Инструментальные средства программирования на персональных ЭВМ

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 27 Ноября 2011 в 20:21, курсовая работа

Описание работы

Целью программирования является описание процессов обработки данных (в дальнейшем — просто процессов). Данные — это представление фактов и идей в формализованном виде, пригодном для передачи и переработке в некоем процессе, а информация — это смысл, который придается данным при их представлении. Обработка данных — это выполнение систематической последовательности действий с данными. Данные представляются и хранятся на т.н. носителях данных. Совокупность носителей данных, используемых при какой-либо обработке данных, будем называть информационной средой

Файлы: 1 файл

реферат информатика.doc

— 286.50 Кб (Скачать файл)

      Видео и аудио проигрыватели: The KMPlayer (видео- и аудиопроигрыватель; не путайте с KMPlayer), X-Player (аудиопроигрыватель), AIMP (аудиопроигрыватель), Snow Player (мультимедиа проигрыватель)

      Доставка  информации в Интернете: Skype, QIP, QIP Infium и R&Q, (мессенджеры), The Bat! и si.Mail (клиенты электронной почты), PopTray (средство для проверки почты), FeedDemon (просмотр RSS/Atom новостных групп), XanaNews (чтение новостных групп), Xnews (чтение новостных групп).

      Создание музыки: FL Studio (ранее FruityLoops), Guitar Pro и др. 

  •     C++ Builder — программный продукт, инструмент быстрой разработки приложений (RAD), интегрированная среда программирования (IDE), система, используемая программистами для разработки программного обеспечения на языке C++.

      Изначально  разрабатывался компанией Borland Software, а затем её подразделением CodeGear, которое сейчас принадлежит компании Embarcadero Technologies.

      C++ Builder объединяет в себе комплекс объектных библиотек (STL, VCL, CLX, MFC и др.), компилятор, отладчик, редактор кода и многие другие компоненты. Цикл разработки аналогичен Delphi Большинство компонентов, разработанных в Delphi, можно использовать и в C++ Builder без модификации, но, к сожалению, обратное утверждение не верно.

C++ Builder содержит инструменты, которые  при помощи drag-and-drop действительно делают разработку визуальной, упрощает программирование благодаря встроенному WYSIWYG редактору интерфейса и пр.

C++ Builder первоначально создавалась только  для платформы Microsoft Windows. Поздние версии, содержащие Кроссплатформенную компонентную библиотеку Borland, основанную на Qt, поддерживают и Windows и Linux.

      В 2003 Borland выпустила C++ BuilderX (CBX), написанный при помощи той же инфраструктуры, что и JBuilder, который при этом был мало похож на C++ Builder или Delphi. Этот продукт предназначался для разработки больших программ для крупных предприятий, но коммерческого успеха не достиг. В конце 2004 года Borland объявила, что продолжит развитие классического C++ Builder и объединит его со средой разработки Delphi, прекратив, таким образом, разработку C++ BuilderX.

Спустя  примерно год после этого объявления, Borland выпустила Borland Developer Studio 2006, который включал в себя Borland C++ Builder 2006, предлагавший улучшенное управление конфигурацией и отладкой. Borland Developer Studio 2006 — единственный полноценный комплект, содержащий Delphi, C++Builder и C#Builder.

      В 2007 CodeGear выпустила C++ Builder 2007, в котором реализовала полную поддержку API Microsoft Windows Vista, увеличила полноту соответствия стандарту ANSI C++, увеличила скорость компиляции и сборки до 500 %, включила поддержку MSBuild, архитектур баз данных DBX4 и «VCL для Web», поддеживающий AJAX. Поддержка API Microsoft Windows Vista включила в себя приложения, изначально оформленные в стиле Vista, и естественную поддержку VCL для Aero и Vista Desktop. CodeGear RAD Studio 2007 содержит C++ Builder 2007 и Delphi. Также в 2007 CodeGear «воскресила» марку «Turbo» и выпустила две «Turbo» версии C++ Builder: Turbo C++ Professional и Turbo C++ Explorer (бесплатный), основанных на Borland C++ Builder 2006.

В конце 2008 года компания CodeGear выпустила новую  версию RAD Studio, в которую вошли Delphi 2009 и С++ Builder 2009.

Следующая версия, CodeGear C++Builder (кодовое имя «Commodore»), будет обладать поддержкой x86-64 и  возможностью создавать нативный x86-64 код.

      Borland C++ Builder - выпущенное недавно компанией  Borland средство быстрой разработки  приложений, позволяющее создавать  приложения на языке C++, используя  при этом среду разработки  и библиотеку компонентов Delphi. В настоящей статье рассматривается среда разработки C++ Builder и основные приемы, применяемые при проектировании пользовательского интерфейса.

Среда разработки C++ Builder

      C++ Builder представляет собой SDI-приложение, главное окно которого содержит  настраиваемую инструментальную  панель (слева) и палитру компонентов  (справа). Помимо этого, по умолчанию  при запуске C++ Builder появляются  окно инспектора объектов (слева)  и форма нового приложения (справа). Под окном формы приложения находится окно редактора кода.

    

    Рис.1. Среда разработки C++ Builder

      Формы являются основой приложений C++ Builder. Создание пользовательского интерфейса приложения заключается в добавлении в окно формы элементов объектов C++ Builder, называемых компонентами. Компоненты C++ Builder располагаются на палитре компонентов, выполненной в виде многостраничного блокнота. Важная особенность C++ Builder состоит в том, что он позволяет создавать собственные компоненты и настраивать палитру компонентов, а также создавать различные версии палитры компонентов для разных проектов.

