Контрольная работа по "Информатике"

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 19 Мая 2013 в 21:59, контрольная работа

Описание работы

Видеоадаптер (или видеоплата, видеокарта) играет роль устройства, преобразующего цифровой сигнал (т.е. картинку, создаваемую процессором) в аналоговый сигнал, который подается на монитор.
Сегодня видеоадаптер - больше чем просто устройство вывода на экран. Современные возможности видеокарт гораздо богаче, чем несколько лет назад.
Основное назначение видеопамяти - временное хранение выводимой на экран монитора картинки, также видеопамять может использоваться и в других целях. Ту часть видеопамяти, которая используется для хранения выводимой картинки, принято называть кадровым буфером (фрейм- буфером). Каждая картинка имеет определенный объём, который измеряется в байтах, это также относится и к изображению, которое мы видим на экране.

Содержание работы

1. Задание №1: Разновидности видеокарт……………………………………………....3
1.1. Устройство видеокарты ……………………………………………………………..3
1.2. Эволюционная разновидность видеокарт ………………………………………….7
2. Задание №2: Используя возможности МS Word набран и отформатирован текст
Текст и графический объект помещен в таблицу и распечатан ………………………16
3. Задание №3: В табличном процессоре MS Excel создана таблица, заполнена
формулами и данными , распечатана с результатами вычислений, а также с использованными формулами ……………………………………………………….….19
4. Список литературы …………………………………………………………………….21

Файлы: 1 файл

информатика.docx

— 136.72 Кб (Скачать файл)

       В состоянии вечной борьбы  за новые технологии в свет  выходит новый чип от компании nVidia — Riva TNT, основными достижениями  которого стали пресловутое мультитекстурирование и поддержка 32-битного цвета. Из технических характеристик TNT можно выделить 16 Мбайт шустрой SGRAM-памяти. Частоты работы памяти и самого чипа асинхронны — 110 МГц для памяти и 90 МГц у процессора. Именно с Riva TNT началось повальное увлечение разгоном видеокартКомпания 3Dfx в очередной раз выпустила превосходный графический акселератор Voodoo2, в то время как nVidia сделала ставку на качественный 32-битный цвет, анонсировав Riva TNT. Конечно, помимо этих компаний на рынке присутствовали и другие производители. В частности, можно выделить видеокарты на Savage3D от S3, G200 от Matrox и 3D RAGE PRO от ATI. Однако производительность этих видеокарт в 3D была просто смехотворной. Именно поэтому упомянутые производители так и не сумели составить достойную конкуренцию 3Dfx Voodoo2иnVidia Riva TNT.

        В самом конце 1998 года, анонсировав  Rage128, канадская компания ATI Technologies вошла  в число производителей игровых  видеокарт. По сути, графический  набор Rage128 существовал в двух  модификациях: с суффиксами GL и VR. Первый предназначался для массового  производства, второй же — для  интеграции в материнские платы.  Рабочие частоты ядра и памяти  полноценного Rage128 GL составляли 90 и  110 МГц соответственно. Между тем,  в функциональном плане карточки  на Rage128 так и не принесли ничего  нового — все та же поддержка  32-битного цвета и трилинейной  фильтрации вкупе с полноэкранным  и краевым сглаживанием изображения.  Заметим, что после Riva TNT мультитекстурирование  поддерживали все, и Rage128 —  не исключение.        

 

9

        Тогда, осенью 1998-го, лидерами продаж  были nVidia Riva TNT и 3Dfx Voodoo Banshee. Новый  продукт получил имя Voodoo3 и  был разделен на три вида: Voodoo3 2000, Voodoo3 3000 и Voodoo3 3500. Каждая из  видеокарт была ориентирована  на определенного потребителя.  Так, скажем, Voodoo3 2000 — облегченный  вариант для покупателей, считающих  каждую копейку. В свою очередь, Voodoo3 3000 ориентирован на массового пользователя. Что касается Voodoo3 3500, то здесь все просто — в сочетании с максимальной функциональностью старший чип семейства просто-таки обязан обладать зверской производительностью. Чуть позже, в семействе Voodoo3 появились еще две видеокарты — Velocity 100 и Velocity 200, которые позиционировались, прежде всего, как сверхпроизводительное офисное решение.

