Психологическая сущность игры

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 19 Марта 2010 в 10:10, Не определен

Описание работы

Введение. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Глава №1. Теоретические предпосылки развития эмоционального климата и влияние игры в процессе формирования эмоционального климата классного коллектива.
1.1. Понятие эмоционального климата классного коллектива. . . . . . . . . . . . . . . 4
1.2. Игра как путь формирования эмоционального климата классного коллектива. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Глава №2. Теоретические аспекты развития игры и её отношение в деятельности детей младшего школьного возраста.
2.1. Становление и развитие игры, и её психологическая сущность. . . . . . 11
2.2. Игра как вид деятельности в младшем школьном возрасте.. . . . . . . . . . . . . 18
Выводы по главе. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Заключение. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Библиографический список. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . 26
Приложение. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28






Введение.
Актуальность проблемы: можно с уверенностью судить об актуальности данной проблемы, и важности ее исследования потому что, игровая деятельность вносит огромный в клад в формирование классного коллектива. Именно в игре наиболее полно активизируется общественная жизнь детей, то есть происходит развитие полноценного детского коллектива. Игра имеет значение и для развития позитивных эмоций. В игре ребёнок веселится, радуется, испытывает все те ощущения, которые ему необходимы в этот период развития. С помощью игры можно отследить, как в определённой ситуации рёбёнок эмоционально выражает, и показывает все чувства, которые связаны с отношением к окружающим его людям. Чаще всего эмоциональные переживания ребенок не может показать в полной мере, и они накапливаются как снежный ком, и с каждым днём всё сложнее находиться в коллективе. Для этого игру можно использовать как средство для эмоциональной разрядки. Чем чаще ребёнок получает положительные эмоции находясь в коллективе, тем больше он захочет и сможет внести свой вклад в создание положительного настроения всего коллектива.
Психологи считают игру ведущей деятельностью не только дошкольников, но и младших школьников. Наиболее широко игровая деятельность рассматривается в теориях Л.С. Выготского [6], В.Г.Плеханова, Д.Б. Эльконина[23].
Ценность игры как воспитательного средства заключается и в том, что, оказывая воздействие на коллектив играющих детей, педагог через коллектив оказывает воздействие на каждого из детей. Организуя жизнь детей в игре, педагог формирует не только игровые отношения, но и реальные, закрепляя полезные привычки в нормы поведения детей в разных условиях и вне игры. Таким образом, при правильном руководстве детьми игра становится школой воспитания. Насколько ученику будет комфортно в коллективе, зависит и его успешность в учебной и внеурочной деятельности. Немаловажную роль положительный эмоциональный климат играет и для классного руководителя. Спланировать и эффективно реализовать работу с классом, достичь всех намеченных целей, можно только при условии, что в коллективе царит взаимопонимание между участниками образовательного процесса.
Цель данного исследования: формирование позитивного эмоционального климата в младшем школьном классном коллективе посредством игры.
Объект: эмоциональный климат классного коллектива.
Предмет: игра как путь формирования позитивного эмоционального климата в классном коллективе младшего школьного возраста.
Задачи исследования:
- проанализировать психолого - педагогический теоретический материал.
- эмоциональному климату классного коллектива.
Гипотезой нашего исследования является предположение о том, что игровая деятельность влияет на развитие эмоционального климата классного коллектива.

Файлы: 1 файл

игры.doc

— 262.50 Кб (Скачать файл)

     7. Добродушен, деловит,

     Весь  иголками покрыт…

     Слышишь топот шустрых ножек?

     Это наш приятель…(ежик).

     8. Станет он высок и строен.

     Нравом  весел, беспокоен.

     Будет быстрый и красивый,

     С разлетающейся гривой!

     Это будет, а пока

     Только  ждет он седока,

     Набирается силенок

     Тонконогий…(жеребенок).

     9. Я в пуховой красной майке

     На  лесной живу лужайке.

     Я на цвет и вкус приятна,

     Я сладка и ароматна.

     Наклонись и погляди-ка:

     Вот я -…(земляника).

     10. Как это скучно -

     Сто лет без движенья

     В воду глядеть

     На  свое отраженье.

     Свесила гибкие ветви с обрыва

     Нежная, тихая, грустная…(ива).

     11. На грядке привалился на бочок

     Солидный  крутолобый…(кабачок).

     12. Наш огород в образцовом порядке.

     Как на параде, построились грядки.

