Автор работы: Пользователь скрыл имя, 16 Сентября 2009 в 13:41, Не определен
Учебник по программированию
ПРОЦЕДУРЫ
И ФУНКЦИИ в
PASCAL
Как отмечалось в гл.2, процедуры и функции представляют собой относительно самостоятельные фрагменты программы, оформленные особым образом и снабженные именем.
Упоминание этого имени в тексте программы называется вызовом процедуры (функции).
Отличие функции от процедуры заключается в том, что результатом исполнения операторов, образующих тело функции, всегда является некоторое единственное значение или указатель, поэтому обращение к функции можно использовать в соответствующих выражениях наряду с переменными и константами.
Условимся далее называть процедуру или функцию общим именем «подпрограмма», если только для излагаемого материала указанное отличие не имеет значения.
Подпрограммы представляют собой инструмент, с помощью которого любая программа может быть разбита на ряд в известной степени независимых друг от друга частей. Такое разбиение необходимо по двум причинам.
Во-первых, это средство экономии памяти: каждая подпрограмма существует в программе в единственном экземпляре, в то время как обращаться к ней можно многократно из разных точек программы.
При вызове подпрограммы активизируется последовательность образующих ее операторов, а с помощью передаваемых подпрограмме параметров нужным образом модифицируется реализуемый в ней алгоритм.
Вторая
причина заключается в
В этом случае алгоритм представляется в виде последовательности относительно крупных подпрограмм, реализующих более или менее самостоятельные смысловые части алгоритма. Подпрограммы в свою очередь могут разбиваться на менее крупные подпрограммы нижнего уровня и т.д. (рис. 8.1).
Последовательное структурирование программы продолжается до тех пор, пока реализуемые подпрограммами алгоритмы не станут настолько простыми, чтобы их можно было легко запрограммировать.
В
этой главе подробно рассматриваются
все аспекты использования
8.1. ЛОКАЛИЗАЦИЯ ИМЕН
Напомню, что вызов подпрограммы осуществляется простым упоминанием имени процедуры в операторе вызова процедуры или имени функции в выражении.
При использовании расширенного синтаксиса Турбо Паскаля (см. ниже) функции можно вызывать точно так же, как и процедуры.
Как известно, любое имя в программе должно быть обязательно описано перед тем как оно появится среди исполняемых операторов.
Не делается исключения и в отношении подпрограмм: каждую свою процедуру и функцию программисту необходимо описать в разделе описаний.
Описать подпрограмму - это значит указать ее заголовок и тело. В заголовке объявляются имя подпрограммы и формальные параметры, если они есть.
Для функции, кроме того, указывается тип возвращаемого ею результата.
За заголовком следует тело подпрограммы, которое, подобно программе, состоит из раздела описаний и раздела исполняемых операторов.
В разделе описаний подпрограммы могут встретиться описания подпрограмм низшего уровня, в тех - описания других подпрограмм и т.д.
Вот какую иерархию описаний получим, например, для программы, структура которой изображена на риc.8.1 (для простоты считается, что все подпрограммы представляют собой процедуры без параметров):
Program ... ;
Procedure A;
Procedure А1;
…..
begin
…..
end {A1};
Procedure A2;
…..
begin
…..
end {A2}
begin {A}
…..
end
{A}.
Procedure В;
Procedure B1;
…..
begin
…..
end {Bl};
Procedure В 2;
Procedure B21;
……
и
т.д.
Подпрограмма любого уровня имеет обычно множество имен констант, переменных, типов и вложенных в нее подпрограмм низшего уровня.
Считается, что все имена, описанные внутри подпрограммы, локализуются в ней, т.е. они как бы «невидимы» снаружи подпрограммы.
Таким образом, со стороны операторов, использующих обращение к подпрограмме, она трактуется как «черный ящик», в котором реализуется тот или иной алгоритм.
Все детали этой реализации скрыты от глаз пользователя подпрограммы и потому недоступны ему.
Например, в рассмотренном выше примере из основной программы можно обратиться к процедурам А и В, но нельзя вызвать ни одну из вложенных в них процедур A1, A2, B1 и т.д.
Сказанное относится не только к именам подпрограмм, но и вообще к любым именам, объявленным в них - типам, константам, переменным и меткам.
Все имена в пределах подпрограммы, в которой они объявлены, должны быть уникальными и не могут совпадать с именем самой подпрограммы.
При входе в подпрограмму низшего уровня становятся доступными не только объявленные в ней имена, но и сохраняется доступ ко всем именам верхнего уровня.
