Автор работы: Пользователь скрыл имя, 17 Октября 2009 в 14:21, Не определен
Контрольная работа по MatCad
AX=B,
где А
– матрица коэффициентов
Для решения системы линейных уравнений можно использовать метод обратной матрицы. Этот метод, являющийся достаточно громоздким, в МС реализуется одной строкой. В соответствии со свойством обратной матрицы A-1A=I, где I-единичная матрица, получаем, что столбец неизвестных
X:=A-1B.
Выполнив
вычисление по этой формуле, далее в
документе нужно вывести
Пример. Решение системы трех уравнений
вычисляем:
|
Для
решения системы уравнений
Универсальный характер векторов и матриц в среде МС. В МС реализован принцип вложенности структур данных различного типа. Это означает, что элементами вектора или матрицы могут быть другие векторы или матрицы, или функции. Функция, в свою очередь, может иметь матричную структуру, и так далее.
Это позволяет экономично описывать исходные данные, планировать вычисления и группировать результаты. Вложенность данных используется также при разработке программных блоков в среде МС.
При выводе на экран таких векторов или матриц МС показывает не численные значения, а структуру элемента (в фигурных скобках), например
СОДЕРЖАНИЕ
ЗАДАНИЯ
Выполнить
вычисления в задачах №1, №2, №3, №4
(по вариантам).
ЗАДАЧА
1. Выполнить действия по обработке заданных
векторов и матриц с выводом на экран
всех промежуточных результатов.
1) ra3=(1.2,-2.3,6.05); cz4=(-0.4,3.1,8.2);
│ 2 3 -1│ │-1 0 5│
A = │ 9 5 2│ ; B = │35 1 3│ ;
│-1 0 7│ │-2 -2 4│
- вычислить скалярное
- вычислить модуль вектора a=2*
- вычислить векторное
- вычислить определитель
- вычислить произведение матриц A^(-1) и B^2
- вычислить новую матрицу A1 путем возведения элементов
исходной матрицы A в куб;
- вычислить след матрицы (А+5B)^(-1);
2) kq3=(3.6,-2.3,9.45); uv4=(-5.1,5.8,-8.4);
│ 2 4 7 │ │ 2 3 –5 │
T = │ 5 1 –4 │; S = │41 -4 3 │;
│ 9 3 –3 │ │ 3 -1 1 │
- вычислить векторное
- вычислить модуль вектора a=6*
- вычислить скалярное
- транспонировать матрицу 5*T-3*
- вычислить произведение матриц T^2 и S^4
- вычислить новую матрицу S1 путем деления всех элементов ис-
ходной матрицы S на минимальный;
- вычислить след матрицы T^(-1);
3) vx3=(6.6,-3.1,8.36); ca4=(-6.3,8.5,-3.3);
│ 9 5 –2 │ │ 4 3 –3 │
G = │13 -3 –3 │; H = │51 11 4 │;
│ 6 7 4 │ │ 5 -2 14 │
- вычислить модуль векторного произведения 4*vx3 и -ca4;
- вычислить максимальный
- вычислить скалярное
- вычислить определитель
- вычислить произведение матриц (G-H)^3 и (2G+H)^(-1)
- получить новую матрицу G1 путем вычисления функции Бесселя
J3 от модулей элементов исходной матрицы G;
- вычислить след матрицы (G+H)^4;
4) dy3=(4.6,-2.7,2.48); se4=(-8.1,5.4,-9.3);
│ 19 -4 2 │ │ 3 -1 5 │
W = │ 25 1 4 │; D = │11 -4 –8 │;
│ 9 4 –3 │ │ 2 5 13 │
- упорядочить элементы вектора c=6*dy3-4.3*se4;
- вычислить скалярное
- вычислить модуль векторного произведения векторов c и dy3;
- вычислить определитель
- выполнить объединение матриц W^2 и D^3;
- получить матрицу D1 путем вычисления функции ch
от элементов матрицы W/9;
- вычислить след матрицы (W-D)^7;
5) qn3=(4.3,-7.3,7.21); um4=(-4.1,7.2,-7.9);
│ 31 5 –7 │ │ 6 5 5 │
R = │ -5 4 4 │; G = │61 -4 –3 │;
│ 1 3 –1 │ │ 4 -3 2 │
- вычислить модуль вектора d=2.