Компоненты C++ Builder

      Компоненты  разделяются на видимые (визуальные) и невидимые (невизуальные). Визуальные компоненты появляются во время выполнения точно так же, как и во время проектирования. Примерами являются кнопки и редактируемые поля. Невизуальные компоненты появляются во время проектирования как пиктограммы на форме. Они никогда не видны во время выполнения, но обладают определенной функциональностью (например, обеспечивают доступ к данным, вызывают стандартные диалоги Windows 95 и др.)

    

    Рис. 2. Пример использования видимых и невидимых компонентов

     Для добавления компонента в форму можно  выбрать мышью нужный компонент  в палитре и щелкнуть левой  клавишей мыши в нужном месте проектируемой  формы. Компонент появится на форме, и далее его можно перемещать, менять размеры и другие характеристики.

Каждый  компонент C++ Builder имеет три разновидности  характеристик: свойства, события и  методы.

     Если  выбрать компонент из палитры  и добавить его к форме, инспектор  объектов автоматически покажет  свойства и события, которые могут быть использованы с этим компонентом. В верхней части инспектора объектов имеется выпадающий список, позволяющий выбирать нужный объект из имеющихся на форме.

    

    Рис.3. Инспектор объектов

Свойства  компонентов 

     Свойства  являются атрибутами компонента, определяющими  его внешний вид и поведение. Многие свойства компонента в колонке  свойств имеют значение, устанав  иваемое по умолчанию (например, высота кнопок). Свойства компонента отображаются а странице свойств (Properties). Инспектор объектов отображает опубликованные (published) свойства компонентов. Помимо published-свойств, компоненты могут и чаще всего имеют общие (public), опубликованные свойства, которые доступны только во время выполнения приложения. Инспектор объектов используется для установки свойств во время проектирования. Список свойств располагается на странице свойств инспектора объектов. Можно определить свойства во время проектирования или написать код для видоизменения свойств компонента во время выполнения приложения.

При определении  свойств компонента во время проектирования нужно выбрать компонент на форме, открыть страницу свойств в инспекторе объектов, выбрать определяемое свойство и изменить его с помощью редактора свойств (это может быть п остое поле для ввода текста или числа, выпадающий список, раскрывающийся список, диалоговая панель и т.д.).

События

     Страница  событий (Events) инспектора объектов показывает список событий, распознаваемых компонентом (программирование для операционных систем с графическим пользовательским интерфейсом, в частности, для Windows 95 или Windows NT предполагает описание реакции приложения на те или иные события, а сама операционная система занимается постоянным опросом компьютера с целью выявления наступления какого-либо события). Каждый компонент имеет свой собственный набор обработчиков событий. В C++ Builder следует писать функции, называемые обработчиками событий, и связывать события с этими функциями. Создавая обработчик того или и ого события, вы поручаете программе выполнить написанную функцию, если это событие произойдет.

    Для того, чтобы добавить обработчик событий, нужно выбрать на форме с помощью  мыши компонент, которому необходим обработчик событий, затем открыть страницу событий инспектора объектов и дважды щелкнуть левой клавишей мыши на колонке з ачений рядом с событием, чтобы заставить C++ Builder сгенерировать прототип обработчика событий и показать его в редакторе кода. При этом автоматически генерируется текст пустой функции, и редактор открывается в том месте, где следует вводить код. Курсор позиционируется внутри операторных скобок { ... }. Далее нужно ввести код, который должен выполняться при наступлении события. Обработчик событий может иметь параметры, которые указываются после имени функции в круглых скобках.

    

    Рис.4. Прототип обработчика  событий.

Методы

     Метод является функцией, которая связана  с компонентом, и которая объявляется  как часть объекта. Создавая обработчики  событий, можно вызывать методы, используя  следующую нотацию: ->, например:

      Edit1->Show();

     Отметим, что при создании формы связанные с ней модуль и заголовочный файл с расширением *.h генерируются обязательно, тогда как при создании нового модуля он не обязан быть связан с формой (например, если в нем содержатся процедуры расчетов). Имена формы и модуля можно изменить, причем желательно сделать это сразу после создания, пока на них не появилось много ссылок в других формах и модулях.

Менеджер  проектов

    Файлы, образующие приложение - формы и  модули - собраны в проект. Менеджер проектов показывает списки файлов и модулей приложения и позволяет осуществ ять навигацию между ними. Можно вызвать менеджер проектов , выбрав пункт меню View/Project Manager. По умолчанию вновь созданный проект получает имя Project1.cpp.

    

    Рис.5. Менеджер проектов

    По  умолчанию проект первоначально  содержит файлы для одной формы  и исходного кода одного модуля. Однако большинство проектов содержат несколько форм и модулей. Чтобы добавить модуль или форму к проекту, нужно щелкнуть правой кнопкой мыши и выбрать пункт New Form из контекстного меню. Можно также добавлять существующие формы и модули к проекту, используя кнопку Add контекстного меню менеджера проектов и выбирая модуль или форму, которую нужно добавить. Формы и модули можно удалить в любой момент в течение разработки проекта. Однако, из-за того, что форма связана всегда с модулем, нельзя удалить одно без удаления другого, за исключением случая, когда модуль не имеет связи с формой. Удалить модуль из проекта можно, используя кнопку Remove менеджера проектов.

Информация о работе Инструментальные средства программирования на персональных ЭВМ