Образно говоря, любая подпрограмма как бы окружена полупрозрачными стенками: снаружи подпрограммы мы не видим ее внутренности, но, попав в подпрограмму, можем наблюдать все, что делается снаружи.
Так, например, из подпрограммы В21 мы можем вызвать подпрограмму А, использовать имена, объявленные в основной программе, в подпрограммах В и B2, и даже обратиться к ним.
Любая подпрограмма может, наконец, вызвать саму себя - такой способ вызова называется рекурсией.
Пусть имеем такое описание:
Program .. ;
var V1 : ... ;
Procedure A;
var V2 : . . .;
…..
end {A};
Procedure B;
var V3 : . . . ;
Procedure B1;
var V4 : .. . ;
Procedure В 11;
var V5;
….
Из процедуры В11 доступны все пять переменных V1,...,V5, из процедуры В1 доступны переменные V1,…, V4, из центральной программы - только VI.
При взаимодействии подпрограмм одного уровня иерархии вступает в силу основное правило Турбо Паскаля: любая подпрограмма перед ее использованием должна быть описана.
Поэтому из подпрограммы В можно вызвать подпрограмму А, но из А вызвать В невозможно (точнее, такая возможность появляется только с использованием опережающего описания, см. п.8.6.)
Продолжая образное сравнение, подпрограмму можно уподобить ящику с непрозрачными стенками и дном и полупрозрачной крышей: из подпрограммы можно смотреть только «вверх» и нельзя «вниз», т.е. подпрограмме доступны только те объекты верхнего уровня, которые описаны до описания данной подпрограммы.
Эти объекты называются глобальными по отношению к подпрограмме.
В отличие от стандартного Паскаля в Турбо Паскале допускается произвольная последовательность описания констант, переменных, типов, меток и подпрограмм.
Например, раздел VAR описания переменных может появляться в пределах раздела описаний одной и той же подпрограммы много раз и перемежаться с объявлениями других объектов и подпрограмм.
Для Турбо Паскаля совершенно безразличен порядок следования и количество разделов VAR, CONST, TYPE, LABEL, но при определении области действия этих описаний следует помнить, что имена, описанные ниже по тексту программы, недоступны из ранее описанных подпрограмм, например:
var V1 : . . . ;
Procedure S;
var V2 : . . . ;
……
end {S};
var V3 : . . . ;
…..
Из процедуры S можно обратиться к переменным VI и V2, но нельзя использовать VЗ, так как описание V3 следует в программе за описанием процедуры S.
Имена,
локализованные в подпрограмме, могут
совпадать с ранее объявленными глобальными
именами.
В этом случае считается, что локальное имя «закрывает» глобальное и делает его недоступным, например:
var
i : Integer;
Procedure P;
var
i : Integer;
begin
writeln(i)
end {P};
begin
i := 1;
P
end.
Что напечатает эта программа? Все, что угодно: значение внутренней переменной I при входе в процедуру Р не определено, хотя одноименная глобальная переменная имеет значение 1.
Локальная переменная «закроет» глобальную и на экран будет выведено произвольное значение, содержащееся в неинициированной внутренней переменной.
Если убрать описание
var
i : Integer;
из процедуры Р, то на экран будет выведено значение глобальной переменной I, т.е. 1.
Таким образом, одноименные глобальные и локальные переменные - это разные переменные.
Любое
обращение к таким переменным
в теле подпрограммы трактуется как
обращение к локальным
8.2. ОПИСАНИЕ ПОДПРОГРАММЫ
Описание
подпрограммы состоит из заголовка
и тела подпрограммы.
8.2.1. Заголовок
Заголовок процедуры имеет вид:
PROCEDURE <имя> [ (<сп.ф.п.>) ];
Заголовок
функции:
FUNCTION <имя> [(<сп.ф.п.»] : <тип>;
Здесь <имя> - имя подпрограммы (правильный идентификатор);
<сп. ф. п. >- список формальных параметров;
<тип>
- тип возвращаемого функцией результата.
Сразу за заголовком подпрограммы может следовать одна из стандартных директив ASSEMBLER, EXTERNAL, FAR, FORWARD, INLINE, INTERRUPT, NEAR.
Эти директивы уточняют действия компилятора и распространяются на всю подпрограмму и только на нее, т.е. если за подпрограммой следует другая подпрограмма, стандартная директива, указанная за заголовком первой, не распространяется на вторую.