        Наглядные возможности семейства  Voodoo3:

- тактовая частота Voodoo3 3500 — 183 МГц (для чипа и памяти);

- тактовая частота Voodoo3 3000 — 166 МГц; 

- тактовая частота Voodoo3 2000 — 143 МГц; 

- тактовая частота Velocity 100/200 —  143 МГц

        Следующий графический чип от nVidia был построен по технологии Twin-Texel 2 и был разделен на два класса — полноценный и бюджетный. Представителями бюджетной серии стали Vanta и Riva TNT2 M64 Помимо Vanta и M64, в природе существовали мощные (и как следствие — очень дорогие) видеокарты на базе графического ядра Riva TNT2 (Regular TNT2) и Riva TNT2 Ultra. Regular TNT2 отличался от Ultra только по тактовым частотам — 125 и 150 МГц для обычной TNT2 против 150 и 183 МГц для TNT2 Ultra.

        Именно первый TNT задал курс развития  видеокарт нового поколения. Прошло  около года с момента релиза ATI Rage128. И вот — ATI объявила  о втором рождении Rage128.  Обновленный  чип получил имя Rage128 Pro. Шагая  в ногу со временем, Rage128 Pro работал  на частоте 140 МГц и оснащался  быстрой 159-мегагерцовой SGRAM-памятью.  В режиме 32-битного цвета Rage128 Pro довольно часто обходил Riva TNT2.

        В долгой и упорной борьбе  за качество и выживание на  мировом рынке в декабре 2000 года nVidia купила 3Dfx полностью.

        С течением времени к 2008 году  на мировом рынке утвердились  две сильные кампании по производству  видеокарт: AMD-ATI и NVIDIA. Таким образом, оба гиганта часто менялись позициями, выступая то в роли убегающего, то отстающего. После ряда не очень уверенных, опрометчивых шагов nVidia, ее соперник – ATI - заняла роль лидера с серьезными намерениями и крупными силами. Этому поспособствовал и третий серьезный игрок рынка SiS, которая сразу после появления заняла достаточно крепкие

 

10

позиции. В результате, рынок сбыта nVidia резко сузился, что привело к финансовым проблемам у компании и кризису перепроизводства.

        Отцами современных графических чипсетов являются графические ядра GeForce 256 и Radeon 256. В названии обоих чипсетов фигурирует цифра 256, которая означает увеличенную до 256 разрядность шины памяти. GeForce – это первый чипсет с геометрическим процессором, ускоряющим наиболее ресурсоемкие этапы геометрической стадии 3D-конвейера.

        Radeon HD 2600 XT. Первым кто решился  на выпуск такого продукта, была  компания Gecube, анонсировав серию  Gemini 3 в которую как раз входит  двухчиповая Radeon HD 2600 XT. Хотя, характеристиками  эти видеокарты, а было представлено  две модификации видеокарт с  разным объемом памяти 2 x 256 Мб  и 2 x 512 Мб, более походят на Radeon HD 2600 Pro. Так как память для двухчипового Radeon HD 2600 XT используется стандарта  GDDR-2 и соответственно частота  ее 1.0 ГГц. А графический чип  работал на стандартной частоте  для Radeon HD 2600 XT – 800 МГц. 

Рынок заселил разновидностей видеокарт:

от AMD:

Radeon HD 2xxx on RV670

Radeon HD 2xxx on RV670

Radeon HD 2600 XT DUAL 
Radeon HD 2900 PRO  
Radeon HD 2900 GT/XL  
Radeon 9200, 128 MB 128-bit (Sapphire) 
Radeon 9250, 128 MB 128-bit (Sapphire) 
от NVIDIA:  
GeForce4 MX440, 64 MB 128-bit (Palit)

GeForce4 Ti4200, 128 MB 128-bit (Inno3D) 
GeForce FX 5200, 128 MB 128-bit (Inno3D) 
GeForce FX 5500, 64 MB 128-bit (Manli) 
GeForce FX 5600, 64 MB 128-bit (Manli) 
GeForce FX 5600XT, 128 MB 128-bit (AOpen) 
GeForce FX 5700LE, 128 MB 128-bit (Sparkle) 

       Был период, когда ATI  страдала своими повсюду урезанными Radeon 8500LE. К тому же все были не довольны тем, что ATI продав лицензии на производство видеокарт разным фирмам, допустило, чтобы все они различались частотами, и это вызвало

 

11

множество недоразумений. NVidia применяла свое правило: каждые полгода выпускать по новому поколению продуктов. Плавно GeForce 2Ti/MX и GeForce 3 Ti сменились новым

поколением  GeForce 4 Ti/MX. Причем, цены на них были невысокие, вскоре GeForce 4 MX стал продаваться почти по цене своих предшественников. Но ATI готовила новый чип R300.

