Автор работы: Пользователь скрыл имя, 02 Октября 2011 в 12:09, курсовая работа
Цель курсовой работы: выяснить и анализировать роль ролевых игр при изучении информатики.
Задачи курсовой работы:
Изучение и анализ методической литературы по данной теме;
Раскрытие специфики различных теорий происхождения игры;
Определение форм, функций и структуры ролевых игр в процессе обучения;
Разработка ролевых игр для уроков информатики;
Определение преимуществ и недостатков применения такого метода обучения.
Введение…………………………………………………………….. 6
1 Общие сведения о понятии игры как методе обучения информатике…………………………………………………………
9
1.1 Игра и история ее возникновения…………………………………. 9
1.2 Определение и методическая структура ролевой игры………….. 12
1.3 Обучающие возможности ролевых игр…………………………… 17
1.4 Разработка ролевых игр обучающего характера………………….. 19
2 Практическая реализация применения ролевых игр как метода обучения информатике……………………………………………...
22
2.1 Внеклассное занятие «Суд над Интернетом»…………………….. 22
2.2 Ролевая игра «Устройство компьютера»………………………….. 33
Заключение………………………………………………………….. 40
Список использованных источников……………………………… 42
Приложение А «Амбулаторная карта больного».………………… 45
Приложение Б «Оценочный лист ученика»………………………. 46
Приложение В «Устройства, входящие в состав системного блока»…………………………………………………………………
47
Приложение Г «Основные характеристики устройств»………….. 48
Приложение Д «Устройства системного блока и его запасные части»…………………………………………………………………
49
А всегда ли существовала ролевая игра? На этот вопрос отвечает академик Д.Б.Эльконин. Невозможно точно определить исторический момент, когда впервые возникает ролевая игра. Он может быть различным у разных народов в зависимости от условий их существований и форм перехода на более высокую ступень развития. Для нас важно установить следующее. На ранних этапах развития человеческого общества, когда производительные силы находились еще на примитивном уровне и общество не могло прокормить своих детей, а орудия труда позволяли непосредственно, без всякой специальной подготовки включать своих детей в труд взрослых, не было ни специальных упражнений в овладении орудиями труда, ни тем более ролевой игры. Дети входили в жизнь взрослых, овладевали орудиями труда и всеми отношениями, принимая непосредственное участие в труде взрослых.
На более высокой ступени развития включение детей в наиболее важные области трудовой деятельности требовало специальной подготовки, которая проходила на уменьшенных по своим формам орудиях. На этом этапе развития возникают одновременно два изменения в характере воспитания и процессе формирования ребенка как члена общества.
Первое
из них заключается в том, что
выделяются некоторые общие способности,
необходимые для овладения
Таким
образом, можно сформулировать важнейшее
для теории ролевой игры положение:
ролевая игра возникает в ходе
исторического развития общества в
результате изменения места ребенка
в системе общественных отношений.
Она, следовательно, социальна по своему
происхождению, по своей природе. Ее
возникновение связано не с действием
каких-либо внутренних, врожденных инстинктивных
сил, а с вполне определенными
социальными условиями жизни
ребенка в обществе.
1.2 Определение и методическая структура ролевой игры
В настоящее время идея использования ролевого поведения получила подкрепление со стороны теории, которая получила названия «теория ролей», разработанная социологами и социопсихологами. Сторонники этой теории считают, что связь личности с окружающей средой проявляется в том, что личность исполняет несколько ролей: например, в семье – роль родителя, вне семьи – роль учителя, врача и так далее. Эти роли в обществе определяют речевое и неречевое поведение человека. От человека в роли родителя ожидают, что он будет принимать участие в воспитании детей, от него же в роли врача – что он будет заботиться о здоровье пациента и так далее.[7, 33]
Понятие социальной роли является, таким образом, элементом общественных отношений: окружающая среда выступает по отношению к человеку как первичная социализация, в ней он усваивает социальный опыт, зафиксированный в языке. Естественные социальные роли в учебных условиях сводятся к двум: учитель-ученик. Поэтому при использовании ролевой игры как средства обучения мы будем говорить о «вторичной социализации», имитирующей первую в ее самых существенных чертах. Социальные роли в рамках вторичной социализации носят неизбежно искусственный, условный характер (представь, что ты врач, продавец и так далее). Мера условности может быть различной: перевоплощение реальных людей в литературных персонажей, героев сказок и так далее. Иногда ролевая игра носит характер уподобления, то есть разыгрываются ситуации, типичные для окружающей среды, а иногда она может быть более театрализованной: с конфликтом, кульминацией и развязкой. Но элемент условности присущ всем видам ролевой игры.[8, 52]
Ролевая игра строится на межличностных отношениях, которые реализуются в процессе общения. Являясь моделью межличностного общения, ролевая игра вызывает потребность в общении, стимулирует интерес к участию в процессе обучения, и в этом смысле она выполняет мотивационно-побудительную функцию.
