Автор работы: Пользователь скрыл имя, 19 Мая 2013 в 21:59, контрольная работа
Видеоадаптер (или видеоплата, видеокарта) играет роль устройства, преобразующего цифровой сигнал (т.е. картинку, создаваемую процессором) в аналоговый сигнал, который подается на монитор.
Сегодня видеоадаптер - больше чем просто устройство вывода на экран. Современные возможности видеокарт гораздо богаче, чем несколько лет назад.
Основное назначение видеопамяти - временное хранение выводимой на экран монитора картинки, также видеопамять может использоваться и в других целях. Ту часть видеопамяти, которая используется для хранения выводимой картинки, принято называть кадровым буфером (фрейм- буфером). Каждая картинка имеет определенный объём, который измеряется в байтах, это также относится и к изображению, которое мы видим на экране.
1. Задание №1: Разновидности видеокарт……………………………………………....3
1.1. Устройство видеокарты ……………………………………………………………..3
1.2. Эволюционная разновидность видеокарт ………………………………………….7
2. Задание №2: Используя возможности МS Word набран и отформатирован текст
Текст и графический объект помещен в таблицу и распечатан ………………………16
3. Задание №3: В табличном процессоре MS Excel создана таблица, заполнена
формулами и данными , распечатана с результатами вычислений, а также с использованными формулами ……………………………………………………….….19
4. Список литературы …………………………………………………………………….21
Содержание
1. Задание
№1: Разновидности видеокарт………………
1.1. Устройство видеокарты ……………………………………………………………..3
1.2. Эволюционная
разновидность видеокарт ……………
2. Задание №2: Используя возможности МS Word набран и отформатирован текст
Текст и графический объект помещен в таблицу и распечатан ………………………16
3. Задание №3: В табличном процессоре MS Excel создана таблица, заполнена
формулами и данными , распечатана с результатами вычислений, а также с использованными формулами ……………………………………………………….….19
4. Список литературы …………………………………………………………………….21
3
1. Задание №1: Разновидности видеокарт
1.1. устройство видеокарты
Видеоадаптер (или видеоплата, видеокарта) играет роль устройства, преобразующего цифровой сигнал (т.е. картинку, создаваемую процессором) в аналоговый сигнал, который подается на монитор.
Сегодня видеоадаптер - больше чем
просто устройство вывода на
экран. Современные
Основное назначение
Обозначение fps, которое расшифровывается как frames per second, обозначает количество кадров, сформированных видеокартой в секунду.
Существуют показатели, по которым можно реально судить о возможностях видеокарты :
-
пропускная способность (
- максимальная скорость закраски (fill rate), измеряемая количеством пикселов в секунду
-
пропускная способность
-
набор поддерживаемых
-разрядность, тактовые частоты ядра , MHz ,
- графическая память и RAMDAC
Производительность
4
Название видеокарты
"Урезанные"
карты с индексами XT для NVidia
и SE для ATI проигрывают по скорости
и не приносят желаемого
В качестве самой видеопамяти может использоваться либо собственная память видеокарты, либо часть основной памяти компьютера, в случае, если видеоадаптер встроен в чипсет . В качестве видеопамяти нередко использовали те же технологии, что и в оперативной памяти. Использовали память типа FPM и EDO, затем применяли SDRAM (и применяют сейчас), в настоящее время все больше применяют DDR SDRAM. По сути, сегодня SDRAM и DDR SDRAM - единственные применяемые типы видеопамяти.
Производительность
Параметром видеоадаптера
Кроме того, при «узкой» шине (64-бит)
большой объем памяти
Следующий компонент
5
Как и любой микропроцессор, графический
чип имеет следующие параметры:
2.Шина видеопамяти. Чип связан с локальной видеопамятью внутренней шиной. Ее ширина является важным скоростным параметром и, разумеется, совпадает с шириной интерфейса чипа и памяти. В настоящее время у большинства чипов составляет 128 бит, у дешевых изделий - 64 бита, у последних изделий - 256 бит. Этот параметр часто включается в название чипа (Riva128 - 128 бит; GeForce256 - 256 бит). Кроме того, видеопамять характеризуется типом и частотой. Сегодня применяют только SDRAM и DDR SDRAM, частота видеопамяти обычно не меньше частоты чипа. Видеопамять, как и оперативную память системы, также можно разгонять.