     Словно  живая ограда вокруг -

     Пики  зеленые выставил…(лук).

     13. Хвост зеленый, красная головка.

     Это остроносая…(морковка).

     14. Прячусь я на дне речном,

     Я усатый, но не сом.

     Друг  на друга мы похожи,

     Но  меня не путай с ним.

     Видишь - пятнышки на коже,

     Значит, это я…(налим).

     15. Он совсем не хрупкий,

     А спрятался в скорлупке.

     Заглянешь в середину -

     Увидишь сердцевину.

     Из  плодов он тверже всех,

     Называется…(орех).

     16. Он круглый и красный,

     как глаз светофора.

     Среди овощей

     Нет сочней…(помидора).

     17. Лопаты не нужно,

     Сидит она близко.

     Красная, с белой

     Подкладкой…(редиска).

     18. От частой поливки едва не  промокла

     Мохнатая, темно-лиловая…(свекла).

     19. Ковер цветастый на лугу,

     налюбоваться!

     Надел нарядный сарафан

     Красивый  бархатный…(тюльпан).

     20. На спине свой носит дом,  Не нуждается ни в ком.

     При себе всегда пожитки

     У медлительной…(улитки).

     21. Красноватый огонек

     Чуть  полянку не поджег.

     Он - краса лесных полян,

     Родич курицы…(фазан).

     22. Он ходит в рыжей шубке,

     Как пилки, остры зубки.

     Прожорливый зверек -

     Гроза мышей…(хорек).

     23. На ноге стоит одной

     И в болоте день-деньской -

     Хочет выпить все до капли…

     Нет глупее птицы…(цапли).

     24. Был в саду переполох,

     Он  чуть было не заглох

     Вырос там…(чертополох).

     25. Есть в тайге сибирской кедры,

     На  орехи кедры щедры:

     Знают белки, знают мышки,

     Что искать их надо в…(шишке).

     26. Пестрая птичка,

     Сама  невеличка,

     А голос хорош!

     Лучше редко найдешь!

     Песню на ветке завел

     Звонкоголосый…(щегол).

     27. Под стеклом цветы и травы,

     Но  совсем не для забавы -

     Принесли  сюда юннаты

     Для музея…(экспонаты).

     28. Есть при нашей школе

     Опытное поле,

     Лейка и лопата -

     Орудия…(юнната).

     29. У различных хлебных злаков

     Вид и вкус неодинаков.

     Не  пшеница я, не просо,

     Не  гречиха и не рожь,

     Молодцом  ты будешь просто

     Коль  меня ты назовешь.

     Но  не ясно ли, как день,

     Что зовут меня…(ячмень).

     Ведущий: «Замечательно! А теперь давайте прочтем текст тайной телеграммы».

     Такого  рода игры способствуют развитию внимания, творческих способностей, а также  чувство коллективизма. Игра заключает  в себе разновидности таких игр, как творческие, развлекательные. 

     Приложение 10 

     Сценарий  ролевой игры «Театр - экспромт» 

     Задание: необходимо выбрать роль и без  репетиции по ходу чтения текста выполнять  действия. В итоге должна получиться небольшая сценка.

     Роли: котенок, солнце, две сороки, ветерок, петух, бумажка, щенок, ведущий.

     Ведущий читает текст, а участники исполняют свои роли.

     Текст: «Сегодня котенок впервые вышел  из дому. Было теплое летнее утро, солнце раскидывало свои лучи во все стороны. Котенок уселся на крылечко и стал щуриться на солнце. Вдруг его внимание привлекли две сороки, которые  прилетели и сели на забор. Котенок медленно сполз с крыльца и стал подкрадываться к птицам. Сороки стрекотали не умолкая. Котенок высоко подпрыгнул, но сороки улетели. Ничего не вышло. Котенок стал оглядываться по сторонам в поисках новых приключений. Дул легкий ветерок и гнал по земле бумажку. Бумажка громко шуршала. Котенок схватил ее, поцарапал немного, покусал и, не найдя в ней ничего интересного, отпустил. Бумажка улетела, подгоняемая ветром. И тут котенок увидел петуха. Высоко поднимая ноги, тот важно шел по двору. Затем остановился, захлопал крыльями и пропел свою звонкую песню. Со всех сторон к петуху бросились куры. Недолго думая котенок бросился в стаю и схватил одну курицу за хвост. Но та так больно клюнула котенка, что он заорал истошным криком и побежал обратно на крыльцо. Тут его ожидала новая опасность. Соседский щенок, припадая на передние лапы, громко залаял на котенка, а потом попытался его укусить. Котенок в ответ громко зашипел, выпустил когти и ударил щенка по носу. Щенок убежал, жалобно поскуливая. Котенок почувствовал себя победителем. Он начал зализывать рану, нанесенную курицей. Потом он почесал задней лапой за ухом, растянулся на крылечке во весь свой рост и заснул. Что ему снилось, мы не знаем, но он почему-то все время дергал лапой и шевелил усами во сне. Так закончилось первое знакомство котенка с улицей».

