Бизнес-план компьютерного клуба
Контрольная работа, 17 Февраля 2011, автор: пользователь скрыл имя
Описание работы
Данный бизнес-план представляет собой проект организации компьютерного клуба по адресу: ул. Н. Наманганий, кафе «Magic». Специфической чертой планируемого клуба будет наличие компьютерных игр, доступа в Интернет и возможность создания для клиентов компакт-дисков.
Содержание работы
Резюме ……………………………………………………………… 2
Маркетинговое исследование рынка ……………………………... 4
Производственный план …………………………………………... 8
Организационный план …………………………………………… 10
Финансовый план ………………………………………………….. 11
Заключение ………………………………………………………… 13
Файлы: 1 файл
Бизнес - план.doc
— 264.00 Кб (Скачать файл)| Резюме ……………………………………………………………… | 2 |
| Маркетинговое исследование рынка ……………………………... | 4 |
| Производственный план …………………………………………... | 8 |
| Организационный план …………………………………………… | 10 |
| Финансовый план ………………………………………………….. | 11 |
| Заключение ………………………………………………………… | 13 |
Резюме
Данный
бизнес-план представляет собой проект
организации компьютерного
Проектируемый клуб будет иметь 20 мощных компьютеров, оборудованных 1- гигабайтовыми видеокартами, модемами, DVD-RW.
В клубе будут работать высококвалифицированные операторы, а также охранники, которые будут обеспечивать безопасность клиентов и имущества клуба.
Анализ рынка показал, что нахождение рядом с клубом множества заведений, среди которых Академический лицей, школа № 7, а также различные государственные и частные учреждения должны обеспечить огромный спрос на предлагаемые клубом услуги.
Для реализации проекта планируется использовать собственные средства в размере 29402024 сум. Планируемая чистая прибыль за первый год работы клуба – 37158792 сум, рентабельность собственного капитала – 1,44.
Предполагаемый
клуб имеет широкие перспективы. В случае
стабильного получения запланированной
прибыли уже через несколько лет он будет
иметь возможность открыть свои филиалы
в любом районом центре Наманганской области.
Описание
предприятия
Компьютерный клуб «Matrix» будет средним по количеству машин компьютерным клубом (20 шт.). Основной вид деятельности - предоставление компьютеров с установленными на них современными играми, предоставление услуг Интернета, дополнительные услуги - запись компакт-дисков, ксерокопия и распечатка документов.
Учредитель фирмы – Дадажанова М.
Адрес клуба: г. Наманган, ул. Н. Наманганий, кафе «Magic»; тел.: ххх-хх-хх
Данный проект планируется реализовать без образования юридического лица в форме индивидуального предпринимательства. Для успешной работы клуба потребуются следующие работники:
- Директор
- Бухгалтер
- 2 оператора компьютерного зала
- 2 охранника
- Уборщица
Анализ
сильных и слабых сторон
Как и любая фирма «Matrix» имеет свои сильные и слабые стороны. Их анализ приведен в таблице 1.
Таблица 1
Анализ
сильных и слабых сторон «Matrix»
| Сильные стороны | Слабые стороны |
| Высокопроизводительные компьютеры | Много конкурентов |
| Расположение в центре города | Негативное отношение общественности |
| Дополнительные услуги | |
| Наличие Интернета |
Под высокопроизводительностью компьютеров понимается:
- Наличие большой оперативной памяти (1 гигабайт)
- Вместимость жесткого диска до 320 гигабайт.
- Видеокарта с памятью 1 гигабайта.
- Процессор с тактовой частотой до 2000.
Наличие Интернета придает планируемому компьютерному клубу статус Интернет-кафе.
Дополнительные
услуги могут принести дополнительный
доход, а расположение клуба в центре города
позволяет ему быть заметным для большого
количества людей.
Описание
услуги
Основная услуга компьютерного клуба – компьютерные игры и Интернет.
В клубе «Matrix» будут предложены следующие основные игры:
- Counter-Strike
- GTA 5
- Medal of Honor 4
- Quake 3
- Starcraft 3
- Need for speed Shift
- Max Payne
- FIFA 2011/ PES 2011
- Red Alert 3
- Cossacks
- Need for Speed 5
- Red Faction 2
- KA-52
- Unreal Tournament
- Kingpin life of crime
- Warcraft 4
Помимо
этого будут установлены
Поскольку каждый день в мире появляется несколько новых игр, то, вероятно, ассортимент предлагаемых в клубе игр не будет строго определенным и будет каждый раз обновляться.