- вычислить векторное
- вычислить скалярное
- упорядочить элементы второй строки матрицы 3*R-7*G;
- вычислить определитель
- вычислить матрицу G1, обратную матрице G;
- вычислить след матрицы R1, элементы которой получены
вычислением квадратного корня из модулей соответствующих
элементов матрицы R;
6) fa3=(7.6,3.2,8.02); hi4=(-1.4,5.6,-6.4);
│ 24 7 8 │ │ 1 4 –6 │
V = │ 15 14 –9 │; B = │54 -3 5 │;
│ 4 3 –1 │ │ 5 -2 7 │
- вычислить минимальный элемент вектора w=3.6*fa3-1.3*hi4;
- вычислить векторное
- вычислить скалярное
- вычислить определитель
- вычислить произведение матриц V^(-1) и B^2
- вычислить новую матрицу V1 путем вычисления функции sh от
элементов матрицы V/5;
- вычислить след матрицы (V+B)^4;
7) wa3=(3.6,-2.1,9.45); ek4=(-5.1,5.8,-8.4);
│ 11 4 7 │ │ 2 1 –5 │
P = │ 5 1 –4 │; R = │31 -4 3 │;
│ 15 3 –3 │ │ 3 -3 1 │
- упорядочить элементы
- вычислить модуль вектора s=6*wa3-2.3*ek4;
- вычислить скалярное
- вычислить определитель и след матрицы 5*R-3*P;
- вычислить минимальный элемент объединения матриц R^2 и P^4;
- вычислить новую матрицу R1 путем деления всех элементов ис-
ходной матрицы R на ее определитель;
- упорядочить элементы 1-го столбца
матрицы P^5;
8) bt3=(4.6,-3.1,4.45); up4=(-5.1,6.8,-7.8);
│ 3 5 17 │ │ 8 -3 5 │
A = │ 11 6 –9 │; K = │27 4 –3 │;
│ 4 7 –3 │ │ 3 13 8 │
- вычислить модуль вектора g=6*
- вычислить векторное
- вычислить скалярное
- вычислить определитель
- вычислить произведение матриц A^3 и K^(-1)
- вычислить новую матрицу K1 путем возведения в куб матрицы,
обратной матрице K;
- вычислить след матрицы (4*А-K)^6;
9) jx3=(1.6,-2.4,3.35); rd4=(-4.4,5.5,-6.7);
│ 14 8 –7 │ │ 7 -1 –5 │
Q = │ 5 3 1 │; Z = │36 4 3 │;
│ -1 13 3 │ │ 3 -9 13 │
- вычислить минимальный элемент вектора h=6*jx3-2.3*rd4;
- вычислить модуль векторного произведения h и rd4;
- вычислить скалярное произведение векторов (h-jx3) и rd4;
- вычислить определитель
- вычислить след произведения матриц (2Q+Z^4)(Q-4Z)
- вычислить новую матрицу Q1 путем умножения всех элементов ис-
ходной матрицы Q на ее определитель;
- транспонировать матрицу Z^(-1);
10) es3=(3.6,-2.1,9.45); ya4=(-5.3,5.8,-8.4);
│ -2 4 7 │ │ 2 3 –5 │
C = │ 5 1 –4 │; D = │71 -4 3 │;
│ 16 3 –3 │ │ 3 -1 1 │
- вычислить векторное произведение es3 и ya4;
- вычислить модуль вектора r=5*
- вычислить скалярное
- вычислить определитель
- вычислить произведение матриц (D^2-C^4) и (2D+3C);
- вычислить новую матрицу D1 путем вычисления функции exp
от элементов исходной D/20;
- вычислить след матрицы C^3;
11) hx3=(9.8,-7.1,5.34); mc4=(-4.3,5.9,-7.3);
│ 9 13 7 │ │ 4 3 –5 │
A = │ -5 3 4 │; B = │81 -4 3 │;
│ 4 9 –1 │ │ 3 -1 1 │
- вычислить максимальный
Информация о работе Решение задач с использованием векторов и матриц