Роль невербальных средств общения в педагогической деятельности
Автор работы: Пользователь скрыл имя, 21 Ноября 2011 в 10:08, контрольная работа
Описание работы
Мы очень часто обращаемся к этому способу передачи информации, общаясь с друзьями, родственниками, деловыми партнерами, сослуживцами и с теми, с кем лишь на мгновение сталкиваемся нас повседневная жизнь. Он во многом определяет как реакцию на окружающих, так и их отношение к нам. Стоит только сознательно отнестись к этим безмолвным сигналам, которые мы одновременно и подаем, и принимаем, как мы тут же откроем для себя возможность более эффективного и действительного их использования.
Файлы: 1 файл
ВР кр.doc
— 128.50 Кб (Скачать файл)• в качестве самодеятельных технологий для освоения понятия, темы и даже раздела учебного предмета;
• в качестве элементов (иногда весьма существенных) более обширной технологии;
• в качестве урока (занятия) или его части (введения, объяснения, закрепления, упражнения, контроля);
• в качестве технологий внеклассной работы (коллективные творческие дела).
В отличие от игр вообще педагогическая игра обладает существенным признаком — наличием четко поставленной цели обучения и соответствующего ей педагогического результата, которые могут быть обоснованы, выделены в ясном виде и характеризуются учебно-познавательной направленностью.
Определение места и роли игровой технологии в учебном процессе, сочетания элементов игры и учения во многом зависят от понимания учителем функций и классификации педагогических игр.
Специфику игровой технологии в значительной степени определяет игровая среда: различают игры с предметами и без предметов, настольные, комнатные, уличные, на местности, компьютерные и с ТСО, а также с различными средствами передвижения.
Технология развивающих игр Б.П.Никитина интересна тем, что программа игровой деятельности состоит из набора развивающих игр, которые при всем своем разнообразии исходят из общей идеи и обладают характерными особенностями.
Каждая игра представляет собой набор задач, которые ребенок решает с помощью кубиков, квадратов из картона или пластика, деталей из конструктора-механика. В своих книгах Никитин предлагает развивающие игры с кубами, узорами, рамками и вкладышами М. Монтессори, уникубом, планами и картами, квадратами, наборами «Угадай-ка», таблицами сотни, «точечками», «часами», термометром, кирпичиками, кубиками, конструкторами. Дети играют с мячом, веревками, резинками, камушками, орехами, пробками, пуговицами, палками. Предметные развивающие игры лежат в основе строительно-трудовых и технических игр и способствуют развитию интеллекта.
Задачи даются ребенку в различной форме: в виде модели, плоского рисунка в изометрии, чертежа, письменной или устной инструкции. Так знакомят его с разными способами передачи информации. Решение задачи предстает перед ребенком не в абстрактной форме ответа математической задачи, а в виде рисунка.
В развивающих играх в этом заключается их главная особенность — удалось объединить один из основных принципов обучения — от простого к сложному — с очень важным принципом творческой деятельности — самостоятельно по способностям, когда ребенок может подняться до «потолка» своих возможностей.
Для младшего школьного возраста характерны яркость и непосредственность восприятия, легкость вхождения в образы. Дети легко вовлекаются в любую деятельность, особенно в игровую. Они самостоятельно организуются в групповую игру, продолжают игры с предметами и появляются неимитационные игры.
Результативность дидактических игр зависит, во-первых, от систематического их использования, во-вторых, от целенаправленности программы игр в сочетании с обычными дидактическими упражнениями.
Игровая
технология строится как целостное
образование, охватывающее определенную
часть учебного процесса и объединенное
общим содержанием, сюжетом, персонажем.
При этом игровой сюжет развивается параллельно
основному содержанию обучения, помогает
активизировать учебный процесс, усваивать
ряд учебных элементов. Составление игровых
технологий из отдельных игр и элементов
— забота каждого учителя начальной школы.
3. Разработать план-проект мероприятия для подросткового возраста.
Наименование мероприятия: “Малые олимпийские игры”
Цели:
- сообщить сведения об истории олимпийского движения;
- способствовать развитию физических качеств;
- воспитывать заинтересованность к занятиям физической культуры.
