Создание игровой программы "Pacman"

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 09 Февраля 2011 в 09:12, курсовая работа

Описание работы

В данной работе изложен материал по разработке программного продукта «Игровая программа “Pacman”», созданного для использования в операционных системах MS DOS, семейства MS Windows 9x, MS Windows XP. Данное приложение является игровым и предназначено для развлечения.

Содержание работы

Введение………………………………………………………3 стр.

1.Анализ предметной области………………………………4-5 стр.
2.Проектирование……………………………………………6-8 стр.
3.Реализация………………………………………………….9-12 стр.
Заключение……………………………………………………13 стр.

Список используемой литературы…………………….......14 стр.

Глоссарий……………………………………………………..15 стр.

Приложение……………………………………………….......16-24 стр.

Файлы: 1 файл

создание игровой программы pacman.doc

— 64.79 Кб (Скачать файл)

        cleardevice;

        outtextxy(220,30,'Prepare to next level');

            while not(keypressed) do begin

            delay(d500*2);

            putimage(x,y,p2^.im,normalput);

            p2:=p2^.nxt;

            end;

        if son=true then begin

            for i:=1 to 3 do begin

            sound(2000);

            delay(300);

            nosound;

            delay(d500);

            end;

        sound(2000);

        delay(d500);

        nosound;

        end;

        end; 

        until (perdu=true)or(r='Q'); 

        repeat

            for j:=1 to 25  do begin

                for k:=1 to 2 do begin

                    if k=1 then setcolor(4) else setcolor(0);

                outtextxy(290-3*j,20,'L');

                outtextxy(300-j,20,'O');

                outtextxy(310+j,20,'S');

                outtextxy(320+3*j,20,'T');

                     if k=1 then delay(d500);

                end;

            end;

            for j:=25 downto 1  do begin

                for k:=1 to 2 do begin

                    if (k=1) then setcolor(4) else setcolor(0);

                outtextxy(290-3*j,20,'L');

                outtextxy(300-j,20,'O');

                outtextxy(310+j,20,'S');

                outtextxy(320+3*j,20,'T');

                        if k=1 then delay(d500);

                end;

            end;

        until keypressed; 

    closegraph;

    end.

Информация о работе Создание игровой программы "Pacman"