Психологическая сущность игры

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 19 Марта 2010 в 10:10, Не определен

Описание работы

Введение. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Глава №1. Теоретические предпосылки развития эмоционального климата и влияние игры в процессе формирования эмоционального климата классного коллектива.
1.1. Понятие эмоционального климата классного коллектива. . . . . . . . . . . . . . . 4
1.2. Игра как путь формирования эмоционального климата классного коллектива. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Глава №2. Теоретические аспекты развития игры и её отношение в деятельности детей младшего школьного возраста.
2.1. Становление и развитие игры, и её психологическая сущность. . . . . . 11
2.2. Игра как вид деятельности в младшем школьном возрасте.. . . . . . . . . . . . . 18
Выводы по главе. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Заключение. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Библиографический список. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . 26
Приложение. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28






Введение.
Актуальность проблемы: можно с уверенностью судить об актуальности данной проблемы, и важности ее исследования потому что, игровая деятельность вносит огромный в клад в формирование классного коллектива. Именно в игре наиболее полно активизируется общественная жизнь детей, то есть происходит развитие полноценного детского коллектива. Игра имеет значение и для развития позитивных эмоций. В игре ребёнок веселится, радуется, испытывает все те ощущения, которые ему необходимы в этот период развития. С помощью игры можно отследить, как в определённой ситуации рёбёнок эмоционально выражает, и показывает все чувства, которые связаны с отношением к окружающим его людям. Чаще всего эмоциональные переживания ребенок не может показать в полной мере, и они накапливаются как снежный ком, и с каждым днём всё сложнее находиться в коллективе. Для этого игру можно использовать как средство для эмоциональной разрядки. Чем чаще ребёнок получает положительные эмоции находясь в коллективе, тем больше он захочет и сможет внести свой вклад в создание положительного настроения всего коллектива.
Психологи считают игру ведущей деятельностью не только дошкольников, но и младших школьников. Наиболее широко игровая деятельность рассматривается в теориях Л.С. Выготского [6], В.Г.Плеханова, Д.Б. Эльконина[23].
Ценность игры как воспитательного средства заключается и в том, что, оказывая воздействие на коллектив играющих детей, педагог через коллектив оказывает воздействие на каждого из детей. Организуя жизнь детей в игре, педагог формирует не только игровые отношения, но и реальные, закрепляя полезные привычки в нормы поведения детей в разных условиях и вне игры. Таким образом, при правильном руководстве детьми игра становится школой воспитания. Насколько ученику будет комфортно в коллективе, зависит и его успешность в учебной и внеурочной деятельности. Немаловажную роль положительный эмоциональный климат играет и для классного руководителя. Спланировать и эффективно реализовать работу с классом, достичь всех намеченных целей, можно только при условии, что в коллективе царит взаимопонимание между участниками образовательного процесса.
Цель данного исследования: формирование позитивного эмоционального климата в младшем школьном классном коллективе посредством игры.
Объект: эмоциональный климат классного коллектива.
Предмет: игра как путь формирования позитивного эмоционального климата в классном коллективе младшего школьного возраста.
Задачи исследования:
- проанализировать психолого - педагогический теоретический материал.
- эмоциональному климату классного коллектива.
Гипотезой нашего исследования является предположение о том, что игровая деятельность влияет на развитие эмоционального климата классного коллектива.

Файлы: 1 файл

игры.doc

— 262.50 Кб (Скачать файл)

     Ведущий. Ну, что? Все проплыли реку?! А теперь поиграем в следующую игру. Здесь вам необходимо будет вспомнить все самые прекрасные и хорошие слова. Ну что, начнем? Игра называется «Волшебное слово».

     Правила игры:

     - дается всего две попытки;

     - можно использовать различные  средства для того, чтобы участники  ему поверили.

     Ход игры: группа встает тесным кольцом, взявшись за руки. Выбирается водящий по желанию, он становится в круг. Водящий должен сделать что- то, чтобы другие участники  впустили его к себе в круг. Он может говорить хорошие слова, комплименты, использовать мимику, петь, танцевать. В общем, все что захочет. Так, пока все желающие не поучаствуют.

     Ведущий. Вот видите, ребята, как много  вы знаете хороших и замечательных  слов, как много вы умеете. А теперь немножечко расслабимся и поиграем в следующую игру, которая называется «Свеча». Для того чтобы игра была более интересней вам, ребята, придется довериться своим одногруппникам.

     Правила игры:

       - обязательно очень плотный круг;

     - водящему необходимо закрыть  глаза и расслабиться;

     - участникам обязательно нужно очень ласково обращаться с водящим.

     Ход игры: дети становятся в очень плотный  круг, выбирается водящий по желанию. Он становится в центре, закрывает  глаза и падает. Участники, находящиеся  в кругу передают его друг другу. Так, пока все желающие не поучаствуют.

     Ведущий. Ну, как ребята, непередаваемые ощущения?! Верно? Теперь немножечко переведем  дыхание и пообщаемся. Вам необходимо посмотреть на каждого из группы и  подумать, что бы вы хотели ему сейчас сказать. Итак, играем в «Волшебный стул».

     Правила игры:

     - водящий должен постоянно сидеть  в центре и смотреть на того, кто ему в данный момент  говорит;

     - водящий обязательно должен молчать.

     Ход игры: желающий садится на стул в  центре круга образованного другими  участниками. Каждый участник должен сказать  водящему что-то о его характере, поведении, в общем, что-то о нем прямо в глаза. Так, все желающие.

     Ведущий. Молодцы, ребята! Вы все такие добрые, интересные. Мы поиграли чуточку, а  теперь давайте поучимся. Поучимся дарить подарки. Ребята, как по - вашему правильно дарить подарки? Для чего дарят подарки? Давайте все друг другу сейчас подарим подарки.

     Правили игры:

     - каждый обязательно должен подарить  подарок;

     - обосновать свой выбор.

     Ход игры: каждый участник выбирает игрушку  и выбирает любого, кому бы хотел подарить эту игрушку.

     Ведущий. Итак, а теперь, пожалуйста, пусть  каждый объяснит свой выбор.

     Молодцы, ребята! Наше занятие подошло к  концу. Мне было очень приятно  и интересно с вами играть и  общаться. Хочу вам предложить следующий  ритуал прощания, который мы будем исполнять при прощании. Итак, все встаем в круг, кладем свои руки на мою и повторяем за мной:

     «Мы сегодня поиграли,

     Мы  дружнее немного стали,

     Мы  хотим собраться здесь

     Через несколько дней.

     Будем снова мы играть

     И друг друга узнавать.

     Мы  друг другу доверяем -

     Обещаем помогать.

     Очень жду вас на занятие через неделю. Мы снова с вами поиграем, пошутим  и отдохнем. До встречи!

     Цель:

     - сплочение группы;

     - помочь ребятам в осознании  себя членом данной группы;

     - повысить уровень доверия в  группе;

     - формировать культуру общения. 

     Приложение 13 

     Сценарий  психологокоррекционной игры «За что меня должны уважать» 

     Правила игры:

     - заставлять участвовать нельзя;

     - мешать высказываниям водящего  запрещается.

     Ход игры: Ход упражнения: все ребята сидят в кругу. В центре стоит стул, куда садятся все желающие по очереди. Сидящему в центре дается задание: ему необходимо сказать ребятам, за что должны уважать его окружающие.

     Данная  игра формирует у участников правильное и адекватное отношение к самому себе, позволяет выявить проблемы, которые могут быть у участников. 
 

Информация о работе Психологическая сущность игры