Количество отображённых строк в секунду называется строчной частотой развертки. А частота, с которой меняются кадры изображения, называется кадровой частотой развёртки. Последняя не должна быть ниже 60 Гц, иначе изображение будет мерцать. Частота RAMDAC говорит о том, какое максимальное разрешение при какой частоте кадровой развёртки может поддерживать видеоадаптер. От возможностей RAMDAC (частота, разрядность и т.д.) зависит качество получаемого изображения.
На видеокарте присутствует вид
Кроме того, на видеокарте обычно
размещаются один или
Ко всему этому, одним из
важных параметров является инт
6
Мощность видеоускорителя зависит от многих показателей (графические процессоры разных производителей и разных поколений имеют архитектурные различия, в результате может оказаться, что память нового ускорителя работает медленнее, чем у старого; производительность же выше у нового поколения).
Частоты видеопроцессора (GPU) и видеопамяти — чем больше, тем лучше. Сейчас на видеокартах используются следующие типы памяти: DDR, GDDR2, GDDR3, GDDR4. Микросхемы графической ОЗУ требуют хорошей системы охлаждения, так как работают с большим напряжением питания, чем обычные DDR 2/3.Типичные диапазоны частот: GDDR — до 400 МГц, GDDR2 — 400-800 МГц, GDDR3 — 800-2500 МГц и GDDR4 — выше 2 ГГц. Особенность памяти DDR (Double Data Rate) всех поколений — эффективная частота в два раза выше рабочей ( обычно указывается эффективная частота).
Напрямую с частотой памяти связан такой параметр, как время выборки — время одного такта, измеряется в наносекундах (нс). Чтобы перейти от времени выборки к частоте, надо разделить единицу на время выборки и умножить результат на одну тысячу. Это будет номинальная физическая (не эффективная) частота памяти, т.е. при штатном напряжении память гарантированно может работать на данной частоте.
Частоты памяти на видеокартах от разных производителей, основанных на одинаковых GPU, обычно несильно отличаются и почти всегда ниже номинальных, а вот время выборки памяти может отличаться значительно. Поэтому, посмотрев на маркировку памяти видеокарты (где в обязательном порядке указывается ее время выборки), можно выбрать потенциально лучше разгоняющийся продукт. Например, напряжение памяти в целях экономии электроэнергии и снижения тепловыделения может быть занижено. Так сделано, например, на топовом ускорителе от NVIDIA — GeForce 8800 Ultra, что делает затруднительным разгон до номинальной эффективной частоты в 2,5 ГГц. В данном случае специально использовали дорогую 0,8 нс память (эфф. частота 2500 МГц), которая при пониженном напряжении питания смогла стабильно отрабатывать на 1080 МГц (эфф. частота). Добиться от памяти работы на 2500 МГц в этом случае вряд ли возможно, максимум, чего получится достигнуть – 2200-2300 МГц.
Разрядность памяти (или интерфейс памяти) — количество бит информации, которые память в состоянии передать за один такт. Нормальным считается от 128 бит; 64 бит — встречается только в бюджетных ускорителях.
Пропускная способность памяти (ПСП) — объем информации, проходящий через память за одну секунду. ПСП равна эффективной частоте памяти, умноженной на разрядность памяти. Естественно, чем выше ПСП, тем лучше. Особенно высокие
7
требования предъявляются при работе видеокарты в сложных режимах (высокое разрешение, сглаживание и фильтрация текстур).
1.2. эволюционная разновидности видеокарт
Рынок графических систем — с его бурными взлетами и падениями, с ежемесячными 3D-революциями и необъятным стремлением к совершенству — является самой непредсказуемой и интересной отраслью компьютерных технологий. Тем не менее уже сегодня хронология событий прошлых лет частично, а подчас и полностью, забыта. Потому, сделав своеобразный экскурс в историю, мы постараемся понять, какие разновидности видеокарт были и стали.
Эпоха 3Dfx
Легендарная эпоха 3D-
8
Каменный век игровой
К началу 1998 года каждая вторая
карта выходила с девизом “