Отчет по производственной практике в ИП Бондаренко И.Е. «Рекламное агентство Ньютон»

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 30 Августа 2011 в 00:07, отчет по практике

Описание работы

1.Краткая характеристика.
2.Оргструктура.
3.Обзор ПО и ИО.
4.Анализ слабых и сильных сторон ПО.
5.Разработка предложений по усовершенствованию.
6.Расчет экономического эффекта.

Файлы: 6 файлов

1.Краткая характеристика.doc

— 26.50 Кб (Просмотреть файл, Скачать файл)

2.Оргструктура.doc

— 32.50 Кб (Просмотреть файл, Скачать файл)

3.Обзор ПО и ИО.doc

— 93.00 Кб (Просмотреть файл, Скачать файл)

4.Анализ слабых и сильных сторон ПО.doc

— 157.50 Кб (Скачать файл)

      4 Анализ слабых  и сильных сторон  используемого программного  обеспечения на  основе сравнения  с аналогичными  продуктами 
 

     В настоящее время рынок программного обеспечения переполнен различными программами и редакторами, позволяющими обрабатывать и редактировать цифровые фото. Человеку, не слишком хорошо понимающему особенности тех или иных программных средств, порой очень сложно разобраться в этом многообразии софта. Однако, правильный выбор программных средств для решения конкретной задачи по обработке фотоснимков является одним из залогов успеха получения законченных фотографий. Говоря о графических редакторах, прежде всего, необходимо отметить, что все цифровые изображения подразделяются на векторные и точечные. В первом случае изображения построены из различных геометрических элементов или примитивов (отрезков, треугольников, прямоугольников или окружностей). Поэтому векторная графика позволяет легко манипулировать масштабом изображения без каких бы то ни было геометрических искажений, а потому широко используется для построения шрифтов, рисованных изображений, в оформительской и издательской работе. Например, очень популярным редактором для обработки векторных изображений является программа Adobe Illustrator, которая часто применяется в издательском деле для подготовки к печати рисованных иллюстраций для газет, журналов и книг. Но я не ограничусь обзором всего одной программы и опишу несколько их типов.

     Наиболее  популярным аналогом используемого  на предприятии ИП Бондаренко И.Е. растрового редактора Adobe Photoshop является бесплатно распространяемый графический редактор GIMP.

     GNU Image Manipulation Program или GIMP (Гимп) — растровый графический редактор, программа для создания и обработки растровой графики. Частично поддерживается векторная графика. Проект основан в 1995 году Спенсером Кимбелломи Питером Маттисом как дипломный проект, в настоящий момент поддерживается группой добровольцев. Распространяется на условиях GNU General Public License.

     Изначально  сокращение «GIMP» означало англ. General Image Manipulation Program, а в 1997 году полное название было изменено на «GNU Image Manipulation Program», и программа официально стала частью проекта GNU.

     Типичные  задачи, которые можно решать при  помощи GIMP, включают в себя создание графики и логотипов, масштабирование и кадрирование фотографий, раскраска, комбинирование изображений с использованием слоёв, ретуширование и преобразования изображений в различные форматы.

     GIMP является одним из первых действительно  пользовательских свободных приложений. Предыдущие проекты, такие каккомпиляторы GCCядро Linux и подобные им являются, в основном, инструментами, сделанными программистами для программистов. Некоторые считают GIMP первым подтверждением того, что в процессе разработки свободного ПО может появиться что-либо, чем смогут пользоваться не только хакеры. В этом смысле можно сказать, что GIMP подготовил психологическую почву для таких проектов, как KDEGNOMEMozilla FirefoxOpenOffice.org и множества других.

     В течение продолжительного времени GIMP создавался с учётом пожеланий  пользователей, но в основном согласно предпочтениям разработчиков и  без привлечения экспертов по эргономике. Целостное видение проекта  отсутствовало. Чтобы решить накопившиеся в результате этого проблемы, был принят ряд мер.

  • В 2005 году проект GIMP был зарегистрирован участником программы OpenUsability. На конференции Libre Graphics Meeting в марте 2006 года состоялась первая встреча представителей OpenUsability и команды разработчиков GIMP, в ходе которой было определено видение GIMP как продукта для конечных пользователей:
  • GIMP является свободным ПО;
  • GIMP является высококачественным приложением для фоторетуши и позволяет создание оригинальных изображений;
  • GIMP является высококачественным приложением для создания экранной и веб-графики;
  • GIMP является платформой для создания мощных и современных алгоритмов обработки графики учёными и дизайнерами;
  • GIMP позволяет автоматизировать выполнение повторяющихся действий;
  • GIMP легко расширяем за счёт простой установки дополнений.

     Эти тезисы определяют дальнейшее развитие GIMP.

     Осенью 2006 года в рамках проекта OpenUsability было проведено исследование, результаты которого постепенно оформляются в  виде рекомендаций и спецификаций и  реализуются.

     В отличии от коммерческого ПО, в GIMP реализованы только действительно полезные и часто используемые функции Разработчики GIMP не заинтересованы в постоянном наращивании функционала, в котором не нуждаются пользователи, и регулярном выпуске новых версий графического редактора.

     Традиционно GIMP считается свободным аналогом ряда проприетарных редакторов (чаще всего называется Adobe Photoshop), хотя сами разработчики часто возражают против такой формулировки.

