Автор работы: Пользователь скрыл имя, 13 Декабря 2010 в 13:50, реферат
Цель игры — направить мяч над сеткой, чтобы он коснулся площадки соперника, и предотвратить такую же попытку соперника. Для этого команда имеет 3 касания мяча (и еще одно возможное дополнительное касание мяча на блоке).
Мяч вводится в игру подачей: подающий игрок ударом направляет мяч на сторону соперника. Розыгрыш каждого мяча продолжается до его приземления на площадку, выхода «за» или ошибки команды.
История волейбола ……………………………………………………………………………………3
Правила игры………………………………………………………………………………..…………...6
Список литературы………………………………………………………………..………………….32
5.1.3.1 благодарит судей
и подписывает протокол, подтверждая
результат матча;
5.1.3.2 если он (или
игровой капитан)
5.2 Тренер
5.2.1 На протяжении матча тренер руководит игрой своей команды, находясь за пределами игровой площадки. Он определяет стартовые составы и расстановки, замены и берет тайм-ауты. По этим вопросам он контактирует со вторым судьей.
5.2.2 Перед матчем
тренер записывает или
5.2.3 Во время матча
тренер:
5.2.3.1 перед каждой
партией дает секретарю или
второму судье должным образом
заполненную и подписанную
5.2.3.2 сидит на скамейке
команды ближе всех к
5.2.3.3 запрашивает
тайм-ауты и замены,
5.2.3.4 может давать
инструкции игрокам на
5.3 Помощник тренера
5.3.1 Помощник тренера сидит на скамейке команды, но не имеет права вмешиваться в матч.
5.3.2 Если тренер
покидает площадку, помощник тренера
может принять на себя
6. Набор очка, выигрыш
партии и матча
6.1 Набор очка
6.1.1 Очко
Команда набирает очко:
6.1.1.1 При успешном
приземлении мяча на игровой
площадке соперника;
6.1.1.2 когда команда
соперника совершает ошибку;
6.1.1.3 когда команда соперника получает Замечание.
6.1.2 Ошибка
Всякий раз, когда
команда совершает ошибку, судьи
фиксируют ее и определяют наказания
в соответствии с настоящими Правилами:
6.1.2.1 Если две (или
более) ошибки совершены
6.1.2.2 Если две (или
более) ошибки совершены
6.1.3 Последствия выигрыша
розыгрыша мяча
Розыгрышем мяча
являются игровые действия c момента
удара при подаче до того, как
мяч выйдет из игры.
6.1.3.1 Если подающая
команда выигрывает розыгрыш
мяча, она набирает очко и
6.1.3.2 Если принимающая
команда выигрывает розыгрыш
мяча, она набирает очко и получает
право подавать.
6.2 Выигрыш партии
6.2.1 Партия (кроме решающей — 5-й) выигрывается командой, которая первой набирает 25 очков с преимуществом минимум в 2 очка. В случае равного счета
24-24, игра продолжается до достижения преимущества в 2 очка (26-24, 27-25,
...).
6.3 Выигрыш матча
6.3.1 Победителем матча
является команда, которая
6.3.2 При счете партий
2-2, решающая (пятая) партия играется
до 15 очков с минимальным
6.4 Неявка и неполная команда
6.4.1 Если команда
отказывается играть после
25 в каждой партии.
6.4.2 Команда, которая без уважительных причин не выходит вовремя на игровую площадку, объявляется не явившейся с тем же результатом, что и в правиле 6.4.1.
6.4.3 Команда, объявленная
НЕПОЛНОЙ в партии или в
матче проигрывает партию или
матч. Команда-соперник получает
очки, или очки и партии, необходимые
для победы в партии или
в матче. Неполная команда
7. Структура игры
7.1 Жеребьевка
Перед матчем первый судья проводит жеребьевку по определению первой подачи и сторон площадки в первой партии. Перед решающей партией должна быть проведена новая жеребьевка.
7.1.1 Жеребьевка происходит в присутствии двух капитанов команд.
7.1.2 Победитель жеребьевки
выбирает любое из двух:
7.1.2.1 право подавать
или принимать подачу
или
7.1.2.2 сторону площадки.
Проигравший принимает оставшуюся альтернативу.
7.1.3 В случае последовательных
разминок, первой разминается на
сетке команда, которая подает
первой.
7.2 Разминка
7.2.1 Если команды предварительно имели в своем распоряжении игровую площадку, то каждая команда будет иметь 3-минутную разминку на сетке перед матчем, если нет — то каждая команда будет иметь 5-минутную разминку на сетке.
