Рисование лупы
06 Декабря 2010 в 10:55, Автор работы: Пользователь скрыл имя
Описание работы
Лабораторная работа
Файлы: 1 файл
СDraw1-2.doc
— 243.00 Кб (Скачать файл)Лабораторная работа № 1
Рисование лупы
Цель: Изучить инструмент Basic Shapes. Рассмотреть объединение двух фигур в одну векторную фигуру. Реализовать технологию имитирования плоских фигур в любые объемные.
Результат: Создать лупу, приближающую все, что находится под ее «стеклом». Лупа должна быть интерактивна: перемещение лупы будет автоматически приводить к смене увеличиваемого изображения.
- Начнем работу с создания корпуса лупы. Для начала зададим контуры лупы, составлением из двух существующих фигур. Выберите инструмент Basic Shapes (Базовые фигуры).
- Выберите в панели свойств этого инструмента фигуру в виде равносторонней трапеции. Необходимо сильно вытянуть вертикальные стороны трапеции, бы получить ручку для лупы.
- Затем нарисуйте контур обода лупы.
- Расположите обод и ручку таким образом, чтобы ручка находилась посередине. Ведь этот шаг - объединение ручки и обода в одну векторную фигуру. CorelDRA W предоставляет для этого достаточно широкие возможности. Выделите оба объекта. Для этого выберите инструмент Pick (Выбор) и последовательно щелкните на каждом из них мышью при нажатой клавише Shift. Затем выберите команду меню Arrange ~ Shaping ~ Weld (Расположение ~ Изменение формы ~ Объединить).
- Залейте получившийся контур узором, имитирующим природный рисунок дерева. Для того чтобы загрузить нужную нам узорную заливку, активизируйте инструмент Pattern Fill Dialog (Диалоговое окно узорной заливки) и в диалоговом окне Pattern Fill (Узорная заливка) выберите переключатель Bitmap (Точечный).
- Получившийся каркас по форме действительно напоминает лупу и вроде бы сделан из дерева, но ему очень не хватает реалистичности. Дело в том, что он плоский, и это нужно исправить. Для решения этой задачи используйте средство - эффект Extrude (Экструзия). Откройте пристыковываемое окно этого эффекта: Window ~ Dockers ~ Extrude (Окно ~ Пристыковываемые окна ~ Экструзия). Из всех многочисленных вкладок пристыковываемого окна Extrude (Экструзия) нам нужно изменить параметры только в двух: Extrude Саmеrа (Направление экструзии) и Bevel Extrude (Скос). Зафиксировать внесенные изменения можно щелчком на кнопке Apply (Применить).
- Создадим эффект увеличительного стекла лупы. Для этого при помощи инструмента Ellipse (Эллипс) нарисуйте две окружности, по размерам точно соответствующие отверстию в каркасе лупы. С помощью этих окружностей мы решим две задачи - увеличения и искажения (ведь линзы в лупах не плоские, поэтому изображение в них всегда искажено).
- Откройте пристыковываемое окно Lens (Линза): Window ~ Dockers ~ Lens (Окно ~ Пристыковываемые окна ~ Линза). Выделите одну из окружностей и выберите в пристыковываемом окне тип линзы Magnify (Увеличение).
- Это основная для нас линза. Она будет приближать все, что находится под ней, с коэффициентом увеличения, заданным в счетчике Amount (Величина). Выберите двукратное увеличение (можете взять и любое другое).
- Выделите вторую окружность и примените линзу Fish еуе (Рыбий глаз). Если степень искажения вас устраивает (а узнать это можно, поместив окружность над любым объектом), то поместите вторую окружность ровно над первой и сгруппируйте их (выделив обе и нажав Ctrl+G).
- Затем поместите получившуюся группу в отверстие лупы и сгруппируйте эти два объекта вместе.
Лабораторная работа № 2
Раскрытая книга
Цель: Изучить инструмент Basic Shapes. Рассмотреть объединение двух фигур в одну векторную фигуру. Реализовать технологию имитирования плоских фигур в любые объемные.
Результат: Нарисовать раскрытую книгу. Сложность примера состоит в том, что листы должны быть отделены друг от друга. Это можно выполнить и вручную, но потребуется очень много времени.
- Активизируйте инструмент Star Shapes (Звезды). Выберите 32-конечную звезду и создайте фигуру.
- Затем обратите внимание на счетчик Angle of Rotation (Угол поворота) в панели свойств. С его помощью можно дублировать выбранную фигуру, повернув копию на определенный угол. Для нашего примера оптимален угол поворота 20 градусов.
- Повторите эту операцию со значениями 40,60 и 80 градусов. После этого выделите все фигуры инструментом Pick (Выбор) и объедините их (сочетание клавиш Ctrl+L).
- Начнем превращение этой фигуры в развернутую страницу. Выберите инструмент Eraser (Ластик) и сотрите все лишнее. При выполнении этой операции нужно учитывать, что ни одна «страница» не может быть стертой наполовину - либо она есть, либо ее нет.
- Теперь приступим к рисованию корешка книги. Выберите инструмент Bezier (Кривая Безье). Нарисуйте корешок книги.
- После этого залейте корешок каким-нибудь подходящим цветом, например коричневым.
- Сделаем изображение объемным. Активизируйте инструмент Interactive Extrude (Интерактивный псевдообъем). В пристыковываемом окне Extrude (Экструзия) важно сразу задать такие настройки, чтобы фронтальная часть книги и ее задняя часть совпадали по размерам.