Основы обработки изображений

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 14 Октября 2009 в 16:12, Не определен

Описание работы

В данный работе рассматриваются основные аспекты по подготовке изображений к печати

Файлы: 1 файл

курсовой.doc

— 695.00 Кб (Скачать файл)

        Тип процессора:    PowerPC G4  (3.3)

        Скорость  процессора:  933 MHz

        Объем кэш-памяти:   256 KB

Объем оперативной  памяти: 384 MB 

      Необходимая текстовая информация вводится с  использованием ПО Microsoft Office – MS Word, или непосредственно в программе верстки (например, Adobe InDesign).

      Обработка изобразительной информации – коррекция градации, учет профиля печатного процесса, базовая и селективная цветовая коррекция – производится в программе Adobe Photoshop.

      Верстка, треппинг, спуск полос и PostScript-файл для вывода на CtP-устройство создаются в программе верстки.

      Цветопроба  выводится с PostScript-файла.

      Для создания печатных форм используется технология Computer-to-Flexoprint(CtflexoP). 

3. Ввод и  обработка текстовой и изобразительной  информации

      3.1. Ввод текстовой  информации 

      Поскольку собственно текста на коробке немного, но он достаточно сложно оформлен, разумно использовать для ввода сразу программу верстки – Adobe InDesign. Для этого необходимо создать модульную сетку, повторяющую очертания и размеры макета, и ввести с клавиатуры требуемые данные.

      3.2. Обработка текстовой информации

      При размещении текста важно учитывать  хотя бы основные правила типографики: соблюсти кернинг  и трекинг –  оба параметра влияют на пробельное пространство, но кернинг относится  только к выделенным парам букв, в то время как трекинг – к выделенному фрагменту текста или ко всему документу; использовать не более двух, а лучше одну гарнитуру – для создания ощущения целостности, более того, для нормального воспроизведения при флексопечати эта гарнитура должна быть гротескной, или брусковой. Переносы нужно отключить. Важно также правильно оформить выключку и не забыть о правильной расстановке знаков препинания –  использовать полиграфическое тире (em dash), полиграфический дефис (en dash), “правильные” троеточия и т.п.[5]

      3.3. Форматы шрифтов: TrueType, PostScript, OpenType

      Оба формата задают контурное описание формы литер, то есть описывают форму  букв так, как это делают векторные  программы с контурами в изображении. Разница между ними в том, что  формат TrueType, описывая контуры, использует кривые второго порядка, PostScript - кривые третьего порядка. В формате PostScript формы контуров описывает один файл - *.pfb, а все метрические (количественные) характеристики шрифта записаны в отдельном файле, имеющем то же имя и расширение *.pfm.

      Обработкой  инструкций и визуализацией шрифта для данных условий занимается отдельная  программа – менеджер шрифтов  ATM (Adobe Type Manager). Для формата TrueType все инструкции сведены в отдельный файл, и управлением шрифта занимается непосредственно операционная система. Строение файла TrueType шрифта сложнее, чем шрифта PostScript, поскольку здесь часть функций, отдаваемых менеджеру печати, внедрена в сам шрифт. Однако у солидных производителей шрифтов обычно существуют и PostScript, и TrueType версии одной и той же гарнитуры, созданные на основе одного эскиза шрифта в программе шрифтового дизайна.

      ОрепТуре: проблему кроссплатформенной (Macintosh - PC) совместимости шрифтов решает использование ОреnТуре. Этот формат был разработан совместно фирмами Adobe и Microsoft. Хотя соглашение о создании формата было обнародовано еще в 1990 году, реальное распространение эти шрифты получили только в последние пару лет и являются наследниками как TrueType, так и Typel (PostScript). To есть шрифты ОрепТуре могут иметь контуры, описываемые как кривыми третьего порядка (как в Typel-шрифтах), так и кривыми Безье (кривыми второго порядка, как в TrueType-шрифтах). В первом случае файлы шрифтов имеют расширение OTF, во втором -расширение TTF.[3]

      3.4. Ввод изобразительной информации

      Необходимые цифровые оригиналы поступают с  цифровой фотокамеры.

      Используемое  оборудование: камера Canon Mark II, штатив.

      После сохранения оригиналов на жестком диске  компьютера, их можно просмотреть  с помощью программы Adobe Photoshop. Для этого необходимо открыть программу, выбрать пункт меню File->Open... и выбрать в браузере нужные файлы.

      3.5. Обработка изобразительной  информации

      Необходимо  использовать цветовую модель CIELab, поскольку считается, что Lab является аппаратно-независимой моделью, то есть цвет описывается описывается независимо от сформировавшего его конкретного устройства. Однако, в модели CIELab (L – яркость, a и b – цветовые каналы) цвет объекта определяется параметрами белого цвета. Значения белого в разных стандартах сильно разнятся. Но, несмотря на недостатки, на сегодняшний день Lab является наиболее продвинутой моделью. Переключение в модель Lab в Adobe Photoshop производится так: Image->Mode->CIELab.

