Автор работы: Пользователь скрыл имя, 10 Февраля 2011 в 13:20, реферат
Актуальность выбранной темы предопределена широтой сфер ее применения. Теория игр играет центральную роль в теории отраслевой организации, теории контрактов, теории корпоративных финансов и многих других областях. Область применения теории игр включает не только экономические дисциплины, но и биологию, политологию, военное дело и др.
Введение 3
1 Введение в теорию игр 4
1.1 История возникновения 4
1.2 Определение теории игр 4
1.3 Виды конфликтных ситуаций 5
2 Виды игр 6
2.1 Дилемма заключенного 6
2.2 Классификация игр 7
2.3 Типы игр 7
3 Применение теории игр 10
3.1 В военном деле 10
3.2 В управлении 11
3.3 В прочих областях 12
4 Примеры задач 14
4.1 Определения, необходимые для решения задач 14
4.2 Задачи 15
Заключение 17
Список использованной литературы 18
Пусть имеются два игрока, один из которых может выбрать i-ю стратегию из m возможных стратегий (i=1,m), а второй, не зная выбора первого, выбирает j-ю стратегию из n возможных стратегий (j=1,n) В результате первый игрок выигрывает величину aij, а второй проигрывает эту величину.
Из чисел aij составим матрицу
Строки матрицы A соответствуют стратегиям первого игрока, а столбцы - стратегиям второго. Эти стратегии называются чистыми.
9. Матрица A называется платежной (или матрицей игры).
10. Игру, определяемую матрицей A, имеющей m строк и n столбцов, называют конечной игрой размерности m x n.
11. Число называется нижней ценой игры или максимином, а соответствующая ему стратегия (строка) - максиминной.
12. Число называется верхней ценой игры или минимаксом, а соответствующая ему стратегия (столбец) - минимаксной.
13. Если α=β=v, то число v называется ценой игры.
14. Игра, для которой
α=β, называется игрой с
Для игры с седловой точкой нахождение решения состоит в выборе максиминной и минимаксной стратегией, которые являются оптимальными.
Если игра, заданная
матрицей, не имеет седловой точки, то
для нахождения ее решения используют
смешанные стратегии.
Задачи
1.Орлянка.
Это игра с нулевой суммой.
Принцип состоит в том, что,
когда игроки выбирают
Если
рассчитывать стратегии по принципу
maxmin и minmax, то можно увидеть, что нельзя
высчитать оптимальную стратегию, в этой
игре вероятности проигрыша и выигрыша
равны.
игра
ОРЛЯНКА |
игрок В | ||
орел | Решка | ||
игрок А | Орел | 1 | -1 |
решка | -1 | 1 |
Min
-1
-1
Max = -1
Max 1 1
Min = 1
2. Числа.
Суть игры состоит, в том,
что каждый из игроков загадывает целые
числа от 1 до 4, причем выигрыш первого
игрока равен разности загаданного им
числа и числа, загаданного другим игроком.
имена | Игрок В | ||||
Игрок А | стратегии | 1 | 2 | 3 | 4 |
1 | 0 | -1 | -2 | -3 | |
2 | 1 | 0 | -1 | -2 | |
3 | 2 | 1 | 0 | -1 | |
4 | 3 | 2 | 1 | 0 |
Решаем задачу по теории maxmin и minmax, аналогично предыдущей задаче получается, что maxmin = 0, minmax = 0, появилась седловая точка, т.к. верхняя и нижняя цены равны. Стратегии обоих игроков равны 4.
3. Рассмотрим
задачу эвакуации людей в
Пожарная ситуация 1: Время возникновения пожара - 10 часов, лето.
Плотность людского потока D = 0,2 ч /м 2 , скорость движения потока v = 60
м /мин. Необходимое время эвакуации Tэв = 0,5 мин.
Пожарная ситуация 2: Время возникновения пожара 20 ч, лето. Плотность людского потока D = 0,83 ч /мин. скорость движения потока
v = 17 м /мин. Необходимое время эвакуации Tэв = 1,6 мин.