Инвентарь:
- конь гимнастический;
- гимнастические палки – 5 шт.;
- мячи баскетбольные – 5 шт.;
- мяч волейбольный – 1 шт.;
- клюшка – 1 шт.;
- теннисные мячи – 5 шт.;
- лыжи – 5 пар;
- гимнастический мат 1 шт.;
- табуретки – 10 шт.;
- стаканы – 5 шт.;
- спортивные шапочки – 5 шт.;
- курточки – 5 шт.;
- жилет спасательный – 1 шт.;
- карточки с цифрами – 1 комплект;
- мешки – 5 шт.
Участники:
- 5 команд по 5 человек (6 класс);
- 2 капитана из числа старшеклассников в каждой команде.
Ход праздника:
1. Вступительное слово 2 минуты.
2. Внос олимпийского факела под музыку.
3. Открытие игр – директор школы.
4. Знакомство с командами.
Каждая команда представляет континент Европа, Азия, Америка, Африка, Австралия.
В шуточной форме каждая команда в течение 1,5 - 2 минут представляет свой вид спорта:
- Европа - биатлон;
- Азия - борьба;
- Америка - баскетбол;
- Африка - хоккей на траве;
- Австралия - конный спорт.
5. Проведение соревнований.
I вид “Конный спорт”
Участник
в мешке прыгает вдоль
Номер художественной самодеятельности
II вид “Хоккей на траве”
Участник ведёт гимнастической палкой теннисный мяч до лицевой волейбольной площадки. Там стоит табуретка, на которой находится тарелка с апельсинами. Каждый участник выжимает одну дольку апельсина в стакан и бежит обратно.
Побеждает команда, закончившая эстафету первой, и также учитывается количество получившегося сока.
III вид “Биатлон”
Участник одевает шапочку, курточку, лыжи и бежит до линии нападения, где находится 2 теннисных мяча, в 4 метрах от линии находится кегля в которую надо попасть, если это удалось сделать с двух попыток, то участник снимает лыжи и бежит обратно бегом, если нет, то возвращается на лыжах.
IV вид “Борьба”
На установленное на полу гимнастическое бревно встаёт одетый в спасательный жилет капитан команды - старшеклассник.
На полу стоят 3 участника с кеглями. Их задача – толкая кеглей в жилет капитана, сбить его с бревна. Сколько раз им это удаётся за 30 секунд.
Номер художественной самодеятельности.
V вид “Баскетбол”
Игра в баскетбол по 1,5 минуты на боковых кольцах. В команде 2 старшеклассника, у которых на плечах сидят по шестикласснику. Один шестиклассник бегает сам.
VI вид “Конкурс знатоков спорта”.
- кто был автором девиза олимпиад “Быстрее, выше, сильнее”:
а) основатель олимпийского движения барон Пьер де Кубертен;
б) французский священник Анри Дидон;
в) председатель МОК Хуан Антонио Самаранч.
- по какому из перечисленных упражнений проводились состязания на Олимпийских Играх в начале их истории:
а) перетягивание каната;
б) прыжки на скакалке;
в) городки.
- кто из спортсменов СССР и СНГ завоевал больше всего медалей на Олимпийских играх (18):
а) гимнастка Лариса Латынина;
б) лыжница Любовь Егорова;
в) биатлонист Александр Тихонов.
- назовите белорусских спортсменов – олимпийских чемпионов.
6. Подведение итогов,
закрытие игр.
Список
использованной литературы.
- Дерябо С, Ясвин В. Гроссмейстер общения. М.: Смысл, 2000.
- Панасюк А.Ю. А что у него в подсознании? – М.: Дело, 1997.
- Астапов В.М. Введение в дефектологию с основами нейро- и патопсихологии. - М., 1990.
- Братусь Б.С. Аномалии личности. М., 1998.
- Мастюкова Е.М. Лечебная педагогика: ранний и дошкольный возраст. М., 1997.
- Обучение и воспитание детей во вспомогательной школе. / Под ред. В.В. Воронковой. М., 1994.
- Асмолов А. Г. Знаем ли мы себя? М., 1989.
- Белкин А. С. Основы возрастной педагогики. Екатеринбург, 1992.
- Берн Э. Люди, которые играют в игры. Игры, в которые играют люди. М., 1996.
- Беспалько В.П. Педагогика и прогрессивные технологии обучения. — М., 1995.