        В надежде перегнать конкурента, nVidia решила применить новый более тонкий техпроцесс для своего детища – NV30. Летом 2002 года ATI представила очень сильный продукт – Radeon 9700 Pro (R300). NVIDIA смогла лишь ответить «бумажным» запуском NV30. Объявленный-таки осенью GeForce FX 5800 Ultra (NV30) в продаже появился лишь три месяца назад и при этом представляет собой скорее коллекционный интерес – выпущен он в единичных экземплярах. Сделав ставку на переход к прогрессивному 0,13-мкм технологическому процессу и новому типу памяти (DDR II), компания загнала себя в угол. Выход годных чипов был невысоким, так как их производство было еще не отлажено, а время поджимало – промедление означало опоздание с выпуском продукта. Новый чип очень сильно грелся, поэтому система его охлаждения занимала очень много места.

        Более перспективны версии GeForce FX 5200/Ultra и FX 5600/Ultra. Дальше был объявлен новый чип NV35 и видеокарты на его основе — GeForce FX 5900/Ultra. Конкурировать с ним на данный момент был не способен никто. Безоговорочные победы как в стандартных, так и тяжелых (при включении полноэкранного сглаживания и анизотропной фильтрации в высоких разрешениях) режимах позволяют провозгласить его новым королем в сфере high-end-видеокарт.

        У ATI все шло получше, но тоже не все гладко. Забрав себе североамериканский рынок, а остальное оставив своим партнерам, компания решила проблемы частот. Вслед за Radeon 9700, принесший компании успех, вышли Radeon 9500 и Radeon 9000, которые стали традиционным обрезанным продолжением линейки. Так сложилось, что Radeon 9000/Pro, вышедший гораздо позже Radeon 8500, показывает более скромные результаты. Общественность, конечно же, отнеслась к этому факту отрицательно. Негодование вызвало не столько снижение производительности, сколько то, что видеокарта имела более высокий порядковый номер. Психологически человек всегда ждет от следующей модели шага вперед. На компанию посыпались обвинения в нечестной игре,что ATI пытается поднять привлекательность относительно слабого Radeon 9000/Pro. Ответом на эти обвинения стало переименование 8500LE в 9100 (не слишком хитрый маркетинговый прием, позволяющий еще раз продать старый товар под новой маркой).Справедливость была восстановлена. Производительность ускорителей строго соответствовала

 

12

порядковому номеру. Но весной ATI объявили новую серию, в которую вошли Radeon 9200/Pro, 9600/Pro и 9800/Pro, призванные сменить соответственно 9000/Pro, 9500/Pro и 9700/Pro. Улучшения в 9200 по сравнению с 9000 минимальные. Ситуация с 8500 и 9000 теперь повторилась в паре 9100/9200.

        На  рынке  больше всего интересуют  GF4 MX440, Radeon 9000/9200/Pro, GF FX5200, Radeon 9600, GF4 Ti4200 и GF FX5600 как самые выгодные представители своих ценовых ниш. Надо заметить, что во время пробуксовки у nVidia Radeon 9600/9700/Pro был самым выгодным предложением, но после выпуска NV35, когда цены на GF 4 Ti Ultra и FX5200/5600 снизились, роль последних значительно возросла. Акцент ATI сдвинулся на средний и нижний уровень.

        На рынке самых дешевых продуктов  наибольшей популярностью пользовались  GeForce 4 MX440 . Это самый сбалансированный и выгодный по соотношению цена/производительность товар из всех сейчас предлагаемых серий. GeForce 2 MX400 стал уже не актуален.

        На базе чипа GeForce 4 MX (NV17) изначально производилось три модели видеокарт: GeForce 4 MX 420, 440 и 460. Производительность младшей модели сильно ограничивалась очень медленной памятью, так что выпуск 420 вскоре был прекращен. Кроме того, появилась версия 440SE, которая ничем не отличалась от 420, но производилась как SDR так и с DDR памятью. А старшая версия, обладая неплохой производительностью, страдала от высокой цены. Ее судьба была предрешена после появления на рынке задерживавшегося Ti 4200, имеющего схожую цену, но показывающего лучшую производительность и функциональность. В общем, модель 460 сразу стала аутсайдером. Она построена на базе DirectX 7 и, следовательно, не поддерживает пиксельные шейдеры, а обработку вершинных сваливает на центральный процессор.

