Автор работы: Пользователь скрыл имя, 16 Октября 2012 в 11:59, курсовая работа
Реальные конфликтные ситуации приводят к различным видам игр. Игры различаются по целому ряду признаков: по количеству участвующих в них игроков, по количеству возможных игроков, по количеству возможных стратегий, по характеру взаимоотношений между игроками, по характеру выигрышей, по виду функций выигрышей, по количеству ходов, по характеру информационной обеспеченности игроков и т.д. Рассмотрим виды игр в зависимости от их разбиения:
По количеству стратегий игры делятся на конечные (каждый из игроков имеет конечное число возможных стратегий) и бесконечные (где хотя бы один из игроков имеет бесконечное число возможных стратегий).
По характеру выигрышей различают игры с нулевой суммой (общий капитал игроков не изменяется, а перераспределяется между игроками в зависимости от получающихся исходов) и игры с ненулевой суммой.
Введение…………………………………………………………………
1. Взаимодействие теории игр и экономики………………………….
1.1 Что такое теория игр …………………………………………..
1.2 Понятия, сущность и функции экономической стратегии предприятия…………………………………… ……………………….
1.3 Типы экономических стратегий предприятия
1.3.1 Стратегии концентрированного роста
1.3.2 Стратегии интегрированного роста
1.3.3 Стратегии диверсифицированного роста
1.3.4 Стратегии сокращения
1.4 Теория матричных игр с нулевой суммой…………………….
1.4.1 Платежная матрица игры……………………………….
1.4.2 Нижняя и верхняя цена игры. Принцип минимакса…..
1.4.3 Игра с седловой точкой…………………………………
Заключение………………………………………………………………
Список используемой литературы………
Содержание
Введение…………………………………………………………
1. Взаимодействие теории игр и экономики………………………….
1.1 Что такое теория игр …………………………………………..
1.2 Понятия, сущность и функции экономической стратегии предприятия…………………………………… ……………………….
1.3 Типы
экономических стратегий
1.3.1 Стратегии концентрированного роста
1.3.2 Стратегии интегрированного роста
1.3.3 Стратегии
1.3.4 Стратегии сокращения
1.4 Теория матричных игр с нулевой суммой…………………….
1.4.1 Платежная матрица игры……………………
1.4.2 Нижняя и верхняя цена игры. Принцип минимакса…..
1.4.3 Игра с седловой точкой……………………
Заключение……………………………………………………
Список используемой литературы……………………………………..
1.Взаимодействие теории игр и экономики
1.1 Что такое теория игр
Реальные конфликтные
ситуации приводят к различным видам
игр. Игры различаются по целому ряду
признаков: по количеству участвующих
в них игроков, по количеству возможных
игроков, по количеству возможных стратегий,
по характеру взаимоотношений
Для матричных игр доказано, что любая из них имеет решение, и оно может быть легко найдено путем сведения игры к задаче линейного программирования), биматричные игры-это конечная игра двух игроков с ненулевой суммой, в которой выигрыши каждого игрока задаются матрицами отдельно для соответствующего игрока (в каждой матрице строка соответствует стратегии игрока А, столбец – стратегии игрока В, на пересечении строки и столбца в первой матрице находится выигрыш игрока А, во второй матрице – выигрыш игрока В).
Для
биматричных игр также
Возможны также и другие подходы к разбиению игр. Теперь вернёмся непосредственно к теме исследования, а именно к Теории игр. Для начала дадим определение этому понятию.
Теория игр - раздел математики, изучающий формальные модели принятия оптимальных решений в условиях конфликта. При этом под конфликтом понимается явление, в котором участвуют различные стороны, наделённые различными интересами и возможностями выбирать доступные для них действия в соответствии с этими интересами. В условиях конфликта стремление противника скрыть свои предстоящие действия порождает неопределённость. Наоборот, неопределённость при принятии решений (например, на основе недостаточных данных) можно интерпретировать как конфликт принимающего решения субъекта с природой. Поэтому теория игр рассматривается так же, как теория принятия оптимальных решений в условиях неопределённости. Она позволяет систематизировать некоторые важные аспекты принятия решений в технике, сельском хозяйстве, медицине и социологии и других науках. Участвующие в конфликте стороны называются коалициями действия; доступные для них действия - их стратегиями; возможные исходы конфликта – ситуациями.
Задача теории состоит в том, что является:
1) оптимальным поведением в игре.
2) исследование свойств оптимального поведения
3) определение условий,
при которых его использование
осмысленно (вопросы существования,
единственности, а для динамических
игр и вопросы именной
4) построение численных
методов нахождения
Теория игр, созданная для математического решения задач экономического и социального происхождения, не может в целом сводиться к классическим математическим теориям, созданным для решения физических и технических задач. Однако в различных конкретных вопросах теория игр широко используются весьма разнообразные классические математические методы.
