Использование фильтров в программе Audasity

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 08 Апреля 2011 в 00:50, курсовая работа

Описание работы

Курсовой проект посвящен разработке видеоуроков в программе «Audacity». Видеоуроки предназначены для информирования населения, отображения преимуществ данной программы.

Содержание работы

Введение
1 Описание аналогов…………………………………………………………………………………...3
2 Описание предметной области проекта…………………………………………………………….4
3 Разработка структуры проекта и алгоритмов обработки………………………………………….6
3.1 Структура проекта……………………………………………………………………………6
3.1.1 Информационное наполнение проекта……………………………………………..6
3.1.2 Дизайн проекта……………………………………………………………………….7
3.1.3 Проектирование………………………………………………………………………8
4 Описание программной реализации………………………………………………………………..9
4.1 Описание программы………………………………………………………………………..9
4.1.1 Обработка текста или видео………………………………………………………...9
4.1.2 Обработка графики…………………………………………………………………..9
4.1.3 Описание среды проекта…………………………………………………………….9
4.1.4 Функции проекта…………………………………………………………………….10
4.2 Результаты опытной эксплуатации…………………………………………………………10
5 Расчетная часть (расчет посещаемости сайта, расчет мощности компьютера для разработки проекта)………………………………………………………………………………………………11
6. Охрана труда (анализ вредных для человека факторов, связанных с разработкой и использованием проектируемого объекта)………………………………………………………..13
Заключение (выводы и рекомендации относительно возможностей практического применения проекта)
Список литературы………………………………………………………………………………….14

Файлы: 1 файл

Курсовая.doc

— 984.00 Кб (Скачать файл)
 
 
 
 
 
 
 

            Отделение  _______ Вычислительная техника ___________ 

            Дисциплина ______Мультимедийные технологии _______ 
 
 
 
 
 

КУРСОВОЙ  ПРОЕКТ 

  по Мультимедийным технологиям

Тема: Использование фильтров в программе Audasity 
 

Пояснительная записка

            

            

КП.И107.19.И54.ПЗ 
 
 

                                      Выполнил студент          курса, группы 

                                      

                                      

                                       (Фамилия  И. О.)

                                                    

                          (подпись)    (чч.мм.гггг)

                                      Преподаватель

                                                         (Фамилия И. О.)

                     Защищен 

                                                     (чч.мм.гггг)

                                      с оценкой 

                                      

                  Подпись

                                                      (подпись)                  (расшифровка подписи) 

2010 

 

Содержание. 

Введение

1 Описание аналогов…………………………………………………………………………………...3

2 Описание предметной  области проекта…………………………………………………………….4

3 Разработка  структуры проекта и алгоритмов  обработки………………………………………….6

    3.1 Структура проекта……………………………………………………………………………6

         3.1.1 Информационное наполнение проекта……………………………………………..6

         3.1.2 Дизайн проекта……………………………………………………………………….7

         3.1.3 Проектирование………………………………………………………………………8

4 Описание программной  реализации………………………………………………………………..9

    4.1 Описание программы………………………………………………………………………..9

         4.1.1 Обработка текста или видео………………………………………………………...9

         4.1.2 Обработка графики…………………………………………………………………..9

         4.1.3 Описание среды проекта…………………………………………………………….9

         4.1.4 Функции проекта…………………………………………………………………….10

    4.2 Результаты опытной эксплуатации…………………………………………………………10

5  Расчетная  часть (расчет посещаемости сайта,  расчет мощности компьютера для  разработки проекта)………………………………………………………………………………………………11

6. Охрана  труда (анализ вредных для человека  факторов, связанных с разработкой  и использованием проектируемого объекта)………………………………………………………..13

 Заключение (выводы и рекомендации относительно возможностей практического применения проекта)

 Список литературы………………………………………………………………………………….14

Приложение 1. Техническое  задание на разработку проекта……………………………………….15

Приложение 2. Инструкция для пользователя (описание применения проекта)………………….19

Приложение 3. Структура  проекта……………………………………………………………………20

Приложение 4. Разработанные  элементы дизайна…………………………………………………..21

Приложение 5. Текст  и описание программы……………………………………………………….23

Приложение 6. Рецензии на проект от 2-ух одногруппников………………………………………24

Приложение 7. CD-диск с проектом.....................................................................................................25 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Введение.

    Курсовой  проект посвящен разработке видеоуроков  в программе «Audacity». Видеоуроки предназначены для информирования населения, отображения преимуществ данной программы.

    Видеоуроки  легки для понимания и не требуют  от пользователя знаний, они наоборот предоставляют ему возможность просмотреть и получить дополнительную информацию.

    Видеоуроки  содержат информацию о возможности  использования фильтров в программе  «Audacity». На основании этой информации пользователь может ознакомиться с основными фильтрами(эффектами) этой программы.

    Видеоуроки  созданы с помощью программы  «Audacity».

    Выполнение  курсового проекта потребовало  решения следующих основных задач: изучение программы, основные эффекты, создание эффектов, наложение звука. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

  1. Описание  аналогов.
 

