Создание анимации в программе трехмерной графики 3DS MAX

Лабораторная работа, 08 Февраля 2013, автор: пользователь скрыл имя

Описание работы


Цель: научиться использовать средства программы трехмерной графики 3DS MAX для реализации творческой идеи.

Ход работы: 1) с помощью вкладки Shapes/Splines/Circle рисуем окружность в окне Top, захватывая рисунок, и ставим его в центр окружности. С помощью вкладки Cameras/Target устанавливаем камеру на окружность. Делаем привязку камеры к окружности с помощью Animation/Constraints/Path contrains. Задаём название наблюдателя в окне перспективы правой кнопкой мыши (Camera1): Views/Camera1. Можно настроить время движения изображения с помощью Time Configuration.

Файлы: 1 файл

Лабораторная работа 6.doc

— 1.05 Мб (Просмотреть файл, Скачать файл)

Открыть текст работы Создание анимации в программе трехмерной графики 3DS MAX