Магический квадрат в среде delphi

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 20 Августа 2009 в 10:09, Не определен

Описание работы

Курсовая работа

Файлы: 1 файл

Курсовая по информатике.doc

— 345.50 Кб (Скачать файл)

Министерство  образования и  науки Российской Федерации

Федеральное агентство по образованию

Государственное образовательное  учреждение

высшего профессионального  образования

«Алтайский  государственный  технический университет  им. И.И. Ползунова» 

          Кафедра " Организация и безопасность движения "_

 
    Курсовая работа защищена с оценкой

    _____________________

    Руководитель

    работы   к.т.н., доцент Д.Ю. Каширский

                                         должность, и.о. фамилия

 

Описать массивы. Написать программу, которая проверяет, является ли введенная с клавиатуры квадратная матрица «магическим» квадратом 

ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА

К  КУРСОВОЙ РАБОТЕ

по дисциплине «Информатика»

КР 190702.16.000ПЗ

обозначение документа 
 
 
 
 

Работу выполнил                                                                                      _________М.Ю. Ляпин

Студент гр. ОБД-81                                                                                       подпись,       и.о. фамилия 
 
 
 
 
 

Барнаул - 2009

     

     Содержание

    Введение………………………………………………………………………………….4

    1 Теоретическая часть…………………………………………………………………...6

    1.1 История……………………………………………………………………………….6

    1.2 Краткое описание Borland Delphi…………………………………………………...7

    1.2.1 Описание окна Delphi 7…………………………………………………………...7

    1.2.2 Описание окна Form1……………………………………………………………..7

    1.2.2.1 Свойства объекта TForm………………………………………………………...8

    1.2.3 Описание окна Object Inspector…………………………………………………..9

    1.2.4 Описание окна Object TreeView…………………………………………………10

    1.2.5 Описание окна Unitl.pas………………………………………………………….10

    1.3 Обзор компонентов Borland Delphi………………………………………………..11

    1.3.1 Описание компонента TEdit……………………………………………………..11

    1.3.1.1 Свойства объекта TEdit………………………………………………………...11

    1.3.2 Описание компонента TLabel……………………………………………………12

    1.3.2.1 Свойства объекта TLabe………………………………………………………..12

    1.3.3 Описание компонента TButton…………………………………………………..13

    1.3.3.1 Свойства объекта TButton……………………………………………………...13

    2 Программирование программы……………………………………………………...14

    2.1 Программа…………………………………………………………………………..14

    2.2 Постановка задачи………………………………………………………………….14

    2.3 Этапы разработки программы……………………………………………………..15

    2.3.1 Спецификация…………………………………………………………………….15

    2.3.2 Разработка алгоритма…………………………………………………………….16

    2.3.3 Кодирование………………………………………………………………………18

    2.3.4 Массив……………………………………………………………………………..20

    2.4 Анализ и тестирование……………………………………………………………..21

    2.5 Создание справочной системы…………………………………………………….22

    2.6 Создание установочного диска…………………………………………………….23

    Заключение……………………………………………………………………………...24

    Список  литературы……………………………………………………………………..25 
     
     
     
     
     
     
     
     

  

 
 
     Введение

     Предмет «Информатика» изучает компьютеры и информационные технологии. В свете  быстро развивающегося технического процесса и все большего внедрения компьютеров  в нашу жизнь этот предмет наряду с основными предметами, такими как математика и физика, приобретает все большее значение. Знание компьютеров и программирования уже необходимо не только на специфических предприятиях, но и на заводах и в простом офисе, где вся бухгалтерия ведется на компьютерах.

     Информатика-это  техническая наука, систематизирующая  приемы создания, хранения, обработки  и передачи информации средствами вычислительной техники, а также принципы функционирования этих средств и методы управления ими.

     Из  этого определения видно, что  информатика очень близка к технологии, поскольку отвечает на вопрос как…?

    • Как принимать и хранить информацию?
    • Как обрабатывать информацию и преобразовывать ее в форму, удобную для человека?
    • Как использовать вычислительную технику с наибольшей эффективностью?
    • Как использовать достижения других наук для создания новых средств вычислительной техники?
    • Как управлять техническими средствами с помощью программ?

     Поэтому не случайно предмет, изучением которого занимается информатика, нередко называют информационной технологией или компьютерной технологией. 
 
 
 
 
 

   

     Важным  в нашем определении является то, что у информатики есть как  бы две стороны. С одной стороны, она занимается изучением устройств  и принципов действия средств  вычислительной техники, а с другой стороны - систематизацией приемов и методов работы с программами, управляющими этой техникой.

     Итак, информатика-это наука, изучающая  все аспекты получения, хранения, преобразования, передачи и использования  информации.