     Работа  с фотографиями:

     В GIMP присутствует достаточно неплохой набор инструментов цветокоррекции:

  • кривые;
  • уровни;
  • микшер каналов;
  • постеризация;
  • тон-насыщенность;
  • баланс цветов;
  • яркость-контраст;
  • обесцвечивание.

     При помощи фильтров, инструментов, масок и слоёв с разными типами наложения (всего 22) можно:

  • выравнивать заваленный горизонт;
  • убирать искажения, вносимые оптикой;
  • корректировать перспективу;
  • выполнять клонирование объектов с учётом перспективы;
  • кадрировать фотографии;
  • удалять дефекты вроде пыли на матрице (штамп, лечебная кисть);
  • имитировать использование различных цветофильтров;
  • «вытаскивать» потерянную детализацию в тенях;
  • Реализовано управление цветом.

     Рисование:

  • несколько рисующих инструментов;
  • свободно масштабируемые кисти;
  • поддержка графических планшетов.

     Экранные  фильтры:

     Дополнительные  возможности по коррекции изображений  на протяжении всей работы реализованы  в виде экранных фильтров. К ним  относятся: имитация разных типов дальтонизма (протанопия, дейтеронопия, тританопия);

  • гамма-коррекция;
  • коррекция контраста;
  • управление цветом.

     Настраиваемый интерфейс:

  • плавающие палитры легко группируются и перегруппируются;
  • возможна полная перенастройка клавиатурных комбинаций, действий мыши, а также устройств ввода вроде Griffin Powermate;
  • любое меню можно превратить в свободно перемещаемое окно (GNU/Linux/UNIX).

     Автоматизация:

     Отсутствие  средств автоматической записи сценариев компенсируется в GIMP большим числом языков, на которых можно писать сценарии:

  • TinyScheme, иначе Script-Fu (в комплекте с программой);
  • Python (в комплекте с программой);
  • Ruby;
  • Perl;
  • C#;
  • Java (экспериментально, часть проекта gimp-sharp);
  • Tcl (в настоящее время не поддерживается).

     С помощью этих инструментов можно  писать как интерактивные сценарии и модули для GIMP, так и создавать  изображения полностью автоматически, например, генерировать «на лету»  изображения для веб-страниц внутри программ CGI или выполнять пакетную цветокоррекцию и преобразования изображений. Следует отметить, что для пакетной обработки изображений всё же лучше подходят пакеты наподобие ImageMagick.

     Недочёты, их решение и пути обхода:

     В настоящее время использование GIMP в коммерческом дизайне, полиграфии и фотографии сопряжено с рядом  сложностей, а во многих случаях  и вовсе невозможно:

  • нет поддержки плашечных цветов (и палитры Pantone — по лицензионным соображениям);
  • нет полноценной поддержки цветовых моделей, CIELAB и CIE XYZ;
  • нет поддержки режима 16 и более разрядов на цветовой канал;
  • нет поддержки HDRi и операторов отображения тонов;
  • нет процедурных (коррекционных) слоёв и эффектов слоёв.

     Многие  из упомянутых недочётов планируется  устранить на втором этапе перехода к использованию библиотеки GEGL.

     Существует расширение для экспорта в TIFF с цветоделением в CMYK и цветопробой.

     Среди самых популярных аналогов используемого  векторного редактора Corel Draw Graphic Suite – это программный продукт конкурирующей компании Adobe, векторный редактор Adobe Illustrator, а также бесплатное программное решение Inscape.

     Adobe Illustrator — векторный графический редактор, разработанный и распространяемый фирмой Adobe Systems.

     Adobe Illustrator был задуман как редактор векторной графики, однако дизайнеры используют его в самых разных целях. Он очень удобен для быстрой разметки страницы с логотипом и графикой — простого одностраничного документа, не содержащего текст.  

     Adobe Illustrator, первоначально разработанный для платформы Macintosh, — известная и широко используемая программа создания изображений. Существуют версии для Macintosh, Microsoft windows и NeXT. Мощные возможности Adobe Illustrator обусловлены тем, что в качестве графических объектов здесь реализованы кривые Безье, а также наличием простого пользовательского интерфейса, который обеспечивает точное позиционирование сплайновых графических объектов. Использование кривых Безье дает некоторые преимущества при моделировании естест-венных (а в определенных случаях и искусственных) объектов, файлы Adobe Illustrator применяются для обмена графическими элементами. 

     Формат AI инкапсулирует и формализует в структурированном файле подмножество языка описания страницы (PDL) PostScript. Такие файлы предназначены для отображения на принтере PostScript, но могут включать и растровую версию изображения, обеспечивая тем самым его предварительный просмотр. PostScript в полной реализации представляет собой мощный и сложный язык и способен определять почти все, что может быть отображено на двумерном устройстве вывода, формат AI адаптирован для хранения традиционных графических данных: рисунков, чертежей и декоративных надписей. Отметим все же, что файлы AI могут быть очень сложными. Мощь PostScript обусловлена в основном возможностью определять последовательности операций и затем объединять их простыми синтаксическими средствами. Эта скрытая сложность в файлах Adobe Illustrator иногда (но не всегда) сводится к минимуму. 

5.Разработка предложений по усовершенствованию.doc

— 29.00 Кб (Просмотреть файл, Скачать файл)

6.Расчет экономического эффекта.doc

— 32.50 Кб (Просмотреть файл, Скачать файл)

Информация о работе Отчет по производственной практике в ИП Бондаренко И.Е. «Рекламное агентство Ньютон»