Ролевую
игру можно отнести к обучающим
играм, поскольку она в значительной
степени способствует развитию технического
языка, позволяет моделировать общение
учащихся в различных жизненных
ситуациях. Другими словами, ролевая
игра представляет собой упражнение
для овладения навыками и умениями
в условиях межличностного общения.
В этом плане ролевая игра обеспечивает
обучающую функцию. В ролевых
играх воспитываются
Ролевая игра формирует у учащихся способность сыграть роль другого человека, увидеть себя с позиции партнера по общению. Она ориентирует учащихся на планирование собственного речевого поведения и поведения собеседника, развивает умение контролировать свои поступки, давать объективную оценку поступкам других. Следовательно, ролевая игра выполняет в процессе обучения ориентирующую функцию.[10, 25]
Ролевая игра дает учащимся возможность выйти за рамки своего контекста деятельности и расширить его. Тем самым реализует компенсаторную функцию.
Таким
образом, ролевая игра выполняет
в учебном процессе по информатике
следующие функции: мотивационно-побудительную,
воспитательную, ориентирующую и
компенсаторную. Успешность обучения
во многом зависит от того, как реализуются
эти функции в учебном
Ролевая игра обладает большими обучающими возможностями:
Само же перевоплощение способствует расширению психологического диапазона, пониманию других людей.[11, 26]
Ролевая игра обладает большими возможностями в практическом, образовательном и воспитательном отношениях. Она способствует расширению сферы общения. Это предполагает предварительное усвоение языкового материала в тренировочных упражнениях и развитие соответствующих навыков, которые позволяют учащимся сосредоточиться на содержательной стороне высказывания. Поэтому ролевой игре следует отводить достойное место на всех этапах работы над темой.[12, 36]
Но
для того, чтобы перейти к описанию
методики использования ролевой
игры как средства обучения, необходимо
выявить ее методическую структуру.
При этом отправным пунктом может
служить описанная Д.Б. Элькониным
структура детской ролевой
По
сравнению со структурой детской
ролевой игры, предложенной Д.Б. Элькониным,
структура обучающей ролевой
игры изменяется за счет введения в
нее дополнительных неигровых целей,
а также проектирования и создания
коммуникативных и
Например,
ориентируясь, прежде всего на удовольствие,
получаемое от самого процесса игры, учащиеся
могут в различной степени
осознавать заложенные в ролевой
игре неигровые цели, хотя значимость
результативного аспекта
Для учителей основными структурными компонентами обучающей ролевой игры являются:
По
поводу четвертого структурного компонента
следует сделать два пояснения.
Во-первых, под коммуникативными условиями
подразумевается не столько учебно-
Благоприятная
морально-психологическая
По
сравнению с устойчивым и четко
обозначенным набором структурных
компонентов временные
Подготовка
и проведение малой ролевой игры
реализуется на одном занятии
по информатике. Вместе с тем некоторая
часть малых ролевых игр
В
процессе исследования выявлены преимущества
и недостатки использования ролевой
игры при обучении информатике.[16, 40]
1.3 Обучающие возможности ролевых игр
Ролевую игру можно расценивать как самую точную модель общения. Ведь она предполагает подражание действительности в ее наиболее существенных чертах.[17, 21]
Ролевая
игра обладает большими возможностями
мотивационно-побудительного плана. Общение,
как известно, немыслимо без мотива.
Однако в учебных условиях непросто
вызвать мотив к высказыванию.
Трудность заключается в
Информация о работе Использование методики ролевых игр при обучении информатике