Разработка приложения “Игра – Морской Бой”

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 25 Сентября 2011 в 12:33, курсовая работа

Описание работы

В первой главе данной курсовой работы рассматриваются аспекты программирования игр с использованием визуальных компонентов, в пункте 1.1. приводится аналитический обзор игрового программного обеспечения, классификация игр. В пункте 1.2. приводится описание компонентов, используемых при реализации практической части курсовой работы. В пункте 1.3. показываются возможности использования визуальных компонентов.

Файлы: 1 файл

Text.doc

— 624.00 Кб (Скачать файл)

СПИСОК  ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ

 
  1. Журнал  Компьютер Пресс, N1, 1996
  2. Дворак Дж. 350 игр для IBM PC. –С-Пб.:Пергамент, 1994, -318с.
  3. Фаронов В.В. Delphi 4. Учебный курс. –М.: Нолидж, 1999. -447с.
  4. Дарахвелидзе П.Г., Марков Е.П. Delphi – среда визуального программирования. –СПб.:BHV-Санкт-Петербург, 1996. -352с.
  5. Епанешников А., Епанешников В. Программирование в среде Delphi 2.0. Учебное пособие. В 4-х частях. Ч.1. Описание среды. –М.:ДИАЛОГ-МИФИ, 1997. -235с.
  6. Епанешников А., Епанешников В. Программирование в среде Delphi 2.0. Учебное пособие. В 4-х частях. Ч.2. Язык Object Pascal 9.0. –М.:ДИАЛОГ-МИФИ, 1997. -319с.
  7. Фаронов В.В. Турбо Паскаль 7.0. Начальный курс. Учебное пособие. –М.:Нолидж, 1997. -616с.
  8. Фаронов В.В. Турбо Паскаль 7.0. Практика программирования. Учебное пособие. –М.:Нолидж, 1997. -432с.

Информация о работе Разработка приложения “Игра – Морской Бой”