Автор работы: Пользователь скрыл имя, 28 Января 2011 в 12:02, курсовая работа
Задачей курсового проектирования ставится разработка игровой программы «Нарды», которая является виртуальным аналогом настольной игры. Перенос реальной игры на виртуальную основу имеет ряд преимуществ:
– позволяет немедленно приступить к игре без каких либо действий по ее подготовке;
– исключает возможность жульничества во время игры;
– исключает возможность случайных нарушений правил игры в связи с их незнанием;
– позволяет сохранять текущие результаты игры и продолжать партию в другое время.
Введение 2
1 Общая часть 4
1.1 Постановка задачи 4
1.2 Технико-математическое описание 6
1.3 Программное обеспечение 9
1.4 Состав и параметры технических и программных средств 12
2 Специальная часть 14
2.1 Описание алгоритмов 14
2.2 Описание работы программы 16
2.3 Инструкция по выполнению программы 18
2.4 Тестирование и отладка 22
2.5 Контрольный пример 24
Заключение 28
Список литературы 30
Приложение А. Текст программы 31