    Audacity - продукт компании GNU, программа для записи и редактирования звука. Применяется при обработке записанной речи, при создании видеоуроков, а также для других задач, в которых требуется использование аудио эффектов.

    Sony Vegas - профессиональная программа для многодорожечной записи, редактирования и монтажа видео и аудио потоков.

    Это многодорожечная цифровая система  нелинейного видео и аудио  монтажа. Vegas предлагает бесконечное  число видео и аудио дорожек, каждая из которых имеет свою пару (A/B) дорожек, продвинутые инструменты для сочинения музыки, поддерживается многоканальный ввод-вывод в режиме полного дуплекса (для вывода сигнала можно задействовать 26 физических выходов с независимой шиной микширования на каждом), ресемплинг в реальном времени, автоматическое создание кроссфейдов, синхронизация посредством MIDI Time Code и MIDI Clock, дизеринг (с нойс-шейпингом) на выходах подгрупп и, конечно, 24/32-разрядный звук с частотой дискретизации 192 кГц. Для обработки звука в реальном времени можно установить в разрыв каждой дорожки четырехполосный параметрический эквалайзер и компрессор, а также использовать 32 посыла на подключаемые модули формата DirectX. Разные форматы данных можно добавлять на одну и ту же дорожку одновременно, без конвертации или рендеринга.

    Sony Sound Forge — цифровой аудиоредактор от Sony Creative Software, направленный на профессиональное и полупрофессиональное использование.

    Sound Forge позволяет создавать и редактировать звуковые файлы быстро и с высокой точностью, создавая из сырого и необработанного звука мастер-копию. С помощью Sound Forge можно анализировать и редактировать аудио (обрезать, вырезать куски, накладывать фильтры и эффекты и многое другое), создавать звуковые петли, производить цифровой ремастеринг и очищение старых записей, моделировать акустические образы, создавать потоковые медиафайлы и создавать мастер-диски. Пользовательский интерфейс Sound Forge 9 полностью настраиваемый. Большинство элементов пользовательского интерфейса — маркеры, волновые формы, высота окон — могут быть настроены под каждого пользователя независимо.

    

    Sound Forge Pro поддерживает различные форматы видео, включая AVI, WMV, MPEG-1 и MPEG-2 и включает шаблоны MPEG-2 для записи HDV-совместимых файлов с разрешениями 720p и 1080i. Также включены шаблоны для кодирования WMV с разрешением 720p и 1080p. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

3. Разработка структуры  проекта и алгоритмов  обработки

3.1 Структура проекта

3.1.1 Информационное наполнение  проекта

1 страница:

    Открываем программу Audacity. Подключаем наушники с микрофоном. Щелкаем на кнопку Play на панели инструментов и записываем свой голос для дальнейшей работы с ним. Находим в интернете звук акустической гитары для определенных фильтров.

    Запускаем программу Snagit для того чтобы заснять видеоурок. Там щелкаем на кнопку раскрывающийся список и указываем захват видео. И щелкаем по большой красной кнопке. Затем открываем Аudacity, прогружаем речевую или гитарную запись, жмем на кнопку СТАРТ в Snagit и начинаем запись.

    Затем

    Проговаривая  вступление, щелкаем на раздел «Эффекты» в МЕНЮ и применяем его на запись проговаривая каждый шаг.

    После того как все уже проговорено  и сделано, нужно завершить и  сохранить видео. Для этого на панели задач Windows, находим значок с камерой щелкаем 2 раза, всплывает окно и нажимаем кнопку СТОП.  После этого всплывает следующее окно, в нем жмем на кнопку СОХРАНИТЬ, указываем путь и готово.

    Повторям  эту операцию для каждого фильтра(эффекта). 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

3.1.2 Дизайн проекта

    Презентация выдержанна в белом стиле, с текстами ярких тонов, написанная шрифтом Comic Sans MS и размером шрифта в 20-40 кеглей. Эффекты не используются. Содержит 6 слайдов:

  1. включает в себя название проекта;
  2. цель создание проекта;
  3. программа (краткая характеристика);
  4. эффекты, используемые в проекте;
  5. ссылка на сайт «Использование фильтров в программе Audacity»;

  1. об авторе.

3.1.3 Проектирование

    Проектирование  видеоурока ключевой этап в его разработке. От проектирования результатов напрямую зависит, насколько полезными и понятными для пользователя будет новые видеоуроки. Поэтому программирование сайта требует от разработчиков высокой ответственности и тщательности.

    В ходе разработки концепции создания сайта выполняются следующие  шаги:

    Исследование целевой аудитории и возможных способов ее привлечения.

    Привлекательность видеоурока состоит из: внешний вид, словестное содержание, качество картинки, приспособленность для воспроизведения  на разных типах экрана и проигрывателей.

    Выбор стратегии, позволяющей добиться преимущества по сравнению с конкурирующими Видеоуроками.

    Главная задача видеоурока – наиболее понятное объяснение программы. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Информация о работе Использование фильтров в программе Audasity