        Дальше nVidia пошла на шаг, который  ей значительно подпортил репутацию:  были выпущены "улучшенные" модели NV18 (причем сначала неофициально), которые почти ничем не отличались, за исключением наличия поддержки  AGP 8X, но способные запутать каждого.  Подобные карты обычно обозначаются  как GeForce 4 MX 440-8X и GeForce 4 MX 480. Но  важнее другое — были повышены рабочие частоты: ядра — с 270 до 275 МГц, памяти — с 200 до 255 МГц DDR. Но мало кто знает, что большинство из этих карт имели урезанную до 64 bit шину DDR памяти. Из дешевых, но качественных распространенных карт можно привести Sparkle и PalitDAYTONA, построенные на одном чипе, но имещие ширину памяти 128 и 64 bit соответственно. Более того, добродушные производители видеокарт решили также обновить также и 440SE, чем внесли еще

 

13

большую путаницу. Стали производиться модели модели NV18S со смешаными частотами.

        На базе чипа GeForce 4 Ti (NV25) изначально производились три видеокарты: GeForce 4 Ti 4200, 4400 и 4600. Но жизнь быстро показала низкую рентабельность средней модели, и до наших дней дошли только крайние варианты.

Ну  и как всегда была выпущена обновленная  версия этого чипа — NV28. Единственным изменением стала поддержка новой  шины AGP 8х. Как известно, особой производительности это нововведение не приносит. Подобные карты обозначаются как GeForce 4 Ti 4200-8Х  и GeForce 4 Ti 4800. Надо заметить, что эти  видеокарты значительно отличаются по производительности. Первая имеет  такие же параметры, как и ее предшественница GeForce Ti4200, а вторая – как у GeForce 4600. Не обошлось и без казусов: была выпущена модель GeForce Ti4800SE с такими же характеристиками, как и 4400.

        GeForce 4 Ti 4200 долгое время был самой  популярной видеокартой на рынке.

В ноябре 2007 года NVIDIA выпустила исключительно мощную серию видеоускорителей GeForce 8800. С GeForce 8800 ULTRA/GTX/GTS можно смело ставить максимальное качество графики, максимально доступное для монитора разрешение и максимальные режимы сглаживания и фильтрации текстур. Кроме того, GeForce 8800 — первый ускоритель с поддержкой новейшего API DirectX 10. Естественно, чтобы прокачать hi-end-видеокарту, потребуется неслабый центральный процессор.

        Как показывает статистика покупать  видеокарты лучше известных производителей — ASUS, Sapphire, MSI, Gecube и других.[15]

        На сегодняшний день все дискретные  ускорители, продающиеся в России, выпущены на базе GPU всего двух  мегакомпаний: калифорнийской NVIDIA и канадской ATI (стала подразделением AMD). Есть еще PCIe-карты Chrome от компании S3 (принадлежит VIA), но они к нам не поставляются, да и не особо интересны из-за своей невысокой производительности.

        Не трудно заметить как за  какие то 13 лет кардинально изменилось  понятие видеокарты,ее фунции  и свойства.Максимальные параметры достигли  пределов: память  GDDR-3, GDDR-4 в объеме до 1 Гб. Шина памяти  256-битная, работа на частоте 2400 МГц.

        Начало 2008 года у AMD обещает быть  плодотворным, так как на это  период у компании намечается  ещё и выпуск обновленных чипов  RV630 и RV610. Новые чипы перейдут  на новый техпроцесс – 0.055 нм. Обзаведутся поддержкой DirectX 10.1, Shader Model 4.1. Скорее всего, видеокарты  на этих графических чипах  тоже получат новые 

 

14

имена. Пока, предполагаются названия – RV635 (Radeon HD 2650) и RV620 (Radeon HD 2500). В перспективе  новые видеокарты от AMD – Radeon HD 2900 Pro и Radeon HD 2900 GT, Radeon HD 2900 GT/XL  основаны на чипе R600, который производиться с  использованием 0.08 нм техпроцесса ожидаеют скорого появления на рынке.

        Сегодняшние видеокарты данного  класса – GeForce 8800 GTX и GeForce 8800 GTS320Mb GeForce 8800 Ultra768Mb обеспечивают достойный уровень производительности и хорошо продаются.

Информация о работе Контрольная работа по "Информатике"