Возможны различные варианты эвакуации Li которые определяются
конструкционными и планировочными особенностями здания, наличием
незадымляемых лестничных клеток, этажностью здания и другими факторами.
В примере мы рассматриваем вариант эвакуации как маршрут, по которому должны пройти люди при эвакуации из здания. Пожарной ситуации 1 будет соответствовать такой вариант эвакуации L1, при котором эвакуация происходит по коридору в две лестничные клетки. Но возможен и худший вариант эвакуации – L2, при котором эвакуация
происходит в одну лестничную клетку и путь эвакуации максимальный.
Для ситуации 2, очевидно, подходят варианты эвакуации L1 и L2, хотя
L1 предпочтительней. Описание возможных пожарных ситуаций на объекте защиты и вариантов эвакуации оформляется в виде платежной матрицы, при этом:
N - возможные ситуации на пожаре:
L - варианты эвакуации;
а 11 – а nm результат эвакуации: "a" меняется от 0 (абсолютный проигрыш) - до 1 (максимальный выигрыш ).
Например, при пожарных ситуациях:
N1- задымление общего коридора и охват его пламенем происходят
через 5 мин. после возникновения пожара;
N2 - задымление и охват пламенем коридора происходят через 7 мин;
N3 - задымление и охват коридора пламенем происходят через 10 мин.
Возможны следующие варианты эвакуации:
L1 - обеспечивающий эвакуацию за 6 мин;
L2 - обеспечивающий эвакуацию за 8 мин;
L3 - обеспечивающий эвакуацию за 12 мин .
Далее определяются результаты эвакуации из соотношения, а ij = Ni / Lj
а 11 = N1 / L1 = 5/ 6 = 0,83
а 12 = N1 / L2 = 5/ 8 = 0,62
а 13 = N1 / L3 = 5/ 12 = 0,42
а 21 = N2 / L1 = 7/ 6 = 1
а 22 = N2 / L2 = 7/ 8 = 0,87
а 23 = N2 / L3 = 7/ 12 = 0,58
а 31 = N3 / L1 = 10/ 6 = 1
а 32 = N3 / L2 = 10/ 8 = 1
а 33 = N3 / L3 = 10/ 12 = 0,83
Таблица. Платёжная
матрица результатов эвакуации
L1 | L2 | L3 | |
N1 | 0,83 | 0,6 | 0,42 |
N2 | 1 | 0,87 | 0,58 |
N3 | 1 | 1 | 0,83 |
Необходимое время эвакуации рассчитывать в процессе руководства
эвакуацией нет
необходимости, его можно заложить
в программу в готовом виде.
Данная матрица
заносится в ЭВМ и по численному
значению величины а ij подсистема
автоматически подбирает оптимальный
вариант эвакуации.
Заключение
В заключение следует особо подчеркнуть, что теория игр является очень сложной областью знания. При обращении с ней надо соблюдать известную осторожность и четко знать границы применения. Слишком простые толкования, принимаемые фирмой самостоятельно или с помощью консультантов, таят в себе скрытую опасность. Анализ и консультации на основе теории игр из-за их сложности рекомендуются лишь для особо важных проблемных областей. Опыт фирм показывает, что использование соответствующего инструментария предпочтительно при принятии однократных, принципиально важных плановых стратегических решений, в том числе при подготовке крупных кооперационных договоров. Однако применение теории игр облегчает нам понимание сущности происходящего, а многогранность данного раздела науки позволяет нам успешно использовать методы и свойства этой теории в различных областях нашей деятельности.
Теория игр прививает человеку дисциплину ума. От лица, принимающего решения, она требует систематической формулировки возможных альтернатив поведения, оценки их результатов, и самое главное - учета поведения других объектов. Человек, знакомый с теорией игр, реже считает других глупее себя, - и потому избегает многих непростительных ошибок. Однако теория игр не может, да и не рассчитана на то, чтобы придать решительности, настойчивости в достижении целей, невзирая на неопределенность и риск. Знание основ теории игр не дает нам явного выигрыша, но оберегает нас от свершения глупых и ненужных ошибок.
Теория игр всегда имеет дело с особым типом мышления, стратегическим.
Библиографический
список