      3.5.1. Учет цветового  профиля

      В основе идеи профилирования лежит понятие об аппаратно-независимом цветовом пространстве, посредством которого производится обмен численной информацией о цвете, например, между сканером и принтером. Обычно в роли пространства привязки профилей выступает CIE Lab или CIE XYZ. Если профилей нет, каждая пара устройств использует свой алгоритм передачи цветовых значений. При наличии цветового профиля сведения о цвете, полученные от любого устройства ввода, переводятся в CIE Lab, а потом поступают на устройство. Числовые данные цветового профиля представляют собой матрицу или таблицу из двух столбцов, в которых прописаны данные CMYK или RGB и соответствующих им значений CIE Lab (или CIE XYZ).

      В профиле может описываться конкретное устройство (такие профили обычно создаются с помощью программ и аппаратуры для калибровки) или класс устройств (принтеры определенной модели), или абстрактное цветовое пространство (Adobe RGB и т.п.). В Windows используются ICC-профили - по названию International Color Consortium (Международный консорциум по цвету) – организации, установившей стандарт.

      При преобразовании происходит или изменение  характеристик некоторых цветов, или(/и) усечение цветового пространства. Подробнее рассмотрим существующие способы конвертирования цвета:

            - Perceptual. Способ преобразования на основе воспринимаемых цветов. Сохраняет внешний вид картинки с точки зрения человеческого глаза. Изменения значений цветов разрешены;

            - Saturation. Способ с сохранением  насыщенности. Переводит яркие, насыщенные  цвета исходного  пространства в насыщенные цвета конечного. При этом оттенки могут меняться. Способ хорош для, так называемой, бизнес-графики (диаграммы, схемы) и категорически не годится для фотографии;

            - Relative Colorimetric. Относительный  колориметрический способ. Преобразует  белый цвет так, чтобы области белого  в исходном пространстве соответствовали областям белого в конечном. То есть абстрактный абсолютно белый преобразуется в белый цвет бумаги. Оттенки, оказавшиеся за пределами цветового пространства, округляются до ближайшего воспроизводимого на данном оборудовании;

            - Absolute Colorimetric. Абсолютная  колориметрия. Способ аналогичен  относительной колориметрии, но  белый не преобразуется.

      Профиль устройства содержит:

            - информацию о цвете  и яркости основных цветов,   используемых устройством;

            - информацию о цвете  и яркости черной и белой  точек;

            - тоновые характеристики  красок.

      Профили могут, как уже было сказано, представлять собой матрицу или таблицу. В  первом варианте числа записываются в матрицу 3x3 (массив из 9 чисел), позволяющую пересчитать первоначальные значения цвета. При этом описывается все пространство возможных цветов. Такие профили весьма компактны. При табличном способе определенным точкам в исходном цветовом пространстве соотвествуют значения CIE Lab или CIE XYZ. Чем больше строк в таблице, тем точнее преобразование, но больше размер файла профиля.

      Профилирование  оправдано лишь для аппаратуры, сохраняющей  достаточно высокую стабильность своих  характеристик во времени. Лучшим доказательством  этого являются мониторы. Если характеристики электронно-лучевой трубки нестабильны, то профиль, созданный неделю назад, окажется бесполезным.[3]

      3.5.2. Базовая цветовая  коррекция

      Базовые недостатки цветоделения связаны с  тем, что краски полиграфического оборудования обладают рядом недостатков и отличаются от идеальных красок. Голубая краска имеет избыточное поглощение в синей и зеленой зонах и недостаточное поглощение в красной зоне. Пурпурная краска имеет избыточное поглощение в синей зоне и недостаточное поглощение в зеленой зоне. Желтая краска по своей характеристике наиболее близка к идеальной.

      В результате этих недостатков красок в процессе цветоделения в следствие  избыточности поглощения голубой краски в синей и зеленой зонах  эта краска выделяется не только за красным светофильтром, но также за синим и зеленым. Это приводит к тому, что если не принять специальных мер коррекции, голубая краска выделится на синефильтровой и зеленофильтровой фотоформе будет запечатываться соответственно желтой и пурпурной краской.

      Соответственно избыточное поглощение пурпурной краски в синей зоне будет приводить к выделению этой краски на синефильтровой фотоформе и следовательно желтая краска будет ложиться на пурпурные места.

      Эти недостатки цветоделения называются базовыми. Для устранения этих недостатков при фотографическом цветоделении используются методы маскирования.

      В принципах цифровой обработки эти  недостатки могут устраняться путем  вычитания электрических сигналов соответствующих каналов друг из друга, то есть по сути дела могут выполняться процессы аналогичные процессам фотографического маскирования, но выполненные электронным путем. Такие методы использовались в цветокорректорах предыдущего поколения.