Кроме этого, теория игр связана с рядом математических дисциплин внутренним образом. В теории игр систематически и по существу употребляются понятия теории вероятностей. На языке теории игр можно сформулировать большинство задач математической статистики, и так как теория игр, связана с теорией принятия решений, то она рассматривается как существенная составная часть математического аппарата исследования операций.
Математическое понятие игры необычайно широко. Оно включает в себя так называемые салонные игры (в том числе шахматы, шашки, карточные игры, домино), но может использоваться и для описания моделей экономической системы с многочисленными конкурирующими друг с другом покупателями и продавцами. Не вдаваясь в детали, игру в общих чертах можно определить как ситуацию, в которой одно или несколько лиц («игроков») совместно управляют некоторым множеством переменных и каждый игрок, принимая решение, должен учитывать действия всей группы. «Платеж», приходящийся на долю каждого игрока, определяется не только его собственными действиями, но и действиями других членов группы. Некоторые из «ходов» (индивидуальных действий) в ходе игры могут носить случайный характер. Наглядной иллюстрацией может служить известная игра в покер: начальная сдача карт представляет собой случайный ход. Последовательность ставок и контрставок, предшествующая финальному сравнению взяток, образована остальными ходами в игре.
Математическая ТЕОРИЯ ИГР началась с анализа спортивных, карточных и других игр. Рассказывают, что первооткрыватель теории игр, выдающийся американский математик XX в. Джон фон Нейман пришел к идеям своей теории, наблюдая за игрой в покер. Отсюда и произошло название «теория игр».
Начнем исследование данной темы с ретроспективного анализа развития теории игр. Рассмотрим историю и развитие вопроса теории игр. Обычно «генеалогическое дерево» представляется в виде дерева в смысле теории графов, в которых разветвление происходит от некоторого единого «корня». Родословная теории игр - книга Дж. фон Неймана и О. Моргенштерна. Поэтому исторический ход развития теории игр как математической дисциплины, естественным образом расчленяется на три этапа:
Первый этап - до выхода в свет монографии Дж. фон Неймана и О. Моргенштерна. Его можно назвать «до монографическим». На этом этапе игра выступает пока еще как конкретное состязание, описываемое своими правилами в содержательных терминах. Лишь в конце его Дж. фон Нейман вырабатывает представление об игре как об общей модели абстрактного конфликта. Итогом этого этапа явилось накопление ряда конкретных математических результатов и даже отдельных принципов будущей теории игр.
Второй этап составляет сама монография Дж. фон Неймана и
О. Моргенштерна «Теория игр и экономическое поведение» (1970), объединившая в себе большинство ранее полученных (впрочем, по современным математическим масштабам довольно немногочисленных) результатов. Она впервые представила математический подход к играм (как в конкретном, так и в абстрактном понимании этого слова) в виде систематической теории.
Наконец, на третьем этапе теория игр в своем подходе к изучаемым объектам мало, чем отличается от других разделов математики и развивается в значительной мере по общим с ними закономерностям. При этом, разумеется, существенное влияние на формирование направлений теории игр оказывает специфика ее практических приложений, как фактических, так и возможных.
Однако даже математическая теория игр не способна стопроцентно предопределить исход некоторых конфликтов. Представляется возможным выделить три основные причины неопределенности исхода игры (конфликта).
Во-первых, это игры, в
которых имеется реальная возможность
исследования всех или, по крайней мере,
большинства вариантов игрового
поведения из них одного наиболее
истинного, ведущего к выигрышу. Неопределенность
вызвана значительным числом вариантов,
поэтому не всегда представляется возможным
исследовать абсолютно все
Во-вторых, непрогнозируемое игроками, случайное влияние факторов на игру. Эти факторы оказывают решающее воздействие на исход игры и лишь в малой степени могут быть или вообще не могут быть контролируемыми и определяемыми играющими. Окончательный исход игры лишь в малой, крайне незначительной степени определяется самими действиями игроков. Игры, исход которых оказывается неопределенным в силу случайных причин, называются азартными. Исход игры всегда носит вероятностный либо предположительный характер (рулетка, игра в кости, игра в «орлянку»).
В-третьих, неопределенность вызвана отсутствием информации о том, какой именно стратегии придерживается играющий противник. Неведение игроков о поведении соперника носит принципиальный характер и определяется самим правилами игры. Такие игры именуются стратегическими.
Теория игр представляет
собой теоретические основы математических
моделей принятия оптимальных решений
в конфликтных ситуациях
Теория игр является нормативной
теорией, то есть предметом её изучения
являются не столько сами модели конфликтов
(игры), сколько содержание принимаемых
в играх принципов
Теория игр, созданная
для математического решения
задач экономического и социального
происхождения, не может в целом
сводиться к классическим математическим
теориям, созданным для решения
физических и технических задач.
Однако в различных конкретных вопросах
теория игр широко используются весьма
разнообразные классические математические
методы. В теории игр систематически
и по существу употребляются понятия
теории вероятностей. Кроме того, теория
игр, будучи теорией принятия решений,
может рассматриваться как