Так же, как и в любом другом клубе, в «Matrix» будут предоставляться для просмотра и прослушивания множество кинофильмов, роликов и музыкальных композиций. Наличие пишущих DVD-RW позволит клиентам клуба за определенную плату записывать их себе на компакт-диски.
Услуги Интернета, которые будут доступны в клубе, будут покупаться у компании «UzNet».
Стоимость
всех предоставляемых клубом услуг
приведена в таблице 2.
Таблица 2.
Стоимость
услуг компьютерного клуба «Matrix»
| № | Наименование услуги | Период | Минимальный размер в часах | Стоимость, сум. |
| 1 | Компьютерные игры | с 10 до 00 часов | 1 | 700 |
| 2 | Компьютерные игры | с 00 до 3 часов | 1 | 600 |
| 3 | Интернет | с 10 до 22 часов | 1 | 1200 |
| 4 | Интернет | с 22 до 03 часов | 1 | 900 |
| 5 | Интернет | с 07 до 10 часов | 1 | 1000 |
| 6 | Ксерокопия, сканер, принтер | - | - | 100 |
| 7 | Запись на клубный CD-DVD | - | - | 1500 |
Маркетинговое
исследование рынка
Выбранный
нами район представляется наиболее
привлекательным, поскольку здесь
расположено множество как
Близость учебных заведений выбрана не случайно, поскольку с всевозрастающим значением Интернета, как мощного средства поиска информации, популярность Интернет-кафе со временем будет несомненно повышаться.
Помимо Интернета, клуб «Matrix» надеется привлечь учащихся и своим дополнительным видом деятельности.
С целью охарактеризовать основных пользователей предлагаемых нами услуг, а также вывить наиболее распространенные проблемы компьютерных клубов нами было проведено маркетинговое исследование. Поскольку разом охватить все клубы города невозможно, был выбран наиболее подходящий и схожий с нашим Проектом компьютерный клуб в подземном переходе на пересечении ул. А. Навои и ул. Маргиланская.
Для проведения исследования нами была составлена анкета, на вопросы которой отвечали посетители клуба.
Анкета
1. Вы
посещаете только этот
- да
- нет
2. Сколько раз в неделю вы посещаете этот компьютерный клуб?
- от 1 до 3 раз
- от 3 до 5 раз
- я здесь каждый день бываю
3. Почему вы приходите именно сюда?
- я рядом живу (учусь, работаю)
- здесь высокий уровень обслуживания
- здесь сильные игроки
4. Сколько
часов в день вы обычно
- до 2 часов
- от 2 до 6 часов
- от 6 и более
5. В
какое время вы обычно
- с 9 до 14 часов
- с 14 до 19 часов
- с 19 до 00 часов
- с 00 до 8 часов
6. Долго
ли вам приходится ждать,
- всегда есть свободные места
- до 10 минут
- от 10 до 30 минут
- от 30 и более
7. С какой целью вы приходите в компьютерный клуб?
- просто поиграть, пообщаться с друзьями
- готовиться к соревнованиям
- прогуливаю уроки
8. Какой
тип игры для вас
- что-нибудь в стиле Counter-Strike’а
- стратегии или другие интеллектуальные игры
- гонки
9. Какое
значение вы придаете
- развлечение
- спорт
- болезнь
10. Как
давно вы увлекаетесь
- меньше года
- от 1 до 3 лет
- более 3-х лет
11. Есть ли у вас другие увлечения?
- да
- нет
12. Откуда у вас деньги на компьютерный клуб?
- я сам зарабатываю
- беру у родителей
- занимаю у друзей
13. Как
родители относятся к тому, что
вы посещаете компьютерный
- не одобряют, беспокоятся за мое здоровье
- одобряют
- им все равно
14. Ваш пол
- мужской
- женский
15. Ваш возраст
- от 6 до 16 лет
- от 16 до 25 лет
- от 25 и старше
В анкетировании приняло участи 50 человек.
Анализ полученных данных.
На основе полученных результатов удалось выяснить, что возраст основной массы клиентов (68%) колеблется от 6 до 16 лет, то есть главными посетителями компьютерного клуба являются школьники.