Автор работы: Пользователь скрыл имя, 10 Января 2010 в 21:29, Не определен
Введение 1. Понятие и общие положения игровой деятельности дошкольника 2. Сюжетно-ролевая игра в интеллектуальном развитии дошкольников 3. Психологические особенности компьютерных игр: новый контекст детской субкультуры; Заключение; Глоссарий; Список использованных источников. Приложения.
Глоссарий
№ п\п | Новое понятие | Содержание |
1 | 2 | 3 |
1 |
Cюжетно-ролевая
игра |
деятельность, в которой дети берут на себя роли взрослых и в обобщенной форме в специально создаваемых игровых условиях воспроизводят деятельность взрослых и отношения между ними. |
2 |
Дошкольный возраст | период жизни ребенка от 3 года до 6-7 лет, когда у ребенка в рамках игровой деятельности происходит усвоение основных приемов орудийной деятельности и норм социального поведения. |
3 |
Игра | активность индивида, направленная на условное моделирование той или иной развернутой деятельности. |
4 |
Предметная деятельность | деятельность, направленная на овладение социально выработанными способами употребления различных "культурных предметов": орудий, игрушек, предметов одежды. |
5 |
Конструирование детское |
широко распространенный среди детей вид продуктивной деятельности. Впервые проявляется в раннем возрасте в процессе совместных со взрослым действий с разнообразными кубиками и дидактическими игрушками. У дошкольников протекает в форме творческой игры. |
6 |
Детская субкультура |
смысловое пространство ценностей, установок, способов деятельности и форм общения, осуществляемых в детских сообществах в той или иной конкретно-исторической социальной ситуации развития. |
7 |
Игра процессуальная |
разновидность игровой деятельности детей, характерная для раннего возраста. Процессуальная игра с сюжетными игрушками является начальным этапом в развитии сюжетно-ролевой игры дошкольников. |
8 |
Игра дидактическая |
специально созданная игра, выполняющая определенную дидактическую задачу, скрытую от ребенка в игровой ситуации за игровыми действиями. Является одной из методических разновидностей обучения. |
9 |
Детское творчество |
определяет своё отношение к жизни и своё место в ней, приобретает опыт коллективного взаимодействия, совершенствует навыки работы с различными инструментами и материалами, своё умение владеть телом, голосом, речью. |
10 |
Игра
компьютерная |
компьютерная программа для организации игрового процесса, связи с партнёрами по игре или сама выступающая в качестве партнёра. |
Список использованных источников
10 Широкова, Г.А. Справочник дошкольного психолога [Текст] / Г. А. Широкова. - М.: Феникс, 2006. - 384с.- ISBN 978-5-222-11054-6.
11 Эльконин, Д.Б. Детская психология [Текст] / Д.Б. Эльконин. - М.: Академия, 2008.- 384с.- ISBN: 978-5-7695-5051-5.
12
Эльконин, Д.Б. Психология
развития. Учебное пособие
[Текст] / Д.Б. Эльконин. - М.: Академия, 2007.- 234с.-
ISBN: 978-5-7695-3819-3.
Приложение
А
А1
- Классификация игр.
Информация о работе Психологическая сущность игры дошкольника