Математика в программирование
Реферат, 18 Апреля 2016, автор: пользователь скрыл имя
Описание работы
В высшей математике много разных областей. И всегда программирование и математика идут рука об руку, потому что логика программирования строгая и формализованная, на ней очень легко применять выведенные в математике правила и законы.
Не нужно забывать про теорию вероятности и математическую статистику. Чаще всего их законы используются в программировании игр и моделировании систем. Расчет случайных величин - важный прием программирования. Например, рассчитать, сколько урона нанесет юнит в игре. Или в какое время случится событие.
Файлы: 1 файл
Математика в программирование.pptx
— 151.84 Кб (Скачать файл)Математика в программирование
Математическое программирование – раздел прикладной математики, изучающий методы поиска экстремума функций.
Математика и ПО
- В высшей математике много разных областей. И всегда программирование и математика идут рука об руку, потому что логика программирования строгая и формализованная, на ней очень легко применять выведенные в математике правила и законы.
- Не нужно забывать про теорию вероятности и математическую статистику. Чаще всего их законы используются в программировании игр и моделировании систем. Расчет случайных величин - важный прием программирования. Например, рассчитать, сколько урона нанесет юнит в игре. Или в какое время случится событие.
Математика и ПО
Задачи МП
Линейное программирование
Нелинейное программирование
Задачи выпуклого программирования
Задачи квадратичного программирования
Динамическое программирование
Целочисленное программирование
Дробно-линейное программирование
Стохастическое программирование
- Если программировать графику, то без знания линейной алгебры и матриц не обойтись. Формул там действительно много.
Рекурсия
- В математике и информатике рекурсия имеет отношение к методу определения функций: рекурсивно заданная функция в своём определении содержит себя, в частности, рекурсивной является функция, заданная рекурсивной формулой.
Матрицы
Преобразование матриц
Умножение матрицы на вектор, получаем изменённый вектор: