Практическое применение компьютерной графики в сфере сервиса

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 18 Апреля 2013 в 13:06, курсовая работа

Описание работы

Сегодня компьютерную графику используют в большинстве инженерных и научных дисциплинах для передачи информации, ее наглядного восприятия. Сейчас применять ее в подготовке демонстрационных слайдов является нормой, разработка сайтов по любой тематике также не обходится без применения компьютерной графики, в медицине же широко используют трехмерные изображения - компьютерная томография. Не стоит забывать и о картографии, геофизике, полиграфии, ядерной физике и многих других областях и сферах жизни. Различные отрасли индустрии развлечений и телевидение постоянно пользуются анимационными средствами компьютерной графики - игры компьютерные и фильмы. В обучении пилотов и профессионалов из других областей распространена практика компьютерного моделирования и различные тренажеры. Сейчас знание азов компьютерной графики необходимо как инженеру, так и ученому.

Содержание работы

Введение 5
1 Разделы компьютерной графики. Материалы и материаловедение в компьютерной графике 6
1.1 Назначение текстур 6
1.2 Редакторы материалов 7
1.3 Применение текстурирования 8
1.3.1 Цветовое кодирование свойств 8
1.3.2 Линии уровня на поверхности 11
1.3.3 Фильтрация информации 13
1.3.4 Высококачественный рендеринг поверхностей 15
1.3.5 Закраска Фонга в реальном времени 16
1.3.6 Отражение среды 17
1.4 Использование альфа-канала 18
1.5 Методы текстурирования 19
2 Практическое применение компьютерной графики в сфере сервиса 21
2.1 Разработка плакатов в CorelDraw X3 по теме 21
2.2 Построение чертежа в КОМПАС 3D 22
Библиографический список 35

Файлы: 1 файл

Текстурирование.docx

— 45.47 Кб (Скачать файл)

- Интерактивная заливка - позволяет получить доступ к инструментам Интерактивная заливка и Интерактивная заливка сетки.

 

 

Рисунок 10 – панели инструментов.

 

Помимо программной графики  в проекте присутствуют фотографии и текст, что значительно влияет на рекламно-информационный характер плакатов.

2.2 Построение чертежа  в КОМПАС 3D

Конечный вариант выполненной  работы представлен в приложении Б.

 Система КОМПАС-3D V10 - это  мощная, постоянно совершенствующая  система автоматизированного проектирования (САПР) среднего уровня, максимально  настроенная под российские стандарты.  В настоящее время системой  КОМПАС владеют свыше 2,5 тысяч  предприятий в России и ближнем  зарубежье. Эта система содержит  мощные средства параметрического  твердотельного и поверхностного  проектирования.

При запуске программы  отображается окно выбора  интерфейса который будет адоптирован под пользователя программным продуктом, т.е. пользователь задает стиль приложения КОМПАС - 3 D. Окно показано на рисунке 11.

 

 

 

Рисунок 11 - Выбор вида приложения

После выбора стиля открывается  главное окно КОМПАС 3D LT (рисунок 12)

 

 

 

Рисунок 12 -Главное окно программы

 

Система КОМПАС 3D включает в  себя основные компоненты:

¾ систему трехмерного твердотельного моделирования КОМПАС 3D;

¾ чертежно-графический редактор КОМПАС-ГРАФИКИ;

¾ систему проектирования спецификаций.

Система трехмерного твердотельного проектирования КОМПАС 3D предназначена  для создания трехмерных ассоциативных  моделей отдельных деталей и  сборочных единиц, содержащих как  оригинальные , так и стандартизированные конструктивные элементы.

Чертежно-графический редактор КОМПАС-ГАФАКИ предназначен для автоматизации  проектно-конструкторских работ  в машиностроении, архитектуре. строительстве, составление планов и схем - везде где необходимо разрабатывать и выпускать чертежную и текстовую документацию.

Система проектирования спецификаций предназначена  для выпуска разнообразных  спецификаций, ведомостей и прочих табличных документов.

Все инструментальные панели, по умолчанию присутствующие в окне КОМПАС 3D, можно разделить на две  группы.

 Первую группу составляют  панели Стандартная, Вид и Текущее состояние. Эти панели содержат кнопки вызова команд для работы с документом в целом (команды сохранения, изменения масштаба и т.п.). Однако лишь некоторые команды являются универсальными и могут использоваться при работе с документом любого типа. Поэтому в зависимости от типа текущего документа состав панелей первой группы изменяется кнопки «ненужных» в данный момент команд удаляются, а кнопки «нужных» команд добавляются.

 Вторую группу составляют  все остальные инструментальные  панели. Они содержат кнопки вызова  команд для создания и редактирования  объектов, присущих конкретному  типу документа. Кнопки на панелях  сгруппированы по назначению  и образуют расширенные панели  команд (рисунок 13).

 

 

 

Рисунок 13 - Расширенная панель команд

 

Панели второй группы для  каждого типа документа объединены в системную компактную панель (рисунок 14).