      Однако, в современных системах цифровой обработки, использующих методы построения ICC профилей, эти базовые недостатки цветоделения устраняются процессом самого использования ICC профиля для перехода от колориметрических системы координат Lab к системе координат CMYK. По сути дела, при правильной настройке системы и правильной работе в соответствующих цветовых пространствах, задача базовой коррекции решается автоматически и дополнительных мер по базовой коррекции принимать нет необходимости. В этом случае, если цветовой охват репродукции больше чем цветовой охват оригинала, то цвета оригинала будут правильно переданы цветами печатного оттиска.[2] Таким образом, в модели CMYK черный цвет теоретически должен был бы формироваться из смеси 100% всех триадных красок, однако такой цвет является скорее темно-коричневым и его оттенок сильно завит от свойств самих красок. В свою очередь, использование только черной краски дает неглубокий, блеклый черный. Похожая ситуация и с серым цветом. Теоретически возможно формировать серый из составного и чистого черного. Составной черный получается более «живым» цветом, но зачастую имеет тот или иной оттенок и выглядит более теплым, чем однокрасочный серый. Для получения составного серого желтая и пурпурная краски берутся поровну, синей же добавляется больше почти на треть. Формирование составного серого является одной из характеристик полиграфического процесса (так называемый баланс по серому). В RGB или Lab нет проблемы составного серого и черного. Выделение черного происходит при преобразовании цветовой модели. Существуют два алгоритма преобразования: GCR и UCR. Второй предполагает выделение однокрасочного черного только в тех местах изображения, где цвет действительно приближается к черному. В этом случае на черной пленке проявятся только наиболее темные области. Первый способ, называемый «вычитанием серого», позволяет генерировать черный канал при любом проценте серого. Генерация серого настраивается в Photoshop в меню Color Settings. Чтобы попасть в это меню, необходимо выполнить команду Edit -> Color Settings и выбрать для CMYK вариант Custom.

      Иногда  генерация серого может стать  одним из этапов цветокоррекции изображения. На фотореалистичной картинке почти весь черный - составной. Максимальное суммарное покрытие и максимальное содержание черной краски регулируется все в том же меню Color Settings. Настройки генерации серого сильно влияют  на содержимое канала черного после преобразования картинки из цветового пространства RGB или Lab в CMYK.

      В фотореалистичном изображении максимальное содержание черного, как и любого другого цвета, не должно превышать 95%. При 100% мы получаем плашку, то есть сплошное покрытие бумаги данной краской, что скажется на покрытии того же участка другими красками и в итоге даст неприятные пятна, - вызванные нарушением плавности перехода от одного цвета к другому. Считается общепризнанным, что общее покрытие в 400% (100C+100M+100Y+100B) следует объявить браком - при таком количестве краски бумага деформируется, кроме того, с каждым новым слоем (прогоном) нарушаются впитывающие свойства материала, и краска, наносимая последней, плохо впитывается, пачкает обратную сторону бумаги (возникает так называемый переоттиск). Величина суммарного покрытия должна составлять 260-320%. Предельно допустимое значение в большой степени зависит от качества материала, на который наносится краска. для некачественной, например газетной, бумаги этот показатель ниже, для дорогих, мелованных бумаг - выше.[3]

      Еще один показатель, также настраиваемый  в процессе преобразования RGB/Lab-CMYK - это растискивание (dot gain). Этот параметр очень важен для формирования качественного изображения. Принтер наносит на бумагу краски точками. Чем бледнее цвет, тем точки мельче, чем цвет интенсивнее, тем точки крупнее, например, при   градиентной   заливке  очень мелкие точки плавно сменяются более крупными. Попав на бумагу, любая капля краски (которой и является точка), естественно, растекается. Процент, на который точка при этом увеличивается, и называется растискиванием. Если растискивание не учесть, это может повлиять на плавность градиентных переходов в областях с большим количеством краски (75% и более). Ведь если растискивание значительное, а размер точки не скомпенсирован, может случиться так, что границы расплывшихся точек сомкнутся уже при 80% покрытия определенной краской, тогда переход от 80% к 100% (точнее, как уже говорилось, к 95%) исчезнет, и мы вместо перехода получим сплошное пятно или “эффект постеризации”. Величина растискивания, на самом деле, зависит от качества бумаги, исходя из этого следует назначать и линиатуру вывода, но об этом мы поговорим отдельно и позднее.[2]

      В флексографской печати минимальный  диаметр точки на фотоформе должен быть больше, чем размер ячейки анилоксового вала. Исходя из этого, во-первых, нередко  оказывается невозможным плавный растровый переход от 0 к 3-5% цвета. Изображение появляется скачкообразно в области 3% или более, что дает нериятное впечатление “постеризации” на светлых участках. Кроме того, необходимо с осторожностью применять механизмы частотно-модулированного растрирования, рассчитанные на использование точек минимального размера. В настоящее время существуют алгоритмы ч/м растрирования для флексопечати, более того, предполагается, что это позволит создавать плавные градиенты до 0%.

Информация о работе Основы обработки изображений