7.2.2 Если оба капитана
согласны проводить разминку
на сетке вместе, то команды
могут делать это 6 или 10 минут,
в соответствии с Правилом 7.2.1.
7.3 Расстановка команды
7.3.1 В игре всегда должны участвовать по шесть игроков от каждой команды.
Начальная расстановка
команды указывает порядок
7.3.2 Перед началом
каждой партии тренер
7.3.3 Игроки, которые
не включены в начальную
7.3.4 После вручения
карточки расстановки второму
судье или секретарю изменять
расстановку без обычной
7.3.5 Расхождение между
позициями игроков на площадке
и карточкой расстановки
7.3.5.1 Если обнаружено
расхождение между карточкой
расстановки и действительными
позициями игроков на площадке
до начала партии, то позиции
игроков должны быть
Наказание за это
не дается.
7.3.5.2 Если игрок,
вышедший на площадку, не внесен
в карточку расстановки, то
расстановка на площадке
7.3.5.3 Если тренер
желает оставить такого не
записанного игрока(ов) на площадке,
то он должен попросить
7.4 Позиции
В момент удара по мячу подающим, игроки каждой команды должны находиться в пределах своей собственной площадки и в порядке перехода (исключая подающего).
7.4.1 Позиции игроков
пронумерованы следующим
7.4.1.1 три игрока
вдоль сетки являются игроками
передней линии и занимают
позиции 4 (передний-левый), 3 (передний-центральный)
и 2 (передний-правый);
7.4.1.2 другие три
игрока являются игроками
5 (задний-левый), 6 (задний-центральный) и 1 (задний-правый).
7.4.2 Соответствующие
позиции между игроками
7.4.2.1 Каждый игрок
задней линии должен быть
7.4.2.2 Игроки передней
линии и игроки задней линии
должны, соответственно, быть расположены
горизонтально в порядке,
7.4.3 Положения игроков
определяются и контролируются
в соответствии с
7.4.3.1 по крайней
мере, часть стопы каждого игрока
передней линии должна быть
ближе к средней линии, чем
стопы соответствующего игрока
задней линии;
7.4.3.2 по крайней
мере, часть стопы каждого правого
(левого) бокового игрока должна
быть ближе к правой (левой)
боковой линии, чем стопы
7.4.4 После подачи
мяча игроки могут
7.5 Ошибка в расстановке
7.5.1 Команда совершает позиционную ошибку если любой игрок не находится в своей правильной позиции в момент удара по мячу подающим.
7.5.2 Если подающий
совершает ошибку на подаче
при ее выполнении, то ошибка
подающего превалирует над
7.5.3 Если подача
становится ошибочной после
7.5.4 Позиционная ошибка
приводит к следующим
7.5.4.1 команда наказывается
проигрышем розыгрыша;
7.5.4.2 игроки занимают
свои правильные позиции.
7.6 Переход
7.6.1 Порядок перехода,
определенный начальной
7.6.2 Когда принимающая
команда получает право
7.7 Ошибки при переходе
7.7.1 Ошибка при
переходе считается
7.7.1.1 команда наказывается
проигрышем розыгрыша;
7.7.1.2 порядок перехода игроков исправляется.
7.7.2 Дополнительно,
секретарь должен определить
точный момент совершения
Если этот момент
не может быть определен, аннулирование
очков не производится и единственной
санкцией является проигрыш розыгрыша.
8. Замена игроков
Замена — это акт, при котором игрок, после того как секретарь сделал запись, вступает в игру на место другого игрока, который должен покинуть площадку (кроме Либеро). Замена требует разрешения судьи (смотри Правило
16.5 о процедуре
замены).
8.1 Ограничения замен
8.1.1 В каждой партии
команде разрешено максимум 6 замен.
Одновременно могут быть
8.1.2 Игрок начальной расстановки может выйти из игры и возвратиться, но только один раз в партии и только на позицию заменившего его игрока.
8.1.3 Заменяющий игрок
может войти в игру только
один раз в партии на место
игрока начальной расстановки,
и может быть заменен игроком,
которого он заменил.
8.2 Исключительная замена
Травмированный игрок
(кроме Либеро), который не может
продолжать играть, должен быть заменен
согласно правилам замены. Если это
невозможно, команде дается право
сделать исключительную замену, сверх
ограничений Правила 8.1.
Исключительная замена
означает, что любой игрок (кроме
Либеро), не находившийся в момент травмы
на площадке, может заменить травмированного
игрока. Замененному травмированному
игроку не разрешается вернуться
в игру.
Исключительная замена
ни при каком случае не может считаться
как обычная замена.
8.3 Замена при удалении или дисквалификации