     Теоретическая информатика-это часть информатики, связанная с разработкой теорий, таких как: теория информации, теория алгоритмов, теория кодирования, теория автоматов, теория сетей и т.д., в том числе теоретических вопросов, связанных с проблемой создания искусственного интеллекта.

     Целью данной курсовой работы является создание программного продукта. Эту программу я смог составить после того, как просмотрел несколько различных примеров создания подобных программ и изучил их основные принципы. Программа предназначена для проверки квадратной матрицы, введенной с клавиатуры, на «магический» квадрат, в зависимости от того какие числа будут введены. «Магическим» квадратом называется матрица, у которой сумма чисел в каждом горизонтальном ряду, в каждом вертикальном и по каждой из диагоналей одна и та же.  
 
 
 
 
 
 
 
 
 

      

 
 
      Теоретическая часть

     1.1 История

     Язык  программирования – это способ записи программ решения различных задач  на ЭВМ в понятной для компьютера форме.

     Значительным  событием в истории языков программирования стало создание в 1971 г. языка Паскаль. Его автор – швейцарский профессор

     Н.Вирт – разрабатывал Паскаль как учебный зык структурного программирования.

     Наибольший  успех в распространении этого  языка обеспечили персональные компьютеры. Фирма Borland

     International Inc (США) разработала систему программирования Турбо Паскаль для ПК. Турбо Паскаль – это не только язык и транслятор с него, но еще и операционная оболочка, обеспечивающая пользователю удобство работы. Турбо Паскаль вышел за рамки учебного предназначения и стал языком профессионального программирования с универсальными возможностями.

     Delphi 2007 — это современная система программирования, в основе которой лежит объектно-ориентированный язык Раsса1 и визуальные средства программирования. Система Delphi 2007 относится к классу средств ускоренной разработки программ. Это ускорение достигается за счет двух характерных свойств Delphi: визуального конструирования форм и использования библиотеки визуальных компонентов. Еще одно достоинство Delphi — мощность и гибкость. Это неудивительно, так как в основе Delphi лежит мощный объектно-ориентированный язык Object Раsса1, пригодный для создания программ любой сложности. Кроме того, программы, созданные в среде Delphi 2007, могут работать не только под управлением Windows. 
 

      

      

     1.2 Краткое описание Borland Delphi

     Delphi 7 состоит из 5 окон:

  • главное окно — Delphi 7;
  • окно стартовой формы — Form 1;
  • окно редактора свойств объектов — Object Inspector;
  • окно просмотра списка объектов — Object TreeView;
  • окно редактора кода — Unitl.pas.

     1.2.1 Описание окна Delphi 7

     В главном окне (рисунок 1) находится меню команд, панели инструментов и палитра компонентов.

     
 
 

   Рисунок 1 – главное окно

     1.2.2 Описание окна Form 1

     Окно  стартовой формы -Form1 (рисунок 2) представляет собой заготовку главного окна разрабатываемого приложения.

     
 
 
 

   Рисунок 2 – окно Form1 
 
 

     1.2.2.1Свойства объекта TForm

     Работа  над новым проектом, так в Delphi называется разрабатываемое приложение, начинается с создания стартовой формы. Так на этапе разработки программы называют диалоговые окна.

     Стартовая форма создается путем изменения  значений свойств формы Form1 и добавления к форме необходимых компонентов (полей ввода и вывода текста, командных кнопок).

     Свойства  формы, приведенные в таблице 1, определяют ее внешний вид: размер, положение на экране, текст заголовка, вид рамки.

     Для просмотра и изменения значений свойств формы и ее компонентов  используется окно Object Inspector. В верхней части окна Object Inspector указано имя объекта, значения свойств которого отображается в данный момент. В левой колонке вкладки Properties (Свойства) перечислены свойства объекта, а в правой — указаны их значения.

     Таблица 1 – Свойства объекта TForm

Свойство Описание
Name Имя формы. В  программе имя формы используется для управления формой и доступа  к компонентам формы
Caption Текст заголовка
Width Ширина формы
Height Высота формы
Left Расстояние  от левой границы формы до левой  границы экрана
BorderStyle Вид границы. Граница  может быть обычной (bsSizeable), тонкой (bsSingle) или отсутствовать (bsNone). Если у окна обычная граница, то во время работы программы пользователь может при помощи мыши изменить размер окна. Изменить размер окна с тонкой границей нельзя
Icon Значок в  заголовке диалогового окна, обозначающий кнопку вывода системного меню
Color Цвет фона. Цвет можно задать, указав название цвета или привязку к текущей цветовой схеме операционной системы. Во втором случае цвет определяется текущей цветовой схемой, выбранным компонентом привязки и меняется при изменении цветовой схемы операционной системы

Информация о работе Магический квадрат в среде delphi