     Игра  направлена на работу в коллективе, помогает разрешить трудности, связанные  с застенчивостью. Развивает творческие способности, воображение и фантазию участников. Удовлетворяет потребности детей в отдыхе. Игра является не только ролевой, но и творческой и развлекательной. 

     Приложение 11 

     Сценарий  развивающей игры «Большой кроссворд» 

     Правила игры:

     - каждый должен принять участие  в игре.

     Задание: на доске нарисован кроссворд. Ведущий задает вопросы участникам в виде загадок. Таким образом, ребята должны разгадать весь кроссворд.

     Вопросы. По горизонтали:

     1.Он  усатый и ползучий,

     Спрятал ядрышки в стручке -

     Саблевидном кулачке.

     Не  раскусишь, коль засох,

     Называется…(горох).

     2. Помидору брат, а кумачу не  рад; он в лиловой рос одежке, не краснеет даже в лежке  (баклажан).

     3. Красный Макар по полю скакал  и в борщ попал (перец).

     4. Любопытный красный нос

     По  макушку в землю врос,

     Лишь  торчат на грядке

     Зеленые прядки (морковь).

     5. Светло - зеленый блестящий бочок

     Солнцу  подставил крепыш…(кабачок).

     6. Меня единственную в мире

     Не  просто варят, а в мундире.

     Честь мундира берегу -

     Служу людям, как могу (картошка).

     По  вертикали:

     1. В огороде вырастаю, а когда  я созреваю, варят из меня томат, в щи кладут и так едят (помидор).

     2. Что за голова, только зубы  да борода (чеснок).

     3. Девица куталась в листья под  грядкой,

     Выбилась  только кудрявая прядка.

     Одета она в золотую кольчугу -

     Зернышки  плотно прижаты друг к другу (кукуруза).

     4. Скинули у Егорушки золотые  перышки,

     Заставил  Егорушка плакать без горюшка (лук).

     5. Рос ребенок - не знал пеленок,  стал стариком - сто пеленок на  нем (капуста).

     6. Сама красная, а чуб зеленый  (свекла).

     7. Мы получим это, если съедим  овощи (витамины). 

     Приложение 12 

     Сценарий  психологокоррекционного  занятия «Группа - я - группа» 

     Оборудование: коробка с игрушками, стулья, шары.

     Ход занятия:

     Ведущий. Здравствуйте, дорогие ребята! Мы сегодня  с вами немного поиграем. Но сначала  хотелось бы узнать у вас, что делают знакомые люди, когда встречаются, (дети отвечают на вопрос)? А как вы приветствуете своего знакомого, (дети показывают знаки приветствия, которые они знают)? Ну а теперь давайте поиграем! И наша первая игра «Гусеница».

     Правила игры:

       - нельзя отказываться от предложения водящего;

     - нельзя разъединяться.

     Ход игры: дети становятся в круг, выбирается водящий по желанию. Он выбирает любого участника из круга и задает вопрос «Будешь моим хвостиком?» Участник из круга пролазает между ног  водящего и становится сзади, беря водящего за талию. Так, все по очереди. В итоге получается огромная гусеница.

     Ведущий. Молодцы, ребята!!! Вы замечательно справились с этим заданием.

     Итак, следующая игра «Щепка». Нам надо представить себя берегами реки. Ребята, давайте построимся в две шеренги - вы берега реки.

     Правила игры:

     - водящий не должен открывать  глаза;

     - наличие полной тишины;

     - каждый, стоящий в шеренге, обязательно  должен дотронуться до водящего.

     Ход игры: группа выстраиваются в две  шеренги. Выбирается водящий по желанию. Он закрывает глаза и превращается в щепку. «Плывет» вдоль двух берегов. Задача участников дотрагиваться до «щепки», помочь ей доплыть до конца. Так, пока все желающие не поучаствуют.

Информация о работе Психологическая сущность игры