 

 

 

Рисунок 14 -Компактная панель

 

Типы объектов определяются типом документа (например, чертеж не может содержать тела, а модель не может содержать виды). Поэтому  при переходе к документу другого  типа состав системной компактной панели, т.е. набор входящих в нее инструментальных панелей, полностью меняется.

Включение и отключение отображения  панелей производится командами, которые  находятся в подменю команды  Вид — Панели инструментов.

Чтобы создать новый документ, вызывается команда Файл — Создать.

На экране появится диалог создания документа (рисунок 15).

 

 

 

Рисунок 15 - Создание документа

 

Далее нажимается  кнопка ОК для создания документа заданного типа или по заданному шаблону.

Далее создавалось два  слоя  где с первым системным слоем проводилась работа черчения. Она основывалась наложением линий и текста на второй слой для более точного задания чертежа при его построении.

Для добавления слоя используется панель управления - Текущее состояние , кнопка  Состояние слоев .( рисунок 16)

 

 

 

Рисунок 16 - Состояние слоев

 

При её нажатии всплывает  окно Менеджер документа. На нем отображается порядок слоев , их имена, активность, видимость, статус, цвет. Слева панель свойств отображения документа (рисунок 17).

 

 

 

Рисунок 17 - Менеджер документа

 

Для создания слоя выбирается Системный вид документа - Создать  слой. Далее вводится имя слоя  (рисунок 18).

 

 

 

Рисунок 18 - Создание слоя

 

Далее выбирается рисунок - индивидуальное задание, которое выдал преподаватель.  Он заносится в Слой 1. В результате получится наложение слоев , где благодаря наложению произойдет построение заданного чертежа.

Далее нужно размещать  геометрические объекты. К геометрическим объектам в системе КОМПАС 3D относятся:

¾  точки;

¾  прямые;

¾  отрезки;

¾  окружности;

¾  эллипсы;

¾  дуги;

¾  многоугольники;

¾  ломаные;

¾  кривые Безье;

¾  NURBS;

¾  мультилинии;

¾  штриховки и заливки;

¾  эквидистанты;

¾  контуры.

Команды создания этих объектов сгруппированы в меню Инструменты  — Геометрия, а кнопки для вызова команд — на панели Геометрия (рисунок 19).

 

 

 

Рисунок 19 - Панель инструментов Геометрия 

 

Основной элемент для  построения чертежа это отрезок. Чтобы построить произвольный отрезок, вызовите команду Отрезок. Задайте  начальную точку отрезка т1.

¾  Если известно положение конечной точки отрезка т2, задайте ее. Длина и угол наклона отрезка будут определены автоматически.

¾  Если известны длина и угол наклона отрезка, введите их в соответствующие поля на Панели свойств. Положение конечной точки отрезка будет определено автоматически. Алгоритм действий показан на рисунке 20.

 

 

 

Рисунок 20 - Определение отрезка 

 

На основе проделанных  действий  выполняется построение всего чертежа. Для более точной работы  предусмотрена функция  увеличения, уменьшение нужной области . Достаточно навести курсор на область увеличения и прокрутить колесико вперед, назад - уменьшение масштаба.

Также  при построении чертежа был использован инструмент ввод текста. Для его использования  выполняется команда  Инструменты - Ввод текста (рисунок 21).

 

 

 

Рисунок 21 - Ввод текста

 

Далее выбирается область  ввода  текста, указателем мыши  и  вводится текст. Введенный текст  можно отформатировать. Для это го служит панель форматирования текста (рисунок 22). В панели можно задать стиль текста, его шрифт, высоту, отступ и т.д.

 

 

 

Рисунок 22 - Панель форматирования текста

 

 

 

Рисунок 23 - Итоговый чертеж

 

Сохранение  чертежа происходит обычным способом как у большинства  приложений Файл -сохранить. Далее выбирается директория сохранения  и жмется кнопка сохранить.

 

Выводы и рекомендации

 

Данный  курсовой проект демонстрирует  возможности векторных  графических  редакторов.

Что бы составить чертеж  нужно знать основы графики и  математики, обладать навыками проектирования, работы со слоями, представлять  объект

в трехмерном пространстве  и четко вычислять пропорции  этого объекта.

При  выполнении практических заданий   построен чертеж  по индивидуальному заданию. Чертеж  выполнен в векторном графическом  редакторе КОМПАС 3D , и  удовлетворяет  требованиям  курсового проекта .

Также был составлен набор  рекламных плакатов на тему «Ставропольский  технологический институт сервиса» в CorelDraw.

Библиографический список

1. Кидрук М.И. " КОМПАС 3D " изд. Питер 2009 г.

2. Бочков А.Л. "Трехмерное моделирование в системе  Компас " изд. СПб: СПбГУ ИТМО,  2007 г.

3. Аскон   "  Самоучитель Компас  3D  V9: новые возможности ", изд. АСКОН, 2008г.

4. Руководство пользователя CorelDRAW Graphics Suite X3.

5. Свободная энциклопедия «Википедия»


Информация о работе Практическое применение компьютерной графики в сфере сервиса