Игровая программа "Нарды"

28 Января 2011 в 12:02, курсовая работа

Задачей курсового проектирования ставится разработка игровой программы «Нарды», которая является виртуальным аналогом настольной игры. Перенос реальной игры на виртуальную основу имеет ряд преимуществ:
– позволяет немедленно приступить к игре без каких либо действий по ее подготовке;
– исключает возможность жульничества во время игры;
– исключает возможность случайных нарушений правил игры в связи с их незнанием;
– позволяет сохранять текущие результаты игры и продолжать партию в другое время.

Создание игровой программы "Pacman"

09 Февраля 2011 в 09:12, курсовая работа

В данной работе изложен материал по разработке программного продукта «Игровая программа “Pacman”», созданного для использования в операционных системах MS DOS, семейства MS Windows 9x, MS Windows XP. Данное приложение является игровым и предназначено для развлечения.

Приемы активизации аудитории во время проведения театрализованных игровых программ

09 Октября 2015 в 10:10, реферат

Цель работы – описание приемов активизации аудитории во время проведения театрализованной игровой программы для младших школьников.
Новизна данной работы состоит в обобщении позитивного опыта работы по организации и проведению театрализованных игровых программ, включая применение приемов активизации аудитории.

Игровая программа TETRIS

Сайт-партнер: freepapers.ru

24 Января 2012 в 20:30, практическая работа

Написать на языке PASCAL и отладить в интерактивном режиме игровую программу TETRIS.
Основное внимание необходимо уделить процессу нисходящего поуровневого проектирования алгоритма.

Подготовка игровой программы

Сайт-партнер: referat911.ru

17 Декабря 2010 в 11:56, контрольная работа

Одной из сложнейших проблем развития отечественного рынка туризма является качество услуг, в том числе и культурно-досуговых. На сегодняшний день культурно-досуговые услуги отечественных производителей туристического продукта в большинстве случаев не соответствуют запросам потребителей. Этот факт можно объяснить двумя причинами:

Игровая программа. Раскраска графа

Сайт-партнер: yaneuch.ru

17 Июня 2013 в 18:45, курсовая работа

Пусть задан простой неориентированный граф G = (V, E), как конечное множество вершин V и множество E неупорядоченных пар ребер. Так же дано число К – количество красок для раскрашивания графа.
Выбираем случайную вершину из множества вершин V, окрашиваем ее в случайный цвет, выбираем цвет и окрашиваем все смежные неокрашенные вершины в него. И так поступаем, пока не раскрасим весь граф. После чего сравниваем потребовавшихся цветов Кп и К, если К>Кп, то выводим на экран получившееся, в противном случае выдаем сообщение о том, что граф невозможно раскрасить К цветами.

Экспертный анализ игровой программы

Сайт-партнер: stud24.ru

13 Сентября 2013 в 18:32, контрольная работа

Социальный заказ занятия- спектакля в стихах предназначен для формирования социально-эмоционального воспитания детей старшего дошкольного возраста, изложение спектакля в стихотворном стиле формирует динамику спектакля, в ходе постановки дети участвуют в игровой программе и имеют каждый свою роль.

Создание игровой программы “Теннис”

Сайт-партнер: myunivercity.ru

26 Июня 2013 в 07:59, курсовая работа

Данное программное средство (ПС) разработано и составлено в рамках задания курсовой работы, дисциплины технологии программирования.
ПС представляет собой спортивный симулятор , имитирующий игру в теннис
Программа должна обеспечивать возможность выполнения следующих функций:
o Однопользовательскую / многопользовательскую игру;
o Игра в режиме турнир
o Изменение скорости подачи мяча, а так же количества забитых мячей необходимых для победы.