Автор работы: Пользователь скрыл имя, 10 Января 2010 в 21:29, Не определен
Введение 1. Понятие и общие положения игровой деятельности дошкольника 2. Сюжетно-ролевая игра в интеллектуальном развитии дошкольников 3. Психологические особенности компьютерных игр: новый контекст детской субкультуры; Заключение; Глоссарий; Список использованных источников. Приложения.
Глоссарий 
| № п\п | Новое понятие | Содержание | 
| 1 | 2 | 3 | 
|   1  | 
  Cюжетно-ролевая
   игра  | 
  деятельность, в которой дети берут на себя роли взрослых и в обобщенной форме в специально создаваемых игровых условиях воспроизводят деятельность взрослых и отношения между ними. | 
|   2  | 
  Дошкольный возраст | период жизни ребенка от 3 года до 6-7 лет, когда у ребенка в рамках игровой деятельности происходит усвоение основных приемов орудийной деятельности и норм социального поведения. | 
|   3  | 
  Игра | активность индивида, направленная на условное моделирование той или иной развернутой деятельности. | 
|   4  | 
  Предметная деятельность | деятельность, направленная на овладение социально выработанными способами употребления различных "культурных предметов": орудий, игрушек, предметов одежды. | 
|   5  | 
    Конструирование детское  | 
  широко распространенный среди детей вид продуктивной деятельности. Впервые проявляется в раннем возрасте в процессе совместных со взрослым действий с разнообразными кубиками и дидактическими игрушками. У дошкольников протекает в форме творческой игры. | 
|   6  | 
    Детская субкультура  | 
  смысловое пространство ценностей, установок, способов деятельности и форм общения, осуществляемых в детских сообществах в той или иной конкретно-исторической социальной ситуации развития. | 
|   7  | 
    Игра процессуальная  | 
  разновидность игровой деятельности детей, характерная для раннего возраста. Процессуальная игра с сюжетными игрушками является начальным этапом в развитии сюжетно-ролевой игры дошкольников. | 
|   8  | 
    Игра дидактическая  | 
  специально созданная игра, выполняющая определенную дидактическую задачу, скрытую от ребенка в игровой ситуации за игровыми действиями. Является одной из методических разновидностей обучения. | 
|   9  | 
    
   Детское творчество  | 
  определяет своё отношение к жизни и своё место в ней, приобретает опыт коллективного взаимодействия, совершенствует навыки работы с различными инструментами и материалами, своё умение владеть телом, голосом, речью. | 
| 10 |  
  Игра 
   компьютерная  | 
  компьютерная программа для организации игрового процесса, связи с партнёрами по игре или сама выступающая в качестве партнёра. | 
Список использованных источников
10 Широкова, Г.А. Справочник дошкольного психолога [Текст] / Г. А. Широкова. - М.: Феникс, 2006. - 384с.- ISBN 978-5-222-11054-6.
11 Эльконин, Д.Б. Детская психология [Текст] / Д.Б. Эльконин. - М.: Академия, 2008.- 384с.- ISBN: 978-5-7695-5051-5.
12  
Эльконин, Д.Б. Психология 
развития. Учебное пособие 
[Текст] / Д.Б. Эльконин. - М.: Академия, 2007.-  234с.- 
ISBN: 978-5-7695-3819-3. 
 
Приложение  
А 
      А1 
- Классификация игр. 
 
Информация о работе Психологическая сущность игры дошкольника