСТРУМЕНТЫ ВЫДЕЛЕНИЯ
Прямоугольное выделение (R) – инструмент позволяющий выделять на изображении прямоугольные области (Вызывается нажатием горячей клавиши на клавиатуре – R).
Эллиптическое выделение (E) – создает выделение круглого или овального типа.
Свободное выделение (F) – выделение областей на изображениями произвольными линиями или отрезками.
Выделение смежных областей (U) – инструмент позволят выделять области на изображении схожие по цвету, еще можно встретить другое название этого инструмента – «Волшебная палочка».
Выделение по цвету (Shift+O) – выделение областей с заливкой схожего цвета.
Умные ножницы (I) – инструмент позволяющий создавать выделения с функцией распознавания границ краев выделяемой области или фигуры.
Выделение переднего плана – выделение области содержащей объекты или фигуры на переднем плане изображения
ИНСТРУМЕНТЫ ПРЕОБРАЗОВАНИЯ
Перемещение (M) – инструмент для перемещение изображений, выделений, слоев и прочих объектов.
Выравнивание (Q) – выравнивание или расстановка слоев или объектов.
Кадрирование (Shift+C) – удаление областей с края изображения или слоя.
Вращение (Shift+R) – инструмент позволяющий произвести операцию поворота слоя, выделения или контура вручную или на заданный угол.
Масштаб (Shift+T) – масштабирование (изменение размеров) слоев, выделений или контуров
Искривление (Shift+S) – инструмент искривления слоев, выделений или контуров
Перспектива (Shift+P) – инструмент графического редактора гимпа позволяющий изменить перспективу отображения слоя, выделения или контура.
Зеркало (Shift+F) – горизонтальное или вертикальное зеркальное отображение слоя, выделения или контура.
ИНСТРУМЕНТЫ РИСОВАНИЯ
Плоская заливка (Shift+B) – инструмент для заливки цветом или текстурой.
Градиент (L) – заливка цветным градиентов (цветом плавно переходящим в другой цвет)
Карандаш (N) – инструмент рисования позволяющий рисовать резкими штрихами
Кисть (P) – инструмент рисования позволяющий рисовать плавными штрихами
Ластик (Shift+E) – стирание выбранной кистью до фона или прозрачности (если активирован альфа-канал у слоя)
Аэрограф (A) – рисование выбранной кистью с переменным давлением
Перо (K) – каллиграфическое рисование пером
Штамп (C) – выборочное копирование из изображения или текстуры при помощи кисти. Действие этого инструмента происходит в два этапа. Сначала при помощи зажатой клавиши Ctrl вы выбираете область на изображении, а затем рисуете уже при нажатой клавиши мыши и отпущенной Ctrl.
Лечебная кисть (H) - извлечение дефектов на изображении ( например при удалении прыщей на фотографий)
Штамп по перспективе – применение инструмента «Штамп» но с учетом перспективы изображения
Резкость или размывание (Shift+U) – выборочное размывание или увеличение резкости кистью.
Размазывание (S) – произвольное размазывание выбранной кистью.
Осветление/Затемнение (Shift+D) – выборочное осветление или затемнение участка изображения выбранной кистью.
ИНСТРУМЕНТЫ ЦВЕТА
Цветовой баланс – коррекция распределения цвета.
Тон-насыщенность – коррекция тона, насыщенности и освещенности.
Тонирование – инструмент быстрого окрашивания изображения или фрагмента.
Яркость-Контраст – коррекция яркости и контраста на изображении.
Порог – преобразует изображение в двух цветное используя порог.
Уровни – коррекция цветовых уровней
Кривые – инструмент коррекции цветовых кривых
Постеризация – уменьшение количества цветов на изображении
Обесцвечивание – перевод изображения или выделенного объекта в черно-белое (градации серого).
ДРУГИЕ ИНСТРУМЕНТЫ
Контуры (B) – инструмент гимпа, позволяющий создавать и редактировать контуры на изображении.
Пипетка (O) – позволяет получить информацию о цвете в точке указанной курсором мыши. Полученный цвет отобразится в пиктограмме -Цвет переднего плана.
Лупа (Z)- изменение масштаба
Измеритель (Shift +M) – инструмент для получения размеров расстояний и углов.
Текст (T) – инструмент позволяющий создавать различные текстовые надписи на изображении.
Информация о работе Технология создания gif-анимации в растровом графическом редакторе Gimp